Af hverju er Genshin Impact ekki á Steam?
Eins og er, Genshin-áhrif Þetta er einn vinsælasti og farsælasti leikurinn í leikjaiðnaðinum. Hannaður af miHoYo, þessi opna heimi hlutverkaleikur hefur heillað milljónir spilara um allan heim með töfrandi sjónrænni hönnun, víðfeðmum könnunarheimi og yfirgripsmikilli spilamennsku. Hins vegar er spurning sem hefur ruglað marga notendur: hvers vegna er Genshin Impact ekki fáanlegt á Steam pallinum?
Til að skilja hvers vegna Genshin Impact er ekki á Steam er mikilvægt að þekkja dreifingarstefnu miHoYo. Kínverska fyrirtækið ákvað að hleypa leiknum af stokkunum sjálfstætt í gegnum eigin sjósetja, sem kallast "miHoYo Launcher." Þessi ákvörðun, þó að hún komi sumum á óvart, er ekki alveg óvenjuleg í greininni af tölvuleikjum, þar sem nokkrir verktaki kjósa að dreifa titlum sínum í gegnum sína eigin vettvang.
Ein helsta ástæðan fyrir því að miHoYo ákvað að gefa ekki út Genshin Impact á Steam gæti tengst tekjuöflunarstefnu þess. Með því að treysta ekki á vettvang þriðja aðila hefur miHoYo meiri stjórn á því hvernig það aflar tekna af leik sínum. Að auki, með því að forðast kostnað sem tengist dreifingu í gegnum Steam, getur fyrirtækið úthlutað meira fjármagni til að bæta og stækka leikinn.
Önnur mikilvæg ástæða gæti tengst einkarétt og samkeppni í greininni. Með því að vera ekki til staðar á Steam forðast miHoYo beina samkeppni við aðra vinsæla titla á pallinum. Að auki, að halda leiknum á eigin ræsiforriti gefur fyrirtækinu einnig tækifæri til að höfða til breiðari og fjölbreyttari markhóps, þar sem það er ekki takmarkað við Steam notendur.
Þó fjarveran frá Genshin Impact á Steam gæti valdið vonbrigðum fyrir suma notendur, það er mikilvægt að viðurkenna að þessi stefnumótandi ákvörðun miHoYo hefur sína eigin kosti. Fyrirtækið hefur frelsi til að stjórna leikupplifuninni og tekjuöfluninni algjörlega og er einnig í hagstæðari stöðu til að keppa og laða að breiðari markhóp. Á meðan geta leikmenn notið leiksins með því að hlaða honum niður ókeypis í gegnum miHoYo ræsiforritið.
1. Einkaréttur pallur: Af hverju er Genshin Impact ekki fáanlegt á Steam?
Hleypt af stokkunum Genshin Impact leiksins hefur vakið talsverða læti í heiminum af tölvuleikjum. Töfrandi opinn heimur, spennandi bardagafræði og krefjandi dýflissur hafa heillað milljónir leikmanna um allan heim. Hins vegar velta margir fyrir sér hvers vegna þessi leikur er ekki fáanlegur á pallinum vinsælasti leikjavettvangurinn, Steam. Svarið við þessari spurningu er vegna þess einkarétt á pöllum sem Genshin Impact hefur fengið.
Hönnuðir Genshin Impact, miHoYo, hafa valið að bjóða leikinn sinn eingöngu á sínum eigin vettvangi, sem er kallaður miHoYo Launcher. Þetta þýðir að leikmenn verða að hlaða niður og setja upp þennan ræsiforrit til að fá aðgang að leiknum. Þó það kann að virðast undarleg ákvörðun, þessi stefna af einkarétt á pöllum gerir miHoYo kleift að hafa meiri stjórn á leiknum og dreifingu hans. Ennfremur gefur þessi ákvörðun þeim einnig meiri hluta af tekjunum sem myndast af leiknum, þar sem þeir þurfa ekki að deila þeim með aðrir vettvangar.
