Come risolvere l'elevato utilizzo della CPU da parte di Voicemeeter su Windows

Ultimo aggiornamento: 28/09/2025

  • Identifica il modello: voicemeeterpro.exe e WpnUserService insieme aumentano di circa il 6% e riavviando il motore audio il problema viene eliminato.
  • Unifica la frequenza a 48 kHz, utilizza WDM e aumenta i buffer per stabilizzare il percorso audio sotto carico.
  • Riduci le interferenze: disattiva notifiche, sovrapposizioni, salvataggio USB e impostazioni di affinità aggressive.
  • Modifica Discord/gaming e RDP per ridurre al minimo il cambio di endpoint e l'elaborazione aggiuntiva che causa micro-intoppi.

Come risolvere l'elevato utilizzo della CPU da parte di Voicemeeter su Windows

¿Come risolvere il problema dell'elevato utilizzo della CPU di Voicemeeter su Windows? Se utilizzi Voicemeeter per mixare l'audio su Windows e hai notato un utilizzo insolitamente elevato della CPU, non sei il solo: alcuni utenti riscontrano processi come voicemeeterpro.exe e svchost.exe collegati ai servizi di Windows, che hanno effetti negativi su prestazioni e latenza. Questo fenomeno può causare perdita di fluidità, cali nei benchmark e rallentamenti nelle applicazioni o nei giochi remoti.e, sebbene la sua origine non sia sempre ovvia, esistono degli accorgimenti che la attenuano in modo affidabile.

In scenari reali, è stato osservato che voicemeeterpro.exe e svchost.exe (in particolare WpnUserService_xxxxx) caricano insieme la CPU di circa il 6% in modo continuativo, come se condividessero equamente l'utilizzo del processore. Sebbene il 6% possa sembrare poco, sulle CPU con 16 thread è un valore costante che aggrava la latenza. E si vede: dai cali nel benchmark WinRAR ai lievi ritardi nelle sessioni di Desktop remoto (RDP), fino alle interruzioni audio intermittenti nei giochi e su Discord.

Sintomi e segni che rivelano il problema

Un indizio chiaro è vedere come voicemeeterpro.exe e svchost.exe (WpnUserService_XXXX) aumentano di circa il 6% della CPU alla voltaQuesta situazione non è normale a riposo e spesso coincide con piccole instabilità del suono.

Altro sintomo misurabile: Il benchmark WinRAR scende da 44.000–45.000 KB/s a 27.000–35.000 KB/s mantenendo tale utilizzo della CPU, il che riflette il fatto che ci sono contese di risorse o latenze di interruzione che incidono sulle prestazioni complessive.

Anche da remoto l'esperienza RDP risente di: Il ritardo viene percepito anche con una buona connessioneÈ interessante notare che la chiusura della sessione RDP in genere non riduce l'utilizzo della CPU, quindi non si tratta di un fattore scatenante specifico, ma piuttosto di un fattore aggravante.

Un consiglio pratico: Il riavvio del motore audio Voicemeeter solitamente riporta l'utilizzo della CPU a 0.Se si esegue questa operazione mentre la sessione problematica è ancora attiva, l'effetto è immediatamente evidente e suggerisce un conflitto nel flusso audio che viene risolto riavviando lo stack audio dell'applicazione.

Ci sono casi in cui, dopo aver reinstallato Windows 11 e Voicemeeter Potato e aver importato la configurazione tramite XML, emergono tagli audio casualiSono state tentate diverse soluzioni, senza successo: aumentare la priorità di AudioDG e limitarne l'affinità a un singolo core, impostare tutte le sorgenti a 48 kHz (e poi a 44 kHz), aumentare gradualmente i buffer o cambiare cuffia. Le interruzioni si verificano principalmente durante i giochi. Apex Legends o RuneScape, mentre le registrazioni in strumenti come Medal suonano normali, il che indica che il problema riguarda il feedback/monitoraggio in tempo reale piuttosto che il flusso registrato.

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Perché succede: interazione tra Voicemeeter, WpnUserService e lo stack audio

Come configurare Voicemeeter Banana per lo streaming su Twitch o YouTube

Il servizio WpnUserService (Windows Push Notification User Service) viene eseguito all'interno di svchost.exe e gestire le notifiche e gli eventi delle appSu alcune macchine, i loro wake-up coincidono con il motore audio, causando latenze DPC/ISR o modifiche di pianificazione nei thread MMCSS, che causano l'arresto anomalo di svchost.exe e voicemeeterpro.exe. appaiono "accoppiati" consumando CPU.

Anche la gestione delle priorità gioca un ruolo. Forzare audiodg.exe a un nucleo specifico (affinità) o elevarlo ad alta priorità indiscriminatamente può interrompere la distribuzione dei thread in tempo reale che fa Windows, soprattutto se altre attività a bassa latenza (come la coda audio di Voicemeeter) competono per lo stesso core.

