- Tiga dekade telah berlalu sejak pemutaran perdana film fitur pertama yang sepenuhnya dianimasikan oleh komputer.
- Proses pengembangan yang penuh dengan penulisan ulang mengubah Woody dan memperkuat Buzz Lightyear.
- Fakta menarik: mengacu pada Kubrick, asal usul Combat Carl dan peran Jim Hanks.
- Steve Jobs mempromosikan model Pixar-Disney; kisah ini tersedia di Disney+ di Spanyol.
Tiga puluh tahun kemudian tentang kedatangannya di bioskop, Toy Story tetap menjadi karya yang mendefinisikan ulang animasi dan menandai dimulainya era baru dalam sinema keluarga. Pengembaraan Woody, Buzz, dan kawan-kawan tak hanya memikat penonton, tetapi juga Hal ini menunjukkan bahwa teknologi dapat berjalan seiring dengan cerita yang memiliki jiwa..
Peringatan ini dirayakan pada bulan November dan berfokus pada sebuah tonggak sejarah: Ini adalah film fitur pertama yang dibuat sepenuhnya dengan komputer.Di Spanyol dan di seluruh Eropa, peringatan ini mengajak kita untuk meninjau kembali elemen-elemen kuncinya, perkembangannya yang penting, dan anekdot-anekdot kecil yang menjelaskan mengapa alam semesta ini tetap hidup.
Tiga puluh tahun revolusi digital
Dirilis pada 22 November 1995, Toy Story memperkuat posisi Pixar sebagai studio dan mengubah arah industriDengan anggaran yang ketat, film tersebut Film ini meraup hampir $400 juta di seluruh dunia. dan membuka pintu menuju waralaba antargenerasi tanpa preseden.
Kecanggihan teknisnya tidak menutupi ceritanya. Setiap pengambilan gambar membutuhkan daya komputasi yang sangat besar pada masa itu: Merender satu frame bisa memakan waktu antara 4 hingga 13 jam“Keahlian digital” tersebut menghasilkan gambar-gambar yang belum pernah dilihat sebelumnya, namun yang tersisa adalah emosi.
La Akademi mengakui lompatan maju tersebut dengan nominasi dan penghargaan khusus untuk John Lasseter atas inovasi.Namun, apa yang sebenarnya terjadi dalam sejarah adalah bahwa narasinya bisa diperluas melampaui klise musikal dan fakta bahwa karakter animasi mengalami konflik yang kompleks dan universal.
Awal yang penuh gejolak: dari ventriloquist menjadi sheriff

Jalan menuju potongan akhir sama sekali tidak linear. Pada akhir tahun 1993, draf pertama yang diajukan kepada Disney ditolak: Woody bersikap sarkastis, bahkan tidak menyenangkan., Dan plotnya tidak berhasilAda ultimatum dan, melawan waktu, tim menulis ulang film untuk mengarahkan nada dan karakter ke arah yang benar.
Dalam proses tersebut, Buzz melewati berbagai macam identitas -Lunar Larry, Tempus atau Morph- sebelum menjadi Buzz Lightyear. Woody juga berubah total: Dari boneka ventriloquist yang meresahkan hingga koboi yang berputar dengan kepemimpinan dan kerentanan yang dapat dikenali.
Disney mendorong selama berbulan-bulan untuk menjadikannya musikal, mengikuti tren saat itu, tetapi Pixar mempertahankan kompas kreatif Ia memilih lagu-lagu yang terintegrasi tanpa mengubah film menjadi serangkaian nomor musik yang konstan. Namun, bertahun-tahun kemudian, kisah tersebut akhirnya diangkat ke panggung sebagai musikal dalam repertoar perusahaan tersebut.
Detail dan petunjuk yang mungkin Anda lewatkan

Tetangga yang eksplosif, Sid, hendak menghancurkan figur GI Joe berlisensi, tetapi perusahaan menolak. Hasilnya: Combat Carl lahirkarakter unik yang Dia akhirnya muncul kembali dalam film pendek dan sekuel dengan kehidupan mereka sendiri..
Rumah Sid menyembunyikan penghormatan seorang penggemar film: Karpetnya mengingatkan pada pola di Hotel Overlook. Dari The Shining. Dan sosok militer plastik Sarge terinspirasi dari arketipe instruktur kejam yang dipopulerkan dalam film perang, dengan suara R. Lee Ermey yang menambah keasliannya.
Nama Sid berasal dari Sid Vicious, Dan nama keluarga Phillips akan menjadi referensi internal bagi seorang karyawan Pixar yang dikenal suka membongkar mainan.Sifat-sifat ini pada akhirnya membentuk tokoh antagonis yang nakal sekaligus berkesan.
Ada keputusan casting yang membuat sejarah… karena ketidakhadiran mereka. Billy Crystal menolak mengisi suara Buzz Lightyear dan kemudian menebus dirinya sebagai Mike Wazowski di Monsters, Inc. Sementara itu, karena konflik penjadwalan, Tom Hanks tidak dapat merekam dialog untuk mainan Woody tertentu, dan saudaranya Jim Hanks mengambil alih suara itu untuk keperluan pemasaran..
Bahkan naskahnya pun mengandung kejutan: Joss Whedon adalah bagian dari tim yang memoles lelucon dan dialog yang tak terlupakan, contoh campuran bakat yang membentuk nada film.
Dorongan terakhir: Steve Jobs, Pixar dan Disney

Perjalanan kewirausahaannya juga sama menentukannya. Setelah bertemu Ed Catmull di tahun delapan puluhan, Taruhan Steve Jobs oleh Pixar ketika film animasi komputer tampak seperti mimpi belakaDukungannya memungkinkan untuk memadukan budaya kreatif Hollywood dengan rekayasa Silicon Valley di bawah satu atap.
Strategi tersebut melibatkan pengabaian komisi iklan bermargin rendah untuk fokus pada penciptaan kekayaan intelektual Anda sendiriDengan kesabaran dan metode, studio tersebut mengkonsolidasikan dinamika kerja di mana teknologi dan penceritaan saling melengkapi.
Kolaborasi dengan Disney menghasilkan keahlian: puluhan tahun belajar bagaimana "merakit" sebuah film sebelum menganimasikannya Mereka mempercepat proses dan menghindari kemunduran. Tanpa transfer pengetahuan itu, Toy Story hampir tidak mungkin mencapai tingkat kesuksesan yang sama..
Cara meninjau kembali kisah ini hari ini
Siapa pun yang ingin merayakan ulang tahun, caranya mudah: Di Spanyol dan seluruh Eropa, kisah ini tersedia di Disney+Ini adalah kesempatan untuk meninjau kembali angsuran pertama dan melihat bagaimana perpaduan humor, risiko teknologi, dan emosi terus berfungsi dengan baik beberapa generasi kemudian.
Tiga puluh tahun kemudian, Toy Story tetap menjadi titik balik bahwa Hal ini menjadikan animasi komputer sebagai standarDari awal yang penuh keraguan hingga menjadi fenomena global, warisannya ada di setiap pengambilan gambar, di setiap karakter, dan di industri yang dibantunya untuk diubah.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.
