- Trailer yang menampilkan kamera tetap, kontrol seperti tank, dan manajemen sumber daya yang menegangkan.
- Kisah seorang polisi di sebuah desa terpencil yang didominasi oleh seorang pendeta wanita dan aliran sesatnya.
- Amunisi rendah, peningkatan jiwa darah, dan bos multi-tahap.
- Demo tersedia di Steam; belum ada tanggal pasti; direncanakan untuk PC, PlayStation, dan Xbox.

Studi independen Kotak Berdebu telah mempresentasikan proyek pertamanya, Kultus Darahsebuah proposal dari survival horror yang bertaruh pada saraf klasik: Kamera tetap, kontrol yang disengaja dan keputusan yang berbobotTrailer tersebut menyingkapkan jalanan yang diselimuti kabut, interior yang diterangi lilin, dan reruntuhan di mana setiap langkah tampak seperti risiko yang diperhitungkan.
Premisnya menempatkan pemain dalam desa tersembunyi diperintah oleh sekte berdarah, dengan suasana yang menekan yang menghindari kembang api yang berlebihan untuk mengutamakan suasana. Demo sekarang tersedia untuk pengujian di Steam, hidangan pembuka yang bagus untuk mengukur kecepatannya yang lambat, manajemen sumber dayanya, dan perasaan rentan yang mendefinisikan genre tersebut, seperti yang terjadi di Cloverpit, game roguelite horor.
Trailer horor klasik dan sensasi
Campuran lanjutan bidikan kamera tetap dengan pertarungan jarak dekat berisiko tinggi dan tembakan terukur, yang menonjolkan kelangkaan sumber daya. Lokasi-lokasi tersebut, mulai dari jalanan yang remang-remang hingga ruangan-ruangan yang remang-remang, memperkuat nada yang mengingatkan pada referensi seperti Resident Evil tanpa melepaskan ritual dan identitas suramnya sendiri.
Selain pementasan itu, kontrolnya terinspirasi oleh gaya klasik kontrol tangki, dengan penyesuaian modern untuk membidik dan menghindar. Hasilnya menghasilkan ketegangan yang konstan, di mana frame tidak hanya terlihat, tetapi juga kondisi pembacaan bahaya di setiap ruangan.
Game ini juga terlihat dalam pameran bertema Halloween, sebuah presentasi yang menggarisbawahi panggilannya untuk horor atmosfer dan narasi dengan sentuhan sinematik.
Sejarah dan latar: kultus, pendeta wanita, dan gema palsu vampir
Ceritanya dimulai dengan Seorang petugas polisi dikirim untuk menyelidiki laporan penampakan vampir yang menggangguJalur ini membawa Anda ke desa terpencil yang membeku dalam waktu, jauh dari dunia luar, tempat sebuah aliran sesat yang mengabdi kepada seorang pendeta wanita merencanakan ritual kenaikan takhta.
Segera menjadi jelas bahwa penduduk desa bukanlah vampir: mereka adalah manusia yang dilucuti jiwanya, tunduk pada kehendak sekte. Di papan ini, pilihannya sangat jelas: membubarkan jemaat dan ratunya atau menjadi pengorbanan terakhir dari ritual tersebut.
Terinspirasi secara longgar oleh kisah nyata dan dibayangkan kembali dengan horor supranatural, ceritanya mengeksplorasi pergulatan antara terang dan gelap, dengan adegan-adegan yang memperkuat denyut moral ini tanpa terjerumus ke dalam melodrama atau ketakutan yang mudah.
Mekanika bertahan hidup dan pertempuran

Amunisinya adalah terbatas, penyembuhan itu langka dan setiap pertemuan bisa menjadi yang terakhir jika kamu terlalu percaya diri. Pertarungan bergantian perkelahian berisiko dengan tembakan yang harus dibatasi, dan bukan hal yang aneh jika Anda mendapati diri Anda dikelilingi oleh kelompok yang menghukum setiap kesalahan.
Untuk menyeimbangkannya, game ini memperkenalkan jiwa-jiwa darah sebagai sumber daya perkembangan: memungkinkan Anda membuka peralatan, meningkatkan senjata, dan meningkatkan atribut. Memilih antara manfaat langsung atau keuntungan jangka menengah menjadikan pengelolaan sumber daya sebagai keputusan taktis constante.
Itu jefes Mereka menjanjikan pertemuan yang menantang, dengan berbagai fase dan pola yang membutuhkan kesabaran, membaca lingkungan, dan penggunaan inventaris yang cerdas. Kesulitannya bukan pada kekuatan kasar, tetapi pada mengelola risiko dibawah tekanan.
Dunia yang saling terhubung, gelap, dan dapat dijelajahi
Rutenya melewati desa-desa yang dekaden, hutan yang diselimuti kabut, katakombe kuno, kuil-kuil yang dinodai oleh darah dan rongga bajo tierraZona-zona tersebut saling terkait dengan perkembangan yang dipandu, tetapi dengan ruang untuk eksplorasi dan kembali ke area sebelumnya untuk mencari peningkatan dan rahasia.
Struktur ini membantu mempertahankan ritme: antara pertempuran dan siluman, jalan pintas, sudut opsional, dan teka-teki khusus muncul yang mengoksidasi ketegangan tanpa merusak koherensi dunia.
Kesulitan, penyelamatan dan pendekatan terhadap teror
Menurut penelitian, pekerjaan tersebut adalah menuntut tapi adilTerdapat pilihan tingkat kesulitan untuk mengakomodasi profil yang berbeda, mempertahankan filosofi kelangkaan dan bobot setiap keputusanIni bukan hal yang mudah, tetapi bukan pula tembok yang tidak dapat diatasi.
Kemajuan dipastikan dengan autosave terletak di titik-titik utama, sehingga tonggak sejarah tetap terjaga tanpa mengurangi ketegangan. Dalam hal horor murni, fokusnya adalah pada ketakutan atmosfer dan kegelisahan yang berkelanjutan, bukan karena serangkaian guncangan.
Pengaruh, penulis, dan visi kreatif

Mereka yang bertanggung jawab, Angelos Axiotis dan Panos, pendiri Dusty Box, menyadari pengaruh dari game survival horror klasik, tetapi juga ikonografi keagamaan dan arsitektur katedral dalam identitas visual proyek.
Pernyataan niatnya disampaikan melalui mengaktifkan kembali ketegangan yang menyesakkan kengerian masa lalu: setiap sudut adalah ancaman potensial dan setiap pilihan, sebuah kemungkinan kutukan. Semua ini demi sebuah cerita yang menggabungkan kejahatan nyata dan fantasi gelap.
Platform, demo dan ketersediaan
Kultus Darah está en perkembangan dan akan datang PC (Steam), PlayStation y XboxDemo tersedia di Steam dan sekarang dapat ditambahkan ke daftar keinginan, yang memungkinkan kita memantau evolusinya dengan cermat.
Untuk saat ini belum ada tanggal rilis Tertutup. Berdasarkan apa yang telah ditunjukkan, proyek ini menguraikan jalur yang jelas: horor klasik, pertarungan yang dahsyat, dan perkembangan yang diukur berdasarkan sumber daya yang memaksa Anda untuk memikirkan setiap langkah.
Game Dusty Box diposisikan sebagai proposal potongan klasik Sebuah game yang menggabungkan narasi sinematik, pertarungan menegangkan, dan dunia yang saling terhubung yang ditandai oleh sekte haus darah—sebuah campuran yang dirancang bagi mereka yang gemar menangani setiap peluru dan kotak pertolongan pertama dalam situasi berbahaya.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.
