- Licenze NBA e NBPA: vere star insieme alle leggende della strada in un gioco arcade 3 contro 3.
- Piattaforme: PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam), con uscita prevista per il 2026.
- Online incentrato su Knockout: cross-play e rollback netcode per un gameplay fluido.
- Luoghi iconici: Venice Beach e The Tenement; Bobbito Garcia come voce del gioco.
El nuova NBA THE RUN Atterra come una proposta di Basket di strada 3 contro 3 con licenze ufficiali NBA e NBPASviluppato da Play by Play Studios e previsto per il 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam)Il progetto si concentra sull'accessibilità e sulla spettacolarità, allontanandosi dalla pura simulazione.
Per la comunità spagnola ed europea, La combinazione del gioco multipiattaforma e l'uso del netcode rollback promettono partite stabili e competitive.con tornei online frenetici che ti incoraggiano a giocare "ancora una volta" senza complicazioni o lunghe attese.
Cosa offre NBA THE RUN?
È un Gioco arcade "Above the hoop" con enfasi sullo stile e sulla fluiditàdove le stelle NBA e le leggende di strada (personaggi immaginari con carisma e abilità distintive) condividono il campo in partite di tre contro tre incentrati su abilità e fantasia.
La filosofia del design dà priorità a giochi brevi e ripetibilicon un controllo che cerca Siate rapidi ed espressivi in modo che ogni gioco derivi dall'istinto piuttosto che da animazioni preimpostate, recuperando quel “tocco” del classici della sala giochi sportiva.
Piattaforme, lancio e cross-play
Il titolo è annunciato per PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam)con una finestra di lancio nel 2026, anche se una data e un prezzo specifici non sono ancora stati confermati. Lo studio assicura la piena compatibilità di cross-gioco fin dal primo giorno per unificare la comunità.
A livello tecnico, THE RUN impiega rollback del codice di rete, una soluzione diffusa nei giochi di combattimento per ridurre al minimo l'impatto del ping e mantenere la sensazione di immediatezza, fondamentale in azioni come alley-oop, furti al limite o blocchi all'ultimo secondo.
Modalità principale: Tornei a eliminazione diretta
Il cuore dell'esperienza è il Tornei a eliminazione diretta, tornei a eliminazione diretta che possono essere giocati da soli (controllando tutti e tre i giocatori) o in squadra (una persona per compagno) con partite da 2 a 5 minuti.
Per mantenere la freschezza, ogni round può attivare Regole casuali —come “Dunkfest” o “Speed Round”— che cambiano il ritmo e ti costringono ad adattare le strategie al volo: se vinci, avanzi; se perdi, ricevi ricompense per prepararti al tentativo successivo.
Gameplay: difesa e attacco allo stesso livello
La difesa è progettata per essere attraente quanto l'attacco, con contrasti duri, furti rapidi, cariche e tuffi per palle 50/50 che possono decidere un pareggio serrato.
Nell'altra metà del percorso, il gioco insegue la cartolina: doppi alley-oop, schiacciate da poster, step-back e combinazioni di palleggio collegate tramite animazioni "impostate manualmente", in modo che ogni possesso di palla sembri un momento clou.
Indizi e cultura di strada

I tribunali confermati includono Venice Beach y Il caseggiato (Taguig, Filippine), due palchi con personalità distinte e atmosfere artigianali; alcune anteprime stampa menzionano location iconiche come Rucker Park, sebbene la conferma ufficiale Per ora si concentra sui due precedenti.
Il tono audiovisivo cerca scintilla e attitudine, rafforzato dalla voce di il leggendario Bobbito Garcia come commentatore, la cui energia ed esperienza nel genere streetball contribuiscono a rendere speciale l'atmosfera di ogni partita.
Licenze, modello e stile visivo
Play by Play Studios ha licenze da NBA e NBPAPertanto, possono essere utilizzate le stelle attuali, con nomi come Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama e LeBron James tra i più frequentemente menzionati, insieme a un elenco di Leggende di strada creato per il gioco.
La sezione artistica opta per un stile arcade deliberato, con personaggi accentuati e ambientazioni vivaci, dando priorità all'impatto del gameplay rispetto al fotorealismo per distinguersi dalle tradizionali proposte di simulazione.
Lo studio e l'eredità del porticato
Il team è composto da ex sviluppatori EA Con un background nel mondo dello sport e dei franchise d'azione, il direttore creativo Mike Young porta con sé l'esperienza di saghe come NBA Street e Madden, ma con una visione aggiornata del gioco sociale online.
Il progetto nasce come The Run: Got Next E, a seguito dell'interesse della NBA, si è evoluto in NBA THE RUN con licenze ufficiali; l'idea è quella di rendere omaggio allo spirito dei classici senza soffermarsi sulla nostalgia, costruendo qualcosa di nuovo per l'era del gaming connesso.
Cosa aspettarsi in Spagna e in Europa
Con cross-play e partite breviI giocatori in Spagna e nel resto d'Europa troveranno un matchmaking agile in qualsiasi momento, sia che giochino da soli o con i colleghi in una squadra.
Il focus è completamente online —non è stata annunciata alcuna modalità carriera offline—, quindi la stabilità della rete e la latenza saranno cruciali; l'uso del netcode di rollback è pensato proprio per garantire che l'esperienza non dipenda da dove si gioca.
Un complemento all'ecosistema, non un sostituto
NBA THE RUN non mira a replicare il formato simulato 5v5; il suo obiettivo è un arcade veloce, elegante e sociale che coesiste con i giochi di simulazione e offre un altro modo per divertirsi con il basket digitale.
Chi ha nostalgia delle sale giochi di una volta, qui troverà la sua dimensione. un approccio rischio-e-spettacolodove la creatività e il vantaggio competitivo contano tanto quanto il tabellone segnapunti.
Con licenze ufficiali, cross-play, tornei Knockout e un'identità visiva molto distintiva, NBA LA CORSA L'obiettivo è riportare l'essenza dello streetball in primo piano nei videogiochi sportivi, con un'uscita prevista per il 2026 per PS5, Xbox Series X|S e PC.
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