- GeForce Game Ready reklarinn 591.44 endurheimtir 32-bita PhysX stuðning á GeForce RTX 50 seríunni af kortum.
- NVIDIA endurvekur ekki 32-bita CUDA, en bætir við sérstöku samhæfingarkerfi fyrir klassíska leiki með GPU PhysX.
- Meðal þeirra leikja sem nutu góðs af þessu eru Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 og Batman Arkham sagan, en Arkham Asylum er áætlað að koma út árið 2026.
- Bílstjórinn býður einnig upp á fínstillingar fyrir Battlefield 6 og Call of Duty: Black Ops 7 og fjölbreytt úrval af villuleiðréttingum.
Nýjasta uppfærsla á bílstjóranum frá NVIDIA kemur með mikilvægri leiðréttingu: GeForce RTX 50 serían færir aftur 32-bita PhysX hröðun í gegnum GPU, eiginleiki sem hvarf með útgáfu Blackwell-arkitektúrsins og hafði valdið töluverðum óþægindum meðal þeirra sem halda áfram að njóta klassískra leikja á tölvu.
Eftir nokkurra mánaða gagnrýni og óhagstæðar samanburðartölur hefur fyrirtækið sett á markað ökumanninn. GeForce leikur Tilbúinn 591.44 WHQLÞetta gerir háþróuðum eðlisfræðilegum áhrifum kleift að virka eins og upphaflega var hannað í úrvali eldri titla, sem kemur í veg fyrir slíkar óvæntar aðstæður eins og að sjá reynslumikið GeForce frá því fyrir meira en áratug síðan standa sig betur en glænýja RTX 5090.
Af hverju hvarf GPU PhysX í RTX 50 seríunni?
Með útgáfu GeForce RTX 50 seríunnar ákvað NVIDIA að ... Fjarlægja stuðning við 32-bita CUDA forritÁ pappírnum var það rökrétt skref að einbeita sér að nútíma 64-bita hugbúnaði, en það hafði viðkvæma aukaverkun: með því að reiða sig innbyrðis á 32-bita CUDA, GPU gat ekki lengur hraðað PhysX í þessari nýju kynslóð.
Breytingin var ekki kynnt sem bein fjarlæging á PhysX, en í reynd... Eðlisfræðileg hröðun var færð yfir í örgjörvann í eldri leikjum sem notuðu þessa tækni. Þetta olli óvæntum flöskuhálsi: titlar eins og Mirror's Edge, Borderlands 2 og Batman: Arkham City fóru að standa sig langt undir væntingum á kerfum með hágæða skjákortum, þrátt fyrir að hafa skjákort sem auðveldlega kostuðu yfir 1.500 eða 2.000 evrur.
Í sumum tilfellum var ástandið svo alvarlegt að a GeForce frá mjög gömlum kynslóðumKort eins og RTX 580 eða svipaðar gerðir frá því fyrir meira en 15 árum gæti boðið upp á mýkri spilun með PhysX virkt heldur en nútíma RTX 5090 án GPU hröðunar. Þessi andstæða var ein af ástæðunum fyrir deilum í leikjasamfélaginu og á evrópskum vélbúnaðarvettvangi.
Reklar 591.44 endurheimtir 32-bita PhysX hröðun í RTX 50 seríunni.
Níu mánuðum eftir að stuðningur við 32-bita útgáfur var hættur birtir NVIDIA ... bílstjóri Leikur tilbúinn 591.44 WHQL og staðfestir að GeForce RTX 50 GPU-hraðstýrt PhysX er aftur fáanlegt í 32-bita leikjumFyrirtækið segist hafa tekið tillit til ábendinga frá GeForce notendum þegar það forgangsraðaði þessari leiðréttingu.
Framleiðandinn hefur þó ekki alveg snúið við stefnu: 32-bita CUDA skortir enn stuðning í Blackwell-arkitektúrnum. Í stað þess að endurvirkja allt vistkerfið hefur NVIDIA valið markvissari nálgun og einbeitt sér að titlum sem enn hafa viðeigandi spilaragrunn.
