Google DeepMind, pemimpin dalam penelitian kecerdasan buatan (AI), telah meluncurkan Genie 2, sebuah model inovatif yang menjanjikan untuk merevolusi generasi dunia 3D interaktif. Alat ini, dinilai sebagai model dasar dunia, mampu mengubah a gambar sederhana di sebelah deskripsi teks dalam a lingkungan tiga dimensi yang dapat dimainkan sepenuhnya.
Jin 2: melampaui konvensional
Genie 2 Tidak hanya menghasilkan lingkungan yang menarik secara visual, tetapi dunia-dunia ini juga menarik dinamis dan interaktif. Misalnya, Anda dapat melakukan tindakan seperti melompat, berenang o memindahkan objek, semuanya menggunakan keyboard dan mouse. Skenario dapat mencakup elemen seperti interaksi objek, fisika tingkat lanjut, pencahayaan dan pantulan realistis, penandaan a lompatan yang signifikan dibandingkan dengan teknologi sebelumnya seperti Genie 1.

Di antara inovasi yang paling menonjol, Genie 2 memiliki kemampuan untuk menjaga konsistensi di lingkungan mereka. Artinya objek yang berada di luar jangkauan penglihatan pengguna tidak menghilang atau beregenerasi secara acak, mempertahankan tingkat realisme yang melebihi batas model tradisional seperti proyek Desart's Oasis atau World Labs.
Bagaimana cara kerjanya?
Model DeepMind dilatih dengan a kumpulan video yang luas, memungkinkan Anda tidak hanya menafsirkan gambar dan deskripsi, namun juga memahami bagaimana tindakan memengaruhi lingkungan. Misalnya, dengan memasukkan perintah seperti “robot di hutan”, Genie 2 dapat membuat a dunia dimana robot itu bisa berjalan, berinteraksi dengan NPC (karakter yang tidak dapat dimainkan) atau mengalami gravitasi dan kekuatan fisik lainnya.
Tingkat realisme ini menjadikannya tidak hanya alat yang menarik bagi para kreatif dan pengembang game, tetapi juga a sumber penting bagi para peneliti. Dengan mengintegrasikan Genie 2 dengan agen AI seperti SIMA, mereka dapat dilatih lingkungan simulasi yang kaya akan keanekaragaman, bersiap menghadapi tantangan yang lebih kompleks dalam skenario nyata.
Kontribusi terhadap kreativitas dan penelitian
Selain menjadi sumber pelatihan AI, Genie 2 membuka kemungkinan baru di bidangnya pembuatan prototipe cepat untuk video game. Pengembang kini dapat bereksperimen dengan konsep desain, membuat skenario lengkap di dalamnya hitungan menit bukannya berminggu-minggu atau berbulan-bulan. Demikian pula, teknologi ini menjanjikan untuk mempengaruhi bidang-bidang seperti virtual reality dan robotika, tempat robot dapat belajar berinteraksi lingkungan yang tidak diketahui dihasilkan oleh AI.
Bagi para gamer, ini mewakili gambaran sekilas tentang masa depan: video game yang bisa beradaptasi secara dinamis sesuai dengan preferensi dan tingkat keahlian pemain. Bayangkan lingkungan menyesuaikan secara real time untuk memberi Anda a pengalaman unik setiap kali kamu bermain.
Keterbatasan dan tantangan etika
Meskipun Genie 2 merupakan perkembangan yang mengesankan, hal ini bukannya tanpa kontroversi. Kritikus telah menunjukkan bahwa model tersebut dapat menimbulkan masalah terkait hak cipta, karena dilatih dengan data audiovisual yang mencakup video game populer. Namun DeepMind memastikan bahwa Genie 2 tidak langsung menyimpan atau memutar ulang materi berlisensi, yang sangat melindungi Anda dari risiko hukum ini.
Di sisi lain, model tersebut memiliki keterbatasan teknis yang diakui DeepMind. Misalnya, dunia yang dihasilkan hanya dapat dimainkan sekitar a minuto, yang membuatnya lebih berguna untuk penelitian y prototipe dibandingkan video game komersial yang sudah berjalan lama.
Terlepas dari keterbatasan ini, Genie 2 mewakili lompatan besar dalam bagaimana AI dapat mengubah interaksi kita dengan dunia digital dan menawarkan peluang menuju aplikasi masa depan tanpa batas. Sebuah alat yang tidak hanya menjanjikan perubahan dalam cara kita berkreasi, namun juga cara kita berimajinasi.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.