- Disney+ sedang mempersiapkan alat bagi pelanggan untuk membuat dan menonton video yang dihasilkan AI dalam layanan tersebut.
- Rencana tersebut mencakup fitur-fitur seperti permainan video berkat perjanjian dengan Epic Games.
- Perusahaan bersikeras melindungi kekayaan intelektualnya dan menjaga kontennya tetap dalam Disney+.
- Dampak di Spanyol dan UE: sesuai dengan kerangka kerja masa depan Hukum AI dan perlindungan data.
Disney sedang mempersiapkan perubahan besar pada platform streamingnya: Bob Iger telah mengantisipasi bahwa pelanggan akan dapat membuat dan melihat karya yang dihasilkan dengan kecerdasan buatan langsung di Disney+memprioritaskan format yang pendek dan mudah dibagikan dalam layanan itu sendiri.
Perusahaan tersebut mengklaim bahwa Bekerja sama dengan berbagai pelaku teknologi untuk menyeimbangkan partisipasi dan kontrolsehingga inovasi dapat hidup berdampingan dengan kebutuhan melindungi kekayaan intelektual dan mempertahankan nada yang familiar dari merek-merek yang paling dikenalnya.
Apa rencana Disney+ untuk kecerdasan buatan?

Tujuannya adalah untuk memungkinkan pelanggan menghasilkan alat video pendek membintangi waralaba mereka (Disney, Pixar, Marvel atau Star Wars) menggunakan templat dan perintah, dengan publikasi dan konsumsi di dalam Disney+ itu sendiri.
Iger menekankan bahwa pengalaman-pengalaman ini akan dipahami sebagai sebuah “taman” yang terdefinisi dengan baik, dengan filter dan aturan-aturan spesifik. Artinya, konten hanya terlihat di platform, mencegah ekspor yang dapat lepas kendali pada jaringan eksternal.
Fitur seperti video game dan kesepakatan dengan Epic Games

Selain video yang dibuat pengguna, Peta jalan tersebut mencakup fitur-fitur seperti permainan video yang terintegrasi ke dalam Disney+, didukung oleh investasi dan aliansi dengan Epic Games (pencipta Fortnite) untuk mengembangkan pengalaman interaktif dengan IP mereka.
Ide ini membawa streaming lebih dekat ke lapisan yang menyenangkan —tanpa menentukan format—, sejalan dengan tren industri: pengalaman sosial singkat danberpotensi, dapat dikontrol dari perangkat sehari-hari seperti ponselsesuatu yang bisa membuatnya lebih mudah Saya mengendalikannya dari ponsel saya. dan mengurangi gesekan saat penggunaan.
Mengapa sekarang: Tekanan dari alat dan penggemar AI
Dalam beberapa bulan terakhir, platform video generatif telah dipenuhi dengan klip yang menampilkan estetika merek-merek terkenal, sehingga memicu kembali perdebatan tentang penggunaan karakter yang tidak sahKasus-kasus seperti pembuatan ulang dunia Disney atau Pokémon telah menyebabkan tindakan pemantauan dan penghapusan karena pelanggaran hak cipta.
Dalam konteks itu, Disney tampaknya memilih untuk mengintegrasikan tren tersebut, tetapi dengan caranya sendiri: menyalurkan kreativitas penggemar dalam lingkungan tertutup, dengan lisensi dan aturan gaya yang jelas yang menghindari penyimpangan nada atau campuran yang tidak sesuai.
Hak kekayaan intelektual, keamanan dan batasan penggunaan

Tim manajemen mengklaim mempertahankan percakapan produktif dengan perusahaan AI untuk mengeksplorasi penggunaan yang meningkatkan interaksi tanpa mengorbankan nilai aset kreatif atau kewajiban mereka terhadap bakat dan pemegang hak.
Secara paralel, Disney telah mengintensifkan pembelaan hukumnya terhadap model dan layanan yang menggunakan materi berhak cipta. tanpa izin, dengan sebuah pertarungan hukum terbuka yang mencakup tuntutan hukum terhadap pengembang AI dan komunikasi langsung ke platform lain untuk mengekang penyalahgunaan.
Dari sudut pandang pengguna, hal-hal berikut diharapkan: aturan moderasi yang jelasKontrol usia dan perangkat untuk mencegah "noise" berkualitas rendah akan diterapkan. Tantangannya adalah menjaga kualitas dan konsistensi merek tanpa menghambat dorongan kreatif yang membuat interaksi menarik.
Mitra potensial dan teknologi yang terlibat
Selain nama-nama yang biasa, sektor ini juga mencari platform seperti Showrunner (Fable), yang bereksperimen dengan menghasilkan episode animasi menggunakan AI dan dapat berfungsi sebagai referensi teknis untuk pengalaman UGC audiovisual yang terkendali.
Untuk saat ini, Disney belum mengumumkan perjanjian khusus apa pun: belum ada nama yang dikonfirmasi, hanya ide untuk mengintegrasikan teknologi pihak ketiga berdasarkan standarnya sendiri dan dengan perlindungan untuk penggunaan waralabanya.
Implikasi bagi Spanyol dan Uni Eropa
Kedatangan fitur-fitur ini di pasar Eropa harus sejalan dengan Kerangka regulasi Eropa (Undang-Undang AI Uni Eropa) dan dengan peraturan perlindungan data, yang akan menyiratkan transparansi tentang bagaimana konten dihasilkan dan data apa yang digunakan.
Secara paralel, Disney bertujuan untuk memperkuat personalisasi dan pengukuran penggunaan pada platform langsung ke konsumen, sesuatu yang memerlukan manajemen yang bertanggung jawab pengumpulan dan analisis data dan pilihan persetujuan yang jelas untuk pelanggan di Spanyol dan seluruh Uni Eropa.
Perdagangan dan ekosistem Disney

Iger juga mengisyaratkan potensi penggunaan Disney+ sebagai mesin keterlibatan untuk bisnis fisik: Hubungkan Disney+ dengan taman dan kapal pesiar, hotel, atau produkmenghubungkan pengalaman digital dengan kunjungan dan pembelian di dunia nyata.
Meskipun model monetisasi belum dijelaskan secara rinci, penekanannya adalah pada mengubah aplikasi menjadi mesin keterlibatan lintas sektordi mana kreasi bertenaga AI dan pengalaman interaktif mendorong hubungan dengan merek.
Jika rencana tersebut berjalan maju, Disney+ akan beralih dari katalog tertutup ke ruang yang lebih partisipatifmenggabungkan Kreasi bertenaga AI dalam Disney+Elemen-elemen yang menyenangkan dan kontrol hak cipta yang ketat. Hasilnya akan bergantung pada seberapa baik kualitas, moderasi, dan daya tarik yang diseimbangkan bagi pengguna di Spanyol, Eropa, dan pasar lainnya.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.