- Steam krefst RTMP með H.264 High 4.1, lykilramma á 2s og AAC-LC á 128kbps hámarki.
- Lykilatriðið er að samræma heimildir, leiðrétta AppID og forprófa í „Aðeins fyrir vini“.
- Viðburður á Steam og fjölstraumspilun með OBS/Endurstraumi margfalda útbreiðsluna.

¿Hvernig á að streyma á Steam? Ef þú vilt að leikurinn þinn skíni í eigin verslunarskráningu, þá er Steam Broadcasting bandamaður þinn. Í þessari hagnýtu handbók útskýri ég, skref fyrir skref, hvernig á að stilla útsendinguna þína með RTMP, hvernig á að undirbúa OBS, hvernig á að prófa hvort allt líti vel út og hvernig á að búa til Steam viðburð til að virkja samfélagið þitt.
Að auki munt þú sjá raunverulegt dæmi um sjálfstæðan vinnustofu sem notaði a 7 tíma maraþon með Steam Broadcasting til að auka sýnileika, svo þú getir endurtekið hugmyndir og forðast gryfjur. Athugið: Ég hef einnig tekið með tæknilegar upplýsingar Steam og kafla um úrræðaleit svo þú festist ekki í vandræðum.
Forkröfur: Undirbúið aðganginn og appið
Áður en þú snertir nokkuð, vertu viss um að reikningurinn þinn sé í lagi. Þú þarft ótakmarkaðan Steam-reikning (hafa eytt að minnsta kosti $5 USD); annars munt þú ekki geta búið til RTMP auðkennið eða streymt á verslunarsíðuna þína.
Það er líka nauðsynlegt að aðgangurinn sem þú ætlar að nota til að útvarpa hafi leikinn í safni sínu. Skráðu þig inn í Steam biðlarann og athugaðu hvort þú sjáir titilinn í bókasafninu þínu. til að forðast ótta á síðustu stundu.
Að lokum verður fyrirtækið þitt að hafa aðstöðu til að gefa út. Aðgangurinn verður að hafa leyfi til að „útvarpa í beinni útsendingu“ á Steamworks eða tilheyra útsendingarhópi verslunarinnar.

Settu upp RTMP útsendingu á Steam
Steam notar RTMP samskiptareglurnar til að taka á móti merkjum frá utanaðkomandi tólum (eins og OBS). Þú þarft ekki að ná góðum tökum á samskiptareglunum til að útvarpa, en það er þess virði að vita tvö eða þrjú grundvallaratriði.
- Heimsæktu síðuna fyrir upphleðslu losunar: http://steamcommunity.com/broadcast/upload/.
- Smelltu á „Búa til RTMP auðkenni“ til að láta Steam úthluta þér upphleðsluþjóni nálægt staðsetningu þinni. Steam velur næstu inntöku út frá IP-tölu þinni til að lágmarka seinkun.
- Finndu RTMP auðkennið þitt og vistaðu það. Þessi kóði verður útblásturs-"lykillinn" þinn. og sláðu það inn í streymishugbúnaðinn þinn. Hver er RTMP auðkennið? Þetta er einstakt gildi sem tengir táknið þitt við Steam síðuna þína.Þú verður að búa það til á slóðinni hér að ofan og slá það inn eins og það er í útsendingarforritið þitt.
- Sláðu inn forritsauðkenni (AppID) leiksins þíns. Þú getur séð það á Steamworks eða í slóðinni á skráningu leiksins þíns. í versluninni. Mikilvægt: Notið aðeins AppID fyrir grunnleikinn, ekki fyrir niðurhalanlegt efni, kynningarefni, hljóðrásir eða önnur undirforrit.
- Stilltu útsendingarheimildirnar. Sjálfgefið er að þær séu stilltar á „Aðeins fyrir vini“, sem er tilvalið fyrir prófanir. Þú getur forskoðað það undir „Streymisvefslóðin þín“ í hlutanum Flýtiaðgangur. af upphleðslusíðunni. Þegar allt er í lagi skaltu breyta heimildinni í „Opinbert“ svo það birtist í verslunarskráningunni þinni.
Stilla OBS (valfrjálst en mælt með)

OBS er ókeypis, opinn hugbúnaður og virkar vel með Steam Broadcasting. Steam samþykkir hvaða RTMP-samhæfan hugbúnað sem er., en hér að neðan lýsi ég dæmigerðri stillingu í OBS til að forðast villur.
