- L'aggiornamento 1.4.0 di Mario Kart World introduce oggetti personalizzati e un nuovo controllo del volume della musica.
- Sono stati riprogettati diversi percorsi che collegano Koopa Beach e sono state modificate le modalità di svolgimento delle gare.
- La modalità online e le lobby hanno più opzioni: nuove modalità, migliore interazione tra amici e modifiche in Sopravvivenza.
- La patch corregge un lungo elenco di bug relativi a collisioni, telecamera e circuiti per stabilizzare l'esperienza su Nintendo Switch 2.

Mario Kart World, il gioco di corse di punta per Nintendo Switch 2, ha ricevuto un nuovo importante aggiornamento che porta il titolo al versione 1.4.0La patch è ora disponibile in Spagna e nel resto d'Europa, si scarica in pochi minuti e si concentra sulla rifinitura di molti dettagli sia delle gare tradizionali che delle modalità online.
Questa nuova patch si concentra sul potenziamento dei contenuti esistenti piuttosto che sull'aggiunta di tracciati o personaggi, ma rappresenta comunque un cambiamento significativo nel modo in cui vengono giocate le partite. Tra le principali novità, ecco le seguenti: Oggetti personalizzati All'interno delle regole degli oggetti, diverse modifiche ai percorsi che portano a Koopa Beach, miglioramenti all'uso della musica e un lungo elenco di correzioni di bug distribuiti praticamente in tutte le modalità.
Nuova funzionalità per oggetti personalizzati e impostazioni musicali
Una delle modifiche più sorprendenti nella versione 1.4.0 è l'arrivo dell'opzione per Oggetti personalizzati in Mario Kart WorldQuesta funzione consente di configurare quali oggetti possono apparire durante le gare, in modo da limitare, ad esempio, la presenza di alcuni oggetti più aggressivi o potenziare quelli che bilanciano meglio le gare.
Questo strumento di personalizzazione può essere utilizzato in Gara VS, Battaglia di palloncini, Cattura monete e anche nei giochi organizzati tramite stanze online o wirelessIn altre parole, è utile sia per le partite locali con gli amici che per le sessioni competitive online, consentendo più spazio per organizzare tornei con regole molto specifiche.
L'aggiornamento introduce anche un miglioramento che molti utenti richiedevano da tempo: il gioco ora viene visualizzato in menu di pausa il nome del tema musicale Vengono visualizzati il brano in riproduzione e il titolo del gioco da cui proviene. In questo modo, chi ama particolarmente le colonne sonore può identificare i brani senza dover consultare elenchi esterni. titolo del tema musicale
Inoltre è stata incorporata una nuova impostazione Volume della musica nel menu dei controlli e delle opzioniIn questo modo è più facile bilanciare l'audio del gioco con la chat vocale, la televisione o semplicemente regolare l'intensità della colonna sonora in base ai gusti di ogni giocatore, il che è particolarmente utile per le sessioni lunghe.
Modifiche ai circuiti e ai percorsi che portano a Koopa Beach
Un'altra importante serie di nuove funzionalità riguarda la riprogettazione di diversi percorsi che collegano diversi scenari con Spiaggia di Koopa (Spiaggia di Koopa Troopa)Nintendo ha modificato la disposizione di numerosi percorsi intermedi tra i circuiti, un elemento che aveva generato un notevole dibattito all'interno della community sin dal lancio del gioco.
Tra i percorsi interessati ci sono le gare che vanno da Spiaggia di Koopa Troopa verso lo spazioporto DK, Crown City e lo stadio Peachcosì come quelli che vanno nella direzione opposta o partono da altri circuiti come Whistlestop Summit o Desert Hills prima di raggiungere la spiaggia. In tutti questi casi, il design del percorso è stato modificato per ottimizzare il gameplay e il ritmo di gara.
Il cambiamento più importante è che, in tutte le gare che vanno a Koopa BeachLa struttura è stata modificata in modo che il traguardo venga tagliato dopo aver completato due giri una volta raggiunta Koopa Beach. Questa modifica uniforma il comportamento di questi percorsi e mira a rendere le transizioni tra i circuiti più chiare e meno confuse per i giocatori.
Oltre ai circuiti collegati alla spiaggia, la patch include anche piccole modifiche al gameplay di altri elementi del tracciato. Ad esempio, ora è disponibile un spinta extra quando si scivola lungo la parte posteriore della rampa Mantache incoraggia un migliore utilizzo di questi elementi dello scenario per concatenare le accelerazioni.
Allo stesso modo, è stata rivista l'interazione con alcuni nemici e oggetti: il gioco è stato configurato in modo che il personaggio non entri in collisione con essi. Dragoneel (Idrago) quando si trasforma in Bullet Bill, e la possibilità di usarne un secondo è stata limitata Boo mentre il primo rimane attivo sullo schermo, anche se il giocatore ne aveva due di riserva.
