Leikjatöf: hvernig á að mæla og draga úr henni í Windows

Síðasta uppfærsla: 10/11/2025

  • Greinilegur munur á ping og input lag: net vs vélbúnaður, bæði leggjast saman til heildartöfarinnar.
  • Seinkunartími leikja: minni en 40 ms fyrir keppnisleiki; allt að 120 ms í minna krefjandi leikjum.
  • Mælingar og hagræðing: Prófið innan leiksins, notið Ethernet, QoS og netþjóna í nágrenninu til að draga úr millisekúndum.
seinkun í leikjum

Þú gætir verið með ofurhraða ljósleiðaratengingu og samt tekið eftir því að myndirnar þínar eru tafðar, myndsímtöl rofna eða vefsíður eru hægar að svara. Í daglegu stafrænu lífi okkar, Seinkun í tölvuleikjum er mikilvægari en við ímyndum okkur.: markar þann tíma sem það tekur fyrir aðgerð þína að verða sýnileg niðurstaða, og þegar sú töf eykst þjáist upplifunin jafnvel þótt bandvíddin sé mikil.

Í netleikjum eru seinkun og ping munurinn á því að finnast allt ganga snurðulaust eða að upplifa stam, vandamál með flutning og hnappa sem „skrá sig ekki“. Mikil seinkun í leikjum getur eyðilagt jafnvel bestu tengingunaVegna þess að pakkar taka of langan tíma að fara og koma til baka. Hér munt þú skilja hvað hver hlutur er, hvernig á að mæla hann og, umfram allt, hvernig á að draga úr honum með ráðstöfunum sem virka í raun.

Hvað er seinkun og hvernig hefur hún áhrif á tölvuleiki?

Seinkun er sá tími sem það tekur gögn að ferðast á milli tölvunnar þinnar og netþjóns, sem í netkerfum er þekkt sem RTT eða round-trip time. Þetta er heildartöfin frá því að þú sendir aðgerðina þar til þú færð staðfestingu., mælt í millisekúndum (ms). Í skotleik, til dæmis, þegar þú ýtir á til að skjóta, sendir tölvan þín atburðinn, netþjónninn vinnur hann og sendir þér svarið til baka; það er þessi heila hringrás sem við mælum.

Í leikjum er allt stöðugt samtal við netþjóninn: ef það samtal festist safnast skilaboðaraðir upp og frýs, sleppir eða ör-klippur eiga sér stað. Næsta skipti geta ekki hafist fyrr en öðru er lokið.þannig að hver einasta auka millisekúnda sé áberandi í tilfinningunni fyrir „rauntíma“.

Seinkun hefur ekki jafn mikil áhrif á allar athafnir: að vafra um vefsíðu þolir meiri seinkun en PvP-viðureign. Engu að síður gera há seinkunargildi það að verkum að öll samskipti virðast hæg. Því lægri sem talan er, því tafarlausari er viðbrögðin. og leikurinn rennur eðlilegar.

seinkun í leikjum

Vísbendingargildi: tegundir tenginga og skynjuð svörun

Algengur aðgangstími er breytilegur eftir því hvaða tækni er notuð. Um það bil, Gervihnettir upplifa mjög mikla seinkun (hundruð ms)Í 3G er seinkunin yfirleitt um 120 ms, í 4G fellur hún niður í um 60 ms og með þráðbundnu Ethernet er hún á bilinu tugir ms. Með vel stilltri þráðbundinni ljósleiðaratengingu er seinkun upp á 5-15 ms til nálægra netþjóna eðlileg.

Þessi seinkun endurspeglast einnig í hleðslu síðna og þjónustu: þó að umhverfi með 10 ms seinkun finnist eins og vafrað sé nánast samstundis, Við 70 ms er þegar áberandi ákveðin hægfara svörun. Og í öfgakenndum aðstæðum með hundruðum millisekúndna magnast tilfinningin um hægagangi. Það er ekki bara niðurhalshraðinn heldur viðbragðstíminn.

Ping, inntaksslökun og töf: hugtök sem ætti að halda aðskildum

Það er mikilvægt að greina á milli hugtaka til að forðast ruglingslegar orsakir. Ping er hagnýt mælikvarði á ferðatíma fram og til baka til netþjóns. Það er að segja, netseinkunin sem þú sérð á skjánumInntaksseinkun er öðruvísi: það er seinkunin innan kerfisins frá því að þú hefur samskipti við jaðartæki þar til sú aðgerð birtist á skjánum.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Edge Game Assist: Microsoft tólið sem umbreytir tölvuleikjaupplifun þinni

