- Con AMD Adrenalin puoi controllare la ventola dal driver, senza app aggiuntive.
- Su NVIDIA, il pannello non offre un controllo diretto; evitare di mischiare le utilità.
- Le letture irregolari dei giri al minuto spesso derivano da conflitti tra più livelli di controllo.
- Per ottenere un effetto visivo più efficace, alimentare la ventola esternamente è la soluzione più semplice.
¿Come forzare la ventola della GPU senza software aggiuntivo? Controllare la ventola di una scheda grafica in Windows senza installare strumenti di terze parti è un problema più comune di quanto sembri, soprattutto quando si desidera un controllo dettagliato ma non si vuole ingombrare il sistema con utilità. La realtà è che Windows, da solo, offre ben poco controllo diretto.e il margine che abbiamo dipende molto dai driver e dal produttore della GPU.
Se provieni da Linux, saprai che è possibile scrivere su percorsi di sistema come /sys/class/drm/card0/device/hwmon/hwmon3/pwm1 per modulare il segnale PWM della ventola. In Windows questo approccio non esiste in modo nativo; il controllo è gestito dal firmware della scheda e, ove appropriato, dal pannello di controllo del driver. Tuttavia, si può fare molto con i driver AMD e, in misura minore, con le impostazioni NVIDIA, e ci sono anche modi per impedire che gli RPM vadano fuori controllo quando si avvia un gioco.
Cosa si può fare in Windows utilizzando solo i driver?
La prima cosa fondamentale è capire che senza software aggiuntivo si ha a disposizione solo ciò che il pacchetto driver stesso consente. Con AMD, il pacchetto Adrenalin include un modulo di ottimizzazione molto completo Ciò consente di manipolare la curva della ventola, abilitare e disabilitare la modalità Zero RPM e impostare la velocità manuale. Con NVIDIA, invece, il Pannello di controllo non visualizza un controllo della ventola sulle schede GeForce consumer.
Ciò ha implicazioni pratiche: se il tuo obiettivo è forzare la ventola a girare quando vuoi, su AMD puoi farlo dal driver stesso; su NVIDIA, a meno che il produttore della tua scheda non lo integri nella sua utility ufficiale (che è già un software aggiuntivo), dovrai fare affidamento sul controllo automatico del firmware. È importante non usare contemporaneamente controller per ventole provenienti da più fonti.; se lo fai, riscontrerai letture irregolari e cambiamenti a scatti, soprattutto all'inizio delle partite.
AMD Adrenalin (Wattman): controllo senza software aggiuntivo

Il centro nevralgico si trova nelle impostazioni del pannello Prestazioni → Adrenalina. AMD offre profili predefiniti come Silent e Balanced, così come una sezione di ventilazione accessibile aprendo il comando corrispondente. Qui è possibile attivare il controllo manuale, impostare una velocità specifica e attivare Zero RPM in modo che le ventole non si fermino mai.
Se vuoi una regolazione più precisa, vai su Controllo avanzato e Controlli di regolazione fine. Vedrai una curva con stati P in cui ogni punto è correlato alla temperatura e ai giri al minutoe un tastierino numerico per l'inserimento di valori esatti. Nota: a volte lo spostamento degli estremi della curva non produce esattamente gli effetti attesi, perché il firmware applica protezione e uniforma le transizioni. Tuttavia, consente di ottimizzare il comportamento senza installare altro.
Per un utilizzo occasionale "far girare la ventola quando vuoi", è sufficiente disattivare Zero RPM e scegliere un punto fisso, ad esempio 30-40% PWM, per una rotazione visibile ma silenziosa. Salva questa impostazione come profilo e caricala quando vuoi.Se si desidera che venga sempre applicato all'avvio, utilizzare l'opzione profili in Adrenalin; non è richiesto alcun software aggiuntivo.
Un dettaglio utile è l'isteresi: sebbene non sia chiaramente indicata con questo nome, Adrenalin smorza i rapidi cambiamenti per impedire alla ventola di salire e scendere costantemente. Questo smorzatore riduce la sensazione di dente di sega ai giri al minuto e prolunga la durata dei cuscinetti, un aspetto che noterai soprattutto se la tua curva è molto aggressiva.
NVIDIA: Limiti quando non si desidera software aggiuntivo

Su GeForce, il pannello di controllo NVIDIA non offre il controllo manuale della ventola. La regolazione è affidata al firmware della GPU e alle utility di terze parti. Come MSI Afterburner o qualsiasi altro strumento fornito dall'assembler. Se ci si attiene rigorosamente a "Windows e Driver", la linea guida pratica è quella di affidarsi alla curva automatica del VBIOS ed evitare interferenze.
Questo spiega perché, su alcune moderne schede a tripla ventola, si verifica uno strano comportamento quando si avviano i giochi se ci sono più livelli che tentano di inviare dati. In modelli come alcuni PNY 4080, la prima ventola può passare attraverso un canale indipendente, mentre la seconda e la terza condividono un sensore.; le letture congiunte possono portare a errori di monitoraggio e mostrare picchi che non sono fisicamente reali. Se c'è anche un programma esterno che legge e un altro che cerca di regolare, il gioco è fatto.
