- Visore VR completamente wireless con Snapdragon 8 Gen 3 e SteamOS 3
- Schermi LCD 2160×2160 per occhio, lenti pancake e 72-120 Hz (144 Hz sperimentali)
- Streaming basato su Fove con doppia radio e adattatore dedicato da 6 GHz; senza cavi o porte video
- Lancio previsto per l'inizio del 2026 in Spagna e in Europa; prezzo ancora da confermare
Valve sta preparando la sua prossima grande mossa nel campo della realtà virtuale con un visore che privilegia semplicità e prestazioni fin dal primo minuto. Steam Frame VR funziona con Steam OS 3, Impegno inseguimento alla rovescia e vanta una connettività wireless dedicata per ridurre al minimo la latenza. Il suo lancio è previsto per l'inizio del 2026 e, per ora, Non ci sono dettagli ufficiali sul prezzo..
Cosa offre Steam Frame VR?

L'idea di Valve è chiara: Gioca in modalità wireless a titoli VR nativi o a qualsiasi gioco Steam utilizzando StreamingLo spettatore può fungere da “schermo cinematografico” in un ambiente virtuale per i titoli non VR. senza la necessità di un monitor fisico, con un'esperienza utente semplice e diretta.
Per il follow-up, utilizzare quattro telecamere esterne y due interni dedicato a rilevamento degli occhi, che alimentano la trasmissione foveale. Non sono presenti porte DisplayPort o HDMI.: tutto dipende dalla connessione wireless e dall'adattatore incluso.
Specifiche tecniche confermate

Al centro del mirino c'è Snapdragon 8 Gen3 (ARM64) accompagnato da 16 GB di RAM, con archiviazione UFS 256 GB o 1 TB y Slot microSD per espandere la capacità. Questo set mira ad accelerare l'esecuzione locale e a ridurre le dipendenze dal PC.
- Schermi LCD: 2160×2160 per occhio
- Frequenza: 72 120-Hz (modalità sperimentale di 144 Hz)
- Ottica: lenti pancake e un campo visivo approssimativo di 110°
- IPD: regolazione manuale tra 60 e 70 mm
- Tracciamento: alla rovescia (4 telecamere esterne) + 2 interni per gli occhi
- Illuminatori IRTracciamento affidabile in ambienti bui
- peso: vicino a 440 g (modulo + cinghia)
- Batteria: 21,6 Wh posizionato nella parte posteriore per bilanciare il peso
- Design modulare con porta di espansione per futuri accessori
Tutte le specifiche di questo articolo sono confermate da Valve nel loro annuncio ufficiale Steam Frame pubblicato su Steam. Inoltre, La valvola implementerà la tenuta Telaio a vapore verificato per identificare i giochi per PC che funzionano in modo ottimale sul visualizzatore, sia in modalità VR che in modalità "schermo piatto". La verifica sarà fondamentale per guidare gli utenti sulle prestazioni su ARM con SteamOS.
Connettività e streaming foveato

Lo spettatore integra due ricevitori wireless: uno per la rete domestica e un altro dedicato alla connessione con l'adattatore USB incluso, che Funziona a 6 GHz per dare priorità a video e audio a bassa latenza.Il dispositivo è compatibile con Wi-Fi di nuova generazione ed è progettato per evitare congestioni e interruzioni durante la trasmissione.
La trasmissione butterata Sfrutta l'eye tracking per offrire una qualità superiore ovunque guardiCiò riduce l'utilizzo della larghezza di banda e aumenta la nitidezza percepita. L'obiettivo di Valve è che i giochi VR e non VR siano fluidi durante lo streaming, senza interferire con le altre connessioni Internet domestiche.
Inoltre, lo spettatore include a adattatore wireless nella scatola per connettersi direttamente al PCQuesta configurazione evita passaggi intermedi e semplifica il processo "accendilo e riproduci" che l'azienda sta perseguendo con il suo nuovo hardware.
Comandi ed ergonomia
La distribuzione del peso e il posizionamento posteriore della batteria sul cinturino migliorano il comfort durante le sessioni lunghe, mentre il bicchieri per frittelle Aiutano a ridurre lo spessore frontale. La fascia e i dispositivi facciali sono modulari.aprendo la porta ad accessori di terze parti.
Catalogo, compatibilità e utilizzo del tipo "schermo cinematografico"
Steam Frame VR è progettato per giocare VR nativa e anche ai titoli PC più diffusi di StreamingCon SteamOS 3, funzionalità come archiviati nel cloud e la sospensione/ripresa rapida sono parte del pacchetto.
Per i giochi per PC non VR, il visore consente una modalità desktop virtuale con grandi schermi in un ambiente immersivo, utili per giocare dal letto o dal divano. Valve intende quindi sostituire il monitor in molti scenari quotidiani.
Disponibilità in Spagna e in Europa

Valve anticipa il suo arrivo per all'inizio del 2026 tramite lo Steam Store, con distribuzione nell'Unione Europea. Non ci sono prezzo confermato né i dettagli delle prenotazioni, quindi continueremo a monitorare i canali ufficiali dell'azienda.
Nel mercato europeo, Steam Frame VR sarà venduto con Steam OS 3 e supporto multilingue per l'ecosistema Steam. Per quanto riguarda le normative locali, l'hardware Deve essere conforme ai consueti requisiti di marcatura CE per questo tipo di dispositivo..
Cosa manca da sapere
Rimangono Incognite come il prezzo finale, la durata effettiva della batteria in base a diversi profili di utilizzo o il programma di rilascio degli accessori per la porta di espansione. Valve fornirà anche dettagli quali giochi saranno nativi in ARM e quali dipenderanno dal Streaming dal PC.
Concentrandosi su comfort, connettività e verifica della compatibilità, Steam Frame VR mira a rendere la realtà virtuale e il gaming tradizionale facilmente accessibili da un unico visore. Se manterrà le sue promesse, Potrebbe diventare un pezzo interessante dell'ecosistema PC nel 2026.
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