- Hugmyndaheyrnartól frá Razer með FPV myndavélum og Snapdragon örgjörva fyrir rauntímasýn og samhengi.
- Handfrjáls gervigreindaraðstoðarmaður sem er samhæfur við kerfi eins og ChatGPT, Gemini, Grok eða OpenAI, með eingöngu hljóðsvörum.
- Nálægar og fjarlægar hljóðnemar fanga rödd, samræður og umhverfi, sem gerir kleift að þýða, aðstoða við verkefni og styðja í farsíma.
- Hugmyndaverkefni sem enn er kynnt á CES 2026, án staðfestrar útgáfudagsetningar eða verðs fyrir Evrópu eða Spán.
Innan ramma CES 2026 í Las VegasRazer hefur kynnt eina af áberandi frumgerðum sínum síðustu ára: Verkefnið Motoko, sumir þráðlaus heyrnartól með myndavélum og háþróaðri gervigreind Hannað til að fylgja notandanum í daglegu lífi. Þetta er enn hugmyndafræðilegt tæki, en það bendir til tegundar færanlegra tölvuvinnslu sem er mjög ólík hefðbundnum snjallgleraugum.
Fyrirtækið, sem er fyrst og fremst þekkt fyrir Jaðartæki fyrir tölvur og leikjatölvurhefur tileinkað sér gervigreind að fullu með sérstakri nálgun: í stað þess að takmarka sig við spjallþjóna á skjánum, veðjar það á vélbúnaður með skynjurum fær um að sjá og heyra umhverfi sitt til að veita aðstoð í rauntíma. Í þessu samhengi birtist Motoko, heyrnartól með innbyggðri gervigreind sem vill virka sem handfrjáls aðstoðarmaður í eins fjölbreyttum aðstæðum og eldhúsinu, líkamsræktarstöðinni, vinnunni eða leiknum.
Hvað nákvæmlega er Razer Project Motoko?

Við fyrstu sýn minnir verkefnið Motoko nokkuð á suma Stór Razer Barracuda, með svörtu áferð og Þægilegir og þægilegir púðarHins vegar endar líkindin þar: hver bolli er með myndavél sem jafnast nokkurn veginn út frá augum notandans til að bjóða upp á... fyrstu persónu sýn (FPV) af því sem er að gerast fyrir framan.
Samkvæmt Razer breytir þessi aðferð tækinu í eins konar „annað augnapar með stereóskopískri nákvæmni“fær um að mæla dýpt og staðsetja hluti með nákvæmni sem, í orði kveðnu, fer fram úr venjulegri athygli manna. Kerfið viðheldur breitt athyglissvið, undirbúið til að fanga tákn, texta eða þætti sem gætu verið utan sjónsviðs.
Myndavélar virka ekki einar og sér. Motoko sameinar... marga nær- og fjarsviðshljóðnema Hannað til að fanga rödd notandans, samræður sem eiga sér stað innan rammans og umhverfishljóð. Með þessari samsetningu myndar og hljóðs getur tækið boðið upp á nokkuð ítarleg túlkun á samhenginu sem við hreyfum okkur í.
Að innan hvílir hjálmurinn á Snapdragon örgjörvi til að framkvæma rauntíma myndvinnslu og hljóðvinnslu. Razer hefur ekki tilgreint gerðina eða gefið upplýsingar um minni eða geymslupláss, en nefnir þó vettvangur tilbúinn fyrir skapandi gervigreind og til að framkvæma flókin verkefni án þess að notandinn þurfi stöðugt að hafa samskipti við skjá.
Hvernig innbyggði gervigreindaraðstoðarmaðurinn virkar
Einn af helstu styrkleikum Motoko er að það treystir ekki á sína eigin gervigreindarlíkan. Razer hefur valið aðra nálgun. „Engstætt viðhorf“ varðandi pallaTækið getur unnið með SpjallGPT, Gemini líkanið frá GoogleGrok, OpenAI og aðrar samhæfðar þjónusturþannig að hver notandi og hver forritari geti samþætt þá lausn sem hentar þeirra þörfum best.
Í reynd er þetta einfalt í notkun: notandinn virkjar aðstoðarmanninn með því að raddskipanir Og út frá því sem myndavélarnar og hljóðnemarnir taka upp, túlkar kerfið aðstæðurnar og skilar til baka Svör eingöngu í hljóðformiÞað eru engir skjáir, engar vörpun á linsunum og ekkert sem myndi vekja of mikla athygli á almannafæri, sem auðveldar það að fara óáreittur samanborið við önnur áberandi klæðnaðartæki.
