- Donkey Kong Banana utilizza la tecnologia di upscaling AMD FSR1 e non la DLSS di NVIDIA, nonostante le capacità dell'hardware.
- Le critiche evidenziano cali di prestazioni e una risoluzione dinamica limitata, soprattutto in modalità dock.
- La modalità portatile offre una migliore qualità visiva, anche se persistono problemi di fluidità.
- I lunghi tempi di sviluppo e i cambiamenti di piattaforma spiegano la scelta di tecnologie meno avanzate.

Donkey Kong Banana ha llegado finalmente a Nintendo Switch 2, ma il suo debutto tanto atteso non è stato privo di polemiche tra utenti ed esperti. Sebbene molti si aspettassero che la nuova console di Nintendo scatenasse tutto il suo potenziale con questa esclusiva, la decisione di non sfruttare l' Tecnologia di upscaling DLSS di NVIDIA ha sorpreso coloro che si aspettavano un salto tecnologico in linea con la nuova generazione.
L'analisi tecnica si è concentrata su una questione chiave: la scelta di una tecnologia di ridimensionamento già obsoleta, AMD FSR1, invece di affidarsi al sistema intelligente di NVIDIA, che offre risultati superiori in altri titoli disponibili sulla stessa Switch 2. Questa decisione ha generato numerosi commenti e ha reso il gioco fonte di dibattito sia per la sua qualità grafica che per le sue prestazioni nelle diverse modalità di utilizzo della console..
Critiche alla scelta tecnologica: FSR1 invece di DLSS

L'uso di FSR1 (FidelityFX Super Resolution 1.0) di AMD en Donkey Kong Banana è stato indicato come uno degli aspetti più controversi del lancio. Secondo Digital Foundry e altri esperti, il Nintendo Switch 2 ha l'hardware necessario per utilizzare DLSS, l'upscaling basato sull'intelligenza artificiale di NVIDIA, ma invece lo sviluppatore ha optato per una tecnica più vecchia e limitata, completato da SMAA per la levigatura dei bordi.
Ciò si traduce nel fatto che la grafica del gioco mostra meno definizione, soprattutto ai bordi e nei dettagli più fini. Su schermi più grandi, l'immagine è più visibile sfocato e levigato più desiderabile per un titolo da star, che ha portato molti giocatori a chiedersi perché la sezione grafica non sia stata aggiornata se esisteva l'opzione tecnica.
Risoluzione e prestazioni: migliori su laptop, problemi in modalità dock

Durante i test è stato verificato che Donkey Kong Banana regali risoluzioni dinamiche tra 1080p e 1200p quando si gioca con la console collegata alla TV. Tuttavia, calo delle prestazioni nei momenti chiave, come nei combattimenti contro i boss o in alcune animazioni, dove il il frame rate scende da 60 FPS a 30 FPS.
È stato rilevato che in modalità portatile l'esperienza migliora, poiché la risoluzione è regolata sul 1080p nativo dello schermo, mascherando alcuni dei difetti visivi. Nonostante ciò, il frame rate non è ancora perfettamente stabile, a causa di un V-Sync a doppio buffer e di un'implementazione VRR limitata, che attenua a malapena le fluttuazioni quando il frame rate scende sotto i 40 FPS.
Questo La differenza tra la modalità dock e la modalità portatile è strana. per un'esclusiva di Nintendo, che è abituata a dare priorità alla qualità grafica nell'esperienza desktop.
Il lungo sviluppo e le spiegazioni di Nintendo
Il motivo di questa scelta sembra essere legato alla sviluppo prolungato del giocoSecondo il team di Donkey Kong Banana, il progetto era in produzione per ocho años ed è stato originariamente progettato per il primo Nintendo Switch, che ha influenzato molte delle tecniche utilizzate.
Il cambio di piattaforma dell'ultimo minuto, motivato dal desiderio di includere tecnologia voxel e fisico di destrucción ambiental più avanzate, costrette a mantenere soluzioni già implementate, come l'utilizzo di FSR1, invece di aggiornare l'intero sistema grafico per la Interruttore 2. Questa transizione spiega in parte perché il DLSS non fu utilizzato immediatamente., anche se molti ritengono che il risultato potrebbe essere migliorato.
Recensioni della critica e della comunità
Expertos como John Linneman de Digital Foundry hanno sottolineato che, sebbene il Il design artistico e la fisica distruttibile sono sorprendenti., l'equilibrio tra qualità visiva e la fluidità avrebbe potuto essere gestita meglio se il gioco fosse stato adattato alle nuove funzionalità della consoleL'analisi suggerisce che L'esperienza grafica, soprattutto su schermi di grandi dimensioni, non è all'altezza del potenziale teorico dell'hardware..
D'altro canto, la comunità sottolinea che Il prezzo di Donkey Kong Banana rimane in linea con quello delle consuete uscite premium.e che alcuni utenti stanno già provando il gioco su emulatori a risoluzioni più elevate e con maggiore stabilità, il che aumenta la pressione su Nintendo per patch o aggiornamenti futuri.
Questa versione finisce per lasciare un sentimento agrodolce tra fan e stampa:Il ritorno di uno dei grandi nomi del catalogo è oscurato da scelte tecniche che, seppur motivate da ragioni di sviluppo, Non soddisfano le aspettative riposte sulla nuova consoleResta da vedere se Nintendo risponderà con miglioramenti a breve termine e se le prossime esclusive sfrutteranno al meglio il pieno potenziale di Switch 2.
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