Latensi game: cara mengukur dan menguranginya di Windows

Pembaruan terakhir: 10/11/2025
Pengarang: Daniel Terrasa

  • Perbedaan yang jelas antara ping dan input lag: jaringan vs. perangkat keras, keduanya menambah total penundaan.
  • Rentang latensi permainan: kurang dari 40 ms untuk kompetitif; hingga 120 ms dalam judul yang tidak terlalu menuntut.
  • Pengukuran dan pengoptimalan: Uji dari dalam permainan, gunakan Ethernet, QoS, dan server terdekat untuk menghemat MS.
latensi dalam game

Anda mungkin memiliki koneksi fiber yang sangat cepat dan masih menyadari bahwa rekaman Anda tertunda, panggilan video terputus, atau situs web lambat merespons. Dalam kehidupan digital kita sehari-hari, Latensi dalam permainan lebih penting dari yang kita bayangkan.: menandai waktu yang dibutuhkan tindakan Anda agar menjadi hasil yang terlihat, dan jika penundaan itu bertambah, pengalaman akan terganggu meskipun bandwidth-nya tinggi.

Dalam permainan daring, latensi dan ping adalah perbedaan antara perasaan bahwa semuanya berjalan lancar atau mengalami gangguan, masalah teleportasi, dan tombol yang "tidak terdaftar". Latensi game yang tinggi dapat merusak koneksi terbaik sekalipunKarena paket membutuhkan waktu terlalu lama untuk dikirim dan kembali. Di sini Anda akan memahami apa itu masing-masing barang, cara mengukurnya, dan, yang terpenting, cara menguranginya dengan langkah-langkah yang efektif.

Apa itu latensi dan bagaimana pengaruhnya terhadap permainan?

Latensi adalah waktu pulang pergi yang dibutuhkan data untuk bepergian antara komputer Anda dan server, yang dalam jaringan dikenal sebagai RTT atau waktu pulang pergi. Ini adalah total penundaan sejak Anda mengirim tindakan hingga Anda menerima konfirmasi., diukur dalam milidetik (ms). Dalam permainan menembak, misalnya, saat Anda menekan tombol untuk menembak, PC Anda mengirimkan kejadian tersebut, server memprosesnya, dan mengirimkan respons kembali kepada Anda; rangkaian lengkap itulah yang kami ukur.

Dalam permainan, semuanya merupakan percakapan konstan dengan server: jika percakapan itu macet, antrean pesan akan menumpuk dan terjadi pembekuan, lompatan, atau pemotongan mikro. Pertukaran berikutnya tidak dapat dimulai sebelum satu pertukaran selesai.sehingga setiap milidetik tambahan terasa nyata dalam artian "waktu nyata".

Latensi tidak memengaruhi semua aktivitas secara merata: menjelajah situs web dapat menoleransi penundaan yang lebih lama daripada pertemuan PvP. Meskipun demikian, nilai latensi yang tinggi membuat interaksi apa pun terasa lambat. Makin rendah angkanya, makin cepat responsnya. dan permainan mengalir lebih alami.

latensi dalam game

Nilai indikatif: jenis koneksi dan respons yang dirasakan

Waktu akses tipikal bervariasi tergantung pada teknologi yang digunakan. Kira-kira, Satelit mengalami latensi yang sangat tinggi (ratusan ms)Pada 3G, latensi biasanya sekitar 120 ms, pada 4G turun menjadi sekitar 60 ms, dan pada Ethernet kabel, latensi berada di kisaran puluhan ms. Dengan koneksi fiber kabel yang terkonfigurasi dengan baik, latensi 5-15 ms ke server terdekat adalah normal.

Penundaan ini juga tercermin dalam pemuatan halaman dan layanan: sementara lingkungan dengan latensi 10 ms terasa seperti penelusuran praktis instan, Pada 70 ms, kelambatan tertentu dalam respons sudah terlihat. Dan dalam skenario ekstrem dengan ratusan milidetik, rasa lamban ini semakin terasa. Bukan hanya kecepatan unduh: ini waktu reaksi.

Ping, input lag, dan lag: konsep yang harus dipisahkan

Penting untuk membedakan istilah-istilah tersebut agar tidak membingungkan. Ping adalah ukuran praktis waktu perjalanan pulang pergi ke server. Yaitu, latensi jaringan yang Anda lihat di layarInput lag berbeda: ini adalah penundaan dalam sistem Anda sendiri sejak Anda berinteraksi dengan periferal hingga tindakan tersebut ditampilkan di monitor.

