- Tvær söguhetjur með einstakan leikstíl - Naoe, laumudýrið shinobi, og Yasuke, hinn hávaxni samúræi - bjóða upp á andstæðar aðferðir við bardaga og könnun.
- Ríkur og kraftmikill opinn heimur: Japanska umgjörðin er sýnd í allri sinni dýrð með árstíðabundnum breytingum sem hafa áhrif á bæði spilun og könnun.
- Bætt laumuspil og parkour: Naoe kynnir nýja íferðarvélfræði sem færir laumuspil á stig sem aldrei hefur sést áður í seríunni.
- Sláandi frásögn með sögulegum yfirtónum: Sagan blandar saman skáldskap og veruleika, með ítarlegri lýsingu á feudal Japan og áhrifum Assassin's Creed.
Feudal Japan lifnar við í nýjustu þættinum af Assassin's Creed. Með áhrifamikilli umgjörð og spilun sem blandar klassíkinni við nýja vélfræði, 'Assassin's Creed Shadows' er líklega síðasta hálmstráið í kosningaréttinum.. Slæma augnablikið sem Ubisoft er að ganga í gegnum gerir þetta titillinn er í augum leikmanna og gagnrýnenda, sem sjá í honum tækifæri til að leysa sögu sem hefur reynt að endurheimta dýrð sína í mörg ár.
Sagan setur okkur inn 1579, í Japan einkennist af stríði. Landið er skipt á milli stríðandi ættina og Oda Nobunaga leitast við að treysta stjórn sína. Í miðri þessari baráttu Naoe, shinobi frá Iga, og Yasuke, afrískur stríðsmaður sem varð samúræjar, koma fram.. Leiðir þeirra liggja saman í söguþræði fullum af samsærum, hefnd og tilfinningaþrungnum augnablikum. Ég skal segja þér hvernig nýjasta Assassin's Creed er.
Tvær söguhetjur, tveir leikstílar

Naoe og Yasuke bjóða upp á allt aðra upplifun. Naoe, með lipurð sinni og íferðarhæfileikum, minnir á hina klassísku morðingja úr sögunni, með áherslu á laumuspil og aukið parkour. Með gripkróknum sínum, ninjaverkfærum og getu til að hreyfa sig í myrkri, Að síast inn í vígi eða útrýma óvinum án þess að verða vart er algjör unun..
Fyrir sitt leyti, Yasuke er skilgreining á skepnuafli. Ófær um að klifra upp stór mannvirki eða hreyfa sig með sömu lipurð, bætir upp fyrir klaufaskapinn með hrikalegum bardagahæfileikum. Útbúinn katana, naginatas og jafnvel áhrifamikinn kanabo, beinist leikstíll hans að beinum átökum þar sem mótspyrna hans og kraftur ríkir.
Hæfni til að skipta á milli beggja stafa er lykilatriði. Í helstu verkefnum getum við valið hverja við notum eftir því hvaða stefnu við kjósum, en í ákveðnum hlutum sögunnar neyðumst við til að stjórna tiltekinni. Þessi tvöfeldni bætir við fjölbreytni og gerir þér kleift að takast á við áskoranir frá mismunandi sjónarhornum.
Til að skipta um karakter, þú verður bara að gefa það til aðalvalmynd og veldu táknabreytingarvalkostinn. Með því að gera það verður persónan sem þú ert ekki að stjórna núna áfram á núverandi staðsetningu, sem gerir þér kleift að taka aftur stjórn á henni síðar.
Vandlega endurskapað Japan
Allt frá bambusskógum til víggirtra kastala og annarra bæja, hvert horn á kortinu er hannað til að bjóða upp á algjör dýfa. Árstíðabundin hringrás hefur ekki aðeins áhrif á fagurfræði, heldur einnig spilun: á veturna frjósa vötn og leyfa nýjar aðgangsleiðir, en á vorin, Háa grasið verður frábært felustaður.
Án efa, stíll og umhverfi sem tölvuleikjaunnendur hafa getað séð í leikir eins og Sekiro, NioH, Ghost of Tsushima og margir aðrir. Ef þér líkar við svona leiki geturðu kíkt Ghost of Tsushima og spilun þess.
Könnunin er lífrænni en í fyrri afborgunum. Hefðbundinni vélfræði arnar hefur verið skipt út fyrir kerfi af skátar sem neyðir okkur til að kanna landsvæðið og afla upplýsinga áður en lengra er haldið. Þetta bætir aukalagi af dýfingu og raunsæi við upplifunina.
Bætt laumuspil og bardaga

Stealth tekur aftur miðpunktinn. Naoe hefur röð af verkfærum sem gera henni kleift að hreyfa sig óséðan, með vélfræði innblásin af frábærum titlum tegundarinnar. Parkour hreyfimyndirnar hafa verið betrumbættar og bjóða upp á vökva sem minnir á titla eins og 'Unity'. Að auki, nýjar íbúðir eins og að hreyfa sig á jörðinni eða möguleikinn á að hanga á hvolfi, bæta dýpt sem aldrei hefur sést áður í seríunni.
Bardagi er innyflum og ánægjulegri. Yasuke nýtur góðs af bardagakerfi sem verðlaunar vel tímasettar blokkir og gagnárásir. Átökin eru hrottaleg og verðlaunastefnu í stað einfaldrar hnappastöppunar. Í öllum tilvikum er laumuspil alltaf raunhæfur kostur til að forðast óþarfa árekstra.
Saga með sögulegt vægi
Frásögnin um Assassin's Creed Shadows blandar saman raunverulegum staðreyndum og skáldskap. Nærvera sögupersóna eins og Oda Nobunaga og áhrif Bræðralags Morðingja í átökunum í Japan veita bakgrunn sem mun höfða til bæði aðdáenda sögunnar og þeirra sem hafa brennandi áhuga á Japansk saga.
Hins vegar, Sumum leikmönnum kann að finnast sagan nokkuð fyrirsjáanleg. Þó persónulegur söguþráður Naoe og Yasuke sé vel unninn, hefur þróun illmennisins og Shinbakufu samtökin ekki alltaf eins áhrif og búist var við. Jafnvel svo, söguþráðurinn snúist og vel skipulögð verkefni halda þér áhugasömum í gegnum ævintýrið.
Með vel unninni umgjörð, fágaðri vélfræði og nýstárlegri nálgun á laumuspil, þá líður náttúruleg þróun kosningaréttarins. Þótt hún þjáist enn af sumum einkennandi vandamálum seríunnar, eins og óhóflegri lengd sumra aukaverkefna, er enginn vafi á því að þetta er afborgun sem mun skilja eftir sig.
Ég er tækniáhugamaður sem hefur breytt "nörda" áhugamálum sínum í fag. Ég hef eytt meira en 10 árum af lífi mínu í að nota háþróaða tækni og fikta í alls kyns forritum af einskærri forvitni. Nú hef ég sérhæft mig í tölvutækni og tölvuleikjum. Þetta er vegna þess að í meira en 5 ár hef ég skrifað fyrir ýmsar vefsíður um tækni og tölvuleiki, búið til greinar sem leitast við að veita þér þær upplýsingar sem þú þarft á tungumáli sem er skiljanlegt fyrir alla.
Ef þú hefur einhverjar spurningar þá nær þekking mín frá öllu sem tengist Windows stýrikerfinu sem og Android fyrir farsíma. Og skuldbinding mín er til þín, ég er alltaf tilbúin að eyða nokkrum mínútum og hjálpa þér að leysa allar spurningar sem þú gætir haft í þessum internetheimi.