hvert er markmið leiksins?

Síðasta uppfærsla: 17/07/2023

Í heillandi leikjaheiminum býður hver titill upp á margvíslegar áskoranir og markmið fyrir leikmenn að sigra. Meðal þeirra eru algengar spurningar sem oft vakna eins og "Hvert er markmið leiksins?" Þessari einföldu spurningu sem virðist vera hægt að svara frá mismunandi sjónarhornum þar sem hver leikur hefur einstakan tilgang og setur leikmönnum ákveðin markmið. Í þessari grein munum við kanna ítarlega þær margar aðferðir sem geta verið til í hugmyndum um markmið leiks, allt frá því að stíga fram á stig til að öðlast færni eða leysa þrautir. Að auki munum við skoða hvernig þessi markmið veita ekki aðeins uppbyggingu og merkingu fyrir leikinn, heldur einnig ýta undir ástríðu og þátttöku leikmanna í hinum krefjandi alheimi. af tölvuleikjum. Vertu tilbúinn til að uppgötva það sem liggur fyrir utan bara gaman!

1. Kynning á markmiði leiksins

Markmið leiksins er einfalt en krefjandi: þú verður að klára röð af stigum með því að leysa mismunandi þrautir og áskoranir. Aðalverkefni þitt er að ná leikslokum, yfirstíga hindranir og forðast að missa mannslíf.

Til að ná þessu verður þú að beita rökfræði þinni og hæfileikum til að leysa vandamál. Hvert stig mun bjóða upp á einstakt sett af áskorunum sem mun krefjast þess að þú skipuleggur hreyfingar þínar markvisst og tekur varlegar ákvarðanir. Eins og þú framfarir í leiknum, stigin verða erfiðari og krefjast meira hugvits og athygli.

Á leiðinni til sigurs muntu hafa mismunandi verkfæri og krafta sem hjálpa þér að sigrast á erfiðustu áskorunum. Þetta geta falið í sér sérstaka hluti, sérstaka hæfileika eða fleiri vísbendingar. Gakktu úr skugga um að þú notir þau skynsamlega til að hámarka möguleika þína á árangri. Ekki vera hræddur við að prófa mismunandi aðferðir og gera tilraunir til að finna út bestu leiðina til að leysa hvert stig!

2. Skilgreining og hugmynd um markmið leiksins

Markmið leiksins er markmiðið eða tilgangurinn sem stefnt er að þegar spilað er. Það er aðalástæðan fyrir því að leikmenn taka þátt í leiknum og leiðbeina öllum aðgerðum þeirra og ákvörðunum. Með markmiði leiksins myndast tilfinning um tilgang og stefnu, sem gerir leikinn krefjandi og skemmtilegan.

Til að skilgreina markmið leiksins er mikilvægt að huga að gerð leiksins og sérkennum hans. Markmiðið getur verið mismunandi eftir tegund leiks, hvort sem það er borðspil, tölvuleikur, hlutverkaleikur, meðal annarra. Það getur líka farið eftir tegund leiksins, eins og hasar, stefnu, ævintýri, þrautalausn, meðal annarra.

Markmið leiksins getur verið margþætt og getur falið í sér nokkur undirmarkmið sem leikmenn verða að ná til að klára leikinn í heild sinni. Nokkur dæmi Sameiginleg markmið geta verið: ná markmiðinu á undan hinum spilurunum, safna ákveðnu magni af stigum, leysa ráðgátu eða ráðgátu, finna fjársjóð, byggja og stjórna borg, meðal annarra. Markmið leiksins ætti að vera skýrt og skiljanlegt fyrir leikmenn, svo þeir geti einbeitt kröftum sínum og notið ánægjulegrar leikjaupplifunar.

3. Mikilvægi markmiðsins í leikjum

Markmiðið í leikjunum Það er grundvallaratriði sem veitir upplifun leikmannsins stefnu og tilgang. Með markmiðum finna leikmenn hvatningu til að halda áfram, sigrast á áskorunum og ná markmiðum í leiknum. Mikilvægi markmiða felst í hæfni þeirra til að veita leikskipulaginu uppbyggingu og merkingu.