Le desincronizzazioni della frequenza di campionamento causano un ricampionamento costante. Se alcune sorgenti sono a 48 kHz e altre a 44,1 kHz in modalità condivisa, Windows deve convertire l'audio al volo e VoiceMeeter compensa il clock e i buffer, aumentando il carico quando il sistema è in funzione a pieno regime.

Esiste anche una componente di carico globale: i giochi pesanti (e i loro sistemi anti-cheat, sovrapposizioni e filtri) attivano le code GPU/CPU e, con la GPU al 100% (come sottolinea il supporto della community Microsoft per i titoli più impegnativi), la pressione sullo scheduler aumenta. È qui che emergono micro-tagli e picchi nei processi audio.

Con RDP, il reindirizzamento audio crea dispositivi virtuali e endpoint hot-swapSe la sessione crea/distrugge dispositivi o modifica il percorso predefinito, Voicemeeter potrebbe riconfigurarsi in background, lasciando alcuni thread in sospeso finché non si riavvia il motore.

Soluzioni rapide che hanno già funzionato

La cosa più efficace nel breve termine è quella che hai già dimostrato: riavviare il motore audio VoicemeeterIn questo modo vengono cancellati gli stati intermedi, rinegoziati i buffer e, in molti casi, viene ridotto all'istante l'utilizzo conflittuale della CPU.

  • Imposta una scorciatoia un Riavvia Audio Engine nel menu Voicemeeter per attivarlo al primo sintomo.
  • Considerare l'utilizzo MacroButtons da Voicemeeter per automatizzare il riavvio se si rileva un tremolio o un tasto di scelta rapida.
  • Se usi spesso RDP, applica il riavvio non appena ti connetti per stabilizzare la sessione prima di iniziare.

Questo “reset” è un palliativo utile, ma è consigliabile attaccare la causa principale con modifiche in Voicemeeter e Windows per ridurre la probabilità che il problema si ripresenti.

Configurare Voicemeeter in modo stabile

In Voicemeeter, apri Impostazioni/Opzioni di sistema e assicurati che l'intera catena funzioni alla stessa frequenza. In generale, 48 kHz è la scelta più compatibile con giochi, Discord e moderne schede di acquisizione.

Per i dispositivi hardware (A1, A2, A3), selezionare i driver WDM quando possibile e regola la latenza. Inizia con 256-384 campioni; se i clic persistono, aumenta a 512 o 768. Evita MME tranne che per i test e usa KS/ASIO solo se la tua interfaccia lo supporta e non ci sono conflitti.

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Unifica il frequenze e formatiImposta tutti i dispositivi di riproduzione/registrazione Windows su 48 kHz (e 24 bit se disponibili) e disattiva "Consenti alle applicazioni di assumere il controllo esclusivo" per ridurre il passaggio da modalità condivisa a modalità esclusiva durante il gioco.

Aumenta i buffer Vocemetro Se i tagli appaiono sotto carico. Nelle opzioni puoi toccare Buffering WDM; valori più alti sacrificano una certa latenza in cambio di robustezza. Controlla le opzioni "modalità provvisoria", se disponibili.

Se si utilizzano più dispositivi fisici (ad esempio DAC USB e microfono USB), abilitare i meccanismi di buffering. sincronizzazione/offset dell'orologio ed evitare di mischiare endpoint con clock molto diversi durante la riproduzione.

Impostazioni chiave in Windows: audio, alimentazione e servizi

Annulla le modifiche aggressive all'affinità. Non bloccare audiodg.exe su un singolo core; lascia che MMCSS distribuisca i thread. Aumentare la priorità può essere utile, ma solo se non sottrae tempo agli altri thread in tempo reale di Voicemeeter.

Nelle proprietà audio di Windows, disabilitare la modalità esclusiva quando non è essenziale e uguale a 48 kHz tutti i dispositivi predefinitiIn questo modo si riducono il ricampionamento e l'apertura/chiusura dei flussi che costringono Voicemeeter a riadattarsi.

Durante il gioco, il piano di alimentazione dovrebbe essere impostato su Prestazioni elevate o Bilanciato, con valori minimi al 100%. Disattiva il risparmio energetico USB (Sospensione selettiva) e l'hub a cui colleghi il tuo DAC/cuffie. Mantieni aggiornati i driver audio e il chipset.

Per WpnUserService, prova a disattivare temporaneamente le notifiche (Impostazioni > Sistema > Notifiche) e interrompere il servizio di notifica Solo a scopo diagnostico. Se così facendo si rimuove il 6% condiviso con voicemeeterpro.exe, significa che hai identificato il trigger; in tal caso, disattiva le notifiche durante le sessioni critiche o scopri quale app attiva il maggior numero di eventi.