Önnur ástæða fyrir því að Genshin Impact er ekki fáanlegt á Steam er vegna þess að miHoYo vill tryggja að leikmenn hafi betri upplifun mögulegt með því að spila leikinn þinn. Með því að bjóða hann beint í gegnum eigin ræsiforrit geta þeir tryggt að leikurinn haldist uppfærður og fínstilltur fyrir vettvang þeirra. Það gerir þeim einnig kleift að fá endurgjöf frá leikmönnum fljótt og gera endurbætur byggðar á endurgjöf þeirra. Þessi ákvörðun um að ráðast ekki í leikur á steam er merki um skuldbindingu af hálfu miHoYo að bjóða upp á a leikjaupplifun hágæða til leikmanna sinna.
2. miKURO stefnumótandi val: Nálgun framkvæmdaraðila
Fyrst af öllu, miKURO,, þróunaraðili Genshin Impact, hefur tekið stefnumótandi val með því að gefa ekki út leikinn á Steam pallinum. Þessi ákvörðun er byggð á þínu nálgun sem stúdíó og markmið þess að ná til eins margra leikmanna og mögulegt er. Þrátt fyrir að Steam sé mjög vinsæll vettvangur og með stóran notendahóp hefur miKURO valið aðrar dreifingarleiðir til að tryggja meira aðgengi leiksins.
Ein helsta ástæðan fyrir því að Genshin Impact er ekki á Steam er vegna þess miKURO hefur forgangsraðað stefnumótun um Útgáfa yfir vettvang. Frekar en að vera takmarkaður við einn dreifingarvettvang er leikurinn fáanlegur á mörgum kerfum, þar á meðal PC, PlayStation, Android og iOS. Með því að velja útgáfu á vettvangi hefur verktaki náð mun breiðari útbreiðslu og tryggt að Genshin Impact nái til fjölbreytts markhóps leikmanna.
Auk þess, miKURO hefur notað stefnu um leikjaútgáfa sem þjónusta fyrir Genshin Impact, sem þýðir reglulegar uppfærslur og nýtt efni til að halda áhuga leikmanna til lengri tíma litið. Þessi aðferð er áhrifaríkust þegar leikurinn er gefinn út á mörgum kerfum, þar sem hún gerir miKURO kleift að ná til fleiri spilara og hámarka áhrif uppfærslunnar. Á endanum byggist stefnumótandi val þróunaraðilans um að gefa ekki út Genshin Impact á Steam á nálgun hans til að stækka áhorfendur og hámarka möguleika leiksins.
3. Dreifingarstöðugleiki og eftirlit: Mikilvægi þess að stjórna mörgum kerfum
Þegar tölvuleikjamarkaðurinn stækkar og þróast, verður stjórnun margra kerfa nauðsynleg fyrir þróunarfyrirtæki. Í tilviki Genshin Impact, einn af vinsælustu RPG leikjunum eins og er, margir leikmenn eru að velta fyrir sér hvers vegna leikurinn er ekki fáanlegur á Steam. Svarið liggur í mikilvægi þess að tryggja stöðugleika og dreifingarstýringu leiksins.
Í fyrsta lagi er mikilvægt að hafa í huga að dreifing leiksins á mörgum kerfum krefst mikils tækni- og mannauðs. Hver pallur hefur sínar eigin forskriftir og kröfur, sem þýðir að aðlaga leikinn þannig að hann virki sem best á hvern þeirra. Að auki getur það verið töluverð skipulagsleg áskorun að viðhalda samtímis uppfærslum á öllum kerfum.
Á hinn bóginn getur einkarétt ákveðinna kerfa leyft meiri stjórn á leikjaupplifuninni. Með því að gefa út Genshin Impact á völdum kerfum, geta verktaki tryggt að leikurinn gangi snurðulaust og snurðulaust fyrir sig. Þetta gefur þeim einnig tækifæri til að eiga bein samskipti við leikmenn og safna dýrmætum endurgjöf til að bæta upplifuninaog leysa vandamál fljótt.