Einn af lykilþáttum markmiða í leikjum er geta þeirra til að skapa tilfinningu fyrir árangri og umbun. Þegar leikmenn setja sér og ná markmiðum í leiknum upplifa þeir ánægju og framfarir. Verðlaunin geta komið í formi stiga, ólæstra stiga, safngripa eða ólæstra afreka. Þessi verðlaun styrkja tilfinninguna um árangur og hvetja leikmenn til að halda áfram að spila.

Auk áhrifa þeirra á hvatningu og tilfinningu fyrir árangri, hjálpa markmiðum í leikjum einnig leikmönnum að stilla sig og skilja vélfræði leiksins. Með því að setja sér skýr markmið hafa leikmenn leiðbeiningar til að hjálpa þeim að bera kennsl á hvaða aðgerðir þeir þurfa að grípa til og hvernig þeir geta komist í gegnum leikinn. Markmið geta einnig veitt vísbendingar og ábendingar um hvernig á að sigrast á áskorunum og leysa vandamál í leiknum, sem stuðlar að heildarupplifun leikmannsins.

4. Þættir sem mynda markmið leiksins

Markmið leiksins eru samsett úr ýmsum þáttum sem stýra upplifun leikmannsins og ákvarða afrekin sem hægt er að ná. Þessir þættir eru nauðsynlegir til að koma á endamarkmiði leiksins og veita leikmanninum tilfinningu fyrir tilgangi. Þau helstu eru nánar hér að neðan:

1. Aðalverkefni: Aðalverkefnið er aðalatriðið í markmiði leiksins. Það er megintilgangurinn sem leikmaðurinn þarf að uppfylla til að klára hann. Þetta verkefni getur verið mismunandi eftir tegund leiks, en meginmarkmið þess er alltaf að ná ákveðnu markmiði, eins og að bjarga persónu, ná í fjársjóð eða bjarga heiminum.

2. Hliðarverkefni: Til viðbótar við aðalverkefnið getur markmið leiksins innihaldið hliðarverkefni sem bjóða upp á viðbótaráskoranir og verðlaun. Þessi verkefni veita fullkomnari upplifun og hækka erfiðleikastig leiksins. Spilarinn getur valið að ljúka þessum verkefnum til að fá frekari ávinning, svo sem að uppfæra færni eða opna efni aukalega.

3. Afrek og verðlaun: Til að halda leikmanninum áhugasömum getur markmið leiksins falið í sér afrek og verðlaun sem eru áunnin með því að klára ákveðin verkefni eða ná mikilvægum áfanga. Þessi afrek og verðlaun geta falist í verðlaunum, stigum, sérstökum hlutum eða að opna einkasvæði. Þeir eru lykilatriði til að hvetja til framfara og tilfinningu fyrir árangri í leiknum.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Hvernig á að nota myndspjallseiginleikann á Nintendo Switch

Í stuttu máli eru þau aðalverkefnið, hliðarverkefnin og afrekin og verðlaunin. Þessir þættir veita leikmanninum stefnu, áskorun og hvatningu, sem gerir leikmanninum fullkomnari og ánægjulegri leikupplifun.

5. Tegundir markmiða í leikjum

Aðalmarkmið: Aðalmarkmið í leikjum eru yfirleitt mikilvægustu og nauðsynlegustu til að klára leikinn. Þessi markmið eru hönnuð til að fara með leikmanninn í gegnum söguþráðinn aðalleikur og veita samheldna upplifun. Þau geta falið í sér verkefni eins og að sigra yfirmann, klára aðalverkefni eða leysa lykilþraut. Það er nauðsynlegt að spilarinn uppfylli þessi markmið til að komast áfram í leiknum og opna ný svæði eða borð.

Aukamarkmið: Aukamarkmið í leikjum eru þau sem eru ekki nauðsynleg til að klára leikinn, en bjóða upp á viðbótaráskoranir og viðbótarverðlaun fyrir spilarann. Þessi markmið eru venjulega tengd valkvæðum athöfnum, svo sem að klára hliðarverkefni, finna falda hluti eða ná ákveðnum afrekum. Aukamarkmið geta veitt ríkari upplifun og lengt líf leiksins með því að bjóða upp á meiri könnun og fjölbreytta starfsemi fyrir spilarann.

