- xAI hyggst gefa út stóran leik sem byggir á gervigreind fyrir lok næsta árs.
- Fyrirtækið er að leita að „tölvuleikjakennurum“ sem greiða 45 til 100 dollara á klukkustund fyrir að þjálfa Grok.
- Samfélagið er efins um tæknilegar áskoranir, gæði leiksins og málefni er varða hugverkarétt.
- Notkun gervigreindar í tölvuleikjum er að aukast: flestir leikjaver eru þegar farnir að gera tilraunir með umboðsmenn og búist er við verulegri markaðsaukningu.

Elon Musk hefur tilkynnt að gervigreindarfyrirtæki hans, xAI, býr sig undir að gefa út stóran leik sem byggir á gervigreind fyrir lok næsta árs. Tilkynningin, sem gerð var á samfélagsmiðlinum X, miðar að því að breyta Grok, innbyggða líkaninu, í tól sem getur eflt þróun tölvuleikja, svipað og frumkvæði félagslegir leikjavettvangar.
Samhliða því er fyrirtækið að styrkja teymið sitt með mjög sértækum prófílum: Leita að „tölvuleikjakennurum“ til að kenna Grok hönnunarhugtök, vélfræði og gæðaviðmið.Hugmyndin er ekki bara að gera tilraunir með myndskeið eða frumgerðir, heldur að breyta efnisframleiðslunni í eitthvað sem er virkilega spilanlegt.
Hvað sagði Musk og hvert er markmið xAI?

Musk hefur lagt til að undir merkjum xAI verði stofnað vinnustofa sem einbeitir sér að titlum sem eru búnir til með gervigreind og að ... Fyrsta stóra útgáfan gæti komið út fyrir lok næsta ársMarkmiðið er að þjálfa Grok til að skilja kerfi, reglur og frásagnir og umbreyta þeim skilningi í gagnvirkar upplifanir.
Hingað til hefur efnið sem sýnt hefur verið verið af skornum skammti og mjög frumstætt: Stutt myndbrot í fyrstu persónu með „á brautum“-útliti hefur verið séð, nær tæknilegri prófun en fullkláruðum leik. Samt sem áður er boðskapur xAI sá að línan á milli myndbandsframleiðslu og leikjaframleiðslu muni dofna eftir því sem Grok batnar.
Ráðning: Þetta er starf tölvuleikjakennara

xAI er að fella inn prófíla sem virka sem leiðbeinendur fyrir kerfið sjálft: fólk sem getur merkt, skrifað athugasemdir og gefið hagnýt dæmi svo að Grok geti lært að hanna borð, jafna leikjamekaník, meta framvindu og þekkja gæðamynstur í leikjum.
La almennu tilboði upplýsingar a launabil á $45 til $100 á klukkustund, ásamt fríðindum eins og sjúkratryggingu. Þetta svið setur starfið á samkeppnishæft stig miðað við meðallaun á klukkustund í leikjaþróun í Bandaríkjunum og endurspeglar áform xAI að laða að sér blendingaprófíla með tæknilegan bakgrunn og hönnunarhæfileika.
Hvað varðar kröfur, Forgangsröðun er veitt þjálfun í hönnun tölvuleikja, tölvunarfræði eða gagnvirkum miðlum, auk verklegrar reynslu og gagnrýninnar dómgreindar.Staðsetningin er staðsett í Palo Alto, Kaliforníu, með möguleika á fjarvinnu Fyrir umsækjendur með mikla sjálfsaga er vegabréfsáritun ekki í boði, þannig að hún er takmörkuð við íbúa Bandaríkjanna. xAI heldur einnig hundruðum lausra tæknilegra og stuðningsstarfa til að styðja við verkefnið.
Tæknilegar áskoranir, viðbrögð og opnar umræður
Viðbrögð á samfélagsmiðlum hafa verið misjöfn í fyrstu. Meðal algengustu spurninga eru grunnatriði í leiknum: Hvernig á að meðhöndla árekstra og hitbox ef rammar eru myndaðir án ákveðins mælikvarða., eða hvernig á að tryggja samræmda spilun umfram sannfærandi myndband.
Það er heldur enginn skortur á gagnrýni varðandi listræna gæði og stjórn. Sumir notendur halda því fram að Frumgerðirnar sem sýndar eru skortir „sál“ og líta út eins og sýnishorn á teinum., langt frá stöðlum nútíma keppnisskotleikja. Þetta eru eðlilegar áhyggjur ef markmiðið er að færa sig frá mynduðum myndskeiðum yfir í fullkomlega gagnvirk kerfi.
Lögfræðilega og siðferðilega séð er notkun gervigreindar í tölvuleikjum enn til skoðunar: Þjálfunin byggir á vinnu manna og vekur upp spurningar um notkun gagna í gervigreind sinni.Margir velta fyrir sér hvað myndi gerast ef þættir sem líkjast of eignum þriðja aðila birtust í viðskiptatitli, eitthvað sem er sérstaklega viðkvæmt í mjög þekktum kosningaréttum.
Traust á kerfum vegur einnig þungt. Grok hefur staðið frammi fyrir umdeildum atvikum í fortíðinni, þar á meðal útbrot og myndun óviðeigandi efnis, sem gæti takmarkað notkun verkfæra þess af atvinnustúdíóum ef öryggisráðstafanir og gæðaeftirlit eru ekki styrkt.
Samhengi iðnaðarins: Innleiðing gervigreindar og spár

Jafnvel þótt efasemdirnar séu til staðar er þróunin skýr: greinin er að gera tilraunir með gervigreind á fjölmörgum sviðum. Nýlegar kannanir benda til þess að Langflestir forritarar nota nú þegar umboðsmenn sem aðlagast spilaranum í rauntíma., sem lofar skilvirkni í frumgerðasmíði og prófunum, en ýtir undir umræðuna um tap á skapandi fjölbreytni ef ferlar eru einsleitir.
Hvað viðskipti varðar spá ráðgjafarfyrirtæki miklum vexti á gervigreindarmarkaði fyrir leikjaþróun á næsta áratug. Áætlanir tala um að upphæðin fari úr nokkrum milljörðum upp í nokkra tugi milljarða., eftir því sem verkfærin þroskast og verða dýpri samþætt framleiðsluferlinu.
Ef xAI tekst að breyta vegvísi sinni í vöru, munum við sjá titil sem prófar hversu langt gervigreindarframleiðsla í tölvuleikjum getur náð í dag. Spurningar eru enn eftir um tækni, hönnun, leyfisveitingar og traust, en fjárfestingin í hæfileikum og áætlunin um að þjálfa Grok bendir til þess að Musk taki alvarlega samkeppni á þessu sviði.
Ég er tækniáhugamaður sem hefur breytt "nörda" áhugamálum sínum í fag. Ég hef eytt meira en 10 árum af lífi mínu í að nota háþróaða tækni og fikta í alls kyns forritum af einskærri forvitni. Nú hef ég sérhæft mig í tölvutækni og tölvuleikjum. Þetta er vegna þess að í meira en 5 ár hef ég skrifað fyrir ýmsar vefsíður um tækni og tölvuleiki, búið til greinar sem leitast við að veita þér þær upplýsingar sem þú þarft á tungumáli sem er skiljanlegt fyrir alla.
Ef þú hefur einhverjar spurningar þá nær þekking mín frá öllu sem tengist Windows stýrikerfinu sem og Android fyrir farsíma. Og skuldbinding mín er til þín, ég er alltaf tilbúin að eyða nokkrum mínútum og hjálpa þér að leysa allar spurningar sem þú gætir haft í þessum internetheimi.