Hvernig á að fá hús í Silksong og aðlaga það: Ítarleg leiðbeiningar skref fyrir skref

Síðasta uppfærsla: 10/09/2025

  • Heimili þitt í Campanilla er sérsniðið athvarf sem eykur slökun og notagildi.
  • Framlög og trúboð frá öllum heimshornum knýja áfram hagkerfi þitt fyrir rósakransúthlutun.
  • Að fylgja ákveðinni færnileið flýtir fyrir komu þinni til Tinkerbell og opnar fyrir nýja möguleika.

Hús í Hollow Knight Silksong

Ef þú ert að leita að þínu eigin horni í Telalejana, þá er hér fullkomin leiðarvísir til að opna það. heimili þitt í Hollow Knight: SilksongHeimili þitt er ekki bara staður til að hvílast og endurheimta auðlindir, það er líka rými sem Þú getur sérsniðið með húsgögnum, litum og ljósum, allt eftir þínum smekk..

Hér að neðan segjum við þér, skref fyrir skref og ítarlega, Hvernig á að fá lykilinn að heimilinu í Campanilla, hvaða forkröfur þú þarft og hvaða verkefni er best að klára til að flýta fyrir ferlinu. Einnig, Við samþættum bestu hæfnileið og umsögn um lykilverkefni í leiknum að þeir muni gefa þér rósakrans eða aðra gagnlega kosti til að komast í nýja heimilið þitt eins fljótt og auðið er.

Það sem þú þarft að vita áður en þú velur hús í Campanilla

Ekkja Silksong

Fyrsta meginkrafan er að ná til Skellibjallu og brjóta bölvunina á íbúum hennar. Þessi hluti er hluti af verkefninu sem mun leiða þig til að takast á við Ekkjuna, hinn mikla yfirmann svæðisins. Þegar þú hefur lokið þessu stigi, Tinker Bell snýr aftur í eðlilegt horf og nýir möguleikar opnast, milli þeirra framtíðarheimili þitt og Agujolín-endurbæturnar sem forsmekk sögunnar.

Það er mikilvægt að hafa fastan hvíldarstað: á Silksong geturðu endurheimta líf persónunnar og ákveðna hæfileika þegar þú sest niður. Húsið þitt passar vel við bekkina og þegar það er virkt verður það þægilegur staður til að snúa aftur til milli leiðangra um Telalejana.

Framlög á töflunni og opnun heimilisins

silkisöngborð

Þegar Tinker Bell hefur verið frelsaður, farðu á verkefnatöflu byggðarinnar. Þú munt sjá samfélagsverkefni í boði sem mun biðja þig um að klára það. gefa 200 rósakransar að leggja sitt af mörkum til endurbyggingarinnar. Ljúktu við það framlag til að hefja ferlið við að byggja þitt eigið heimili.

Eftir fyrstu gjöfina, farðu af svæðinu, hvíla sig á bekk og farðu aftur á borð Tinker Bell. Þar finnur þú annað stuðningsverkefni sem krefst gefa 400 rósakransarMeð þessari nýju aðstoð er bærinn að ná árangri í endurreisn sinni og þú ert að nálgast lykilatriðið.

Eftir að þú hefur lokið við að gefa bæði framlögin, leitaðu að vingjarnlega heimamanninum sem syngur og dansar í kring. Þetta er Pabo, og hann mun gefa þér... húslykilbjallaÞessi eign er opinbera inngangurinn að nýja heimili þínu í hjarta Campanilla, svo fylgist vel með.

Hafðu það í huga Allar þessar umbætur og framlög neyta rósakransanna, svo þú vilt skipuleggja leiðir þínar og umbun. Það er annað endurbyggingarverkefni í byggðinni sjálfri, Endurgerð Tinker Bell (gefið 250 rósakransar), sem einnig knýr áfram staðbundna framþróun og bætir við leið þína að sífellt líflegri bæ.

Hvar er húsið þitt og hvernig á að opna það?