Þegar ping eykst er oftast talað um töf í leikjum eða myndsímtölum; ef töf í inntaki eykst, þá finnst þér eins og músin, stjórnandinn eða lyklaborðið bregðist „þungt“ við. Báðar seinkanirnar leggjast saman til heildartöfarinnarÞess vegna er ráðlegt að fjalla um þau sérstaklega: netið annars vegar og staðbundinn vélbúnað/stillingar hins vegar.

ping

Hvað er gott ping fyrir tölvuleiki? Svið eftir tegundum

Ekki allir leikir krefjast sömu færni. Í hraðskreiðum keppnisleikjum (FPS, skotleikjum í arena, bardagaleikjum eða MOBA-leikjum þar sem hvert smell skiptir máli), Helst ætti það að vera undir 40 msMilli 40 og 70 ms er það enn nothæft, en það er áberandi; frá 90 ms og áfram fara greinilegir ókostir að koma í ljós gagnvart keppinautum með betri tengingu.

Í leikjum með afslappaðri hasarspilun (afslappað samvinnuspil, minna krefjandi ARPG eða frjálsleg íþrótt), Að spila undir 80 ms virkar venjulega vel100-120 ms er enn ásættanlegt ef netþjónninn er stöðugur. Og í leikjum þar sem spilað er í beygjum eða upplifunum án strangra rauntímastillinga, seinkun 150-200 ms Þau eru þolanleg án þess að spilla gleðinni.

Sem viðbótarupplýsingar sem þú munt sjá á spjallborðum og í tæknilegum skjölum, þá er samstaða um að í mjög tímaviðkvæmum aðstæðum Minna en 20 ms er frábært20-50 ms er gott, 50-100 ms er ásættanlegt með hugsanlegri hömlun og allt yfir 100 ms er vandamál. Hverjar auka 50 ms geta unnið gegn þér í jöfnum leikjum.

Hvernig á að mæla ping og raunverulega seinkun

Nákvæmasta leiðin til að mæla er innan leiksins sjálfs, þegar hann býður upp á netmælingar. Skoðaðu í stillingunum hvort þú getir birt tölfræði eða virkjaðu þau úr titilviðmótinu. Í mörgum tilfellum sérðu rauntíma ping og dreifni (jitter).

Í Windows, macOS eða Linux er hægt að nota ping tólið úr flugstöðinni: ping example.com til að sjá svartíma og pakkatap. Hraðamælingar á netinu sýna einnig ping gagnvart netþjónum í nágrenninu og gefa þér grófa mynd af því hvernig netið þitt bregst við.

Árangursríkar aðgerðir til að draga úr ping (heimanet og þjónustuveita)

Seinkun í leikjum fer eftir fjarlægðinni að netþjóninum og ástandi staðarnetsins. Byrjaðu á því sem þú getur stjórnað heima og athugaðu síðan hvað netþjónustuaðilinn þinn hefur áhrif á. Þessar aðgerðir eru þær sem gefa bestar niðurstöður. í reynd:

  • Notið Ethernet snúru þegar mögulegt erHlerunartengingar eru stöðugri en Wi-Fi, forðast truflanir og draga úr titringi.
  • Endurræstu leiðina og tölvuna ef þú tekur eftir óeðlilegri seinkun.Rafköst hreinsa skyndiminnið og óstöðug ferli sem blása upp seinkun.
  • Loka niðurhölum og bakgrunnsforritumSjálfvirkar uppfærslur, skýjaþjónusta og streymi keppa um bandvídd og auka umferðarraðir.
  • Uppfærðu vélbúnaðar leiðarins og kerfið þitt.Að halda hugbúnaði uppfærðum lagar villur og bætir netafköst á nútíma búnaði.
  • Virkjaðu QoS (gæði þjónustu) og forgangsraðaðu leikjabúnaðinum þínumÞannig fara leikjapakkarnir þínir „á undan“ öðrum, sem eru minna mikilvægir.
  • Staðsettu beininn rétt ef þú notar Wi-FiMiðlægt, hátt uppi og fjarri hindrunum; við 5 GHz verður minni umferðarteppa en við 2,4 GHz.
  • Veldu næsta netþjón í leiknum: styttir efnislega leið gagnanna og styttir beint millisekúndur.
  • Forðastu álagstíma eða ofmettaða netþjónaÁ háannatíma umferðar er meiri umferðarteppa og seinkun eykst.
  • Eftirlit með innbrotsþjófum og spilliforritumUtanaðkomandi tæki og ógnir sem neyta netbandvíddar auka ping og geta valdið ófyrirsjáanlegum toppum.
  • Athugaðu snúrur og netkort1 GbE eða 2,5 GbE tengi með Cat 6 snúru virkar betur og forðast kjánalegar flöskuhálsa.
Einkarétt efni - Smelltu hér  NVIDIA snýr við stefnu og endurvekur GPU-byggðan PhysX stuðning í RTX 50 seríunni.