Langtímamarkmið: Langtímamarkmið í leikjum eru þau sem þarf mestan tíma og fyrirhöfn til að ná. Þessi markmið eru venjulega tengd langtíma framförum leikmannsins, eins og að ná ákveðnu hæfileikastigi, opna nýja persónu eða klára röð ákveðinna verkefna. Þessi markmið veita leikmönnum langtíma tilfinningu fyrir afrekum og gætu þurft áframhaldandi skuldbindingu til að ná. Nokkur dæmi um langtímamarkmið gætu verið að ná tilteknum röðum í samkeppnishæfum netleikjum eða að klára öll afrek í leik.

6. Hvernig markmið leiksins er komið á og miðlað

Markmið leiksins er grundvallaratriði sem þarf að koma á framfæri og koma á framfæri á skýran og hnitmiðaðan hátt þannig að leikmenn skilji til hvers er ætlast af þeim. Það eru nokkrar leiðir til að ná þessu og í þessum kafla mun ég sýna þér nokkrar árangursríkar aðferðir.

Í fyrsta lagi er mikilvægt að markmið leiksins sé skilgreint nákvæmlega og sérstaklega. Það ætti að vera auðvelt fyrir leikmenn að skilja og gefa ekkert pláss fyrir rugl. Til að ná þessu er hægt að nota stuttar, hnitmiðaðar lýsingar sem draga skýrt saman tilgang leiksins. Að auki geturðu sett inn dæmi eða myndskreytingar sem hjálpa leikmönnum að sjá markmiðið skýrar.

Þegar markmið leiksins hefur verið komið á er mikilvægt að koma því á framfæri á áhrifaríkan hátt til leikmanna. Þú getur notað ýmsar aðferðir til að ná þessu, eins og að innihalda skýrar leiðbeiningar í upphafi leiks, birta skilaboð eða leiðbeiningar meðan á leiknum stendur sem minna þig á markmiðið eða nota sjónræna þætti sem styrkja markmiðið. Að auki er mikilvægt að tryggja að leikmenn hafi greiðan aðgang að hlutlægum upplýsingum hvenær sem er í leiknum, hvort sem er í gegnum hjálparvalmynd eða sérstakan hluta í viðmótinu.

7. Markmiðið sem drifkraftur leikmannaupplifunar

Í hvaða tölvuleik sem er er markmið grundvallarþáttur sem knýr upplifun leikmannsins áfram. Það er vélin sem gefur stefnu og tilgang í samskipti þín við leikinn. Án skýrs markmiðs getur reynslan orðið ruglingsleg og tilgangslaus. Það er því nauðsynlegt að leikjaframleiðendur skilgreini vandlega markmið til að tryggja öfluga og grípandi upplifun.

Markmið tölvuleiks getur verið mjög mismunandi eftir tegund og gerð leiks. Það getur verið eins einfalt og að ná metstigi, klára röð af stigum eða sigra endanlegan óvin. Það getur líka verið flóknara, með mörgum markmiðum og greinum í sögunni leiksins. Hvað sem því líður, Það er mikilvægt að markmiðin séu skýr og skiljanleg fyrir leikmanninn.

Mikilvægur þáttur í hönnun markmiða er krefjandi framgangur þeirra. Leikmönnum ætti að líða eins og þeir séu að komast áfram og sigrast á áskorunum þegar þeir spila. Þetta er hægt að ná með því framkvæmd á erfiðleikastig vaxandi, kynning á nýjum hindrunum og umbun fyrir að ná áfangamarkmiðum. Að auki, Mikilvægt er að koma á skýrri og sýnilegri endurgjöf sem upplýsir leikmanninn um framfarir þeirra og árangur. Þetta getur falið í sér framvindustikur, medalíur eða opnun á viðbótarefni.

8. Aðferðir til að ná markmiði leiksins

Það eru nokkrar aðferðir sem þú getur notað til að ná markmiði leiksins. Hér að neðan eru nokkrar af þeim áhrifaríkustu:

1. Greindu atburðarásina: Áður en byrjað er að spila er mikilvægt að fylgjast vel með atburðarásinni og rannsaka mögulega valkosti sem eru í boði. Þekkja lykilsvæði þar sem þú getur öðlast kosti og hugsanlegar gildrur eða hindranir til að forðast. Þessi greining mun hjálpa þér að skipuleggja stefnu þína betur og taka betri ákvarðanir meðan á leiknum stendur.