Controllo senza interfaccia grafica: la dura realtà su Windows
L'idea di "controllare le ventole tramite la riga di comando in Windows" è allettante. AMD ha ADL (AMD Display Library) e NVIDIA ha NVAPI. Il problema è che, per l'uso domestico, queste librerie non sono pensate come strumenti pronti all'uso.; L'ADL nei repository pubblici potrebbe essere obsoleto e scarsamente documentato, e NVAPI non garantisce l'accesso universale delle ventole su tutte le GeForce.
In pratica, se non si desidera un'interfaccia grafica, è necessario compilare un eseguibile che richiami tali API. Si tratta già di software aggiuntivo, anche se lo hai creato tu.Percorsi come WMI o PowerShell non espongono un'API ufficiale per il controllo della ventola della GPU sulle schede consumer. Persino nvidia-smi, utile per altri parametri, non consente di impostare gli RPM sulla maggior parte delle schede GeForce in Windows.
Il trucco di far girare i ventagli a comando (decorazione da scrivania)
Se si prevede di utilizzare una scheda grafica più vecchia, ad esempio una GTX 960, come elemento decorativo e si desidera che le ventole girino a richiesta, esiste un approccio completamente non Windows: alimentare direttamente le ventole. Le ventole GPU a 4 pin utilizzano 12 V, massa, tachimetro e PWMÈ possibile utilizzare un alimentatore ATX per fornire 12 V e un microcontrollore di tipo Arduino per generare PWM, a patto che si rispetti lo standard del segnale (in genere 25 kHz con livello logico 5 V).
Scollegare il connettore della ventola dal PCB della GPU ed evitare di iniettare corrente nella scheda. Questo è fondamentale per non danneggiare l'elettronica originaleCollegate 12V e GND alla ventola e il segnale PWM al pin corrispondente. In questo modo, potete regolare la velocità a piacere, anche senza collegare la scheda a uno slot PCIe. Non è elegante, ma è un "trucco" visivo sul desktop.
La mia GPU impazzisce con gli RPM durante il gaming: cosa sta succedendo?
Se utilizzi una PNY 4080 a tripla ventola e ti accorgi che gli RPM segnalati raggiungono livelli irrealistici quando avvii un gioco, la causa è solitamente un conflitto tra driver o una lettura errata del sensore condiviso. L'overlay NVIDIA e strumenti come Fan Control possono leggere i dati in parallelo E se un altro software cerca di regolarlo, inizia il calcolo. Anche se la ventola non raggiunge fisicamente quegli assurdi giri al minuto, potresti notare occasionali ronzii superiori al 55% se l'algoritmo sta subendo un micro-scaling.
Prima di pensare a un difetto hardware, focalizzare la diagnosi consultando Cosa fare quando la velocità della ventola non cambia nemmeno con il software. La più comune è una configurazione in conflitto dove almeno due programmi tentano di controllare la curva o di leggere lo stesso sensore, aggiungendo rumore. Assicuratevi che un solo strumento controlli le ventole, disabilitate le altre funzioni di controllo e lasciate attiva una sola sorgente di monitoraggio nei giochi.
- Scegli un singolo controller per ventoleSe non si utilizza alcun software aggiuntivo, lasciare il firmware (VBIOS) ai propri dispositivi; se si utilizza Adrenalin, non combinarlo con Fan Control o Afterburner.
- Disabilita Zero RPM se vuoi stabilità: eviterai continue partenze e fermate sul bordo di una soglia termica.
- Attiva l'isteresi o lo smorzamento: Su AMD sembra integrato; nelle utility esterne, regola l'isteresi per ottenere rampe più fluide.
- Controllare i sensori raggruppati: Su alcuni 4080, due ventole condividono un tachimetro; affidatevi a un'unica lettura affidabile e ignorate i picchi irrealistici.
- Disabilita le sovrapposizioni ridondanti: Chiudi NVIDIA OSD se stai già utilizzando un altro OSD; riduce al minimo la concorrenza per lo stesso canale.
- Aggiorna i driver e, se applicabile, il firmware della GPU: Le letture irregolari vengono talvolta corrette tramite controlli dei sensori.
Con questa regolazione, è normale che le "fluttuazioni selvagge" scompaiano, lasciandoti un comportamento stabile entro il 55% che preferisci per il rumore. Se i picchi udibili persistono anche con un singolo strato di controllo, allora ha senso testare la scheda su un altro computer per escludere un difetto fisico nella ventola o nel controller PWM.