Evitare sovrapposizioni e funzionalità che aggiungono carico: Disabilita la barra di gioco, le sovrapposizioni GPU e l'acquisizione in background mentre giochi se non sono essenziali.

Discord e gaming: come ridurre al minimo le interruzioni

Discord aggiunge elaborazioni (Krisp, cancellazione dell'eco, normalizzazione) che a volte ostacolano il percorso di Voicemeeter. Più il flusso è diretto, meno salti vedrai. sotto carico.

  • In Discord > Voce e video, seleziona come dispositivo di input/output l'endpoint Voicemeeter corretto (VAIO/ AUX).
  • Disattiva Krisp, cancellazione dell'eco, riduzione del rumore e attenuazione per test di stabilità.
  • Spegne accelerazione hardware e sovrapposizioni se noti scatti in concomitanza con picchi della GPU.

In giochi come Apex o RuneScape, limita gli FPS, abilita V-Sync o Frame Rate Target per ridurre i picchi di GPU/CPU. Riduci la GPU sostenuta al 100% libera lo scheduler e rende più fluida la coda audio.

Se Medal registra un audio "pulito" ma lo senti con dei tagli, il problema è probabilmente nel monitoraggio dell'uscita (cuffie) o all'endpoint finaleProva altre porte USB, un altro DAC o cambia il dispositivo A1 in Voicemeeter per isolare il segmento incriminato.

RDP e scenari remoti: evitare le interferenze

Prima di connettersi tramite Desktop remoto, aprire Connessione Desktop remoto > Risorse locali e, in Audio remoto, selezionare "Gioca su questo computer" o disattivare completamente l'audio remoto, se necessario. Evitare di cambiare endpoint durante la sessione.

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Se si utilizza spesso RDP, mantenere stabile il percorso audio: scegli un singolo dispositivo di output in Voicemeeter ed evita di spostare le impostazioni predefinite del sistema mentre sei connesso. Se noti la quota del 6% dopo aver effettuato l'accesso, riavvia il motore audio in quel momento.

Disabilitare le acquisizioni/condivisioni non necessarie in RDP (appunti, stampanti, ecc.) ridurre il rumore dei servizi in background che potrebbe riattivare WpnUserService.

Diagnosi: controllare, misurare e confermare

Aprire Task Manager e Resource Monitor per monitorare voicemeeterpro.exe e svchost.exe (WpnUserService_XXXX). Se salgono e scendono contemporaneamente, conferma che ti trovi di fronte al modello descritto.

Passa LatencyMon durante una sessione di gioco/Discord per rilevare driver DPC/ISR ad alta latenzaLa causa del problema potrebbe essere un problema di rete, GPU o driver USB.

Controllare il Visualizzatore eventi (Registri di Windows > Sistema e applicazione) per Errori audio, riavvii del dispositivo o modifiche dell'endpoint abbinando i tagli.

Riproduci il problema in modo controllato: avvia Discord, il gioco, RDP (se applicabile) e modificare una variabile alla volta (buffer, frequenza, disattivazione delle notifiche) per identificare cosa riduce il fenomeno.

Tieni a portata di mano i dati di base consigliati nella community Microsoft: Marca/modello del computer, CPU, RAM, GPU, versione di Windows e piattaforma di giocoGrazie a queste informazioni, puoi perfezionare le soluzioni e richiedere un aiuto più efficace, se necessario.

Se niente funziona: percorsi alternativi e ridimensionamento

Se la tua interfaccia lo consente, provalo. ASIO con VB-Audio ASIO Bridge per isolare il flusso audio dalla modalità condivisa di Windows. A volte elimina completamente le interruzioni in caso di carico elevato.

Aggiornare o reinstallare i driver audio (Realtek, USB DAC, interfacce), il chipset e la GPU. Un driver USB o di rete in conflitto potrebbe essere la vera fonte del tremolio audio.

Eseguire un avvio pulito di Windows (msconfig) disabilitando i programmi di avvio per rilevare se alcune app di terze parti attivano WpnUserService o interferisce con il motore audio.

Evita di importare vecchie impostazioni durante la reinstallazione: crea il tuo profilo Voicemeeter da zero. Gli XML trascinano sottili aggiustamenti che non sempre si adattano a una nuova installazione o a nuovi driver.

Se hai bisogno di supporto per gli sviluppatori, apri un ticket su VB-Audio fornendo Registri, versione di Voicemeeter, XML di configurazione e passaggi per la riproduzioneAnche il loro Discord è utile, ma descrive in dettaglio il modello del 6% e i test che hanno eseguito.

Voicemeeter può funzionare senza problemi anche con giochi e RDP: Unifica le frequenze, aumenta i buffer, evita affinità forzate, riduce le notifiche e le sovrapposizionie tieni a portata di mano il riavvio del motore come rete di sicurezza. Stabilizzando l'ambiente, il 6% condiviso e i micro-tagli che stavano rovinando le tue sessioni scompaiono.

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