Á kynningunni sýndi Razer nokkur dæmi úr daglegu lífi. Með heyrnartólin á er hægt að biðja um hjálp við að fylgja uppskrift að matreiðsluSkoðaðu skrefin til að gera við heimilishlut eða biðja um Þýðingar á samtölum á öðru tungumáli á meðan hann heldur uppi samræðum við annan einstakling. Í öllum tilvikum sameinar aðstoðarmaðurinn það sem hann „sér“ við raddleiðsögn til að bjóða upp á leiðbeiningar sem eru sniðnar að raunverulegum aðstæðum.
Fyrirtækið leggur einnig til notkun sem tengist líkamsrækt og framleiðniÞökk sé fyrstu persónu sjónarhorni gat Motoko telja endurtekningar í ræktinni eða rétta líkamsstöðu í æfingakerfinu, auk þess að draga saman prentuð skjöl eða skjöl á skjánum ef notandinn hefur þau fyrir framan sig. Hugmyndin er sú að tækið skilji hvað er verið að gera á hverri stundu og aðlagi viðbrögðin án þess að neyða notandann til að skipta stöðugt um tæki.
Með því að samþætta við mismunandi gervigreindarlíkön er Motoko að koma fram sem handfrjáls félagi í frístundum og vinnuFrá því að athuga tölvupóst á meðan þú eldar til að biðja um tillögur að verkefni eða hugmyndavinnu, nær tillaga Razer lengra en eingöngu notkun í tölvuleikjum sem vörumerkið er þekkt fyrir.
Aukin sjón, samhengi og gagnasöfnun í fyrstu persónu
Það sem greinir Project Motoko frá öðrum gervigreindartækjum er að... stöðug handtaka sjónræns samhengisTvær myndavélar staðsettar í augnhæð endurskapa náttúrulegt sjónarhorn notandans og leyfa þekkja hluti og texta á ferðinniÞetta felur í sér allt frá götuskiltum eða upplýsingum á skjám, til merkimiða, handbóka eða hvaða skriflegra skjala sem er.
Razer talar um Stereóskopísk nákvæmni og breitt sjónsviðÞessi samsetning er hönnuð til að bera kennsl á dýpt, tákn og smáatriði sem notandinn gæti misst af. Þessi möguleiki er sérstaklega gagnlegur þegar... siglingar á flóknum umhverfum, eins og flugvelli, lestarstöðvar eða ókunnuga borgir, þar sem aðstoðarmaðurinn gæti hjálpað til við að túlka skilti, finna kennileiti eða veita leiðbeiningar skref fyrir skref.
Fyrirtækið undirstrikar möguleika Motoko, sem er meira en bara dagleg notkun. Gagnasöfnunartól í fyrstu persónuMyndbandsstraumurinn með upplýsingum um dýpt, fókus og athygli gæti verið notaður til að búa til Gagnasafn með miklum verðmætum til þjálfunar á vélfæra- og manngerðum kerfum, sem færir skynjun á vélum nær því hvernig fólk skynjar og vinnur úr umhverfinu.
Þessi þáttur er sérstaklega áhugaverður í Evrópu, þar sem eru öflugt uppsveifla í rannsóknum á sviði vélfærafræði og sjálfvirknien einnig krefjandi regluverk á sviði friðhelgi einkalífs og gagnaverndNotkun myndavéla sem taka stöðugt upp umhverfi notandans myndi, ef til markaðssetningar kæmi, krefjast þess að settar yrðu skýrar takmarkanir á því hvernig þessar myndir eru geymdar og unnar, eitthvað sem verður lykilatriði fyrir mögulega komu þeirra til Spánar og annarra ESB-landa.
Munurinn á snjallgleraugum og öðrum gervigreindartækjum

Verkefnið Motoko lendir óhjákvæmilega í sömu umræðu og Snjallgleraugu eins og Meta Ray-Ban Display eða blandaður veruleikatæki eins og Apple Vision ProRazer heldur því þó fram að tillaga þeirra miði að því að ná yfir annað rými innan vistkerfis gervigreindarknúinna klæðnaðartækja.
Fyrirtækið segir að Ekki eru allir tilbúnir að nota snjallgleraugu allan daginn.Hvort sem það er vegna fagurfræðilegra ástæðna, óþæginda eða einfaldlega vana. Hins vegar, sumir heyrnartól sem eru yfir eyrun Þau henta betur í daglegu lífi: fjarvinnu, samgöngur með almenningssamgöngum, tölvuleikjum eða jafnvel gönguferðum um borgina, þar sem algengt er að nota heyrnartól af þessu tagi.
Annar lykilmunur liggur í því hvernig niðurstöðurnar eru kynntar. Þó að skjáglerin varpi upplýsingunum inn í sjónsvið notandans, þá kýs Motoko að... svör eingöngu með hljóðiÞetta hefur nokkrar afleiðingar: annars vegar, Enginn í kring sér hvað aðstoðarmaðurinn sýnir.Á hinn bóginn getur notandinn haldið áfram að horfa á umhverfið án þess að ofan á það lagðir þættir, sem getur verið minna áberandi og þægilegra við langvarandi notkun.
