Hvað eru mörg ár á milli The Last of Us 1 og 2?
The Síðast af okkur, tölvuleikjasaga þróuð af Naughty Dog, hefur heillað milljónir spilara um allan heim með grípandi frásögn sinni og post-apocalyptic umhverfi. Þessi margrómaða þáttaröð hefur skilið eftir aðdáendur með fjölmargar spurningar, þar á meðal hið óþekkta er hversu langur tími hefur liðið á milli fyrstu þáttar, The Last. af okkur, og framhald hennar, The Last of Okkur 2. Í þessari grein munum við kanna töfina á milli leikjanna tveggja og bjóða upp á tæknilegt og hlutlaust yfirlit á þessa heillandi spurningu.
1. Inngangur: Tímaröð The Last of Us 1 og 2
Í þessum hluta munum við gefa þér yfirlit yfir tímaröð atburða í The Last of Us 1 og 2. Báðir leikirnir gerast í heimi eftir heimsenda sem einkennist af sýkingu sem breytir fólki í ofbeldisfullar og hættulegar verur. The Last of Us 1 gerist tuttugu árum eftir að sýkingin braust út, á meðan The Last of Us 2 gerist fimm árum eftir atburði fyrsta leiksins.
En The Last of Us 1, leikmenn fara með hlutverk Joel, harðsnúinn eftirlifanda sem leggur af stað í hættulega ferð til að fylgja Ellie, ungri konu sem hefur verið bólusett gegn sýkingunni. Á ferð sinni fara Joel og Ellie yfir mismunandi eyðilögð svæði og standa frammi fyrir hjörð af sýktum og hópum fjandsamlegra eftirlifenda. Leikurinn kannar þemu um að lifa af, samböndum og siðferði í auðnum heimi.
The Last of Us 2 heldur sögunni áfram frá sjónarhóli Ellie, sem nú er ungur fullorðinn. Eftir áfallatilvik fer Ellie í hefndarleiðangur gegn óvinahópi, tekur hana í gegnum mismunandi aðstæður og ögrar skynjun hennar á siðferði. Sagan gerist í stærra og flóknara umhverfi, með nýjum leikjafræði og persónum.
2. The Last of Us 1 Söguyfirlit
The Last of Us er hasar-ævintýra tölvuleikur þróaður af Naughty Dog. Sagan gerist í post-apocalyptic framtíð þar sem siðmenning hefur verið eyðilögð með sveppasýkingu sem breytir fólki í blóðþyrsta verur. Leikarinn fer með hlutverk Joel, smyglara sem neyðist til að fylgja Ellie, ungri konu ónæm fyrir sýkingunni, til andspyrnuhóps sem leitast við að finna lækningu.
Söguþráðurinn hefst tuttugu árum eftir útbreiðslu sjúkdómsins og fylgir Joel og Ellie á hættulegri ferð þeirra í gegnum Bandaríkin. Meðan á leiknum stendur munu leikmenn standa frammi fyrir margvíslegum áskorunum, þar á meðal bardaga gegn sýktum og öðrum fjandsamlegum eftirlifendum. Það verða líka augnablik könnunar og þrautalausnar, sem bætir við þáttum laumuspils og stefnu.
Í gegnum söguþráðinn þróa Joel og Ellie með sér einstakt tilfinningatengsl, sem standa frammi fyrir fjölmörgum erfiðleikum og fórnum í tilraun sinni til að lifa af og finna lausn á faraldri. Leikurinn sameinar djúpa og tilfinningaþrungna frásögn með nýstárlegri og sjónrænt töfrandi spilun. The Last of Us er lofað fyrir siðferðilega tvíræða nálgun sína og getu sína til að vekja upp miklar tilfinningar hjá leikmönnum.
3. The Last of Us 2 Söguyfirlit
The Last of Us 2, þróaður af Naughty Dog, er hasar-ævintýra tölvuleikur sem heldur áfram sögu Ellie og Joel í post-apocalyptic heimi fullum af stökkbreyttum verum. Söguþráðurinn fjallar um hefnd Ellie, sem leitar réttlætis fyrir persónulegan harmleik.