Aðferðin sem valin var felst í því að sérstakt samhæfingarkerfi fyrir RTX 50 Þetta gerir kleift að hlaða inn nauðsynlegum einingum fyrir GPU-byggða PhysX til að virka í tilteknum lista af leikjum. Þetta endurheimtir hegðun fyrri kynslóða, eins og RTX 40 eða RTX 30, án þess að endurvekja víðtækan stuðning fyrir 32-bita CUDA forrit.
Klassískir leikir sem endurvekja PhysX í gegnum GPU

Samkvæmt fréttatilkynningu frá NVIDIA endurvirkjar nýi reklarinn ... 32-bita PhysX hröðun í nokkrum titlum sem eru mjög vinsælir meðal GeForce samfélagsins. Núverandi listi yfir samhæfða leiki inniheldur:
- Alice: Brjálæði snýr aftur
- Assassin's Creed IV: Svartur fáni
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Metro 2033
- Subway: Last Light
- Brún spegilsins
Í tilviki ofurhetjusögunnar bendir NVIDIA einnig á að Batman: Arkham Asylum mun fá sérstakan stuðning í byrjun árs 2026þannig að öll aðalleikjaserían með PhysX-áhrifum er fjallað um í RTX 50 seríunni. Fyrirtækið hefur ekki tilgreint hvort það muni stækka þennan leikjaskrá yfir á aðra minna spilaða titla og í bili bendir allt til þess að það einbeiti sér eingöngu að leikjunum sem nefndir eru.
Með endurreisn GPU hröðunar, þessir titlar Þeir endurheimta agnir, fatahermir, reyk og eyðileggingaráhrif. eins og þeim var ætlað. Í nútíma tölvu með RTX 5090 eða einhverri gerð úr RTX 50 seríunni ætti munurinn á afköstum samanborið við lausnina með eingöngu örgjörva að vera mjög áberandi, sérstaklega í senum með miklum áhrifum.
Hvað er PhysX og hvers vegna var það háð CUDA?

PhysX er tækni frá NVIDIA sem er hönnuð fyrir eðlisfræðihermun í tölvuleikjumÞað sér um útreikninga á hreyfingu hluta, vökva, agna eða efna og sendir þessar útreikningar til skjákortsins til að létta álagið á örgjörvanum. Það var erft eftir kaupin á Ageia og varð einn af einkennandi eiginleikum vörumerkisins á þeim árum þegar tölvan var aðallega notuð sem sýningarskápur fyrir grafík.
Vandamálið með samfellu þess hefur verið að það sterkt háð CUDANVIDIA eigin tölvukerfi. Til þess að áhrifin virkuðu eins og til var ætlast þurfti skjákort frá fyrirtækinu, sem takmarkaði notkun forritara sem vildu gefa út leiki sína á leikjatölvum eða öðrum skjákortum.
Þar sem geirinn hefur í auknum mæli valið lausnir fjölpallur og minna bundinn við einn framleiðandaNotkun PhysX sem flaggskipstækni hefur verið að minnka. Frá miðjum 21. áratug 21. aldar hafa vinnustofur valið eðlisfræðivélar sem eru samþættar almennari grafíkvélum eða valkosti sem reiða sig ekki á CUDA, sem þýðir að PhysX er aðallega fært til leikja frá fyrri kynslóðum.
Áhrif fjarlægingar PhysX á RTX 50 notendur
Að fjarlægja 32-bita stuðning við CUDA hafði aðeins áhrif á GeForce RTX 50Eigendur RTX 40 seríunnar eða fyrri kynslóðar gerða Þeir misstu ekki PhysX stuðninginnsvo þeir gátu haldið áfram að njóta þessara titla eins og þeir voru vanir.
Í reynd mættu þeir sem höfðu uppfært í nýju RTX 50 seríuna þversagnakenndri hegðun: Nútímaleikir þeirra gengu betur en nokkru sinni fyrr.Þökk sé tækni eins og DLSS 4 og háþróaðri geislamælingu stóðu ákveðnir eldri PhysX-byggðir leikir sig verr en á fyrri kerfum. Þessi tilfinning um að „stíga aftur á bak“ hefur vakið margar kvartanir frá tölvuleikjasamfélaginu á Spáni og í öðrum Evrópulöndum.
