- FSR Redstone inizia il suo utilizzo con la Rigenerazione dei Raggi in Call of Duty: Black Ops 7.
- Supporto iniziale esclusivo per Radeon RX 9000 (RDNA 4); attivazione dall'interno del gioco.
- I primi test indicano un calo delle prestazioni con la rigenerazione dei raggi in una scena specifica.
- I moduli rimanenti (Super Resolution, Frame Generation e Neural Radiance Caching) arriveranno in seguito.
AMD ha lanciato il primo step della sua suite di rendering AI, FSR “Redstone”, Con anteprima parziale entro Call of Duty: Black Ops 7. La nuova funzionalità attivata nel Ray Regeneration è la versione, un denoiser basato sull'apprendimento automatico che sostituisce i filtri tradizionali per effetti ray-tracing.
Con questa mossa, l'azienda posiziona la loro proposta rispetto alle alternative di NVIDIA nel campo della ricostruzione dell'IA, a partire dai PC europei e spagnoli dal 14 novembre per gli utenti con schede grafiche Radeon RX 9000Ciò che arriva oggi è solo un pezzo del puzzle: il resto della pila di Redstone verrà schierato più avanti.
Che cos'è la rigenerazione dei raggi e come funziona sull'immagine?
La rigenerazione dei raggi funziona come un eliminatore di rumore in tempo realeUtilizza reti neurali addestrate con rendering rumorosi e i loro Versioni "pulite" per l'elaborazione di riflessi e ombre prima del ridimensionamento o della generazione dei frame. L'obiettivo è ridurre lo sfarfallio e gli artefatti tipico del ray tracing con campionamento sparso, ottenendo stabilità temporale.
Secondo AMD, questa fase preliminare Aiuta la pipeline a valle a funzionare con un segnale più pulito., migliorare la nitidezza percepita senza aumentare il costo dei tradizionali denoiser. Operazioni nere 7, L'opzione appare integrata nelle impostazioni grafiche. come parte del blocco ray tracing.
I pilastri di FSR Redstone

Redstone non è un semplice rescaler, ma una suite di rendering modulare assistita dall'intelligenza artificiale con quattro elementi costitutivi principali. La première inizia con Ray Regeneration e lasciare il resto per le fasi successive.
- Caching della radianza neurale: Modello ML che apprende il comportamento della luce per accelerare l'illuminazione globale in tempo reale.
- Rigenerazione dei raggi ML: ricostruzione di informazioni ray tracing da campioni sparsi, con meno rumore e maggiore stabilità.
- Super risoluzione ML: upscaling avanzato che ricostituisce i dettagli da risoluzioni più basse.
- Generazione di frame ML: Inserimento dei frame tramite intelligenza artificiale per una distribuzione fluida delle immagini.
Prime prestazioni osservate in Black Ops 7
Un primo confronto pubblicato da un utente con Radeon RX 9070 XT In una scena specifica, si nota un aumento significativo dei costi quando vengono abilitati il ray tracing e la successiva rigenerazione dei raggi. I dati condivisi posizionano le prestazioni a rasterizzato a 181 FPS, con ray tracing a 55 FPS e 34 FPS con rigenerazione dei raggi attivato.
Questi numeri corrispondono ad un singolo scenario e configurazione, quindi non dovrebbe essere estrapolato come comportamento generale. AMD, da parte sua, sostiene che il suo approccio migliora la stabilità e la qualità percepita, ma questo dovrà essere verificato. nei test indipendenti se il costo ne vale la pena multigiocatore veloce e su diverse mappe del gioco.
Disponibilità, hardware compatibile e attivazione
Il supporto iniziale per la rigenerazione dei raggi è limitato a Radeon RX 9000 (RDNA 4)Le generazioni precedenti, comprese alcune che già utilizzavano varianti di FSR, non sono attualmente elencate tra quelle compatibili. In Spagna e nel resto d'Europa, la funzionalità è disponibile fin dal lancio del gioco. nessun download aggiuntivo all'interno del titolo.
Per abilitarlo, basta accedere al menu grafico in Black Ops 7 e attivare il blocco ray tracing e l'opzione per Rigenerazione dei raggi FSRAMD ha indicato che ML Frame Generation arriverà in seguito tramite un aggiornamento, man mano che i driver si evolveranno.
Contesto e strategia di NVIDIA e AMD

La proposta di AMD risponde alla tendenza imposta da tecnologie come Ricostruzione dei raggi NVIDIALa differenza principale risiede nell'approccio: AMD mantiene il suo ecosistema FSR come una soluzione aperta per gli integratori, mentre Redstone inizia con Esclusività RX 9000, un'eccezione rilevante a quella filosofia aperta nella sua fase iniziale.
Oltre alla première in Black Ops 7, la chiave sarà vedere adozione da parte di altri studi e l'arrivo dei restanti moduli Redstone. Il successo dipenderà dalla capacità del miglioramento visivo e della stabilità temporale di compensare il costo nelle scene più impegnative e dalla capacità la compatibilità è ampliata a più gamme di prodotti.
Cosa possono aspettarsi i giocatori in Spagna e in Europa
Chi possiede una scheda RX 9000 può provare Ray Regeneration fin dal primo giorno di gioco su PC. con download del driver aggiornato Se necessario, è possibile farlo tramite l'app Radeon. In ambienti competitivi, è consigliabile valutare l'impatto effettivo su mappe comuni, risoluzioni target e combinazioni di scalabilità per stabilire le priorità. qualità e latenza a seconda della modalità di gioco.
Per il resto degli utenti, l'attenzione sarà rivolta ai prossimi aggiornamenti: il Arrivo della generazione di frame ML e della super risoluzione ML all'interno di RedstoneE potenziali espansioni del supportoQuesti fattori determineranno se questa iniziativa AMD avrà ampia diffusione nel Ecosistema europeo dei PC.
Il primo passo di Redstone si materializza dove ha la maggiore visibilità: un titolo AAA con un'enorme base di giocatori. Con Rigenerazione dei raggi ora disponibile Con una roadmap davanti a sé, la sfida di AMD è bilanciare costi, qualità e compatibilità per ottenere una vera trazione anche dopo il lancio.
Sono un appassionato di tecnologia che ha trasformato i suoi interessi "geek" in una professione. Ho trascorso più di 10 anni della mia vita utilizzando tecnologie all'avanguardia e armeggiando con tutti i tipi di programmi per pura curiosità. Ora mi sono specializzato in informatica e videogiochi. Questo perché da più di 5 anni scrivo per vari siti web di tecnologia e videogiochi, creando articoli che cercano di darti le informazioni di cui hai bisogno in un linguaggio comprensibile a tutti.
In caso di domande, le mie conoscenze spaziano da tutto ciò che riguarda il sistema operativo Windows e Android per telefoni cellulari. E il mio impegno è nei tuoi confronti, sono sempre disposto a dedicare qualche minuto e aiutarti a risolvere qualsiasi domanda tu possa avere in questo mondo di Internet.