- Film Minecraft meraup $301 juta pada akhir pekan pembukaannya, melampaui rekor sebelumnya yang dipegang oleh Super Mario Bros.
- Dengan pendapatan sebesar $157 juta di Amerika Serikat dan Kanada saja, ini merupakan pembukaan terbesar untuk adaptasi permainan video dalam sejarah sinematik.
- Jack Black dan Jason Momoa memimpin pemeran utama produksi Warner Bros dan Legendary yang disutradarai oleh Jared Hess.
- Kesuksesan ini menandai tonggak sejarah untuk adaptasi permainan video dan memperkuat daya tarik sinematik Minecraft.

Penayangan perdana film berdasarkan video game populer Minecraft telah melepaskan fenomena nyata di bioskop-bioskop di seluruh dunia.. Warner Bros. bersama dengan Legendary Entertainment telah mencapai apa yang tampaknya mustahil: mengubah proposal tanpa narasi yang pasti menjadi adaptasi film video game paling sukses hingga saat ini.
Pada akhir pekan pertamanya, 'A Minecraft Movie' telah mencapai pendapatan box office global yang mencengangkan, yakni sebesar $301 juta., sehingga melampaui semua perkiraan awal yang memperkirakan sekitar 80 juta. Hasil yang tidak terduga ini menempatkan film ini sebagai awal tahun yang paling kuat dan debut terbaik yang pernah ada untuk sebuah film yang terinspirasi oleh permainan video.
Awal yang bersejarah untuk adaptasi video game
Di Amerika Serikat dan Kanada, film ini telah meraup $157 juta hanya dalam tiga hari., meninggalkan 146 juta yang dicapai 'Super Mario Bros. The Movie' pada tahun 2023 selama akhir pekan pertamanya. Bagi banyak orang, debut tukang ledeng Nintendo tampak tak tertandingi, tetapi Minecraft telah terbukti memiliki daya tarik tersendiri.
Secara paralel, Di pasar internasional, 144 juta lebih ditambahkan, yang mengkonsolidasikan angka awal global sebesar 301 juta. Lebih jauh lagi, film ini ditayangkan di lebih dari 4.200 bioskop di Amerika Utara dan di sekitar 36.000 layar di luar negeri, yang menegaskan strategi rilis massalnya. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang sejarah dan statistik Minecraft, Anda dapat membaca artikel ini.
Dampaknya juga terlihat di Tiongkok, di mana Hanya dalam dua hari, terkumpul lebih dari 62 juta dolar., memposisikan dirinya sebagai produksi Hollywood terlaris tahun itu di negara itu.
Pemeran bintang dan produksi ambisius
Film ini disutradarai oleh Jared Hess, yang dikenal dengan film komedi seperti 'Napoleon Dynamite'. Pemerannya termasuk wajah-wajah terkenal seperti Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers dan Sebastian Eugene Hansen. Dalam adaptasi ini, karakter-karakter dipindahkan ke alam semesta Overworld di mana mereka harus menghadapi serangkaian tantangan untuk kembali ke rumah.
Jack Black memerankan Steve, tokoh ikonik dari video game, yang berubah di sini menjadi mentor dalam dunia kubik. Penampilannya menjadi salah satu aspek pertunjukan yang paling banyak dibicarakan oleh para penonton, yang dengan antusias menerima perpaduan humor dan karismanya. Jika Anda gemar membangun dalam game, di sini Anda dapat mempelajari cara membangun bioskop di Minecraft.
Produksi tersebut, dengan anggaran $150 juta, belum termasuk biaya promosi, merupakan komitmen besar oleh Warner dan Legendary. Suatu investasi yang, mengingat angka-angkanya, tampaknya menghasilkan hasil lebih cepat dari yang diharapkan.