2. Hafa umsjón með auðlindum þínum: Í mörgum leikjum eru auðlindir takmarkaðar og nauðsynlegt að hafa umsjón með þeim á skilvirkan hátt. Gakktu úr skugga um að þú notir auðlindir þínar á viðeigandi hátt, einbeittu þér að þeim sem gera þér kleift að ná markmiði leiksins eins fljótt og skilvirkt og mögulegt er. Forðastu að sóa auðlindum í óþarfa eða óframleiðandi aðgerðir.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Hvernig á að laga Wi-Fi tengingarvandamál á Xbox?

3. Lærðu af mistökum: Ekki láta hugfallast ef þú gerir mistök í leiknum. Notaðu hver mistök sem tækifæri til að læra, greindu hvar þú fórst úrskeiðis og leitaðu leiða til að forðast að endurtaka þessi mistök í framtíðarleikjum. Æfing og reynsla mun hjálpa þér að skerpa á hæfileikum þínum og ná markmiði leiksins með meiri árangri.

9. Þróun markmiðsins í nútíma tölvuleikjum

Undanfarin ár höfum við orðið vitni að stöðugri þróun í tölvuleikjum nútíma og sérstaklega í markmiðum sínum. Fyrir ekki svo löngu síðan var aðalmarkmið leiks einfaldlega að komast í gegnum stigið eða sigra síðasta yfirmanninn. Hins vegar, núorðið, verktaki leitast við að koma flóknari og dýpri upplifun til leikmanna. Markmið í nútíma tölvuleikjum eru orðin lykilatriði sem skilgreina upplifun leikmannsins.

Ein af þeim leiðum sem markmið hefur þróast í nútíma tölvuleikjum er með því að setja inn verkefni og hliðarmarkmið. Spilarar eru ekki lengur takmarkaðir við eitt aðalmarkmið heldur hafa þeir möguleika á að taka þátt í röð viðbótaraðgerða sem auðgar leikjaheiminn og býður upp á fleiri áskoranir. Þessi aukamarkmið geta verið allt frá því að klára hliðarverkefni til að safna sérstökum hlutum eða opna viðbótarefni. Þetta gefur leikmönnum meiri tilfinningu fyrir afrekum og gerir þeim kleift að sérsníða leikjaupplifun sína.

Önnur leið sem markmið hafa þróast í nútíma tölvuleikjum er með innleiðingu á framvindukerfum. Hönnuðir hafa kynnt þætti eins og færniopnun, upplifunarstig og persónuuppfærslu þannig að spilurum líður eins og þeir séu að þróast og vaxa þegar þeir spila. Þessi framfarakerfi bæta við auknu lagi af dýpt og hvatningu fyrir leikmenn, sem gefur þeim möguleika á að sérsníða og uppfæra karakterinn sinn allan leikinn.

10. Tíð vandamál tengd markmiði leiksins

Ef þú ert að gera tilraunir ertu á réttum stað. Hér munum við veita þér nokkrar lausnir skref fyrir skref til að leysa þau:

1. Skortur á skýrleika í markmiðinu: Ef þú ert ekki með markmið leiksins á hreinu er fyrsta aðgerðin sem þú ættir að grípa til að skoða kennsluna eða handbók leiksins. Þar finnur þú ítarlegar upplýsingar um hver tilgangur leiksins er og hvers er ætlast til af þér sem leikmanni. Þú getur líka leitað á netinu að leiðbeiningum eða myndböndum frá öðrum spilurum til að veita þér frekari upplýsingar.

2. Erfiðleikar við að ná markmiðinu: Ef þú hefur skilið hvert markmið leiksins er, en þú átt enn í vandræðum með að ná því, mælum við með að þú prófir eftirfarandi lausnir:

  • Æfðu þig og bættu færni þína: Eyddu tíma í að æfa vélfræði leiksins og stjórntæki. Því betur sem þú kynnist þeim, því auðveldara verður að ná markmiði þínu.
  • Leitaðu að ráðum og aðferðum: Leitaðu á netinu að sérstökum ráðum og aðferðum til að sigrast á markmiði leiksins sem þú stendur frammi fyrir. Aðrir reyndir leikmenn geta veitt þér hugmyndir og tækni sem þér gæti fundist gagnleg.
  • Notaðu verkfæri og úrræði í leiknum: Sumir leikir bjóða upp á verkfæri eða úrræði sem geta hjálpað þér að ná markmiði þínu á auðveldari hátt. Gakktu úr skugga um að þú nýtir alla möguleika sem eru í boði og skilur hvernig á að nota þá rétt.