Með lykilinn í fórum þínum skaltu fara upp vinstri hlið þorpsins og upp stigann. Færðu þig til hægri, farðu í gegnum bjöllutjöldin og haltu áfram upp kaflann að toppnum. Húsið þitt er staðsett rétt fyrir ofan minjasalann, á efri hæð byggðarinnar.

Nálgaðust dyrnar, notaðu bjölluheimalykilinn. Í fyrsta skipti sem þú ferð yfir þröskuldinn færðu afrekið. "Íbúi", ótvírætt merki um að þú ert nú fullgildur íbúi Campanilla og getir notið rýmisins eins og þér sýnist.

Frá þeirri stundu þjónar heimili þitt sem persónulegt athvarf til að snúa aftur til milli árása. Þú munt geta Hvíldu þig, endurhlaðaðu og skipuleggðu næstu skref, með þeim aukakosti að sérsniðin hvetur þig til að koma oft aftur til að fá allt nákvæmlega eins og þú vilt.

Skreytingar, húsgögn og sérsniðin

Silkisöngur

Þegar húsið er opið, heimsækið kaupmennina í Campanilla. Þar finnur þú hluti til að innrétta herbergið þitt, eins og bekkur, ljósastæði og jafnvel málning Til að breyta fagurfræðinni. Þú getur ekki bara bætt við húsgögnum: þú getur líka breytt litum eða sett upp bjarta lýsingu til að gefa heimilinu persónuleika.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Hvernig á að stofna klúbb í FIFA 22?

Þessir fagurfræðilegu snertingar eru ekki ókeypis: Þeir kostuðu dágóða upphæð í rósakransum, þannig að hraði innréttinganna fer eftir fjárhagsáætlun þinni. Þú getur forgangsraðað hagnýtum þáttum (eins og bekk) eða einbeitt þér að andrúmsloftinu (lýsingu og frágangi), og fundið jafnvægi milli notagildis og stíls sem hentar þínum þörfum.

Ef þú vilt hámarka rósakranstekjur þínar er góð hugmynd að nýta sér verkefni með góðum umbunum. Ýmsar heimsverkefni veita þér rósakranshálsmen eða beinar auðlindir sem, þegar þær opnast, auka veskið þitt. Sumir af þeim arðbærustu bera 120 og jafnvel 220 rósakransar., fullkomið til að borga fyrir húsgögn og málverk.

Hæfni- og framfaraslóð sem færir þig nær Tinker Bell (og lengra)

Heimili og innréttingar hjá Silksong

Silksong er Metroidvania og krefst þess því að þú opnir lykilkrafta til að komast áfram. Að fylgja skilvirkri leið dregur úr krókaleiðum og flýtir fyrir komu þinni að Tinker Bell og Citadel. Þetta eru helstu færniþættirnir og verkfærin sem vegurinn býður þér upp á, með staðsetningum sínum og hagnýtum ráðum.

Eftir kennsluna, komdu að Beindalsbúðunum og farðu til hægri til að komast inn í Merginn. Klifraðu upp á toppinn og farðu til hægri, þar sem þú munt sjá risastórt skordýr fast í silki. Beygðu til vinstri, farðu inn. Mosaheimili, farðu upp og farðu beint að köngulóaraltari til að fá Silkispjót, nauðsynlegt til að brjóta í gegnum vefi og opna lokaðar leiðir.

Í La Médula er einnig hægt að fá Beinn pinna, fjarárásartæki. Það er að finna nálægt enda svæðisins (hægra megin), nálægt bekk sem tengist útgöngunum að Hunter's March og Deep Docks. Þú þarft að frelsa persónu sem heitir Grindle í eins konar fangelsi í nágrenninu. Munið að þetta tól eyðir Brynjubrot að endurhlaða.