Leikurinn hefst í Jackson, Wyoming, þar sem Ellie lifir rólegu lífi. Hins vegar breytist allt þegar hópur óvina sem kallast Serpent nær að síast inn og fremja grimmt ofbeldisverk. Þessi atburður hrindir af stað stanslausri leit, tekur Ellie á mismunandi staði og stendur frammi fyrir fjölmörgum óvinum.
Á ferð sinni mun Ellie standa frammi fyrir mörgum áskorunum, bæði líkamlegum og tilfinningalegum. Spilarar munu upplifa spennustundir þegar þeir komast hjá óvinum og leysa þrautir til að koma söguþræðinum áfram. Að auki inniheldur leikurinn flókna frásögn sem kannar djúp þemu eins og tap, siðferði og afleiðingar ofbeldis.
Í The Last of Us 2 verða leikmenn á kafi í töfrandi heimi fullum af smáatriðum og raunsæi. Söguþráðurinn fylgir miklum hraða og fer með persónurnar í gegnum mismunandi aðstæður og aðstæður. Mun Ellie finna innri frið í leit sinni að hefnd? Aðeins leikmenn munu komast að því í þessu spennandi og áhrifamiklu framhaldi.
4. Að koma á tímalínunni á milli The Last of Us 1 og 2
Talaðu úr The Last of Us 2 án þess að taka tillit til tímaröð atburða getur valdið ruglingi. Þess vegna er mikilvægt að koma á skýrri tímalínu milli fyrstu afborgunar og framhalds hennar. Næst munum við gera grein fyrir mikilvægustu atburðum sem áttu sér stað á milli beggja leikja:
1. Síðasti okkar
The Last of Us, sem kom út árið 2013, kynnir okkur fyrir Joel og Ellie í post-apocalyptískum heimi sem er fullur af sýktum. Aðalsagan hefst 20 árum eftir heimsfaraldurinn sem lagði siðmenninguna í rúst og fylgir ferð Joel, smyglara sem verður að fylgja Ellie, stúlku ónæm fyrir vírusnum, til uppreisnarhópsins sem kallast Eldflugurnar. Að lokum tekur Joel róttæka ákvörðun sem mun hafa áhrif á líf beggja persónanna.
2. The Last of Us 2
Framhaldið, sem kom út árið 2020, heldur sögunni áfram fimm árum eftir atburði fyrsta leiksins. Nú stjórnum við Ellie, sem glímir við afleiðingar ákvarðana sem Joel tók. Í þessari nýju ferð leitar Ellie hefndar og mætir ýmsum fylkingum og óvinum í enn fjandsamlegra umhverfi. Þegar við förum í leiknum, við uppgötvum ný lög í söguþræðinum og stöndum frammi fyrir erfiðum ákvörðunum sem munu hafa áhrif á örlög Ellie.
3. Er nauðsynlegt að spila fyrsta leikinn á undan The Last of Us 2?
Þó að hægt sé að njóta The Last of Us 2 sem sjálfstæðan leik, veitir það betri skilning að spila fyrstu afborgunina sögunnar, persónurnar og samband þeirra. Að auki hafa margir atburðir í fyrsta leiknum bein áhrif á atburði í framhaldinu. Þess vegna er mjög mælt með því að leika The Last of Us áður en farið er í seinni hluta hans til að njóta upplifunarinnar til fulls og tengjast þróun persónanna.
5. Tíminn sem líður á milli The Last of Us 1 og 2: Hversu mörg ár eru liðin?
Tímabilið á milli The Last of Us 1 og 2 er eitt af því óþekkta sem mest vekur athygli aðdáenda þessarar frægu sögu. Fyrsta afborgunin kom út árið 2013 og síðan þá hafa aðdáendur verið spenntir að komast að því hversu mörg ár eru liðin í sögunni þegar seinni leikurinn hefst.
