Disney+ opnar dyrnar að gervigreindarknúinni myndbandsgerð innan kerfisins.

Síðasta uppfærsla: 14/11/2025

  • Disney+ er að útbúa verkfæri fyrir áskrifendur til að búa til og horfa á myndbönd sem eru búin til með gervigreind innan þjónustunnar.
  • Áætlunin inniheldur eiginleika sem líkjast tölvuleikjum þökk sé samningnum við Epic Games.
  • Fyrirtækið krefst þess að vernda hugverkarétt sinn og halda efninu innan Disney+.
  • Áhrif á Spáni og í ESB: samræmast framtíðarramma gervigreindarlaga og gagnaverndar.

Disney+ og gervigreindartól

Disney er að undirbúa miklar breytingar á streymisvettvangi sínum: Bob Iger hefur gert ráð fyrir að áskrifendur geti búa til og skoða verk sem búin eru til með gervigreind beint á Disney+að forgangsraða stuttum og auðveldum deilingarsniðum innan þjónustunnar sjálfrar.

La compañía asegura que Það vinnur með ýmsum tækniaðilum að því að halda jafnvægi á milli þátttöku og stjórnunarþannig að nýsköpun fari fram samhliða þörfinni fyrir vernda hugverkaréttindi og viðhalda kunnuglegum tón þekktustu vörumerkja sinna.

Hverjar eru áætlanir Disney+ varðandi gervigreind?

Disney+ með gervigreind

Markmiðið er að gera áskrifendum kleift að framleiða verkfæri stutt myndbönd í aðalhlutverki með kosningaréttum sínum (Disney, Pixar, Marvel eða Star Wars) með því að nota sniðmát og leiðbeiningar, með birtingu og neyslu innan Disney+ sjálfs.

Iger hefur lagt áherslu á að þessar upplifanir verði hugsaðar sem vel skilgreindur „garður“ með sérstökum síum og reglum. Það þýðir efni sem aðeins er sýnilegt á vettvangi, sem kemur í veg fyrir útflutning sem gæti farið úr böndunum á utanaðkomandi netum.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Nano Banana er nú opinbert: Gemini 2.5 Flash Image, Google ritstjórinn sem þú notar í spjalli.

Eiginleikar í tölvuleikjalíkum stíl og samningur við Epic Games

Disney+ Epic leikir

Auk notendaframleiddra myndbanda, Vegvísirinn inniheldur eiginleika sem líkjast tölvuleikjum og eru innbyggðir í Disney+, studd af fjárfesting og bandalag við Epic Games (skaparar Fortnite) til að þróa gagnvirkar upplifanir með hugverkaréttindum sínum.

Hugmyndin færir streymi nær leikrænu lagi — án þess að tilgreina snið enn — í samræmi við þróun í greininni: stuttar, félagslegar upplifanir oghugsanlega, stjórnanlegt úr daglegum tækjum eins og farsímumeitthvað sem gæti auðveldað Ég stjórna því úr farsímanum mínum. og draga úr núningi við notkun.

Af hverju núna: Þrýstingur frá gervigreindartólum og aðdáendum

Undanfarna mánuði hafa kynslóðir myndbanda fyllst af myndskeiðum sem sýna fagurfræði þekktra vörumerkja, sem hefur vakið upp umræðuna um... óheimil notkun á stöfumMál eins og endurgerð Disney- eða Pokémon-heima hafa leitt til eftirlitsaðgerða og fjarlægingar brots á höfundarrétti.

Í því samhengi virðist Disney vera að velja að samþætta þróunina, en á eigin forsendum: að beina sköpunargáfu aðdáenda í lokuðu umhverfi, með skýr leyfi og stílreglur sem forðast tónfrávik eða óhentugar blöndur.

Hugverkaréttur, öryggi og notkunartakmarkanir

Disney+ með gervigreind

Stjórnendateymið fullyrðir að viðhalda afkastamiklar samræður með gervigreindarfyrirtækjum til að kanna notkun sem eykur samskipti án þess að skerða verðmæti skapandi eigna þeirra eða skyldur gagnvart hæfileikaríkum einstaklingum og réttindahafa.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Hvað er SIM-miðstöð og hvernig á að nota hana með kappaksturshermi heima hjá þér?

Samhliða, Disney hefur hert lagalega vörn sína gegn fyrirsætum og þjónustum sem nota höfundarréttarvarið efni. án leyfis, með opinská lagaleg barátta sem felur í sér málaferli gegn gervigreindarforriturum og bein samskipti við aðra vettvanga til að stemma stigu við misnotkun.

Frá sjónarhóli notandans er eftirfarandi gert ráð fyrir: skýrar reglur um hófsemiAldurstakmarkanir og verkfæri til að koma í veg fyrir „hávaða“ vegna lélegrar gæða verða innleidd. Áskorunin verður að viðhalda gæðum og samræmi í vörumerkinu án þess að kæfa sköpunarkraftinn sem gerir þátttöku aðlaðandi.

Hugsanlegir samstarfsaðilar og tækni sem koma að málinu

Auk venjulegra nafna stefnir geirinn að því að vettvangar eins og Showrunner (Fable), sem eru að gera tilraunir með að búa til teiknimyndaþætti með gervigreind og gætu þjónað sem tæknileg viðmiðun fyrir stýrðar hljóð- og myndmiðlaupplifanir sem eru notaðar af notendum.

Disney hefur ekki tilkynnt neina sérstaka samninga í bili: engin nöfn staðfest, bara hugmyndin um að samþætta tækni frá þriðja aðila undir sínar eigin staðla og með öryggisráðstöfunum fyrir notkun á sérleyfum sínum.

Áhrif fyrir Spán og Evrópusambandið

Koma þessara eiginleika á evrópska markaði verður að vera í samræmi við Evrópskt regluverk (Gervigreindarlög ESB) og með reglugerðum um gagnavernd, sem fela í sér gagnsæi um hvernig efni er búið til og hvaða gögn eru notuð.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Hvernig á að leita á vefnum með Claude AI

Samhliða því stefnir Disney að því að styrkja persónugervingu og notkunarmælingar á neytendamiðuðum kerfum sínum, sem krefst ábyrgrar stjórnunar á gagnasöfnun og greining og skýr samþykkisvalkostir fyrir áskrifendur á Spáni og í öðrum löndum ESB.

Verslun og vistkerfið í Disney

Verðhækkun á Disney Plus

Iger gaf einnig í skyn að möguleg notkun Disney+ sem þátttökuvél fyrir líkamlega viðskipti: Tengdu Disney+ við almenningsgarða og skemmtiferðaskip, hótel eða vörurað tengja stafrænar upplifanir við heimsóknir og kaup í raunveruleikanum.

Þó að tekjuöflunarlíkön hafi ekki verið útskýrð ítarlega er áherslan lögð á umbreyta appinu í þverfaglega þátttökuvélþar sem sköpun knúin af gervigreind og gagnvirkar upplifanir knýja áfram tengslin við vörumerki.

Ef áætlunin gengur eftir, Disney+ mun færast frá lokuðum vörulista yfir í þátttökurými, combinando Gervigreindarknúin sköpun innan Disney+Leikandi þættir og strangt réttindaeftirlit. Niðurstaðan fer eftir því hversu vel gæði, hófsemi og aðdráttarafl notenda eru í jafnvægi á Spáni, í Evrópu og öðrum mörkuðum.

YouTube líkindagreining
Tengd grein:
YouTube líkindagreining: Heildarleiðbeiningar fyrir skapara