Næsta forgangsverkefni þitt er hraðaksturinn, hér kallað Liðleg skref, staðsett í DjúplindirFrá bekknum undir altarinu skaltu klifra upp, fara yfir hella til austurs, stíga upp þar til þú ert nálægt Hunter's March og fara aftur niður til að snúa í vestur. Þetta er aðgengileg leið og hreyfingin sem fylgir er mikilvæg til að ná tökum á stjórn Hornet.

Til að auka hreyfigetu þína, Leitaðu að saumakonunni í loftbelg inni í helli með loftstraumum og hrauni vestan við Fjarlægir akrarVerkefni hans, „Maleable Spikes“ Það felst í því að safna 25 gaddakjarna frá fljótandi óvinum. sem skjóta hryggjum í nokkrar áttir þegar þeir eru slegnir. Taktu upp broddana sem festast í jörðinni áður en þau hverfa og snúa aftur til hennar til að ná í Fljótandi lag, sem gerir þér kleift að stíga upp í straumum og svífa.

Með þeirri kápu, stígur upp læki Fjarlægra akra til Gráa auðnaFyrst skaltu fara til hægri á kortið, síðan til vinstri. Erfiður yfirmaður bíður þín; vertu þolinmóður. Þegar þú hefur sigrað hann munt þú ná ... Bell, þorp sem á rætur sínar að rekja til leyndardóms. Samt sem áður munt þú ekki geta leyst það strax: haltu áfram til hægri, kafaðu dýpra ofan í Coraza-skógurinn og finndu altarið þar sem þú færð Kníptang, hæfni til að klifra upp veggi.

Já núna, Það er kominn tími til að leysa Tinker BellEfst bíður þín Ekkja, einn af kröfuharðustu yfirmönnum leiksins. Að sigra hana veitir þér Nálarstöng, öflug uppfærsla sem opnar sérstakar dyr. Þessi áfangi fellur saman við endurreisn þorpsins. Og eins og þú hefur séð, þá er þetta skrefið sem opnar aðgang að húsinu og öðrum verkefnum á staðnum.

Samhliða er hægt að fara aftur skrefin til að fá Skjaldarmerki flakkaransÞú þarft einfaldan lykil, farðu upp lyftuna í Beindalnum, farðu til vinstri og hoppaðu yfir tvö búr yfir stóran gjá til að opna hurð sem liggur að... Ormar. Lendir niður til Beinakirkjugarðurinn og fer inn í Kapella flakkaransÞegar þú hefur lokið því færðu skjaldarmerkið sem gerir þér kleift að skipta um hreyfingar Hornets fyrir hreyfingar riddarans úr fyrsta Hollow Knight þegar þú vilt breyta upplifuninni.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Hvernig á að opna hæsta stigið í Hungry Shark Evolution?

Önnur öflug kaup eru ÞráðastormurFarðu til Gráa úrgangs, sérstaklega til Cuervon-vatnFarðu inn í bygginguna vinstra megin, sigraðu óvinina og þú munt sjá að þeir virkjast fyrir utan. loftbelgirNotaðu þau til að fara upp á sama svæði að Vefaraltari þar sem þessi árás frá Bound Silk bíður.

Í Coraza-skógurinn hann felur sig Langur pinna, sem getur stungið í gegnum harðari skeljar þegar þeim er kastað. Kannaðu lítið svæði sem þú gætir hafa misst af. Flóakaravninn hefur einnig verkefni fyrir þig: finndu fimm flær til að fá drykkur sem eykur árás og hraða; tilvalið tól til að flýta fyrir hreinsun herbergja og söfnun auðlinda.

Þegar þú ert tilbúinn skaltu horfast í augu við teygjuna upp á toppinn. Frá altarinu þar sem þú fékkst Agujolín skaltu fara yfir Coraza-skógurinn og stígur upp í gegnum Slitnir þrepÞetta er óvinveitt leið með hættum á hverju horni og alvarleg áskorun bíður þín í lokin. Leiðin mun að lokum leiða þig að... Varnarmúr, lóðrétt flækja þar sem auðvelt er að týnast.