- Í OBS, farðu í Skrá > Stillingar > Útsending.
- Í fellivalmyndinni fyrir þjónustuna skaltu velja „Sérsniðin…“. Þannig geturðu slegið inn Steam RTMP slóðina sem upphleðsluþjónninn úthlutaði þér.
- Undir „Server“ límdu inn RTMP slóðina sem þú fékkst af upphleðslusíðunni á Steam.
- Undir „Streymislykill“ slærðu inn RTMP auðkennið/lykilinn sem þú bjóst til á Steam. Virðið hástafi og lágstafi.
- Í Skrá > Stillingar > Úttak, breytið „Úttaksstilling“ í „Ítarlegt“.
- Í flipanum „Broadcast“ skaltu stilla lykilrammabilið á 2 sekúndur. Þessi stilling er mikilvæg: ef lykilrammar eru ekki birtir á tveggja sekúndna fresti hefst útsendingin ekki..
Prófaðu að allt virki áður en það er birt opinberlega.
Þegar þú hefur sett upp OBS skaltu byrja að streyma. Farðu síðan aftur í upphleðslusíðan og leitaðu hægra megin að tenglinum „Streymisvefslóð þín“. Þar munt þú sjá merkið koma inn ef allt er í lagi og þú munt geta staðfest hljóð, myndband og heimildir.
Haltu heimildunum stilltum á „Aðeins fyrir vini“ á meðan prófun stendur svo útsendingin birtist ekki á prófílnum þínum strax. Þegar þú ert ánægð/ur skaltu skipta yfir í „Opinbert“ til að straumurinn birtist á verslunarsíðunni þinni.
Búðu til viðburð á Steam til að laða að áhorfendur
Að tilkynna útsendingu með viðburði er plús fyrir sýnileika. Frá Steamworks appinu í leiknum þínum skaltu fara í samfélags-/umsjónarhlutann. og smelltu á „Birta eða stjórna viðburðum og tilkynningum“.
- Smelltu á „Búa til nýjan viðburð eða tilkynningu“ og veldu gerðina „Bein/Streymi“.
- Opnaðu flipann „Útsendingar“ og virkjaðu eiginleikann. Þetta birtir stillingarmöguleika fyrir strauminn. innan viðburðarins.
- Veldu titil (eða búðu til þinn eigin og bættu við þýðingum). Tilgreindu Steam-reikningana sem hafa heimild til að senda út í verslun þína á meðan viðburðurinn stendur yfirAthugið: Aðgangurinn sem þú setur upp og aðgangurinn sem þú ert að senda út frá verða að vera vinir á Steam til að birtast á þessum skjá.
- Hlaða inn valfrjálsu grafík fyrir útsendinguna. Þessar auglýsingar verða birtar báðum megin við myndbandið. og mun þjóna þér í framtíðarviðburðum.
- Í flipanum „Valkostir“ skaltu staðfesta upphafs- og lokatíma. Þú getur haldið áfram útsendingu í allt að sólarhring eftir að útsendingunni lýkur. viðburðarins ef þörf krefur.
- Vista og birta. Hafðu í huga að Það gæti tekið allt að 5 mínútur til að útsendingin birtist í verslunarskráningunni þinni eftir að þú byrjar, svo það er góð hugmynd að byrja nokkrum mínútum fyrr.
Úrræðaleit algeng vandamál
Ef þú sérð ekki útsendinguna á leikjasíðunni, taktu þá djúpt andann og horfðu á hana í köflum. Fyrst skaltu endurnýja vörusíðuna eftir nokkrar sekúndurÞað tekur áhorfendur í fyrsta skipti oft aðeins lengri tíma að tengjast.
Næsta skref er að athuga AppID í útsendingarstillingum Steam. Ef AppID er ekki grunnleikurinn mun verslunin ekki tengja merkið þitt. og það birtist ekki í listanum eða í valkostunum. Lagaðu það, búðu til nýtt RTMP auðkenni og sláðu það inn aftur í hugbúnaðinn þinn.
Tæknilegar upplýsingar sem Steam krefst (RTMP)
Ef þú tekur eftir hægagangi, hægagangi eða örstoppum þegar þú spilar skaltu athuga kóðunina þína. Steam krefst sérstakra mynd- og hljóðstillinga að samþykkja merkið.
Kröfur um myndband:
- H.264 merkjamál.
- Áberandi.
- 4.1 stigi.
- Rammatíðni: 30 eða 60 FPS.
- Myndhlutfall 16:9.
