- Neil Druckmann lýsir þessu sem metnaðarfyllsta og mögulega dýrasta verkefni kvikmyndaversins.
- Þróunin er langt komin og er þegar spilanleg innbyrðis, en án staðfestrar dagsetningar eða næsta sýnishorns.
- Vísindaskáldskaparheimur í Sempiria, 2.000 ár í annarri framtíð, með Jordan A. Mun í aðalhlutverki.
- Áhugi Hollywood á að aðlaga það; forgangsverkefni: að gefa út framúrskarandi tölvuleik á PS5.
El Næsta stóra verkefni Naughty Dog (Crash Bandicoot eða The Last of Us) hefur nú þegar nafn og metnað: Intergalactic: VillutrúarspámaðurinnÍ ýmsum viðtölum hefur Neil Druckmann lagt áherslu á að Liðið er að „vinna af fullum krafti“ og spila innri uppbyggingu, sem staðfestir verulegan árangur í þróun þess.
Kynnt með fyrstu kvikmyndastiklu, Stúdíóið hefur forðast að tilgreina útgáfudag eða glugga.. Samt Það eru framleiðslufyrirtæki sem hafa áhuga á að færa það út í kvikmyndir eða sjónvarp., mottóið er skýrt: áður en nokkur aðlögun kemur til sögunnar verður „frábær tölvuleikur“ að fæðast.
Staða þróunar og væntanleg framkvæmd
Druckmann hefur lýst stöðu verkefnisins afdráttarlaust: Við erum mitt í þessu, við gerum það og við spilum þaðRannsóknin tryggir að það sé metnaðarfyllsti og umfangsmesti leikurinn í sögu sinni, og sem, þegar því er lokið, gæti einnig orðið það dýrasta sem þeir hafa nokkurn tímann tekið að sér.
Varðandi ný myndbönd eða sýnishorn biður listræni stjórnandinn um þolinmæði. Hann viðurkennir, stiklan sýndi (og sem þú getur séð hér að ofan) klórar ekki einu sinni yfirborðið á því hvað leikurinn er, og öll viðbótarkennsla krefst samræmingar við markaðssetningu og almannatengsl; það væri ábyrgðarlaust að skuldbinda sig til dagsetningar án þeirrar skipulagningar.
Spilanleg tillaga og mælikvarði
Hönnunarheimspekin fylgir stefnu stúdíósins, allt frá þriðju persónu hasarleiknum í Uncharted til opnari svæða og hlutverkaleikjaþátta sem kynntir voru í The Last of Us. Að þessu sinni bæta þeir við vísindaskáldskap og taka þá þróun skrefinu lengra, með... Dýpri spilamennska, meira frelsi og fleiri möguleikar fyrir spilara.
Þeir hafa ekki staðfest neinar sögusagnir um opna heiminn, en áherslan er á háfjárhagslega spennumynd og ævintýramynd. Titillinn verður eingöngu fyrir PS5 Og miðað við stikluna myndi það líkjast bardögum. Það er einnig vitað að verkefnið hefur verið í framleiðslu síðan 2020.
Alheimurinn, saga og tilvísanir.

Söguþráðurinn er settur 2.000 árum í annarri framtíð og gerist í Sempiria, pláneta með eigin reglum, sögu og átökum. Naughty Dog viðurkennir að það sé flóknara að byggja upp vísindaskáldskaparheim frá grunni en fyrri verk þess vegna þeirrar aukavinnu sem lögð er í að skilgreina alheiminn og reglur hans.
Söguhetjan er Jordan A. Mun, A Mannskæður veiðimaður sem strandar í Sempiria í leiðangri og byrjar að toga í þráð sem tengist stjórnmálum og trúarbrögðum staðarins.Stúdíóið hefur látið söguþráðinn malla þannig að frásögnin og hönnun verkefnisins fari hönd í hönd og hafi áhrif á sögurnar sem sagðar eru.
Fagurfræðilega og tónfræðilega, Mikilvægir áhrifavaldar hafa verið nefndir, svo sem Akira og Cowboy Bebop, vísbendingar sem benda til mjög áberandi auðkenni þessarar nýju hugverkaréttar.
Leikarar og hæfileikar

Tati Gabrielle leikur Jordan A. Mun og, samkvæmt Druckmann, hefur haft bein áhrif á handritið og persónusköpunina, sem stefnir að því að verða táknræn í hefð kvikmyndaversins. Einnig fara með aðalhlutverk Troy Baker og Tony Dalton, sem leikstjórinn hefur áhuga á að vinna með aftur.
Druckmann hefur sjálfur deilt því að það hafi verið ánægjulegt að hitta Baker aftur og að leikararnir komi með... nauðsynlegir blæbrigði varðandi þessa nýju hugverkaréttindiAllt þetta styrkir þá tilfinningu að Intergalactic sé að reyna að hækka staðalinn fyrir leiklist sem einkennir Naughty Dog nú þegar.
Sá sem ber ábyrgð á rannsókninni heldur því fram að það sé umfangsmesta og kannski dýrasta leikur þeirra til þessaÍ ljósi þess að fyrri framleiðslur hafa þegar náð milljóna dollara upphæðum kemur það ekki á óvart að þetta verkefni stefnir hærra vegna umfangs þess, leikara og leyfisbundinnar tónlistar.
Hollywood hefur bankað upp á dyrnar eftir fyrstu stikluna, en Ótvírætt forgangsverkefni er að Intergalactic skíni fyrst sem tölvuleikur.Þegar þessu er náð mun teymið íhuga framtíðarútgáfur og halda dyrunum opnum fyrir framhaldsmyndum, þó að engar áætlanir séu endanlegar og ákvarðanir verða teknar þegar þessum hluta er lokið.
Hvenær sjáum við hann aftur?
Núna Engin opinber skuldbinding er gefin varðandi næstu kynningu.Liðið vill sýna meira og ræða um leikinn, en nákvæm samvinna við samskiptateymin mun ákvarða hvort nýjar forsýningar verði mögulegar. Þeir þurfa að bíða aðeins lengur eftir að sjá spilunina.
Með öllu sem hefur verið deilt hingað til, Intergalactic: The Heretic Prophet stefnir að því að verða metnaðarfyllsta verkefni Naughty Dog hingað til.: Vísindaskáldskaparævintýri sem er eingöngu fáanlegt á PS5 með eigin alheimi, öflugum leikurum og spilanlegum möguleikum sem þróar formúlu stúdíósins án þess að missa frásagnareiginleika sína.
[tengd slóð = »https://tecnobits.com/which-graphics-engine-does-the-last-of-us-use/»]
Ég er tækniáhugamaður sem hefur breytt "nörda" áhugamálum sínum í fag. Ég hef eytt meira en 10 árum af lífi mínu í að nota háþróaða tækni og fikta í alls kyns forritum af einskærri forvitni. Nú hef ég sérhæft mig í tölvutækni og tölvuleikjum. Þetta er vegna þess að í meira en 5 ár hef ég skrifað fyrir ýmsar vefsíður um tækni og tölvuleiki, búið til greinar sem leitast við að veita þér þær upplýsingar sem þú þarft á tungumáli sem er skiljanlegt fyrir alla.
Ef þú hefur einhverjar spurningar þá nær þekking mín frá öllu sem tengist Windows stýrikerfinu sem og Android fyrir farsíma. Og skuldbinding mín er til þín, ég er alltaf tilbúin að eyða nokkrum mínútum og hjálpa þér að leysa allar spurningar sem þú gætir haft í þessum internetheimi.