Í Virkinu, haldið áfram til Fyrsta helgidómurinn af KórsalemarEftir að hafa sigrað tvöfaldan yfirmann efst, kannaðu tengisvæðin. Við fórum í Hvíti vængur Til að fá Langur kló, sem gerir þér kleift að kasta nálinni til að grípa í hringi og hringi sem eru dreifðir um sviðin.

Síðasti stóri samgönguafl þessarar leiðar er Fayforno-höfðinn, Tvöfalt stökk Hornetsins. Tími til að yfirgefa Virkið og takast á við mikla áskorun í pallaleik: frá vinstri hlið Kórherbergisins, farðu til Platan, komdu niður þegar þú getur í leit að einum ferðastöð og haldið áfram vestur á fjallið að ísilögðu svæði. Klifrið upp fjallið án þess að láta kuldann ná tökum á ykkur; það er mælt með að vera í 90 rósakransarKrefjandi, en umbunin bætir það meira en upp.

Verkefni og langanir sem þú lendir í í Telalejana

Verkefni og óskir Telalejana

sem Silksong verkefni (óskir og verkefni) Þau eru flokkuð í eigin valmynd og eru virkjuð með sérstökum kröfum.Margir bjóða upp á verðmæt verkfæri, færni eða rósakrans til að flýta fyrir framlögum þínum og húsgagnaöflun. Hér er... safn af verkefnum sem valin eru og hvernig þau eru virkjuð eða kláruð:

  • Hin mikla virkisborg: aðalverkefnið sem hvetur þig til að komast upp á toppinn í ríkinu. Það er gefið þér af Kapellustúlka í kapellu austan við þorpið Bone Valley. Það er ásinn sem skipuleggur framfarir þínar eftir svæðum.
  • Týndu flærnarTalaðu við Mooshka við hjólhýsið í Mergnum. Samþykktu að bjarga honum. 30 flær falin um allan heim. Ýttu á hvern og einn til að fá hann til að snúa aftur. Með því að bjarga Topp 5, hjólhýsið færist til Graymoor; þar gefur Grishkin þér Flóabrugg.
  • BerjatínslaÍ Mosaheimili, Mosadrúðinn spyr þig 3 mosakrún ber falið á mosasvæðum. Könnunarleiðangur með litlum umbunum og verkfæri, Auga Druidsins.
  • Viðgerðir í Bone Valley: eftir að hafa sigrað Bell Beast Í La Médula, fáðu aðgang að óskaveggur frá þorpinu og dona 200 brynjubrotÞú hjálpar Flick að halda áfram lykilviðgerðum á byggðinni.
  • PílagrímaklæðiEinnig eftir Bell Beast býður veggurinn þér að fara til Mosaheimili og ósigur 12 pílagrímar að safna saman sjöl. Verðlaun: Rósarhringur (120), frábært fyrir framlög þín og kaup.
  • Sveigjanlegir broddarSaumakonan í loftbelg Fjarlægir akrar krefst 25 gadda kjarnar af hringlaga óvinum sem skjóta brodda. Komdu með bitana til að fá Fljótandi lag.
  • Skordýr frá TelalejanaNuu, á efstu hæð Halfway Home (Gráa eyðimörkinni), gefur þér VeiðidagbókLjúktu við skráningu 100 verur sigraður til að klára pöntunina.
  • Spunnið þorpiðÞegar þú nærð Tinker Bell, virkjast það sjálfkrafa. Brjóttu silki bölvun sigra Ekkja. Verðlaun: Nálarstöngog Tinker Bell lifna við aftur.
  • Brú til að bjarga mannslífumá vegg Beinadalsins, dona 300 brynjubrot að byggja brú yfir stóra gatið í þorpinu. Það er gagnlegt, en þolir ekki misnotkunEf þú slærð það eða stígur of mikið á það getur það brotnað og það endurstillist ekki.
  • Rokgjarnar flintsteinarEftir yfirmanninn í Öræfunum biður veggurinn þig um að sigra flints í Mergurinn til samræmis 3 steinar úr flintsteinum. Verðlaun: Minningargripir.
  • Polyp Rite: kl Coraza-skógurinn, Beiðnir um gráa rót 6 fjölhjörtu af fjólubláum blómum dreifðum um skóginn. Þegar þú skilar þeim inn færðu Polyppoki.
  • Hinn hræðilegi harðstjóri: eftir Systir Vastiguera, veiðar Tyrant-hauskúpa Í Mergnum, taktu upp Krónubrotið og skilaðu því. Verðlaun: Þungt rósakrans hálsmen (220).
  • SilfurbjöllurEftir að hafa sigrað ekkjuna, leitaðu að 8 bjöllur í göngunum í æðum bjöllunnar fyrir ofan og neðan bjölluna. Þau birtast handahófi; fara inn og út úr göngunum til að þvinga fram birtingu þeirra. Verðlaun: Rósarhringur (120).
  • Sendiboðinn minn sem týndi: eftir ekkju, rekja niður vísbendingÞó að það séu slóðir við austurenda Coraza-skógarins, þá er hann í raun í mikill kletti fyrir ofan Beinadalinn, á brún á vinstri veggnum, hálfa leið upp, neðan inngang að Gusaneras. Bjargaðu því til að bæta Vörur Freys.
  • Að þrífa krákurnar: tala við Creige á Halfway Home (Gráa auðnin). Safnast saman 25 óhrein skinn af krákum (svæði af Cuervon-vatn (Mjög mælt með). Verðlaun: Stækkað handverkssett (eykur skemmdir á verkfærum).
  • Endurreisn Tinker BellTiltækt eftir að Tipp hefur verið bjargað. Gefðu. 250 rósakransar á þorpsveggnum til að bæta byggðina enn frekar.
  • Aðstoðarmaður gullgerðarmannsinsí göngum Ormar (einfaldur aðgangur með lykli), gullgerðarmaðurinn Zylotol biður þig 3 plasma af spírum. Notaðu tólið Ampúla með nál og fullhlaðið stunguskot til að draga þau út.
  • Væntanlegt- Sumar færslur í heildarhandbók leiksins eru enn í vinnslu, þannig að frekari upplýsingar gætu bæst við með framtíðaruppfærslum.
Einkarétt efni - Smelltu hér  Bragðarefur til að skrá þig inn í Fifa 22