Með útgáfu ökumanns 591.44, Fyrirtækið er að leiðrétta ákvörðun sem hafði aðallega áhrif á retro-vörulistan. og sem refsaði þeim sem sameinuðu nýja titla og klassíska leiki. Þó að leiðréttingin komi nokkuð seint, þá gerir hún þessum nýjustu kynslóðar skjákortum kleift að fá sem mest út úr bæði nýjustu leikjunum og þeim sem eru nokkurra ára gamlir.
Hvernig á að virkja PhysX aftur á RTX 50 skjákorti
Til að endurheimta GPU-hraðaða PhysX á GeForce RTX 50 seríukortum þarftu ekki að breyta of mörgum stillingum. Lykilatriðið er... Settu upp GeForce Game Ready bílstjórann útgáfu 591.44 eða nýrri. á 64-bita Windows 10 eða 11 kerfi, og ef þörf krefur Virkjaðu skjákortið í Windows 11 til að tryggja hröðun GPU.
Notendur geta uppfært á tvo megin vegu: í gegnum NVIDIA appiðmeð því að fara í ökumannahlutann og smella á Uppfæra, eða með því að hlaða niður uppsetningarforritinu beint af Opinber vefsíða NVIDIAþar sem útgáfa 591.44 birtist sem sú nýjasta í R590 greininni.
Fyrir þá sem forgangsraða friðhelgi einkalífs og meiri nákvæmni í stjórn á því sem er sett upp, er enn möguleiki á að nota verkfæri eins og NVCleanstallsem gerir þér kleift að vera án viðbótaríhluta og einbeita þér eingöngu að grafíkstjóranum, forðast fjarmælingar og aðra aukaþætti.
Bjartsýni fyrir Battlefield 6 og Call of Duty: Black Ops 7

Þó að stóru fréttirnar fyrir aðdáendur klassískra leikja séu endurkoma GPU-byggðrar PhysX, þá fylgir einnig með rekil 591.44 Mikilvægar úrbætur fyrir núverandi útgáfursérstaklega í skotleikjum með miklu magni.
Annars vegar ryður uppfærslan brautina fyrir Vígvöllur 6: VetrarsóknViðbót sem kemur út 9. desember inniheldur nýtt kort, viðbótar leikham og glænýtt vopn. NVIDIA hefur bætt við öllum nauðsynlegum hagræðingum svo að RTX 50 serían geti nýtt sér tækni eins og ... DLSS 4 með fjölrammaframleiðslu, DLSS rammaframleiðslu, DLSS ofurupplausn, DLAA og NVIDIA Reflex, með það að markmiði að hámarka rammatíðni og draga úr seinkun.
Samkvæmt gögnum sem fyrirtækið hefur látið í té getur DLSS 4 með Multiframe Generation og Super Resolution margfaldaðu FPS hlutfallið með næstum fjórum (3,8 sinnum að meðaltali). í kerfum með GeForce RTX 50, sem gerir það kleift að ná tölum nálægt 460 FPS á borðtölvum og um 310 FPS á fartölvum sem eru búnar þessari seríu.
Í tilviki Kalla af Skylda: Black Ops 7Nýi bílstjórinn leggur áherslu á að bæta nákvæmni tækninnar. Endurgerð DLSS geislasem ber ábyrgð á að fínpússa gæði geislamælinga. NVIDIA mælir með að uppfæra í útgáfu 591.44 til að nýta sér þessar grafísku úrbætur og viðhalda stöðugri frammistöðu í þessum titli.
Aðrar athyglisverðar breytingar og lagfæringar í rekil 591.44

Auk þess að endurheimta 32-bita PhysX á RTX 50 seríunni og fínstilla fyrir skotleiki, þá er ökumaðurinn... kynnir fjölbreytt úrval af villuleiðréttingum sem hafa áhrif bæði á tölvuleiki og fagleg forrit.
