- Stofnendur Hypixel kaupa Hytale til baka frá Riot og endurheimta fulla stjórn á verkefninu.
- Snemmbúinn aðgangur á tölvu með sandkassa, skapandi stillingum og stuðningi við mods frá upphafi.
- Aftur í upprunalegu vélina fyrir hraðari framfarir; leikjatölvur verða að bíða.
- Meira en 30 forritarar endurráðnir og 10 ára fjármögnunaráætlun án útgefanda.

Mánuðum eftir að því var hætt, Hytale er kominn aftur í gang Í kjölfar samkomulags sem gerir upprunalegum sköpurum kleift að endurheimta hugverkaréttindi hefur endurvirkjun verkefnisins verið opinberlega tilkynnt á rásum leiksins. staðfestir að Riot Games er komið út og að þróunin sé endurskipulögð undir regnhlíf Hypixel.
Straxáætlunin felur í sér a Útgáfa snemma aðgangs Það hefst á tölvu og mun reiða sig á framlag frá samfélaginu. Þó engar fastar dagsetningar hafi verið gefnar út, segir stúdíóið að það muni deila frekari upplýsingum á næstu dögum. Spilun, skjámyndir, verðlagning og leiðarvísirmeð þeirri hugmynd að gera flutning fljótlega og án mikils lætis.
Hver er við stjórnvölinn hjá Hytale núna og hver er staða hugverkaréttarins?
Stjórnin snýr aftur í hendur Simon Collins-Laflamme og Philippe Touchette, meðstofnendur Hypixel, sem hafa keypt til baka Hytale og fulla stjórn á vinnustofunni. Frá fyrstu yfirlýsingunni er áréttað að Riot tekur ekki lengur þátt á engu stigi verkefnisins og að sýnin snúi aftur að rótum sínum.
Fyrir þennan nýja áfanga hafa þeir endurráðið meira en 30 forritara sem unnu að upprunalegu útgáfunni, auk þess að styrkja tæknilega og rekstrarlega forystu: Kevin Carstens Hann tekur við tæknilegri þróun og Patrick Derbic samræmir reksturinnÞeir sem bera ábyrgð skuldbinda sig til að fjármagna leikinn í 10 ár Og reyndar hélt Collins-Laflamme áfram að að leggja til að leggja til allt að 25 milljónir dollara af eigin fé til að kaupa verkefnið til baka.
Af hverju hætti þetta og hvað breytist héðan í frá

Á fyrra stigi var reynt að flutningur yfir í fjölpallavél með það að markmiði að auðvelda útgáfu á mismunandi leikjatölvum og kerfum. Þessi tæknilega breyting truflaði þó þróunarhraðann, því teymið var flytja efni án þess að halda áfram nóg af nýjum eiginleikum.
Nýja stefnan felur í sér að snúa aftur til Eldri vél, upprunalega umhverfið sem Hytale er nú spilanlegt og gerir kleift að endurtaka hraðarÓkosturinn er ljós: Útgáfurnar fyrir leikjatölvurnar munu taka lengri tíma við að koma, en vinnustofan kýs að forgangsraða því að byggja upp grunnleikinn áður en hann er dreift á marga palla.
Svona virkar aðgangur á undan: efni og forgangsröðun

Í fyrstu mun aðgangur að snemmbúnum aðgangi fela í sér sandkassastilling, skapandi stilling og stuðningur við breytingar, auk opinberra verkfæra til efnissköpunar og möguleikans á setja upp einkaþjónaHugmyndin er að gefa samfélaginu svigrúm til tilrauna frá fyrsta degi.
Lykilþættir eins og ævintýri og smáleikir Þau verða innleidd síðar með uppfærslum. Upphafleg forgangsröðun verður að gefa heiminum líf, stöðuga kerfi og fínpússa grunnmekaník, með þróun opin fyrir villutilkynningar og endurgjöf frá spilurum.
Rannsóknin viðurkennir að það fylgir áhætta að kynna vöru í þróun: Fyrstu kynni skipta máli. Og það er ekki auðvelt að breyta skynjun. Engu að síður halda þeir því fram að þetta sé heiðarlegasta leiðin til að byggja upp leikinn ásamt aðdáendahópi sínum, þróa hann í áföngum í stað þess að bíða eftir lokaútgáfu.
Pallar, framboð og aðferð fyrir Evrópu
Frumsýningin hefst kl. Tölva (Windows)og teymið mun rannsaka samhæfni við Linux og Mac þegar tæknilegur grunnur er styrktur. Útvíkkunin í leikjatölvur verður tekin fyrir þegar verkefnið er orðið fullþroskað, til að forðast ofhleðslu og með áherslu á þróun í raun og veru.
Fyrir leikmenn frá Spáni og öðrum Evrópulöndum leggur tillagan mikla áherslu á netþjónar og moddingInnihaldsefni sem oft örva heimamenn og viðburði þeirra. Vegvísirinn, ásamt verð á útgáfunum Dagsetning snemmbúins aðgangs verður tilkynnt innan skamms í gegnum opinberar rásir.
Eftir miklar vangaveltur snýr Hytale aftur með hagnýtari nálgun: Upprunalegur búnaður í stjórn, virkur vél og snemmbúinn aðgangur Hypixel leggur áherslu á að leggja grunninn áður en farið er í uppsveiflur og leggur áherslu á viðvarandi og gagnsætt þróunarferli sem, ef því tekst, ætti að endurheimta skriðþunga verkefnisins og gera það að einum vinsælasta sandkassaleik síðustu ára.
Ég er tækniáhugamaður sem hefur breytt "nörda" áhugamálum sínum í fag. Ég hef eytt meira en 10 árum af lífi mínu í að nota háþróaða tækni og fikta í alls kyns forritum af einskærri forvitni. Nú hef ég sérhæft mig í tölvutækni og tölvuleikjum. Þetta er vegna þess að í meira en 5 ár hef ég skrifað fyrir ýmsar vefsíður um tækni og tölvuleiki, búið til greinar sem leitast við að veita þér þær upplýsingar sem þú þarft á tungumáli sem er skiljanlegt fyrir alla.
Ef þú hefur einhverjar spurningar þá nær þekking mín frá öllu sem tengist Windows stýrikerfinu sem og Android fyrir farsíma. Og skuldbinding mín er til þín, ég er alltaf tilbúin að eyða nokkrum mínútum og hjálpa þér að leysa allar spurningar sem þú gætir haft í þessum internetheimi.