Mikilvæg athugasemd: mörg þessara verkefna veita ekki aðeins framfarir og verkfæri, heldur einnig bæta við rósakransum og verðmætum í hagkerfið þitt. Ef strax markmið þitt er húsið, forgangsraða þeim sem bjóða upp á rósakranshálsmen og þeim sem auðvelda skoðun á öruggari hátt. (betri hreyfanleiki, skemmdir og gagnsemi).

Nú er hægt að njóta Hollow Knight: Silksong frá upphafi til enda., með uppbyggingu sem minnir á fyrsta leikinn og skýra bestu leið til að keðja saman lykilhæfileika. Blandan af verkfærum, listum og úrbótum á hreyfanleika Það gerir þér kleift að lágmarka bakslag og einbeita þér að því sem skiptir máli: að stefna að Skellibjöllu, opna heimilið þitt og gera það fallegt án þess að tæma bankareikninginn. Það hefur einnig verið sýnt á viðburðum eins og Gamescom, þar sem margir spilarar gátu prófað efni.

Þú ert nú þegar með allt kortið: Frelsaðu Tinker Bell með því að sigra Ekkjuna, gefðu 200 og 400 rósakransa á borð hennar, talaðu við Pabo til að fá lykilinn og opna dyrnar að húsinu þínu. efst í þorpinu. Þaðan er hægt að nýta sér húsgagnakaupin, málverk og björt ljós til að aðlaga það og nota verkefnin með bestu rósakransávöxtunina til að fjármagna hverja uppfærslu á þeim hraða sem hentar þér best.