Virknin skarast þó að hluta til við það sem önnur tæki bjóða nú þegar upp á: Tafarlaus þýðing, textalestur, samhengisbundin hjálp eða leiðbeiningar skref fyrir skrefRazer dylur ekki þennan líkt en heldur því fram að heyrnartólin þeirra gætu verið meira aðlaðandi fyrir þá sem ... Þeir leggja áherslu á næði og gæðahljóð á móti sjónrænum auknum veruleika.
Í samanburði við hefðbundnari aðstoðarmenn sem eru innbyggðir í farsíma eða tölvur, bætir Motoko við laginu af rauntímasýn beint frá sjónarhóli notandansÞetta gerir gervigreind kleift að skilja hvað er verið að skoða án þess að þurfa að taka mynd handvirkt eða stilla fókus með myndavél símans, sem dregur úr núningi og hvetur til eðlilegri notkunar.
Staða verkefnis, þróun og tiltækileiki

Razer hefur verið skýr í að kynna Project Motoko sem hugmynd á frumstigiÍ dag hefur engin tilkynning verið gefin út. útgáfudagur, leiðbeinandi verð eða markhópurFyrirtækið hefur reyndar tilkynnt að það hyggist bjóða upp á hugbúnaðarþróunarsett (SDK) í kringum annan ársfjórðung 2026svo að vinnustofur, vísindamenn og áhugasöm vörumerki geti gert tilraunir með tækið og framtíðarsýn þess og gervigreindargetu.
Þessi aðferð er í samræmi við afrek Razer á CES, þar sem þeir sýndu í fyrri útgáfum ... Áberandi frumgerðir sem náðu aldrei til almenningseins og fartölvu með þremur samanbrjótanlegum skjám, mjög háþróaðri máttölvu eða jafnvel andlitsgrímu með síum og LED ljósum sem þróuð var á meðan faraldurinn geisaði. Þess vegna er ekki tryggt að Motoko verði viðskiptavara; það gæti líka haldið áfram sem hugmynd. tilraun í rannsóknarstofu sem setur stefnuna fyrir framtíðarútgáfur.
Ef verkefnið heldur áfram verður ein af augljósustu áskorununum fólgin í... aðlaga vöruna að persónuverndarreglum EvrópusambandsinsTæki sem skráir stöðugt umhverfi sitt, jafnvel þótt það sé til staðbundinnar eða nafnlausrar vinnslu, verður að uppfylla reglugerðir eins og... Almennu persónuverndarreglugerðinni (GDPR) og sértækar leiðbeiningar um gervigreindarkerfi sem Brussel er að þróa, eitthvað sem er sérstaklega mikilvægt ef skýjaþjónusta þriðja aðila er notuð fyrir hluta af vinnslunni.
Frá sjónarhóli evrópskra notenda gæti Motoko vakið áhuga á sviðum eins og fjarvinna, þéttbýlisflutningar, ferðaþjónusta eða menntunað því tilskildu að skýrar tryggingar séu veittar varðandi notkun á myndum og hljóði sem teknar eru. Í öllum tilvikum, þar til Razer tilgreinir nákvæmar áætlanir fyrir svæðið, mun tækið vera áfram ... loforð til meðallangs tíma meira en yfirvofandi vara fyrir spænskar verslanir.
Verkefnið Motoko er að mótast Alvarleg tilraun Razer til að endurskilgreina færanlega tölvuvinnslu með því að nýta sér skapandi gervigreind og fyrstu persónu sjón.Það er óvíst hvort hugmyndin kemst lengra en frumgerð, en hugmyndin um heyrnartól með myndavélum, staðbundinni Snapdragon vinnslu og eindrægni við marga gervigreindarpalla málar mynd þar sem heyrnartól hætta að vera bara hljóðaukabúnaður og verða... ný tenging milli efnislegs umhverfis og snjallra skýjaþjónustu.
Ég er tækniáhugamaður sem hefur breytt "nörda" áhugamálum sínum í fag. Ég hef eytt meira en 10 árum af lífi mínu í að nota háþróaða tækni og fikta í alls kyns forritum af einskærri forvitni. Nú hef ég sérhæft mig í tölvutækni og tölvuleikjum. Þetta er vegna þess að í meira en 5 ár hef ég skrifað fyrir ýmsar vefsíður um tækni og tölvuleiki, búið til greinar sem leitast við að veita þér þær upplýsingar sem þú þarft á tungumáli sem er skiljanlegt fyrir alla.
Ef þú hefur einhverjar spurningar þá nær þekking mín frá öllu sem tengist Windows stýrikerfinu sem og Android fyrir farsíma. Og skuldbinding mín er til þín, ég er alltaf tilbúin að eyða nokkrum mínútum og hjálpa þér að leysa allar spurningar sem þú gætir haft í þessum internetheimi.

