Marmari er hefðbundinn leikur sem hefur skemmt börnum á öllum aldri í kynslóðir. Hvernig á að spila marmari Þetta er einfalt og skemmtilegt áhugamál sem krefst ekki dýrs búnaðar eða mikils undirbúnings. Þennan leik er hægt að spila á nánast hvaða sléttu yfirborði sem er, hvort sem það er í bakgarðinum, á gangstéttinni eða á skólagólfinu. Að auki stuðlar það að vinalegri samkeppni og handfærni að spila kúlur, en hvetur um leið til sambúðar meðal þátttakenda. Í þessari grein munum við kenna þér grunnreglurnar til að njóta þessa klassíska leikni til fulls.
- Skref fyrir skref ➡️ Hvernig á að spila marmara
- Merktu leikhringinn: Áður en byrjað er verður að merkja hring á jörðinni til að afmarka leiksvæðið. Notaðu krít eða svipaðan hlut til að rekja hringinn. Þetta verður rýmið þar sem leikmenn kasta kúlum.
- Veldu marmara: Hver leikmaður verður að velja sína kúlu. Helst hefur hver leikmaður að minnsta kosti 5 marmara af mismunandi litum eða hönnun til að geta greint þá á meðan á leiknum stendur.
- Ákveða röð leiksins: Leikmennirnir verða að ákveða hver byrjar leikinn. Þetta er hægt að gera af handahófi eða í gegnum einhvern stuttan leik eins og stein, pappír, skæri.
- Kasta marmaranum: Fyrsti leikmaðurinn setur kúlu sína í hringinn og kastar honum með vísifingri í átt að kúlum hinna leikmannanna sem verða staðsettir í ákveðinni fjarlægð frá hringnum.
- Win marmari: Ef kúlur leikmannsins nær að lemja kúlur hinna leikmannanna og slá þá út úr hringnum, munu þeir geta haldið kúlum sem þeir hafa náð að fjarlægja.
- röð annarra leikmanna: Hinir leikmennirnir munu kasta kúlum sínum og reyna að lemja kúlur annarra og vinna kúlur í því ferli.
- Terminar el juego: Leiknum lýkur þegar einum leikmanni hefur tekist að halda meirihluta kúlanna eða þegar samið er um tímamörk til að spila. Sá leikmaður sem er með flestar kúlur í lok leiksins verður sigurvegari.
Spurningar og svör
Hvað eru marmari?
- Marmari eru litlar kúlur úr gleri, leir, marmara eða öðrum efnum, venjulega um 1 eða 2 sentímetrar í þvermál.
- Þeir eru notaðir í ýmsum barnaleikjum, svo sem leikjum með marmara.
Hverjar eru helstu reglurnar um að spila kúlur?
- Markmið marmaraleiksins er að fá sem mestan fjölda marmara frá andstæðingum þínum.
- Til að byrja, er hringur teiknaður á jörðinni, þekktur sem "ferningur", þar sem marmararnir verða settir.
Hversu margir leikmenn geta tekið þátt í leiknum um marmara?
- Hægt er að spila með kúluleiknum 2 eða fleiri leikmenn.
- Því fleiri sem taka þátt, því meira spennandi verður leikurinn.
Hvaða efni er nauðsynlegt til að spila marmara?
- Til að spila marmara þarftu aðeins nokkrir marmarar og flatt rými þar sem hægt er að teikna hring á jörðinni.
- Sumir nota líka reglur og stigatöflur til að halda stigum leiksins.
Hvernig byrjar þú leikinn á marmara?
- Til að byrja að spila verða allir leikmenn að setja kúlur sínar inni í hringur teiknaður á jörðu niðri.
- Keppni er ákveðin fyrirfram, annað hvort með jafntefli eða samkomulagi milli leikmanna.
Hver er rétta leiðin til að kasta marmara?
- Leikmaðurinn verður að kasta kúlum sínum utan úr hringnum og miða að kúlum inni í honum.
- Ef þér tekst að ná kúlu úr hringnum geturðu haldið áfram að spila. Ef þú kemst ekki lýkur röðinni þinni.
Hvernig er stiginu haldið í boltaleiknum?
- Stiginu er haldið eftir fjölda kúlulaga sem leikmaður hefur náð að fjarlægja úr leikhringnum.
- Sigurvegarinn er sá sem nær að safna flestum kúlum í lok leiksins.
Hvernig er sigurvegari marmaraleiksins skilgreindur?
- Sigurvegari leiksins um marmara er leikmaðurinn sem afrekar fáðu flestar kúlur frá andstæðingum þínum.
- Þegar leiknum er lokið eru kúlur sem hver leikmaður hefur fengið taldar til að ákvarða sigurvegarann.
Er hægt að breyta reglum marmaraleiksins?
- Já, reglurnar í kúluleiknum er hægt að breyta eða aðlaga í samræmi við samninga milli leikmanna.
- Þetta getur falið í sér sérstakar reglur um kast, stigagjöf eða stærð vallar.
Er til einhver afbrigði af "kúlum" leiknum?
- Já, það eru mismunandi afbrigði af marmaraleiknum, eins og „göt“ eða „í dósinni“.
- Hvert afbrigði getur haft sérstakar reglur sem breyta gangverki og spennu leiksins.
Ég er Sebastián Vidal, tölvuverkfræðingur með brennandi áhuga á tækni og DIY. Ennfremur er ég skapari tecnobits.com, þar sem ég deili kennsluefni til að gera tækni aðgengilegri og skiljanlegri fyrir alla.