- APU AMD "Magnus" da 408 mm² con processo TSMC a 3 nm e GPU RDNA 5 da 68 CU
- CPU ibrida Zen 6 (3) + Zen 6c (8), fino a 110 TOPS NPU e cache espanse
- Fino a 48 GB di memoria unificata GDDR7 su un bus a 192 bit e 24 MB L2 sulla GPU
- Lancio previsto per il 2027 e prezzo stimato tra $ 800 e $ 1.200

Il nome in codice che suona di più nei corridoi dell'industria è Xbox Magnus, il presunta base per la prossima console domestica di MicrosoftL'ondata di recenti fughe di notizie suggerisce un salto significativo nell'architettura e nell'ambizione, con un chip di grandi dimensioni e un orientamento più vicino al PC che alla console tradizionale.
Dietro queste informazioni ci sono fonti comuni nel mondo dell'hardware, come La legge di Moore è morta e altri addetti ai lavori, che indicano un design incentrato su un'APU AMD di gran lunga superiore a quella usuale nelle console e una strategia che cercherebbe di unificare gli ecosistemi per attrarre sia i giocatori di console che quelli di PC.
Cos'è Xbox Magnus e cosa è trapelato?

Secondo queste fughe di notizie, il cuore del sistema sarebbe un APU AMD con nome in codice "Magnus", prodotto da TSMC in 3 nm e composto da due chiplet con una superficie complessiva di 408 mm². Queste dimensioni consentirebbero l'integrazione di più unità di calcolo e cache rispetto alle generazioni precedenti, con l'obiettivo di prolungare la durata di vita dell'hardware.
I pezzi si adattano all'idea di un prodotto progettato per cicli lunghi: potenza costante, memoria generosa e motori di intelligenza artificiale dedicati, tutti volti a migliorare le prestazioni nei giochi attuali e futuri e ad abilitare funzionalità software avanzate.
Architettura e dimensioni del chip

Se la perdita di La legge di Moore è morta È vero, il L'APU sarebbe in giro 408 mm² e seguirebbe un partizione interna in cui si trova il SoC (CPU, motore video e I/O) occuperebbe circa 144 mm²mentre La parte grafica si estenderebbe fino a circa 264 mm²Questa distribuzione sarebbe in linea con un approccio che dà priorità alla densità delle risorse e a più spazio per la memorizzazione nella cache.
In termini di produzione, il Il passaggio a TSMC N3 aiuterebbe a contenere consumi e temperature., aumentando l'efficienza per watt rispetto alla generazione attuale, un aspetto fondamentale se l'obiettivo è offrire maggiori prestazioni senza trasformare il telaio in un forno.
CPU, GPU e NPU: cifre previste
Per quanto riguarda la parte CPU, le indiscrezioni parlano di un configurazione ibrida con 11 core totali (3 Zen 6 + 8 Zen 6c), accompagnato da 12 MB di cache L3. È un un mix progettato per bilanciare attività di gioco, servizi e processi in background con una gestione energetica più precisa.
La GPU sarebbe basata sull'architettura RDNA 5 con 68 unità di calcolo, una cifra che lo collocherebbe nettamente al di sopra dei modelli attuali. Inoltre Per la scheda grafica è menzionata una cache L2 da 24 MB, un potenziamento che può rivelarsi utile nelle scene più impegnative e ad alta risoluzione.
Un altro blocco rilevante sarebbe il NPU integrato fino a 110 TOPS, destinato ad accelerare i carichi di intelligenza artificialeSi stanno prendendo in considerazione modalità operative ad alta efficienza (ad esempio, 46 TOPS a circa 1,2 W e fino a 110 TOPS a circa 6 W) per funzioni di ridimensionamento, miglioramenti delle immagini e assistenti allo sviluppo.
Memoria, cache e larghezza di banda

La console punterebbe su Memoria unificata GDDR7 con un bus a 192 bit e una capacità che potrebbe raggiungere i 48 GB. Questo dato, insolito per le console, indica livelli con texture ad alta risoluzione, ray tracing più ambizioso e sistemi di intelligenza artificiale residenti senza penalizzazioni gravi.
L'insieme delle cache (con quelle 24 MB L2 sulla GPU e 12 MB di L3 sulla CPU) si adatta alla strategia di riduzione dei colli di bottiglia, miglioramento delle latenze e utilizzo migliore della larghezza di banda effettiva, soprattutto nei motori grafici con numerose draw call e streaming di dati aggressivo.
Consumo, design e approccio al prodotto
Il TDP target sarebbe compreso tra 250 e 300 wattSi tratta di valori elevati per una console, ma plausibili con soluzioni di raffreddamento di tipo PC e chassis più grandi. L'idea sarebbe quella di mantenere frequenze più elevate durante le sessioni prolungate, riducendo al minimo il calo termico.
A livello di sistema, ci si aspetta un approccio più vicino a un PC da gioco: supporto per Windows, store di terze parti come Steam e profonda integrazione con i servizi Microsoft, che renderebbero più semplice controllare la Xbox dal PCTutto questo senza rinunciare al modello console, ma riducendo l'attrito tra le piattaforme.
Prezzo e finestra di rilascio
Le fonti consultate piazzano il lancio per 2027, con una pre-presentazione che potrebbe avvenire l'anno precedente se le scadenze sono giuste. Per quanto riguarda il prezzo, il le gamme trapelate parlano di Da 800 a 1.200 dollari, il che renderebbe l'Xbox Magnus una macchina decisamente premium.
C'è anche rumore sulle decisioni di portafoglio: si dice che un Xbox Portable sarebbe stata cancellata, lasciando quello spazio ai partner che vogliono lanciare dispositivi di tipo PC sotto l'egida di Xbox, mentre il desktop concentrerebbe la scommessa sul proprio hardware.
Confronto delle linee guida con PS6 (voci)

Da parte di Sony, le voci indicano un'APU con circa 280 mm², 52 RDNA 5 CU e core Zen 6c, Con notevole incremento dell'intelligenza artificiale quando si combinano CPU, GPU e acceleratori specificiAlcuni leaker parlano di cifre molto elevate nell'aggregato TOPS.
Su carta, Microsoft darebbe priorità Più potenza della GPU e maggiore larghezza di banda effettivamentre Sony porrebbe l'accento sulle prestazioni dell'intelligenza artificiale e sugli strumenti per l'upscaling e il rendering avanzatoIn ogni caso, tutto è preliminare e dipenderà dalle implementazioni finali e dal lavoro degli studi.
Stato del progetto e affidabilità delle perdite
Nonostante i recenti alti e bassi nella divisione Xbox, gli ultimi segnali indicano che continua lo sviluppo della nuova consoleLe roadmap interne potrebbero essere in continuo cambiamento, ma il flusso di dati tecnici suggerisce che il progetto è vivo e vegeto e si trova nella fase di messa a punto.
Va ricordato che nessuna conferma ufficiale per quanto riguarda specifiche specifiche, prezzi o date; si tratta di informazioni non verificate provenienti da fonti interne, quindi sono prevedibili cambiamenti finché Microsoft e AMD non forniranno dettagli sulla piattaforma.
Con i dati attuali, Xbox Magnus si sta configurando come una console di livello per appassionati, con un chip di grandi dimensioni, 68 RDNA 5 CU, CPU Zen 6/Zen 6c, potente NPU e abbondante memoria GDDR7, progettata per fungere da ponte naturale tra il soggiorno e il desktop senza chiudere la porta all'ecosistema PC.
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