Konten eksklusif - Klik Disini  Edge Game Assist: Alat Microsoft yang mengubah pengalaman bermain game PC Anda

Ketika ping meningkat, kita biasanya berbicara tentang lag dalam permainan atau panggilan video; jika input lag meningkat, Anda akan merasakan mouse, kontroler, atau keyboard merespons "berat". Kedua latensi tersebut menambah total penundaanOleh karena itu, disarankan untuk mengatasinya secara terpisah: jaringan di satu sisi dan perangkat keras/konfigurasi lokal di sisi lain.

ping

Berapa ping yang bagus untuk bermain game? Rentang berdasarkan genre

Tidak semua game membutuhkan tingkat keahlian yang sama. Dalam game kompetitif yang serba cepat (FPS, arena shooter, battle royale, atau MOBA di mana setiap klik penting), Idealnya, harus di bawah 40 msAntara 40 dan 70 ms masih layak, tetapi terlihat; dari 90 ms dan seterusnya, kelemahan yang jelas mulai tampak terhadap pesaing dengan koneksi yang lebih baik.

Dalam judul dengan aksi yang lebih santai (co-op santai, ARPG yang tidak terlalu menuntut, atau olahraga kasual), Bermain di bawah 80 ms biasanya berfungsi dengan baik100-120 ms masih dapat diterima jika server stabil. Dan dalam permainan berbasis giliran atau pengalaman tanpa waktu nyata yang ketat, latensi 150-200 ms Mereka dapat ditoleransi tanpa merusak kesenangan.

Sebagai referensi tambahan yang akan Anda lihat di forum dan dokumentasi teknis, ada konsensus bahwa untuk skenario yang sangat sensitif terhadap waktu Kurang dari 20 ms sangat baik20-50 ms sudah bagus, 50-100 ms masih bisa diterima dengan kemungkinan tersendat, dan apa pun di atas 100 ms bisa bermasalah. Setiap tambahan 50 ms bisa merugikan Anda dalam pertandingan yang ketat.

Cara mengukur ping dan latensi aktual Anda

Cara yang paling akurat untuk mengukurnya adalah di dalam permainan itu sendiri, ketika permainan tersebut menawarkan metrik jaringan. Cari opsi untuk menampilkan statistik di pengaturan atau aktifkan dari antarmuka judul. Dalam banyak kasus, Anda akan melihat ping dan varians (jitter) secara real-time.

Di Windows, macOS, atau Linux, Anda dapat menggunakan utilitas ping dari terminal: ping example.com untuk melihat waktu respons dan kehilangan paket. Tes kecepatan online juga melaporkan ping menuju server terdekat dan memberi Anda gambaran kasar tentang bagaimana jaringan Anda merespons.

Tindakan efektif untuk mengurangi ping (jaringan rumah dan penyedia)

Latensi dalam game bergantung pada jarak ke server dan kondisi jaringan lokal Anda. Mulailah dengan apa yang dapat Anda kendalikan di rumah, lalu periksa apa yang dipengaruhi oleh penyedia layanan internet Anda. Ukuran-ukuran ini adalah ukuran yang memberikan hasil terbaik. dengan cara yang praktis:

  • Gunakan kabel Ethernet bila memungkinkanKoneksi kabel lebih stabil daripada Wi-Fi, menghindari gangguan, dan mengurangi lonjakan jitter.
  • Nyalakan ulang router dan PC Anda jika Anda melihat latensi yang tidak normal.Siklus daya membersihkan cache dan proses tidak lengket yang meningkatkan latensi.
  • Tutup unduhan dan aplikasi latar belakangPembaruan otomatis, layanan cloud, dan streaming bersaing untuk mendapatkan bandwidth dan meningkatkan antrean lalu lintas.
  • Perbarui firmware router dan sistem Anda.Menjaga perangkat lunak tetap terkini akan memperbaiki bug dan meningkatkan kinerja jaringan pada peralatan modern.
  • Aktifkan QoS (kualitas layanan) dan prioritaskan peralatan game AndaDengan cara ini paket permainan Anda akan "lebih maju" daripada paket permainan lain yang kurang penting.
  • Posisikan router dengan benar jika Anda menggunakan Wi-Fi: terpusat, tinggi dan jauh dari rintangan; pada 5 GHz Anda akan mengalami lebih sedikit kemacetan dibandingkan pada 2,4 GHz.
  • Pilih server terdekat dalam game: memperpendek jalur fisik data dan langsung memotong milidetik.
  • Hindari jam sibuk atau server yang penuh:Selama jam sibuk lalu lintas terjadi lebih banyak kemacetan dan latensi meningkat.
  • Pantau penyusup dan malwarePerangkat eksternal dan ancaman yang menghabiskan bandwidth jaringan meningkatkan ping dan dapat menyebabkan lonjakan yang tidak terduga.
  • Periksa kabel dan kartu jaringanPort 1 GbE atau 2,5 GbE dengan kabel Cat 6 berkinerja lebih baik dan menghindari kemacetan yang tidak perlu.
Konten eksklusif - Klik Disini  NVIDIA membalikkan arah dan mengembalikan dukungan PhysX berbasis GPU ke seri RTX 50.