Í The Last of Us 2 eru þeir liðnir tæp fimm ár frá atburðum fyrsta leiksins. Sagan gerist árið 2038, en upprunalegi leikurinn gerist árið 2013. Þetta þýðir að það er töluvert tímahopp á milli beggja leikja, sem gerir þér kleift að kanna hvernig heimurinn og persónurnar hafa þróast.
Þetta tímabil er nauðsynlegt fyrir þróun söguþræðisins og þróun söguhetjanna. Sérhver persóna hefur gengist undir verulegar breytingar á líkamlegu útliti og persónuleika, sem endurspeglar liðinn tíma og upplifun þeirra. Ennfremur hefur liðin ár leitt til nýrra áskorana og átaka. í heiminum Post-apocalyptic sem er sett fram í The Last of Us 2.
6. Miklar breytingar á aðalpersónunum frá fyrsta leik
Í gegnum leikina hafa aðalpersónurnar gengið í gegnum verulegar breytingar sem hafa stuðlað að þróun sagna þeirra og þróun persónuleika þeirra. Ein athyglisverðasta breytingin er á aðalsöguhetjunni sem hefur farið úr því að vera óreyndur ungur maður í að verða hugrakkur leiðtogi sem stendur frammi fyrir sífellt erfiðari áskorunum. Umbreyting þeirra endurspeglast í aukinni færni þeirra og getu til að taka mikilvægar ákvarðanir.
Önnur persóna sem hefur gengið í gegnum mikilvæga umbreytingu er trúr félagi söguhetjunnar. Í gegnum fyrri leikina hefur þessi persóna farið frá því að vera dyggur og hlýðinn fylgismaður í að öðlast sjálfræði og verða lykilpersóna í söguþræðinum. Vöxtur þeirra birtist í hæfni þeirra til að taka sjálfstæðar ákvarðanir og hæfni til að takast á við mótlæti af kappi.
Að lokum er önnur mikilvæg breyting á aðal illmenni sögunnar. Frá fyrsta leiknum hefur þessi persóna þróast úr einvíddar andstæðingi yfir í að hafa flóknari hvatir og dekkri baksögu. Þróun hans kemur fram í sífellt flóknari aðgerðum hans og getu hans til að hagræða öðrum persónum á lævísan hátt. Þessi breyting hefur stuðlað að því að skapa dýpri og meira spennandi átök í heildar söguþræði leikanna.
7. Þróunarþróun heimsins eftir heimsenda í The Last of Us 2
Hann endurspeglar ótrúlega athygli á smáatriðum í smíði leikmyndarinnar. Frá upphafi leiks getum við séð hvernig náttúran hefur endurheimt yfirgefin borgarrými, gróður vaxið meðal rústanna og villt dýr ganga frjáls um eyði göturnar. Niðurbrot bygginga og merki um rán og ofbeldi bera vitni um heim í hrörnun.
Þegar spilarinn fer í gegnum söguþráðinn geturðu séð hvernig mannleg samfélög hafa reynt að aðlagast þessu nýja fjandsamlega umhverfi. Við finnum víggirta bæi þar sem fólk hefur byggt hús með þeim efnum sem þeir hafa yfir að ráða og komið sér upp eftirlitskerfi til að verja sig fyrir óvinum. Ennfremur hafa leiðtogar og fylkingar myndast með mismunandi dagskrá og sjónarmið um hvernig eigi að lifa af í þessum eyðilagða heimi.
Tíminn er líka áberandi á mismunandi tímabilum ársins sem upplifað er í leiknum. Frá köldum, snjóríkum vetrum til steikjandi sumra, loftslagsbreytingar og áhrif þeirra á umhverfið eru grundvallarþáttur frásagnar og leiks. Það er mikilvægt að draga fram að þróun heimsins eftir heimsendaheimildir í The Last of Us 2 er ekki aðeins til staðar í fagurfræðilegu hliðunum, heldur einnig í því hvernig persónurnar hafa samskipti og aðlagast þessu nýja samhengi. Þessi athygli á smáatriðum sefur okkur algjörlega ofan í söguna og hvetur okkur til að hugleiða takmörk mannkyns til að lifa af í heimi á barmi glötun.