MSI Afterburner e soci: perché vengono menzionati anche se non si desidera software extra

Sebbene l'obiettivo sia quello di evitare strumenti aggiuntivi, è impossibile non citare Afterburner per spiegare perché a volte nascono dei conflitti. Afterburner è popolare per l'overclocking e il controllo delle ventole.e si affida a RivaTuner per l'OSD e il limite di FPS, funzionalità che offriva anche prima che NVIDIA la integrasse nei suoi driver. Tradizionalmente, il sistema è più fluido con le schede NVIDIA, ma con alcune schede AMD può causare problemi se si gestiscono aspetti che vanno oltre il monitoraggio.
Il programma include uno scanner OC che costruisce una curva tensione/frequenza basata sulla stabilità, utile per farsi un'idea del margine di manovra della GPU. In pratica, funziona particolarmente bene su generazioni come PascalDall'editor di curve, è possibile spostare il profilo orizzontalmente o verticalmente e regolare i segmenti tenendo premuti i tasti di modifica come Ctrl o Maiusc, accessibili tramite la relativa scorciatoia da tastiera (la scorciatoia classica dell'editor di curve).
Per quanto riguarda la ventola, Afterburner consente di impostare opzioni quali l'annullamento dell'arresto della ventola, l'utilizzo della modalità di controllo del firmware o l'applicazione dell'isteresi per evitare cambiamenti improvvisi. Il monitoraggio è molto completo: barra delle applicazioni, OSD, LCD della tastiera e registri, oltre a una modalità benchmark e scorciatoie per catturare immagini o video. Tutto questo è fantastico se decidi di usarlo, ma combinarlo con altri driver è una ricetta sicura per picchi di giri e problemi.
Esistono alternative incentrate su altri marchi come SAPPHIRE TriXX (per AMD) o EVGA Precision. Se si opta per strumenti di terze parti, cercare di concentrare tutto in uno, disabilitando qualsiasi altro livello di controllo o sovrapposizione che legga o scriva sugli stessi sensori.
Buone pratiche nella definizione di una curva con i conducenti
Quando si utilizzano solo i driver, è opportuno seguire un paio di semplici regole. Funziona con grandi aumenti di temperatura tra i punti sulla curva in modo che la GPU non superi costantemente le soglie. Evitate grandi salti di RPM tra punti adiacenti; è preferibile una pendenza dolce che non introduca rumore a ogni micropicco di carico.
Se la tua priorità è avere le ventole costantemente in funzione per motivi estetici o per evitare picchi di temperatura, disattiva Zero RPM e imposta un minimo del 25-35% a seconda del modello. Di solito, questa portata sposta l'aria senza essere fastidiosa. e ti dà quell'effetto visivo di rotazioni costanti. Se sei preoccupato per il rumore, puoi limitare il massimo al 55-60% e lasciare che la frequenza di clock scenda o che la GPU riduca la potenza in caso di carichi sostenuti molto impegnativi.
Sulle schede con più ventole e sensori combinati, non preoccuparti di far corrispondere i giri al minuto di ciascun rotore al centesimo; La cosa importante è la temperatura del nucleo e delle memorieSe il firmware decide che due ventole devono essere sincronizzate e una deve rimanere indipendente, rispetta questo schema per evitare oscillazioni dovute a correzioni incrociate.
Cosa succede se voglio automatizzare senza aprire l'interfaccia?
Entro i limiti consentiti dai driver, è possibile salvare i profili. In AMD Adrenalin, i profili delle prestazioni includono la curva della ventola; Caricare un profilo all'avvio è più facile che compilare il proprio strumentoSu NVIDIA, senza un'utilità esterna, non esiste un equivalente diretto: si resta bloccati con il comportamento VBIOS predefinito e i limiti termici.
Per chi cerca un'opzione "senza interfaccia grafica", esistono librerie come ADL o NVAPI, ma non sono plug and play. Richiede la programmazione e la firma di eseguibili e molte funzioni non sono documentate per gli utenti finali.Avere soluzioni di terze parti ben gestite ha senso e, se non si desidera installarle, è meglio mantenere il controllo nel driver ed evitare sovrapposizioni che generano rumore di lettura.
Lo scenario è questo: se utilizzi AMD, i driver ti offrono un controllo notevole della ventola senza dover installare altro; se utilizzi NVIDIA, il firmware fa il lavoro e, senza utilità extra, puoi a malapena forzare qualcosa oltre a evitare conflitti. Nel caso dell'ornamento con una vecchia scheda grafica, il metodo elettrico con una sorgente da 12 V e PWM esterno è il modo praticoSe riscontri valori di giri al minuto fuori controllo nei giochi, rimuovi i livelli, abilita l'isteresi e tieni solo una mano sul volante; la stabilità arriva quando c'è un solo boss al comando. Ora sai tutto su Come forzare la ventola della GPU senza software aggiuntivo.
Appassionato di tecnologia fin da piccolo. Amo aggiornarmi sul settore e, soprattutto, comunicarlo. Per questo da molti anni mi dedico alla comunicazione sui siti web di tecnologia e videogiochi. Puoi trovarmi a scrivere di Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo o qualsiasi altro argomento correlato che ti viene in mente.