Miglioramenti alle modalità online, alle lobby e alle opzioni di gioco
L'aggiornamento 1.4.0 apporta anche diversi miglioramenti a Modalità online di Mario Kart WorldD'ora in poi, i giocatori che si riuniscono in una lobby online hanno accesso diretto a diverse modalità: possono partecipare a gare standard, modalità Sopravvivenza e battaglie, con un massimo di fino a quattro partecipanti in questi formati. modalità online
Un'altra novità pensata per chi gioca con gli amici da remoto è la possibilità di unisciti a una sessione di sopravvivenza quando un contatto sta già partecipando, accedendo al menu Amici nella modalità online a due giocatori. Questo semplifica notevolmente la ricerca di corrispondenze senza dover coordinare costantemente i giocatori al di fuori del gioco.
Nella modalità giocatore singolo, la variante VS Gara Riceve anche miglioramenti della qualità della vita. Sono state aggiunte opzioni al menu di pausa per Ricomincia la gara oppure vai direttamente al Prossima garaIn questo modo si evita di dover tornare ai menu precedenti ogni volta che si desidera ripetere un percorso o passare rapidamente al test successivo.
Da parte sua, la modalità Prova Aggiunge l'opzione per accedere al Modalità Foto quando si corre contro un fantasmaOra, dallo stesso menu di pausa, è possibile interrompere l'azione e acquisire screenshot con un focus più elaborato, scegliendo inquadrature del veicolo o del personaggio durante i replay in solitaria.
Modifiche agli oggetti, alle monete e agli oggetti sulla pista

Oltre alle modifiche strutturali ai percorsi e alle modalità, la versione 1.4.0 include numerose aggiustamenti al comportamento di oggetti e articoliUno di questi riguarda Turbo Food (Turbo Food), poiché è stato ridotto il tempo necessario affinché questi potenziamenti riappaiano dopo che un giocatore li ha raccolti, aumentando così la frequenza con cui sono disponibili in pista.
Qualcosa di simile accade con il monete messe nell'acquaQuando qualcuno raccoglie una di queste monete, il gioco ora le fa riapparire più velocemente. Questo migliora il ritmo delle gare acquatiche, dove percorsi alternativi e scorciatoie sull'acqua diventano più importanti grazie alla maggiore disponibilità di monete.
Per quanto riguarda l'uso di trasformazioni aggressive, la patch introduce modifiche volte a ridurre situazioni frustranti o poco chiare. Ad esempio, oltre a impedire l'uso di una seconda Boo Sebbene il primo rimanga attivo, sono state affrontate anche altre interazioni. bolletta proiettile con l'ambiente e con altri elementi per evitare che il giocatore rimanga bloccato o esca dalla pista in modo strano.
Con queste modifiche, Nintendo sta cercando di garantire che gli oggetti mantengano il loro solito impatto sulle gare, ma minimizzare i comportamenti inaspettati che potrebbe rovinare una partita all'ultimo momento, cosa particolarmente evidente in un titolo competitivo come Mario Kart World.
Lungo elenco di errori corretti nei circuiti e nelle collisioni
La sezione di bug risolti È probabilmente la patch più completa dell'intero aggiornamento 1.4.0. La patch risolve problemi di collisioni, inceppamenti di livello, elementi grafici e problemi molto specifici che interessavano diverse tracce e modalità.
Tra le correzioni generali c'è la soluzione ad un bug per cui il Durata del turbo dopo un salto caricato Non era quello corretto, il che alterava leggermente la strategia di derapata e salto. È stato anche risolto un caso in cui il personaggio poteva attraversare un muro quando un veicolo in viaggio sulla strada gli cadeva addosso.
Situazioni in cui il giocatore era schiacciato erroneamente da un Thwomp Dopo l'atterraggio, è stato risolto un bug che impediva a Bill Bala di apparire nonostante fosse attivato. Anche la modalità Foto è stata migliorata: i personaggi sfocati non dovrebbero più apparire quando si seleziona il focus "Personaggio" dal menu di pausa.
L'aggiornamento risolve un numero considerevole di problemi specifici su diverse piste: casi in cui il giocatore guidava attraverso gli escavatori in La fabbrica del rospoRimarrebbe incastrato nei riflettori durante il percorso tra la Toad Factory e il Castello di Bowser, e si impiglierebbe nelle rocce in Colline del deserto (Deserto del Sole-Sole) Quando si utilizza Bullet Bill o un guscio blu, potrebbe rimanere bloccato accanto agli alberi o ai segnali sui percorsi come DK Pass (DK Summit) o nella connessione tra Crown City e Desert Hills.
Sono state corrette anche situazioni curiose, come la possibilità di passare attraverso un anello di pietra nelle rovine del Grande Blocco (Tempio del Blocco) usando Bullet Bill o un Mega Mushroom mentre cadi prima della curva finale, o rimanendo bloccato nel terreno vicino Ciambella grande. In Bazar del ragazzo timido È stata rielaborata una stanza segreta accessibile tramite un tubo, dove il giocatore poteva attraversare un muro facendo retromarcia dopo averlo attraversato.