8. Áhrif tímans á tengsl persónanna
Tími sem liðinn hefur veruleg áhrif á tengsl persóna í sögu. Eftir því sem tíminn líður geta sambönd þróast, styrkst eða veikst, allt eftir aðstæðum og athöfnum persónanna.
Eitt af algengustu áhrifum tíma á tengsl persóna er vaxandi traust. Þegar þær ganga í gegnum reynslu saman og takast á við áskoranir geta persónurnar lært að treysta hver annarri dýpra. Traust getur verið grunnurinn að sterku, langvarandi sambandi og getur gert persónum kleift að vinna saman á skilvirkari hátt til að ná markmiðum sínum..
Hins vegar getur tíminn líka slitið böndin á milli persóna ef þau eru vanrækt eða svik eiga sér stað. Endurteknar neikvæðar aðgerðir eða samskiptaleysi geta rýrt traust og leitt til fjarlægingar á milli persóna. Það er mikilvægt að persónur séu meðvitaðar um hvernig gjörðir þeirra geta haft áhrif á samband þeirra með tímanum og séu tilbúnar til að takast á við og leysa átök..
Að auki getur tíminn leitt til breytinga á áhugamálum, markmiðum og persónuleika persónanna. Þegar þau þróast geta þau þróað með sér mismunandi sjónarmið og forgangsröðun, sem getur reynt á tengsl þeirra. Það er nauðsynlegt að persónur verji tíma og fyrirhöfn til að þekkja og skilja breytingarnar sem aðrir eru að upplifa og viðhalda opnum og heiðarlegum samskiptum til að laga sig að þeim.. Þannig muntu geta viðhaldið traustum tengslum þrátt fyrir þær áskoranir sem tíminn kann að bjóða upp á.
9. Helstu atburðir sem eiga sér stað á tímabilinu milli beggja leikja
Fyrsti lykilatburðurinn sem gerist á milli beggja leikjanna er útlit nýs illmennis. Í fyrsta leiknum stendur leikmaðurinn frammi fyrir einum aðalóvini, en í tímabilinu á milli leikjanna tveggja kemur í ljós að annar öflugur óvinur hefur komið fram. Þessi nýja illmenni er lævísari, öflugri og er enn meiri ógn við söguhetjuna og heiminn í heild. Framkoma hans skapar óvænt söguþráð og setur tóninn fyrir framhaldið.
Annar mikilvægur atburður sem á sér stað á milli beggja leikja er þróun aðalpersónanna. Á þessu tímabili upplifa persónurnar verulegar breytingar á þroska sínum og getu. Söguhetjan gæti til dæmis hafa öðlast nýja færni eða bætt þá sem fyrir eru. Að auki geta persónur hafa upplifað tilfinningalegar breytingar eða staðið frammi fyrir persónulegum áskorunum sem hafa gert þær sterkari og þolgóðari. Þessar umbreytingar eru miðlægar í sögu framhaldsins og hjálpa spilurum að tengjast persónunum tilfinningalega.
Að lokum, einn af hápunktunum á tímabilinu milli beggja leikja er kynning á spennandi nýjum stað. Leikmenn geta eytt stórum hluta fyrsta leiksins í að skoða ákveðinn heim, en í framhaldinu fá þeir nýja umgjörð sem víkkar út möguleika sögunnar og leiksins sjálfs. Þessi nýja staðsetning getur verið full af einstökum áskorunum, öflugum óvinum og leyndarmálum til að uppgötva. Kynning á nýju umhverfi gerir leikmönnum kleift að upplifa eitthvað ferskt og spennandi, en viðhalda kjarna og kunnugleika fyrsta leiksins.