Ef þú ert enn að upplifa lélega seinkun þrátt fyrir ofangreint, þá er kominn tími til að leita annað. Athugaðu hvort netþjónustan þín noti óskilvirka leiðsögn eða stefnur sem hafa áhrif á gagnaver leikja. Góður rekstraraðili ætti ekki að loka fyrir eða skerða umferð á net eins og Cloudflare, AWS eða Azure.Og ef annar valkostur er í boði, íhugaðu að færa þig yfir í ljósleiðara í stað xDSL eða útvarps.

NVIDIA Reflex

Inntaksseinkun: hinn flöskuhálsinn (vélbúnaður og kerfi)

Auk ping er inntaksseinkun summa ör-seinkunna innan tölvunnar sjálfrar. Þetta felur í sér jaðartæki, stillingar stýrikerfisins, biðröð skjákortsins og svörunartíma skjásins. Að draga úr því veitir tilfinningu fyrir tafarlausri tíðni, jafnvel með sama ping.

Jaðartæki: mús eða stjórnandi með þráðlausri 2,4 GHz tengingu í gegnum dongle virkar venjulega mun betur en mús eða stjórnandi sem notar Bluetooth. vegna þess að 2,4 GHz rafhlaðan er hönnuð fyrir lága seinkunAð auki skiptir könnunartíðnin máli: 1000 Hz tilkynnir hreyfingu 1000 sinnum á sekúndu; við 125 Hz sérðu meira „kornótt“ inntak.

Hljóð- og myndúttak: auriculares inalámbricos Þau auka einnig við töfina, svo... Ef þú ert að keppa, þá eru kapalsjónvarp eða merkjamál með lágum seinkunartíma betri.Í leikjaskjám eru svörunartími GtG (grá-í-grátt umskipti) og MPRT (tíminn sem pixla er sýnileg) lykilatriði: sumir skjáir hafa 1 ms eða jafnvel lægri gildi, sem dregur úr hreyfiþoku og gerir það að verkum að atburðirnir virðast hraðari. Það kemur einnig í veg fyrir að Windows breyti... endurnýjunartíðni skjásins þíns til að viðhalda sjónrænu samræmi.

Biðröð fyrir flutning: Nýjustu kynslóðir rekla og leikja samþætta tækni til að draga úr seinkun frá upphafi til enda. NVIDIA Reflex Samstillir örgjörva og skjákort til að draga úr biðröðum ramma. og vinna úr þeim á réttum tíma; í krefjandi aðstæðum getur það sparað tugi millisekúndna. AMD býður upp á svipaða aðferð með Anti-Lag, sem er í boði á samhæfum kortum á ökumannastigi.

FPS og seinkun: hvers vegna fleiri rammar hjálpa líka

Í leikjum vísar FPS til fjölda ramma á sekúndu sem skjákortið býr til og birtir á skjánum þínum. Það hefur áhrif á meira en bara sjónræna mýkt: Styttri rammatími styttir heildartímann frá smelli þar til breytingin á skjánum á sér stað.Þess vegna sækjast svo margir keppnisleikmenn eftir 120/144/240 Hz.

Stutt leiðarvísir um algengar rammatíðni: 30 FPS er lágmarks rammatíðni sem hægt er að spila, 60 FPS er kjörinn möguleiki fyrir flesta, 120 FPS opnar dyrnar að hágæða 144 Hz skjáum og 240 FPS er á vettvangi áhugamanna með 240 Hz skjái. Því hærra og stöðugra sem hraðinn er, því minna munt þú taka eftir örskurðum..

Ef þú átt í erfiðleikum með rammatíðni, þá hjálpa þessar hagræðingar venjulega: virkjaðu Windows leikjastillingu, Haltu grafíkdrifunum uppfærðum (GeForce, Radeon), lækka skuggagæði og teiknifjarlægð og minnka upplausnina um eitt þrep ef nauðsyn krefur. Í borðtölvum getur skipt yfir í öflugri skjákort tvöfaldað FPS og dregið verulega úr skynjaðri seinkun.

Ítarlegir netþættir: Netkort, kapaltenging og netþjónn

Netkortið og kapalarnir skipta líka máli. Í dag er algengt að móðurborð fyrir tölvuleiki innihaldi 2,5 GbE auk hefðbundins 1 GbE; ef búnaðurinn þinn styður 2,5 GbE og innra netið þitt er tilbúiðÞú munt hafa meira svigrúm fyrir samsíða umferð og minni teppu á tengingum. Veldu að lágmarki Cat 6 snúrur; Cat 5e gæti virkað, en þær eru líklegri til að bila í langar tengingar eða á svæðum með truflunum.