4. Auðvelt aðgengi fyrir leikmenn: Fjölbreytileiki valkosta í Genshin Impact
Genshin Impact er leikur sem hefur verið gefinn út á mörgum kerfum, en margir leikmenn velta fyrir sér hvers vegna hann er ekki fáanlegur á Steam? Svarið er einfalt: Genshin Impact er ekki á Steam vegna þess að verktaki ákváðu að dreifa því í gegnum eigin vettvang. Þetta þýðir að leikmenn geta halað niður leiknum beint frá vefsíða opinbera eða í gegnum aðrar netverslanir.
Ákvörðunin um að gefa leikinn ekki út á Steam er byggð á hugmyndinni um að bjóða upp á aðgengilegri leikjaupplifun fyrir leikmenn. Með því að útrýma þörfinni á að nota vettvang þriðja aðila geta verktaki boðið upp á hraðari uppfærslur og skilvirkari stuðning. Að auki, með því að dreifa leiknum á eigin vefsíðu, geta leikmenn fengið beinan aðgang að upplýsingum um atburði, fréttir og aðra eiginleika leiksins.
Önnur ástæða fyrir því að Genshin Impact er ekki á Steam er að bjóða leikmönnum upp á ýmsa möguleika. Með því að vera í boði á mismunandi kerfum eins og tölvu, PS4 og farsímum geta leikmenn valið hvernig og hvar þeir vilja spila. Þetta gerir leikmönnum kleift að njóta leiksins á þeim vettvangi sem hentar best óskum þeirra og þörfum. Að auki, með því að gefa leikinn út á mismunandi kerfum, geta verktaki náð til breiðari markhóps og skapað meiri áhuga. í leiknum.
5. Arðsemi og tekjuöflun: Fjárhagsleg áhrif útvíkkunar yfir í Steam
Þegar kemur að því að stækka farsælan leik yfir á vettvang eins og Steam er nauðsynlegt að greina vandlega arðsemi og tekjuöflun verkefnisins. Þetta er vegna þess að innlimun á Steam felur í sér fjölda fjárhagslegra þátta sem geta haft veruleg áhrif á fjárhagslega heilsu leiksins. Einn helsti þátturinn sem þarf að huga að er hlutfall af tekjum sem Steam heldur. Þegar þeir gefa út leik á þessum vettvangi ættu verktaki að vera tilbúnir til að deila hluta af hagnaði sínum með Valve, fyrirtækinu á bak við Steam. Þetta hlutfall getur verið mismunandi eftir sölu leiksins, en er almennt um 30%.
Annar mikilvægur þáttur sem þarf að taka með í reikninginn er markaðskostnaður til að ræsa leik á Steam. Þó að þessi vettvangur hafi milljónir virkra notenda, þá er hann einnig þekktur fyrir umfangsmikið bókasafn með tiltækum leikjum. Þess vegna getur verið að undirstrika og kynna nýjan leik á Steam krefst umtalsverðrar fjárfestingar í markaðsaðferðum til að tryggja að leikurinn fari ekki fram hjá keppendum. Að auki er einnig mikilvægt að hafa í huga að verktaki og útgefendur þyrftu að taka á sig kostnaðinn sem fylgir því að búa til kynningarefni, svo sem tengivagna og forsíðumynd, til að hámarka líkurnar á sýnileika og vekja athygli mögulegra leikmanna.
Að lokum er nauðsynlegt að hafa í huga að það gæti þurft að stækka í Steam tæknilegar og skipulagslegar aðlöganir til að tryggja að leikurinn sé í samræmi við vettvangsstaðla. Flutningur yfir í Steam getur falið í sér lagfæringar á viðmóti, uppsetningu netþjóns, útfærslu á afrekum og tæknilega aðstoð fyrir leikmenn. Allir þessir þættir gætu þurft talsverða fjárfestingu í tíma og fjármagni, sem þarf að meta vandlega til að ákvarða hvort fjárhagsleg áhrif þess að stækka við Steam séu gagnleg fyrir viðkomandi leik.
6. Markaðs- og eftirspurnarkönnun: Áhrif leikjasamfélagsins
Genshin-áhrif Hann hefur orðið einn vinsælasti leikurinn á markaðnum á stuttum tíma. Hins vegar velta margir leikmenn fyrir sér hvers vegna það er ekki fáanlegt á Steam pallinum. Til að skilja þetta er nauðsynlegt að greina markaðskönnunina og eftirspurn eftir leiknum, sem og áhrif leikjasamfélagsins.