Penerimaan publik versus kritik
Meskipun kritikus profesional memiliki pendapat yang moderat, tanggapan publik lebih positif.. Survei CinemaScore memberinya peringkat B+, dan jajak pendapat PostTrak menemukan mayoritas peserta menilai pengalaman mereka memuaskan, dengan skor rata-rata 4 dari 5.
Selain itu, terungkap pula bahwa 62% penontonnya adalah laki-laki dan 64% berusia di bawah 25 tahun., sebuah fakta yang menegaskan bahwa audiens Minecraft secara umum sebagian besar masih muda. Sebagian dari kesuksesan tersebut tampaknya juga terkait dengan daya tarik merek tersebut bagi generasi muda.
Antusiasme penggemar paling setia telah menyebar di media sosial, dengan video teater yang penuh sesak, tepuk tangan, dan reaksi spontan terhadap momen ikonik dari film tersebut.
Fenomena budaya di luar sinema
Apa yang terjadi dengan adaptasi ini lebih dari sekadar film sukses yang sederhana. Minecraft, sebagai fenomena budaya, telah menandai seluruh generasi pemain. Sejak diluncurkan pada tahun 2011, game ini telah terjual lebih dari 300 juta kopi di seluruh dunia dan memiliki basis pemain aktif hingga 200 juta pemain bulanan.
Hubungan antara produk budaya dan penonton ini sangat penting dalam memenuhi gedung bioskop, meskipun film tersebut menyimpang dari format naratif tradisional. Lagipula, dia sendiri Minecraft tidak pernah memiliki cerita linier., dan itulah tepatnya yang memberikan kebebasan pada proposal sinematografi.
Dengan demikian, film ini menjadi cerminan bagaimana hiburan digital dapat membentuk cara baru untuk terhubung dengan penonton di layar lebar.. Emosi yang dihasilkan oleh permainan, kreativitasnya yang tak terbatas, dan estetika visualnya diterjemahkan di sini ke dalam format yang berhasil menghormati esensi aslinya. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang cara mengubah kulit Anda di Minecraft, lihat tautan ini.
Apakah kita tengah menyaksikan kelahiran sebuah waralaba baru?
Dengan penampilan awal seperti itu, peluang dibuatnya sekuel 'A Minecraft Movie' cukup tinggi. Dari dalam Warner Bros. sudah diisyaratkan bahwa pengumuman resmi sekuelnya bisa segera datang..
Pasar telah menunjukkan minat tidak hanya pada Minecraft sebagai merek, tetapi juga pada adaptasi permainan video secara umum. Film-film hits sebelumnya seperti film Sonic, 'Five Nights at Freddy's' atau 'Super Mario Bros.' sendiri telah meletakkan fondasi bagi ledakan baru ini. Kini, Minecraft meningkatkan standar ke level yang belum pernah terlihat sebelumnya.
Untuk semua ini, Industri ini mulai melihat permainan video sebagai sumber inspirasi yang dapat diandalkan untuk kesuksesan komersial.. Sesuatu yang beberapa tahun lalu masih dianggap taruhan yang berisiko dan tidak dapat diprediksi tampaknya telah menjadi tambang emas jika ditangani dengan menghormati materi sumbernya.
Kinerja dalam beberapa minggu mendatang akan menjadi kunci dalam menentukan sejauh mana produksi ini dapat berjalan. Jika terus berlanjut seperti ini, film ini bisa bergabung dalam kelompok film yang melampaui angka satu miliar dolar di box office, sesuatu yang sudah dicapai Mario Bros., tetapi tampaknya mustahil dicapai oleh waralaba lain yang berasal dari dunia permainan video.
Film Minecraft telah membuat sejarah. Film ini telah memecahkan rekor, memenuhi bioskop, mendongkrak box office yang sebelumnya defisit, dan menunjukkan bahwa ada ruang di sinema untuk proposal yang didasarkan pada dunia digital tanpa narasi yang ditentukan sebelumnya. Masyarakat telah berbicara, dan suara mereka bergema.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.



