- Activision è stata criticata per l'uso dell'intelligenza artificiale generativa nelle pubblicità di Guitar Hero Mobile e di altri titoli.
- I giocatori hanno individuato dei bug nelle immagini promozionali che indicano la generazione automatica.
- I social media sono pieni di lamentele da parte dei fan che ritengono che l'azienda stia tagliando i costi a scapito della qualità.
- L'azienda ha anche ammesso di aver utilizzato l'intelligenza artificiale in Call of Duty: Black Ops 6 negli elementi grafici e promozionali.
Activision scatena di nuovo le polemiche tra i giocatori dopo aver scoperto che sta utilizzando l'intelligenza artificiale generativa per creare annunci per i suoi giochi. La comunità dei videogiocatori ha rilevato delle incongruenze nelle immagini promozionali di titoli come Chitarra Eroe Mobile e altri possibili progetti non ancora annunciati ufficialmente.
Questo fatto ha scatenato un'ondata di critiche sui social network, in cui gli utenti hanno segnalato errori tipici dell'arte generata dall'intelligenza artificiale, come parti del corpo sproporzionate, chitarristi con arti fusi e dettagli visivi confusi. In seguito a ciò, Molti fan hanno espresso la loro insoddisfazione nei confronti dell'azienda, accusandola di trascurare la qualità visiva e artistica dei suoi franchise più amati.
Bug negli annunci e nelle reazioni dei giocatori

Uno degli annunci che ha suscitato più indignazione è quello di Chitarra Eroe Mobile, il presunto ritorno dell'iconica serie di videogiochi musicali, ma in un formato per dispositivi mobili. L'immagine promozionale presenta diversi difetti, come strumenti dalla forma strana, lancette mal proporzionate e perfino note sull'interfaccia che non si adattano correttamente alle consuete corsie colorate della serie.
I giocatori hanno espresso la loro frustrazione sui social media, mettendo in discussione la decisione di utilizzare l'intelligenza artificiale invece di Assumi grafici. Alcuni messaggi più critici descrivono queste pubblicità come “pigrizia generata dall’intelligenza artificiale” e sostengono che una grande azienda come Activision dovrebbe assegnare il budget ad artisti professionisti invece di affidarsi a strumenti automatizzati.
Le discussioni sugli annunci pubblicitari generati dall'intelligenza artificiale su varie piattaforme hanno guadagnato terreno all'interno della comunità dei videogiocatori.
Giochi reali o test di mercato?
La controversia si è intensificata quando alcuni utenti hanno scoperto che Questi annunci non avevano solo lo scopo di promuovere giochi già esistenti, ma potevano anche essere parte di test di mercato..
È stata trovata una pagina Chitarra Eroe Mobile su una piattaforma chiamata Laboratorio Geek, specializzata in analisi dell'acquisizione degli utenti, che includeva immagini generate dall'intelligenza artificiale e un sondaggio che indicava che il gioco non è ancora realtà, ma potrebbe diventarlo in futuro se generasse abbastanza interesse.
Più Chitarra Eroe Mobile, i giocatori hanno notato annunci simili per altri potenziali progetti Call of Duty Zombies per dispositivi mobili, Call of Duty: Cecchino y La rissa di Crash Bandicoot. Tuttavia, questi annunci sembrano essere stati rimossi, il che suggerisce che L'azienda potrebbe sperimentare la risposta del pubblico prima di sviluppare i giochi..
In questo contesto, alcuni utenti hanno discusso di come Gli annunci nei videogiochi potrebbero influenzare l'esperienza dell'utente.
Activision aveva già ammesso l'uso dell'IA in Call of Duty

Non è il primo caso in cui Activision è coinvolta in una controversia relativa all'uso dell'intelligenza artificiale generativa. Solo poche settimane fa, l'azienda ha confermato sul sito web Steam de Call of Duty: Black Ops 6 che alcune immagini nel gioco sono state create con l'intelligenza artificiale.
I giocatori erano già sospettosi dell'uso di questi strumenti dopo aver trovato incongruenze in alcuni arti promozionali. Un caso eclatante è stato quello di un Babbo Natale zombie con sei dita In una delle immagini, un tipico errore generato dai modelli di intelligenza artificiale. Altri casi riguardavano personaggi con capelli dall'aspetto artificiale e mani con geometrie errate.
Mentre l'uso dell'intelligenza artificiale continua ad espandersi, la discussione su la rimozione degli annunci sulle piattaforme e la sua integrazione diventa sempre più rilevante.
Dovremo abituarci all'uso dell'intelligenza artificiale nel settore dei videogiochi
L'uso dell'intelligenza artificiale nello sviluppo dei videogiochi è stato un argomento di dibattito nel settore, con preoccupazioni sulla trasparenza e il suo potenziale impatto su artisti umani. Un rapporto di cablato ha rivelato che Activision ha aumentato il suo ricorso agli strumenti di intelligenza artificiale da metà del 2024, in seguito a una serie di licenziamenti che hanno interessato i dipendenti addetti alla progettazione.
I rapporti indicano anche che alcuni dipendenti sono stati incoraggiati ad imparare come utilizzare gli strumenti di intelligenza artificiale nel loro lavoro quotidiano, rafforzando la percezione che L'azienda sta tagliando i costi a scapito della qualità e del lavoro umano. Poiché l'intelligenza artificiale sta diventando sempre più comune nel settore dei videogiochi, La mancanza di chiarezza nel suo utilizzo crea incertezza tra i giocatori.
Activision non ha ancora rilasciato una dichiarazione ufficiale in merito alla recente controversia. per quanto riguarda i suoi annunci generati dall'intelligenza artificiale, lasciando aperta la questione su fino a che punto continuerà a utilizzare questo tipo di tecnologia nei suoi progetti futuri.
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