- Þau eru leyst Stöðugleikavandamál í Battlefield 6, sem kemur í veg fyrir óvæntar lokanir eða frystingar í ákveðnum stillingum.
- Þau eru leiðrétt Textaafbökun í Counter-Strike 2 þegar notaðar eru lægri upplausnir en upprunaleg upplausn skjásins.
- Grafíska flöktið sem er til staðar í Eins og dreki: Infinite Wealth y Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name eftir að hafa uppfært bílstjórana á sumum tölvum.
- Þau eru leyst Afköstin lækka í Black Myth: Wukong greint í nýrri reklum fyrir R570 seríuna.
- Fjarvera ákveðinna agnaáhrifa er leiðrétt í Monster Hunter World: Iceborne þegar ég spila með GeForce RTX 50.
- Þau eru leiðrétt Stigvaxandi birtutap í Call of Duty: Black Ops 3 eftir langar spilalotur.
- Stöðugleikavandamál eru lagfærð í Madden 26 og nokkur afkastavandamál tengd Windows 11 KB5066835 uppfærslunni í R580 seríunni.
- Vandamálið er leyst Sjónræn spilling á sverði Geralts í The Witcher 3: Wild Hunt, sem sýndi óæskileg grafísk artifact.
- Verið er að taka á galla sem olli kerfishrunum. þegar myndband er flutt út með vélbúnaðarkóðun í Adobe Premiere Pro.
- Einn er fjarlægður pirrandi græna línan þegar myndband er spilað í Chromium-byggðum vöfrum á tölvum með RTX 50 GPU-um.
Samhliða því hefur NVIDIA staðfest að með komu R590 útibúsins, hættir reglulegum stuðningi við Maxwell og Pascal arkitektúranaÞetta þýðir að GeForce GTX 900 og GTX 1000 serían, sem og sumar GTX 700 seríur eins og GTX 750 og 750 Ti, munu halda sig á R580 greininni fyrir framtíðaruppfærslur, í raun fá öryggisuppfærslur en án nýrra afköstabætna.
Það eru nokkrar undantekningar, eins og til dæmis GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 og MX350 farsíma skjákortöll byggð á Pascal, sem mun halda áfram að njóta framlengds stuðnings þar sem þau eru enn til staðar í mörgum fartölvum sem eru í umferð í Evrópu og öðrum mörkuðum.
Með þessari ráðstöfun er NVIDIA að reyna að vega og meta skuldbindingu við næstu kynslóð vélbúnaðar og viðhalda arfleifðinniÞessi uppfærsla endurheimtir eiginleika sem margir tóku sem sjálfsagðan hlut í RTX 50 seríunni: PhysX hröðun í klassískum leikjum, en jafnframt fínstillir hún afköst í núverandi titlum eins og Battlefield 6 og Black Ops 7. Fyrir þá sem spila bæði nýlegar útgáfur og fræga leiki frá því fyrir meira en áratug síðan, er útgáfa 591.44 mjög ráðlögð uppfærsla til að fá sem mest út úr skjákortinu sínu.
Ég er tækniáhugamaður sem hefur breytt "nörda" áhugamálum sínum í fag. Ég hef eytt meira en 10 árum af lífi mínu í að nota háþróaða tækni og fikta í alls kyns forritum af einskærri forvitni. Nú hef ég sérhæft mig í tölvutækni og tölvuleikjum. Þetta er vegna þess að í meira en 5 ár hef ég skrifað fyrir ýmsar vefsíður um tækni og tölvuleiki, búið til greinar sem leitast við að veita þér þær upplýsingar sem þú þarft á tungumáli sem er skiljanlegt fyrir alla.
Ef þú hefur einhverjar spurningar þá nær þekking mín frá öllu sem tengist Windows stýrikerfinu sem og Android fyrir farsíma. Og skuldbinding mín er til þín, ég er alltaf tilbúin að eyða nokkrum mínútum og hjálpa þér að leysa allar spurningar sem þú gætir haft í þessum internetheimi.