10. Kanna tilfinningu fyrir breytingum og samfellu milli The Last of Us 1 og 2
Framhald hins vinsæla tölvuleiks The Last of Us hefur haft veruleg áhrif á söguna og leikjasamfélagið. Í þessari færslu munum við kanna tilfinningu fyrir breytingum og samfellu á milli The Last of Us 1 og 2, og skoða hvernig þróunaraðilum hefur tekist að viðhalda kjarna fyrsta leiksins á meðan þeir kynna nýja vélfræði og frásagnarþætti.
Einn af hápunktunum úr The Last of Us 2 er þróun aðalpersónanna, Joel og Ellie. Í þessari nýju afborgun getum við séð hvernig þau hafa þroskast og standa frammi fyrir nýjum áskorunum í heimi eftir heimsenda. Með flókinni og tilfinningalega hlaðinni frásögn upplifa leikmenn djúpa persónuþróun og skapa tilfinningu fyrir samfellu með fyrstu afborguninni.
Aftur á móti kynnir The Last of Us 2 einnig nýja leikjatækni sem eykur leikupplifunina. Laumuspil og lifun eru áfram lykilatriði, en nú bætast nýir bardagaþættir við, eins og hæfileikinn til að hoppa og forðast óvini. Þetta býður upp á meira úrval af aðferðum og auðgar spilamennskuna, en viðheldur kjarna fyrsta leiksins. Að auki hefur föndurkerfið verið stækkað, sem gerir leikmönnum kleift að búa til vopn og hluti á persónulegri hátt og bæta taktískri dýpt við leikinn.
11. Hugleiðingar um tímaröð og frásagnarmun á þróun framhaldssögunnar
Við þróun á framhaldi er mikilvægt að huga að tímaröð og frásagnarmun frá fyrri afborgun. Þessi munur getur átt sér stað bæði á tímalínu sögunnar og hvernig söguþráðurinn þróast. Hér verða nokkur lykilatriði sem þarf að hafa í huga.
Í fyrsta lagi er nauðsynlegt að koma á tímabundnu samræmi milli framhaldsins og fyrri hlutans. Þetta felur í sér að skilgreina hversu langur tími er liðinn frá atburðunum sem áttu sér stað áður og hvernig það hefur haft áhrif á persónurnar og heiminn sem sagan gerist í. Mikilvægt er að breytingar á tímalínunni séu rökréttar og vel útskýrðar í samhengi frásagnarinnar.
- Notaðu endurlit og tilvísanir í fortíðina til að minna áhorfendur á mikilvæga atburði frá fyrri hluta.
- Taktu tillit til þróunar persónanna og hvernig þær hafa breyst í gegnum tíðina.
Í öðru lagi er nauðsynlegt að huga að frásagnarmuninum á þróun framhaldsins. Söguþráðurinn verður að þróast í samræmi við fyrri söguna, á sama tíma og hún kynnir nýja þætti og áskoranir fyrir persónurnar.
- Kannaðu nýja staði og bættu við söguþræði sem víkka út alheim sögunnar.
- Halda samfellu við fyrri afhendingu, en leyfa innleiðingu nýrra þátta.
Að lokum er nauðsynlegt að íhuga hvernig tímaröð og frásagnarmunur mun hafa áhrif á upplifun áhorfenda. Mikilvægt er að framhaldið sé aðgengilegt bæði þeim sem hafa séð fyrri þáttinn og þeim sem kafa ofan í söguna. í fyrsta skipti. Það ætti að vera hægt að njóta hennar sem sjálfstæða sögu, á sama tíma og hún býður upp á tengingar og tilvísanir í fyrri afborgun.
- Jafnvægi nýjar hugmyndir og þætti með auðþekkjanlegum þáttum frá fyrri afhendingu.
- Forðastu oflýsingu á upplýsingum eða tilvísunum frá fyrri afborgun til að fjarlægja nýja áhorfendur ekki.