Einkarétt efni - Smelltu hér  Kynning á Lost Soul Aside: allt sem það býður upp á og hvernig á að hlaða því niður

Þjónninn sem þú tengist við og fjarlægð hans á milli þjónanna skiptir miklu máli. Því lengra í burtu sem gagnaverið er, því lengur tekur það pakkana að ferðastEf netþjónninn er ofhlaðinn eða óstöðugur er lítið sem þú getur gert; skiptu um svæði ef mögulegt er og fylgstu með stöðugleika, ekki bara meðal pinginu.

Gagnlegar stillingar og viðhald á leið

Auk QoS leyfa margar beinar forgangsröðun eftir tækjum eða forritum. Þetta á við um tæki eins og FRITZ! seríuna sem keyra FRITZ!OS. Þú getur merkt tölvuna þína eða leikjatölvuna sem forgangsverkefniÞetta hjálpar þegar margir notendur nota netið. Hafðu alltaf vélbúnaðinn uppfærðan til að tryggja öryggi og afköst.

Gefðu þér tíma fyrir hreinlætisverkefni: Athugaðu hvort það séu einhver tæki sem þú notar ekki lengur en eru samt tengd.Skiptu um Wi-Fi lykilorð ef þú grunar að óboðnir gestir séu á ferðinni og skipuleggðu kerfisuppfærslur utan leikjatímabila. Með þessum grunnatriðum verður netið þitt áreiðanlegra.

Vísandi ping gæðasvið

Til að gefa þér skýrt viðmiðunarpunkt í huga, Þessi svið eru venjulega notuð sem viðmið þegar þú metur aðstæður þínar:

  • 0-20 msFrábært fyrir keppnis- og krefjandi æfingar.
  • 20-50 msJæja; það er auðvelt að spila næstum allan tímann.
  • 50-100 msásættanlegt; minniháttar tafir geta komið upp.
  • meira en 100ms: vandkvæðum bundið í rauntíma; reyndu að fínstilla.

Algengar spurningar um seinkun í tölvuleikjum

Hver er munurinn á ping og inntakslögn?

Ping er seinkun netsins á netþjóninum; input lag er seinkun innan tölvunnar þinnar (jaðartæki, skjákort, skjár). Báðar stuðla að heildar seinkuninni sem þú upplifir þegar þú spilar.

Bæta þráðlaus jaðartæki alltaf við seinkun?

Ekki endilega. 2,4 GHz með dongli er yfirleitt mjög hratt og sambærilegt við snúrutengingu; Bluetooth hins vegar veldur meiri seinkun í mörgum gerðum.

Tryggir ljósleiðari lágt ping?

Ljósleiðaratenging hjálpar mikið, en það er ekki allt: fjarlægð að netþjóninum og leiðarvísir eru lykilatriði. Þú getur fengið 1 Gbps og hátt ping ef þú ert að spila á annarri heimsálfu.

Hvaða tækni dregur úr seinkun kerfisins?

NVIDIA Reflex og AMD Anti-Lag samstilla örgjörva og skjákort til að stytta biðröðina fyrir flutning og draga verulega úr seinkun á inntaki.

Getur GPN/VPN lækkað ping?

Á sumum leiðum, já: þær geta bætt veginn og dregið úr titringi. Það er ekki öruggt í öllum tilfellum; prófaðu og staðfestu og notaðu það með því að virða lög og þjónustuskilmála.

Viðbótarráðstafanir til að bæta FPS og stöðugleika

Auk þess sem þegar hefur verið nefnt eru nokkrar breytingar sem þarf að athuga til að tryggja að kerfið virki rétt: fínstilla Windows 11Virkjaðu leikjastillingu í Windows, lokaðu ræsiforritum og streymiforritum á meðan þú spilar, uppfærðu rekla og skiptu yfir í afkastamikla orkunotkunarstillingu á fartölvum.

Ef þú átt virkilega í erfiðleikum, fínstilltu grafíkstillingarnar í leiknum sjálfum: minni skuggar, rúmmálsáhrif og lokun umhverfisins Það gefur venjulega aukningu í FPS án þess að spilla myndinni. Forðastu mikla stærðarbreytingu ef þú tekur eftir óskýrleika og prófaðu FPS-takmarkara til að ná stöðugum rammatíma.

Ef þú velur vel skipulagt heimanet, veldu þá netþjóna í nágrenninu, haltu búnaðinum uppfærðum og beittu viðeigandi vélbúnaðar- og hugbúnaðarfínstillingum, viðbrögðin batna verulegaAð draga úr ping og input lag er ekki galdur, heldur aðferð: að takast á við truflanir, stöðuga FPS, forgangsraða umferð og, þegar við á, nota verkfæri með lágum seinkunartíma á jaðartækjum og skjákortum svo að hver millisekúnda telji þér í hag.

PS gátt
Tengd grein:
PS Portal bætir við skýjaleikjum og frumsýnir nýtt viðmót