- Lykilrammabil: 2 sekúndur.
- Hámarksbitahraði: 7000 kbps í CBR.
Kröfur um hljóð: AAC-LC með hámarks bitahraða upp á 128 kbps. Ef þú notar annað snið eða hærri bitahraða, spilun gæti mistekist.
Athugið fyrir vMix notendur: sjálfgefið notar það aðalprófílinn og stig 3.0. Þú verður að breyta því í Hátt og stig 4.1 til þess að Steam geti samþykkt útsendinguna rétt.
Útsending á mörgum kerfum í einu (fjölstraumur)
Ef þú vilt vera á Steam og Twitch/YouTube samtímis, þá gerir fjölstreymisþjónusta það auðvelt. Endurstraumur virkar vel samhliða OBS og gerir þér kleift að senda sama merkið á marga palla. á sama tíma án þess að flækja málin.
Gakktu úr skugga um að tengingin þín haldist og að þú fylgir reglum hvers kerfis. Sumar takmarkanir samstarfsaðila banna samtímis fjölstraumspilun. eða setja tímabundið einkarétt; skoðið smáa letrið áður en þið ýtið á hnappinn.
Reglur um efni og umsjón
Þegar þú útvarpar vörulýsingu þinni ert þú sýnilegt andlit stúdíósins. Fylgdu efnisreglum Steam Broadcasting til að forðast stjórnun, leyndarmál útsendinga eða aðgerðir á makareikningi þínum.
Vinsamlegast skoðið algengar spurningar um Steam streymi fyrir nánari upplýsingar og uppfærslur. Valve gæti gripið til aðgerða vegna útsendinga sem brjóta gegn reglunum., þar á meðal svipting réttinda.
Hvernig á að horfa og streyma úr Steam biðlaranum (athugasemd um beta-sögu)
Í upphafi var Steam Broadcasting prófað á beta-rás viðskiptavinarins. Þú getur skráð þig í gegnum Steam > Stillingar > Þátttaka í beta-prófi > Uppfærsla á Steam beta-prófi, endurræsa og byrja að prófa eiginleikann.
Til að horfa á vin spila, hægrismelltu bara á nafnið hans og veldu „Horfa á leik“. Ef það er samþykkt, hefst endursendingin innan viðskiptavinarins.Á þeim tíma var eindrægni fyrst gefin út á Windows og síðan á öðrum kerfum.
Þegar þú sendir út geturðu valið persónuverndarstig: „Aðeins vinir sem ég býð“, „Vinir mínir geta óskað eftir því“, „Vinir mínir geta alltaf séð mig“ og „Allir geta séð mig“. Ef þú velur opna valkostinn gæti straumurinn þinn birst á opinberu miðstöð leiksins. innan samfélagsins.
Á því stigi var ekki boðið upp á sjálfvirka vistun útsendinga og ekki var horft til tekjuöflunar. Fyrir skapara sem reiða sig á streymitekjur gæti þessi takmörkun verið lykilatriði., og þess vegna héldu margir Twitch/YouTube sem aðalrásum sínum.
Dæmisaga: Óháð stúdíó og 7 klukkustunda maraþonhlaup þess
Óháð teymi deildi ítarlegri áætlun um hvernig á að ná fótfestu með útgáfu sinni á snemmbúnum aðgangi. Hugmyndin: 7 klukkustunda maraþonútsending í beinni á Steam og öðrum kerfum, stutt af samhæfðum samskiptaaðgerðum.
Tæknilega séð notuðu þeir OBS ásamt Restream til að senda merkið á ýmsa palla. Þeir nýttu sér fjölmargar senur OBS til að skipta um kafla í þættinum. (leikur, innsetningarmyndbönd, myndavél, hlé), allt með samhangandi upplýsingum yfirlögðum og samstarfsmaður stjórnaði framleiðslunni lítillega til að breyta senum á þægilegan hátt.
Til að laða að áhorfendur sameinuðu þeir nokkrar rásir: Lyklapóstur til að deila lyklum með staðfestum höfundum (hvetja til þátttöku eða samhýsingar), 500 dollara Facebook-auglýsing (með vandamálum: seint upphaf og hátt kostnaðarverð á smell; þeir mæla með að hún verði samþykkt fyrir D-daginn), auglýsingar og viðburður innan Steam, fréttabréf til um 4.500 áskrifenda og samfélagsmiðlaauglýsing.