3. Illa hannað eða ómögulegt að ná markmiði: Í sumum tilfellum getur vandamálið legið í hönnun leiksins sjálfs. Ef þig grunar að markmiðið sé of erfitt eða jafnvel ómögulegt að ná, geturðu reynt eftirfarandi:

  • Hafðu samband við þróunaraðilann eða stuðninginn: Ef þér finnst markmiðið ósanngjarnt erfitt eða ómögulegt skaltu hafa samband við leikjaþróunarteymið. Þeir munu geta veitt þér frekari leiðbeiningar eða, í sumum tilfellum, lagað vandamálið beint.
  • Athugaðu hvort plástra eða uppfærslur eru: Stundum gefa verktaki út plástra eða uppfærslur sem laga vandamál sem tengjast markmiði leiksins. Gakktu úr skugga um að þú sért alltaf með leikinn uppfærðan til að tryggja að nýjustu endurbæturnar hafi verið innleiddar.

11. Samband markmiðs og frásagnar leiksins

Einn af grundvallarlyklinum að velgengni leiks er sambandið milli markmiðs hans og frásagnar. Markmið leiksins er það sem leikmenn verða að ná, en frásögnin er sagan og samhengið í kringum leikinn.

Sambandið milli markmiðsins og frásagnarinnar er nauðsynlegt til að viðhalda áhuga leikmanna. Ef markmið og frásögn eru ekki samræmd gæti leikmönnum fundist eins og aðgerðir þeirra hafi ekki skýran tilgang. Á hinn bóginn, ef frásögnin er í samræmi við markmiðið, munu leikmenn finna fyrir meiri þátttöku og áhugasamari til að komast áfram í leiknum.

Til að ná góðu sambandi á milli markmiðs og frásagnar er mikilvægt að taka tillit til nokkurra þátta. Í fyrsta lagi er mikilvægt að markmið leiksins sé skýrt og skiljanlegt fyrir leikmenn. Þetta er náð með skýrum og hnitmiðuðum samskiptum, með sjónrænum vísbendingum eða skýrum leiðbeiningum. Að auki ætti frásögn leiksins að vera hönnuð á þann hátt að hvetja leikmenn til að ná markmiðinu, með því að nota þætti eins og áhugaverðar persónur eða spennandi söguþráð. Að lokum þarf framfarir í átt að markmiðinu að tengjast sögu leiksins, þannig að leikmönnum finnist þeir vera að koma söguþræðinum áfram á sama tíma og þeir ná markmiðum sínum.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Hversu mörg verkefni eru í Borderlands?

12. Áhrif markmiðs á leikjahönnun og þróun

Leikjahönnun og þróun hefur bein áhrif á markmið leiksins. Markmiðið er það sem skilgreinir aðalmarkmiðið sem leikmenn verða að ná til að klára leikinn. Nauðsynlegt er að hafa skýrt og vel skilgreint markmið frá upphafi þar sem það mun hafa áhrif á allar ákvarðanir um hönnun og þróun sem teknar eru í ferlinu.

Markmið leiksins hefur áhrif á borðhönnun og erfiðleikastig. Hönnuðir verða að tryggja að stig séu hönnuð í samræmi við markmiðið og veita viðeigandi stig áskorunar. Að auki hefur markmið leiksins einnig áhrif á spilunarþættina sem eru með. Til dæmis, ef markmiðið er að bjarga persónu, er hægt að fella inn bardaga og laumuspil til að yfirstíga hindranir og óvini.

Ennfremur hefur markmið leiksins einnig áhrif á þróun leikjafræðinnar. Aflfræðin ætti að vera hönnuð á þann hátt sem hjálpar leikmönnum að ná markmiðinu. Þetta getur falið í sér að hanna leiðandi stýringar, búa til áskoranir sem skipta máli og innleiða framvindukerfi sem hvetja leikmenn til að halda áfram að spila. Í stuttu máli er markmið leiksins lykilatriði sem ræður hönnun og þróun leiks og þarf að íhuga vandlega á öllum stigum ferlisins.

13. Áhrif markmiðsins á hvatningu og þátttöku leikmanna

Markmiðið sem sett er í leik er grundvallaratriði sem hefur áhrif á hvatningu og þátttöku leikmanna. Leiðin sem markmiðið er sett getur ákvarðað hversu ákaft leikmenn taka þátt í leiknum og þrautseigju þeirra við að ná því. Þess vegna er mikilvægt að hanna og setja skýr og aðlaðandi markmið til að efla hvatningu og þátttöku leikmanna.