Stabilità online, sopravvivenza e gameplay wireless
Anche la componente online riceve una buona quantità di Soluzioni agli errori relativi alla connessione e al comportamento del giocatoreUno dei problemi più evidenti riguardava lo schermo, che poteva distorcersi quando si entrava in un tubo nel momento esatto in cui il giocatore si univa a una sessione Free Roam online.
Un altro problema che è stato risolto è quello che impediva a diversi giocatori Entrare correttamente in un UFO in modalità libera quando tutti provavano contemporaneamente. Allo stesso modo, sono stati risolti dei bug per cui le informazioni sugli amici non si aggiornavano quando si controllava l'elenco nel menu Amici, o si verificavano errori di comunicazione quando si visualizzava l'ID del gruppo nelle informazioni della stanza.
Nella modalità supervivenciaL'aggiornamento risolve i problemi che causavano un calo della classifica di un giocatore se abbandonava la partita a metà gara, oltre a un effetto visivo che, dal punto di vista dello spettatore, dava l'impressione che il pilota uscisse ripetutamente di pista. Risolve anche un problema per cui, tornando alla modalità online o wireless dopo una partita Sopravvivenza, il personaggio o il veicolo selezionato cambiava senza un motivo apparente.
Per quanto riguarda i raduni e gli eventi speciali nella modalità Sopravvivenza, ci sono diverse situazioni in cui il giocatore potrebbe uscire dalla pista o rimanere bloccati durante l'utilizzo di Bullet Bill o quando si plana tra tracciati come Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress o Dry Bones Burnout. Hanno persino corretto un bug per cui un guscio verde rimaneva incastrato a terra durante un Heart Rally tra Airship Fortress e Bone Cavern.
Per i giocatori europei, tutti questi accordi rappresentano un meno disconnessioni movimenti rari e meno strani nell'osservare gli altri corridori e maggiore coerenza nell'entrare e uscire dai gruppi tramite il sistema Friends.
Bill Bala, volante intelligente e altre modifiche al gameplay

Molti dei bug risolti riguardano bolletta proiettile, uno degli oggetti più potenti del gioco. Prima di questo aggiornamento, potevano verificarsi situazioni in cui il giocatore usciva dalla pista quando si trasformava in Bullet Bill in punti molto specifici, come quando cadeva dalla pista in Sundae altissimo (Cieli ghiacciati), sulla curva finale di Cinema Boo (Cinema Boo) o quando si usa una scorciatoia in gare come quelle che collegano Dandelion Depths con Cheep Cheep Falls.
Problemi simili sono rimasti anche su percorsi come Stadio Wariodove il giocatore poteva uscire dalla pista usando Bullet Bill sulla scorciatoia o scivolando sui binari dopo aver corso sui muri su una motocicletta, e sui percorsi che collegano Stadio Wario con Fortezza del Dirigibile, in cui il pilota rimaneva bloccato a terra o non riusciva a planare correttamente quando prendeva una rampa di volo mentre era già in planata.
In altri circuiti, come quelli che attraversano Crown CityAbbiamo risolto alcuni problemi in cui il personaggio usciva dal percorso quando si trasformava in Pallottolo Bill in cima a un edificio nelle gare che partivano da Spazioporto DK, Spiaggia di Koopa Troopa o Oasi Lontana. Tutte queste correzioni mirano a garantire che il comportamento dell'oggetto sia coerente indipendentemente dal punto del tracciato in cui viene attivato.
El Volante intelligenteProgettato per rendere la guida più accessibile, riceve anche una modifica significativa: in pista Burnout delle ossa seccheCapitava che il giocatore cadesse nella lava anche con questo sistema di assistenza attivato. Con la patch 1.4.0, il sistema di assistenza dovrebbe prevenire questi errori e svolgere al meglio la sua funzione di supporto per chi preferisce un'esperienza più rilassata.
Nel complesso, tutti questi cambiamenti non aggiungono nuovi contenuti in quanto tali, ma lo fanno Si affinano in modo notevole le sensazioni che trasmettono le gare, soprattutto nelle sezioni che prevedono trasformazioni, binari, sezioni aeree e scorciatoie più sperimentali.
Dopo l'uscita della versione 1.4.0, Mario Kart World per Nintendo Switch 2 si sta affermando come un capitolo sempre più rifinito, con Maggiore controllo sugli oggetti, regolazioni chiave dei circuiti e un'esperienza online più stabileI giocatori in Spagna e in Europa possono ora scaricare la patch e vedere in prima persona come sono stati modificati percorsi controversi come quelli che portano a Koopa Beach, beneficiando al contempo di decine di piccole correzioni che, sommate, danno vita a un gioco più solido con meno sorprese indesiderate durante la gara.
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