Þau buðu einnig um fimmtán staðbundnum streymurum og settu saman handrit fyrir viðburðinn. Tveir rúmenskir skaparar, Baabuska og Bobospider, gengu til liðs við og stýrðu þáttum á Twitch., sem veitir takt og stuðning í miðluninni.
Þeir aðlöguðu Steam straumviðmótið þannig að smáspilarinn á flipanum endurspeglaði það sem var að gerast. Efnið beindist að því að spila og kenna leikinn í beinni útsendingu., með köflum fullum af gjafaleikjum og öðrum virkjunum: að ræsa leikinn „beint“ með því að ýta á hnappinn, útskýra hvers vegna að velja snemmbúinn aðgang, AMA lotur, leikir með forriturum sem opna netþjóninn, gagnvirkar samþættingar við Twitch og jafnvel að fagna óvæntu afmæli liðsmanns.
Til að skipta úr einum blokk í annan voru OBS-senur lykilatriðið. Þeir sýndu dæmi um yfirlag og samsetningar fyrir hvern hluta., svo að áhorfendur vissu alltaf hvað væri næst.
Daginn eftir hlóðu þeir atburðinum upp aftur og gáfu til kynna að upptökurnar hefðu verið tekin upp fyrirfram, en héldu spjallinu opnu. Þetta gerði þeim kleift að tala við fleiri sem höfðu áhuga á leiknum., svara spurningum og safna ábendingum.
Í tölum náðu þeir hámarki upp á 230 samtímis áhorfenda, langt frá hámarki augnabliksins á Steam (3.500), en samt fékk viðeigandi sýningar í búðinniAðalvalmynd fyrir snemmbúna aðgang (á ensku, kínversku og brasilískri portúgölsku), „Snemmbúinn aðgangur: Hvað er nýtt og vinsælt“ í efstu 6, listi yfir „Undir 10 evrum“ (í Evrópu), „Ráðlögð tilboð“ og fyrsta síða þegar leitað er að merkjum eins og „Óháð“, „Leikstíll“ eða „Spenna“.
Eftir þessa reynslu langaði liðið í meira. Þeir þróuðu endurteknar útsendingarformúlurFundir á mánudögum til að ræða hvað er framundan, „Byggðu á miðvikudögum“ til að gefa út nýja útgáfu og „Leiktu með forriturunum á föstudögum“ til að safna nýjum ábendingum.
Ef þú vilt endurtaka þessa aðferð, þá er ráð mitt að Undirbúið skýra dagskrá, fáið gesti og skipulagið kynninguna fyrirfram. (Steam + net + póstlisti + sköpunarvettvangar). Og ef leikurinn þinn hentar því, hugsaðu þá um að virkja gagnvirkar aðgerðir.
Auka ráð og litlar viðvaranir

Athugaðu alltaf AppID, heimildir og lykilrammabil áður en þú tilkynnir nokkuð. Þessir þrír punktar útskýra 90% af ótta á síðustu stundu.Ef eitthvað fer úrskeiðis, slökkvið á því, lagið það og endurræmið merkið.
Forðastu tónlist og efni sem þú átt ekki réttindi á. Steam kann að stjórna útsendingum sem brjóta gegn reglum þess. og jafnvel þótt merkið þitt berist rétt, verður það ekki birt í versluninni ef það brýtur gegn reglum.
Sumar vefsíður sýna þér tilkynningar um vafrakökur þegar þú skoðar skjöl eða verkfæri. Það er eðlilegt: þau geyma grunnupplýsingar til að muna óskir og mæla hvaða hlutar eru áhugaverðastir. Það hefur ekki áhrif á útsendinguna þína.
Ef þú notar vMix eða aðra kóðara skaltu athuga H.264 snið og stig og staðla úttakið við 30/60 FPS, 16:9, CBR 7 Mbps hámark. Hrein uppsetning kemur í veg fyrir hopp og örbuffun sem hræða áhorfendur.
Með öllu ofangreindu til staðar ertu tilbúinn að sýna heiminum leik þinn. Skipuleggðu, prófaðu, tilkynntu og sendu út skynsamlegaSýnileiki kemur þegar tækni og efni dragast í sömu átt.
Hefur brennandi áhuga á tækni frá því hann var lítill. Ég elska að vera uppfærður í geiranum og umfram allt að miðla honum. Þess vegna hef ég lagt mig fram við samskipti á tækni- og tölvuleikjavefsíðum í mörg ár. Þú getur fundið mig að skrifa um Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo eða annað tengt efni sem mér dettur í hug.