Vel skilgreint markmið ætti að vera krefjandi en hægt að ná, þannig að leikmenn telji sig þurfa að leggja hart að sér til að ná því, en á sama tíma finnist þeir ekki vera svekktir eða óvart. Auk þess ætti markmiðið að vera í beinu sambandi við þema og vélfræði leiksins, svo að leikmenn geti séð rökrétt tengsl milli aðgerða þeirra og að ná markmiðinu.

Til að auka hvatningu og þátttöku leikmanna er ráðlegt að setja undirmarkmið eða áfangamarkmið allan leikinn. Þessi undirmarkmið gera leikmönnum kleift að upplifa tilfinningu fyrir framförum og árangri oftar, sem styrkir hvata þeirra til að halda áfram að spila. Að auki er mikilvægt að bjóða upp á verðlaun og viðurkenningu fyrir að ná þessum undirmarkmiðum, þar sem það styrkir tilfinninguna um árangur og ánægju.

14. Ályktanir um markmið leiksins

Að lokum er markmið leiksins að fá hæstu einkunn sem mögulegt er með því að klára þær áskoranir sem kynntar eru. Meðan á leiknum stendur verða leikmenn að nota stefnu sína og ákvarðanatökuhæfileika til að yfirstíga hindranir og ná markmiðum sínum.

Til að ná þessu er mikilvægt að hafa nokkrar lykilaðferðir í huga. Í fyrsta lagi er nauðsynlegt að kynna sér reglur og vélfræði leiksins. Þetta gerir spilaranum kleift að skilja hvernig leikurinn virkar og hvernig hægt er að nota mismunandi tæki og úrræði til að komast í gegnum áskoranirnar.

Að auki er nauðsynlegt að þróa trausta stefnu sem aðlagar sig að mismunandi aðstæðum sem upp koma. Þetta þýðir að meta vandlega hverja hreyfingu og taka upplýstar ákvarðanir. Í þessum skilningi er gagnlegt að fylgjast með og læra af öðrum reyndum leikmönnum, sem og að læra árangursríkar aðferðir notað af atvinnuleikmönnum.

Í stuttu máli er markmið leiksins að hámarka stigið sem fæst með því að sigrast á áskorunum sem fram koma. Til að ná þessu er nauðsynlegt að þekkja og skilja reglur og vélfræði leiksins, auk þess að þróa trausta og aðlögunarhæfa stefnu. Með þessa þætti í huga munu leikmenn geta notið og náð árangri í þessum krefjandi leik.

Í stuttu máli má segja að markmið leiksins sé megintilgangurinn sem stefnt er að þegar þú tekur þátt í afþreyingu. Þegar um leiki er að ræða getur þetta markmið verið mjög mismunandi eftir samhengi, þema og settum reglum.

Almennt séð getur markmið leiksins verið að ná sigri, sigrast á áskorunum, safna stigum, leysa þrautir eða einfaldlega njóta afþreyingar. Nauðsynlegt er að vera skýr um hvert markmiðið er áður en þú byrjar leikinn, þar sem þetta mun leiða þær aðferðir og aðgerðir sem fylgja á meðan á þróun hans stendur.

Sömuleiðis er mikilvægt að hafa í huga að markmið leiksins getur verið mismunandi fyrir hvern leikmann eða jafnvel fyrir hvern leik. Sumir leikir geta haft einstaklingsbundin markmið, þar sem hver þátttakandi keppir um eigin árangur, á meðan aðrir hafa samstarfsmarkmið, hvetja til samvinnu og teymisvinnu.

Að auki getur markmið leiksins þróast eftir því sem þú ferð í gegnum hann. Í mörgum tilfellum getur meginmarkmiðið verið að ljúka millistigum eða stigum og að ljúka þeim opnar nýjar áskoranir eða fá aðgang að viðbótarverðlaunum.

Að lokum er mikilvægt að skilja hvert markmið leiksins er til að njóta fullnægjandi upplifunar og fá sem mest út úr hverjum leik. Að þekkja reglurnar, hafa skýr markmið og aðlaga aðferðir út frá þeim eru lykilatriði til að ná árangri í leiknum.