12. Túlkun á liðnum tíma sem frásagnarþátt í The Last of Us 2
Það er nauðsynlegt til að skilja flókið sögunnar og þróun persónanna. Í gegnum leikinn er tímanámskeið sem nær yfir nokkur ár, sem gerir spilaranum kleift að fylgjast með líkamlegum og sálrænum breytingum á söguhetjunum og í umhverfinu sem söguþráðurinn þróast í.
Einn helsti þátturinn til að draga fram er notkun endurlitsmynda, sem flytja spilarann til fyrri augnablika í sögunni. Þessi augnablik veita dýrmætar upplýsingar um fortíð persónanna, hvata þeirra og tengslin á milli þeirra. Að auki þjóna endurlitsmyndir til að andstæða sakleysi og von fortíðar við hráleika og örvæntingu nútímans, sem hefur tilfinningaleg áhrif á spilarann.
Önnur auðlind sem notuð er til að tákna líðan tímans er hönnun atburðarásanna. Þegar líður á söguna geturðu séð hvernig borgir og náttúrulegt landslag versnar með árunum. Byggingar eru að hrynja, gróður vex óheft og mannkynið hefur verið skipt út fyrir villt náttúru. Þessi sjónræna andstæða gerir okkur kleift að skilja umfang atburðanna sem hafa átt sér stað og hvernig þeir hafa haft áhrif á heiminn sem persónurnar starfa í.
Að endingu eykur túlkun tímans sem frásagnarþáttar í The Last of Us 2 dýpt og margbreytileika við söguna. Flashbacks og atburðarásarhönnun eru lykilúrræði sem gera spilaranum kleift að skilja þróun persónanna og umbreytingu heimsins sem þeir eru í. Þessir þættir leggja sitt af mörkum til að skapa yfirgripsmikla og tilfinningaríka upplifun, þar sem liðinn tíma verður enn ein söguhetjan í frásögn leiksins.
13. Áhrif tímaskekkja á andrúmsloftið og spilun The Last of Us 2
Það er einn af hápunktum þessa tölvuleiks. Sagan gerist í heimi eftir heimsenda þar sem nokkur ár eru liðin frá því að Cordyceps veiran braust út. Þessi tímaskekkja hefur haft veruleg áhrif á umgjörðina og hvernig persónurnar hafa samskipti innan hennar.
Tíminn hefur gert náttúrunni kleift að endurheimta pláss sitt í yfirgefnum þéttbýli. Þegar þú skoðar hinar ýmsu sviðsmyndir leiksins muntu geta séð hvernig gróðurinn hefur vaxið stjórnlaust og komið upp á milli rústa bygginga og gatna. Þessi sjónræna þáttur skapar ekki aðeins glæsilega umgjörð heldur hefur einnig áhrif á spilun. Þú getur notað gróður sem hlíf til að fela þig fyrir óvinum eða skipuleggja laumuspil. Að auki býður breytilegt landslag þér tækifæri til að uppgötva nýjar slóðir og leyndarmál.
Annar viðeigandi þáttur í tímaskekkjunni í The Last of Us 2 er áhrifin á spilun persónanna. Árin sem liðin eru hafa gert honum kleift að þroskast og þroskast, bæði líkamlega og andlega. Söguhetjurnar hafa öðlast nýja færni og úrræði til að takast á við áskoranir heimsins eftir heimsenda. Þetta endurspeglast í getu þeirra til að búa til hluti, uppfæra vopn sín og læra nýja bardagatækni. Þegar þú ferð í gegnum leikinn muntu geta opnað og uppfært þessa færni, sem gefur þér fleiri taktíska og stefnumótandi möguleika þegar þú tekur á móti óvinum og sigrast á hindrunum.
14. Ályktanir: Mikilvægi þess tíma sem leið á milli The Last of Us 1 og 2
Tíminn á milli útgáfu The Last of Us 1 og The Last of Us 2 hefur verið ráðandi þáttur í mikilvægi og áhrifum framhaldsins. Á þeim sjö árum sem aðskilja báða leikina hafa verulegar framfarir orðið á þessu sviði af tölvuleikjum, sem hefur gert Naughty Dog kleift að þróa enn yfirgripsmeiri og sjónrænt áhrifamikill upplifun.