Í fyrsta lagi er mikilvægt að benda á það miHoYo, verktaki Genshin Impact, hefur valið að gefa leikinn ekki út á Steam vegna eigin dreifingarstefnu. Fyrirtækið hefur ákveðið að forgangsraða eigin kynningar- og dreifingarvettvangi, sem gerir því kleift að hafa meiri stjórn á leiknum og leikmannasamfélaginu. Þessi stefnumótandi ákvörðun hefur verið knúin áfram af lönguninni til að koma á beinu sambandi við leikmenn og tryggja hágæða leikjaupplifun.
Annar mikilvægur þáttur sem þarf að hafa í huga er áhrif leikjasamfélagsins. Frá því að leikurinn kom á markað hefur Genshin Impact ræktað tryggt og virkt samfélag. Þetta samfélag fylgist náið með þróun leiksins og deilir skoðunum sínum og tillögum í gegnum spjallborð og samfélagsmiðlar. Viðbrögð samfélagsins eru ómetanleg fyrir miHoYo þróunarteymið þar sem það hjálpar þeim að bæta leikinn og laga hann að kröfum leikmanna. Þess vegna má einnig líta á skort á viðveru Genshin Impact á Steam sem leið til að viðhalda beinum samskiptum við samfélagið og nýta sem mest framlag þess til vaxtar og velgengni leiksins.
7. Viðhald og uppfærslur: Tæknilegar áskoranir þegar þú ert á mörgum kerfum
Viðhald og uppfærslur: Tæknilegar áskoranir þegar þú ert á mörgum kerfum.
Vinsældir Genshin Impact hafa fengið marga leikmenn til að velta fyrir sér hvers vegna leikurinn er ekki fáanlegur á Steam vettvangnum. Það eru nokkrir tæknilegir þættir sem hafa orðið til þess að þróunarteymið hefur tekið þá ákvörðun að gefa leikinn ekki út á Steam, þrátt fyrir frábæran árangur á öðrum kerfum. Ein athyglisverðasta áskorunin er viðhald og uppfærslur leiksins á mismunandi kerfum samtímis.
Genshin Impact þróunarteymið stendur frammi fyrir töluverðum tæknilegum áskorunum við að hafa leikinn tiltækan á mörgum kerfum eins og PC, PlayStation, iOS og Android. Hver af þessum kerfum hefur sínar tæknilegar kröfur og takmarkanir, svo að tryggja rétt viðhald og uppfærslur Leikurinn í þeim öllum er flókið verkefni.
Til dæmis verða Genshin Impact uppfærslur að fylgja mismunandi samþykktar- og vottunarferlum á hverjum vettvangi, sem getur tekið aukinn tíma og fyrirhöfn. Að auki stendur þróunarteymið frammi fyrir eindrægni og hagræðingarvandamálum á hverjum vettvangi, þar sem hver hefur sína eigin vélbúnað og tæknilegar kröfur. Þetta er ein helsta ástæðan fyrir því að leikurinn hefur ekki enn verið gefinn út á Steam, þar sem liðið vill tryggja að þeir bjóði upp á bestu leikjaupplifun á öllum tiltækum kerfum.
Í stuttu máli eru tæknilegu áskoranirnar sem fylgja því að hafa Genshin áhrif á marga vettvanga verulegar. Þróunarteymið verður að standa frammi fyrir viðhalds- og uppfærsluvandamálum, sem og hagræðingu leiksins á hverjum vettvangi. Þessar áskoranir eru það sem hafa leitt til þess að leikurinn er ekki fáanlegur á Steam eins og er. Hins vegar heldur liðið áfram að vinna ötullega að því að skila bestu leikjaupplifun sem hægt er á öllum kerfum þar sem leikurinn er fáanlegur.
Ég er Sebastián Vidal, tölvuverkfræðingur með brennandi áhuga á tækni og DIY. Ennfremur er ég skapari tecnobits.com, þar sem ég deili kennsluefni til að gera tækni aðgengilegri og skiljanlegri fyrir alla.