Jika Anda masih mengalami latensi yang buruk meskipun telah melakukan hal-hal di atas, saatnya mencari penyedia lain. Periksa apakah ISP Anda menggunakan perutean yang tidak efisien atau kebijakan yang memengaruhi pusat data game. Operator yang baik tidak boleh memblokir atau menurunkan lalu lintas ke jaringan seperti Cloudflare, AWS, atau AzureDan, jika ada alternatif, pertimbangkan migrasi ke serat optik dibandingkan xDSL atau radio.

NVIDIA Reflex

Input lag: hambatan lainnya (perangkat keras dan sistem)

Selain ping, input lag adalah jumlah penundaan mikro di dalam komputer itu sendiri. Ini mencakup periferal, konfigurasi OS, antrean rendering GPU, dan waktu respons monitor. Menguranginya memberikan rasa kedekatan bahkan dengan ping yang sama.

Periferal: mouse atau pengontrol dengan koneksi nirkabel 2,4 GHz melalui dongle biasanya berkinerja jauh lebih baik daripada yang menggunakan Bluetooth. karena baterai 2,4 GHz dirancang untuk latensi rendahSelain itu, tingkat polling juga penting: 1000 Hz melaporkan pergerakan 1000 kali per detik; pada 125 Hz Anda akan melihat masukan yang lebih "berbintik".

Keluaran audio dan video: auriculares inalámbricos Mereka juga menambah penundaan, jadi, Jika Anda berkompetisi, codec kabel atau latensi rendah lebih baik.Pada monitor gaming, waktu respons GtG (transisi abu-abu ke abu-abu) dan MPRT (waktu piksel tetap terlihat) sangat penting: beberapa panel memiliki nilai 1 ms atau bahkan lebih rendah, yang mengurangi blur gerakan dan membuat aksi tampak lebih cepat. Hal ini juga mencegah Windows mengubah kecepatan penyegaran monitor Anda untuk menjaga konsistensi visual.

Antrean render: Generasi driver dan game terbaru mengintegrasikan teknologi untuk mengurangi latensi ujung ke ujung. NVIDIA Reflex Menyinkronkan CPU dan GPU untuk mengurangi antrean bingkai. dan memprosesnya tepat waktu; dalam skenario yang menuntut, ini dapat menghemat puluhan milidetik. AMD menawarkan pendekatan serupa dengan Anti-Lag, yang tersedia pada kartu yang kompatibel di tingkat driver.

FPS dan latensi: mengapa lebih banyak frame juga membantu

Dalam game, FPS mengacu pada frame per detik yang dihasilkan oleh GPU dan ditampilkan di monitor Anda. FPS memengaruhi lebih dari sekadar kelancaran visual: Waktu bingkai yang lebih pendek mengurangi total waktu sejak Anda mengklik hingga perubahan pada layar.Itulah sebabnya mengapa banyak gamer kompetitif mengejar 120/144/240 Hz.

Panduan cepat untuk frame rate yang umum: 30 FPS merupakan frame rate minimum yang dapat dimainkan, 60 FPS merupakan titik optimal bagi kebanyakan orang, 120 FPS membuka pintu bagi monitor 144 Hz kelas atas, dan 240 FPS merupakan wilayah penggemar dengan tampilan 240 Hz. Semakin tinggi dan stabil nilainya, semakin kecil Anda akan merasakan adanya luka mikro..

Jika Anda mengalami kesulitan dengan frame rate, pengoptimalan berikut biasanya membantu: mengaktifkan Mode Game Windows, Selalu perbarui driver grafis (GeForce, Radeon), menurunkan kualitas bayangan dan jarak gambar, serta mengurangi resolusi satu notch jika perlu. Pada desktop, beralih ke GPU yang lebih mumpuni dapat menggandakan FPS dan mengurangi latensi yang dirasakan secara drastis.

Faktor jaringan tingkat lanjut: NIC, kabel, dan server

Kartu jaringan dan kabel juga penting. Saat ini, motherboard gaming umumnya menyertakan 2,5 GbE selain 1 GbE klasik; jika peralatan Anda mendukung 2,5 GbE dan jaringan internal Anda siapAnda akan memiliki ruang bebas yang lebih besar untuk lalu lintas paralel dan mengurangi kemacetan tautan. Pilih kabel Cat 6 minimal; Cat 5e mungkin berfungsi, tetapi lebih rentan terhadap kegagalan dalam jangka panjang atau di area dengan gangguan.