Einn af athyglisverðustu þáttum þessa langa tíma er endurbótin á tæknilegum úrræðum sem til eru. Með The Last of Us 2 hefur Naughty Dog nýtt sér möguleika næstu kynslóðar leikjatölva til fulls og gefið spilurum ítarlegri og raunsærri upplifun. Bætt grafík, háþróuð myndefni og hljóðgæði hjálpa til við að sökkva spilaranum niður í meira sannfærandi og grípandi heim eftir heimsenda.
Annar kostur við tímabilið á milli beggja leikja er þróun frásagnar og persónuþróunar. The Last of Us 2 hefur notið góðs af viðbótartímanum til að byggja upp enn flóknari og tilfinningaríkari sögu. Leikmenn geta metið hvernig Ellie hefur þroskast frá fyrstu afborgun og hvernig fyrri atburðir hafa mótað persónuleika hennar og hvata. Þessi þróun í frásögninni bætist við dýpri fókus á aukapersónurnar, sem einnig hafa tekið miklum breytingum í gegnum árin.
Í stuttu máli, „The Last of Us“ tölvuleikjavalmyndin hefur töfrað leikmenn um allan heim þökk sé tilfinningaþrunginni frásögn sinni og glæsilega útgefnum post-apocalyptíska heimi. Með tveimur aðalþáttum, „The Last of Us“ og „The Last of Us Part II“, hafa leikmenn orðið vitni að þróun aðalpersónanna og afleiðingum gjörða þeirra í heimi sem er í rúst af heimsfaraldri.
Hvað tímalínuna varðar, þá er umtalsvert tímahopp á milli "The Last of Us" og "The Last of Us Part II." Fyrsti leikurinn gerist fyrst og fremst árið 2033, tuttugu árum eftir að heimurinn lagðist í rúst af Cordyceps sýkingunni, stökkbreyttum svepp sem umbreytir mönnum í blóðþyrstar villidýr.
Aftur á móti gerist „The Last of Us Part II“ um það bil fimm árum eftir atburði fyrsta leiksins, árið 2038. Þetta langa tímabil gerir leikmönnum kleift að upplifa umbreytingu Ellie, söguhetjunnar, frá ungum aldri. stúlka, viðkvæm fyrir kappi sem er harðorður og ákveðinn í hefndarleit sinni.
Þetta stökk í tíma sýnir ekki aðeins frásagnargáfu þróunaraðila, heldur býður leikmönnum einnig meiri skilning á persónunum og þróun þeirra í gegnum árin. Hver afborgun sögunnar er afgerandi þáttur í uppbyggingu samhangandi og tilfinningalega hljómandi heims, sem hefur sett óafmáanlegt mark á tölvuleikjaiðnaðinn.
Að auki er mikilvægt að nefna að þó atburðir beggja leikja séu tengdir, hefur hver sinn eigin söguboga og könnun á flóknum þemum eins og siðferði, lifun og mannlegum samskiptum í örvæntingarfullum heimi.
Að endingu hafa „The Last of Us“ og „The Last of Us Part II“ orðið óumflýjanlegar tilvísanir í tölvuleikjaheiminum, þökk sé djúpri frásögn þeirra, eftirminnilegum persónum og tilfinningalegum áhrifum sem þær hafa á leikmenn. Sérleyfið hefur sannað að tölvuleikir geta verið listform, sagt sannfærandi sögur og kannað flókin þemu. Við hlökkum til framtíðar afborgana sem halda áfram að koma aðdáendum á óvart og halda áfram að stækka þennan grípandi heim eftir heimsendaheiminn.
Ég er Sebastián Vidal, tölvuverkfræðingur með brennandi áhuga á tækni og DIY. Ennfremur er ég skapari tecnobits.com, þar sem ég deili kennsluefni til að gera tækni aðgengilegri og skiljanlegri fyrir alla.