Konten eksklusif - Klik Disini  Demo Lost Soul Aside: semua yang ditawarkan dan cara mengunduhnya

Server yang Anda hubungkan dan jarak fisiknya sangatlah penting. Semakin jauh pusat data, semakin lama waktu yang dibutuhkan paket untuk melakukan perjalananJika server kelebihan beban atau tidak stabil, hanya sedikit yang dapat Anda lakukan; ubah wilayah jika memungkinkan dan pantau stabilitas, bukan hanya ping rata-rata.

Pengaturan dan pemeliharaan router yang berguna

Selain QoS, banyak router memungkinkan prioritas berdasarkan perangkat atau aplikasi. Hal ini berlaku untuk perangkat seperti seri FRITZ! yang menjalankan FRITZ!OS. Anda dapat menandai PC atau konsol Anda sebagai prioritas tinggiIni membantu ketika banyak pengguna menggunakan jaringan. Selalu perbarui firmware Anda untuk keamanan dan kinerja.

Sisihkan waktu untuk tugas-tugas kebersihan: Periksa apakah ada perangkat yang tidak lagi Anda gunakan tetapi masih terhubung.Ubah kata sandi Wi-Fi Anda jika Anda mencurigai adanya penyusup dan jadwalkan pembaruan sistem di luar sesi bermain game Anda. Dengan dasar-dasar ini, jaringan Anda akan tetap lebih andal.

Kisaran kualitas ping indikatif

Untuk memberi Anda titik referensi yang jelas, Rentang ini biasanya digunakan sebagai panduan saat mengevaluasi situasi Anda:

  • 0-20 msSangat cocok untuk sesi yang kompetitif dan menuntut.
  • 20-50 ms: baik; mudah untuk dimainkan hampir sepanjang waktu.
  • 50-100 ms: dapat diterima; penundaan kecil mungkin terjadi.
  • lebih dari 100ms:bermasalah pada waktu nyata; coba optimalkan.

Pertanyaan yang sering diajukan tentang latensi dalam video game

Apa perbedaan antara ping dan input lag?

Ping adalah latensi jaringan ke server; input lag adalah penundaan di dalam komputer Anda (periferal, GPU, monitor). Keduanya berkontribusi terhadap keseluruhan lag yang Anda alami saat bermain.

Apakah periferal nirkabel selalu menambah latensi?

Belum tentu. 2,4 GHz dengan dongle biasanya sangat cepat dan sebanding dengan koneksi kabel; Bluetooth, di sisi lain, memperkenalkan lebih banyak latensi pada banyak model.

Apakah internet serat optik menjamin ping rendah?

Internet serat optik memang sangat membantu, tetapi bukan segalanya: jarak ke server dan perutean sangat penting. Anda bisa mendapatkan kecepatan 1 Gbps dan ping tinggi jika bermain di benua lain.

Teknologi apa yang mengurangi latensi sistem?

NVIDIA Reflex dan AMD Anti-Lag menyinkronkan CPU dan GPU untuk memperpendek antrean rendering, secara signifikan mengurangi latensi input.

Bisakah GPN/VPN menurunkan ping?

Di beberapa rute, ya: mereka dapat memperbaiki kondisi jalan dan mengurangi getaran. Tidak selalu aman; uji dan verifikasi, serta gunakan dengan mematuhi hukum dan Persyaratan Layanan.

Langkah-langkah tambahan untuk meningkatkan FPS dan stabilitas

Selain apa yang telah disebutkan, ada penyesuaian yang harus diperiksa untuk memastikan sistem bekerja dengan baik: mengoptimalkan Windows 11Aktifkan Mode Game di Windows, tutup peluncur dan aplikasi streaming saat bermain, perbarui driver, dan alihkan ke profil daya Kinerja Tinggi pada laptop.

Jika Anda benar-benar kesulitan, perbaiki pengaturan grafis dalam game itu sendiri: bayangan bawah, efek volumetrik, dan oklusi ambien Biasanya, fitur ini meningkatkan FPS tanpa merusak gambar. Hindari penskalaan ekstrem jika Anda melihat gambar yang buram dan cobalah pembatas FPS untuk mencapai frame rate yang stabil.

Jika Anda memilih jaringan rumah yang terorganisir dengan baik, pilih server terdekat, perbarui peralatan Anda, dan terapkan pengoptimalan perangkat keras dan perangkat lunak yang sesuai, responnya meningkat secara signifikanMengurangi ping dan input lag bukanlah sihir, melainkan metode: atasi gangguan, stabilkan FPS, prioritaskan lalu lintas, dan, jika perlu, gunakan alat latensi rendah pada periferal dan GPU sehingga setiap milidetik berarti bagi Anda.

Portal PS
Artikel terkait:
PS Portal menambahkan cloud gaming dan meluncurkan antarmuka baru