- Nuovo trailer di gioco di 4 minuti con contenuti inediti.
- Fondali marini in Dragon Quest II: città dei tritoni, nave fantasma e nuovi boss.
- Miglioramenti al gameplay: molteplici battaglie DQ I, abilità, sigilli, pergamene, mini medaglie e lotteria.
- Uscita il 30 ottobre per PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC.
Con il conto alla rovescia in corso, Square Enix ha rilasciato un Nuovo trailer per Dragon Quest I & II HD-2D Remake che mette in evidenza gli ultimi sviluppi. Il video combina una panoramica e dettagli specifici del gameplay, offrendo un'anteprima chiara di cosa è cambiato e cosa è rimasto dei classici originali, e di come stanno affrontando altre sfide. remake di classici.
Il filmato include sequenze inedite e scene di combattimento che aiutano a comprendere la portata di questa reinterpretazione in HD-2D. Verso il minuto 2:07 Vengono insegnati gli elementi chiave dell'esplorazione subacquea di Dragon Quest II, insieme ad altri miglioramenti che influenzano la progressione, la varietà dei nemici e i sistemi di ricompensa.
Le chiavi del nuovo video
In questa edizione, Dragon Quest I ora ti consente di combattere più nemici contemporaneamente., un cambiamento che altera il ritmo del combattimento. Per bilanciarlo, hanno incorporato nuove abilità e incantesimi che non esisteva nella versione originale.
Entrambi i titoli ricevono scene e segreti aggiuntivi sparsi in tutto il mondo, oltre ai sistemi che espandono la progressione: il Sigilli (presente in DQII e ora applicato anche all'insieme), il Scorre e il ritorno del Mini medaglie, riscattabili per equipaggiamento e potenziamenti.
Il trailer conferma un Minigioco della tombola che utilizza i biglietti ottenuti durante l'esplorazione. È apprezzato anche un movimento specifico: un personaggio come Matilda può sacrificarsi per riportare in vita i compagni caduti, fornendo decisioni tattiche con rischi e ricompense.
Esplorazione subacquea in Dragon Quest II
Una delle aggiunte più sorprendenti è la Fondo del mare, una mappa completamente nuova in DQII. Non è più solo navigazione di superficie: ora è possibile scendere nelle profondità e scopri città, santuari e aree segrete tra i resti di navi affondate.
La comunità di tritoni prende il centro della scena, con la città di Mersea come enclave centralee gli eventi dedicati alla sua storia. Il trailer presenta anche un nave fantasma e dungeon sottomarini con nuove creature che richiedono un'attenta preparazione.
La narrazione aggiunge una missione per proteggere le sirene dai tirapiedi di Hargon, dando inizio a una serie di incarichi che conducono verso zone sempre più pericolose. Il trailer suggerisce che, procedendo, potremo raggiungere il fondali marini profondi, dove si nascondono ricompense e minacce di livello superiore.
Tra gli antagonisti Mariella mette in evidenza, presentato come Uno dei campioni di Hargon e un boss chiave in questo arco narrativo sottomarinoLa sua presenza rafforza la sensazione che l'espansione acquatica non sia un'aggiunta secondaria, bensì un elemento fondamentale di questa versione.
Personaggi, struttura e relazione con la saga

En Dragon Quest II aggiunge un quarto personaggio giocabile alla formazione classica: il Principessa di CannockSi unisce al Principe di Midenhall, al Principe di Cannock e alla Principessa di Moonbrooke, ampliando le opzioni tattiche e la varietà dei ruoli di combattimento.
La compilazione consente inizia una delle due partite dalla schermata iniziale, senza alcun ordine rigido. Ricordiamo che entrambi fanno parte della Trilogia di Erdrick e, in termini cronologici, sono ambientati dopo gli eventi narrati in Dragon Quest III.
Data di uscita, sistemi e durata delle riprese
L'edizione HD-2D delle prime due puntate arriverà su 30 ottobre 2025 a PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PCIl trailer rilasciato è intorno quattro minuti e include filmati di gioco diretti, tra cui l'esplorazione dell'oceano mostrata intorno al minuto 2:07.
Oltre all'aggiornamento grafico con estetica HD-2D, il pacchetto mira a modernizzare i sistemi senza perdere il sapore classico, integrando ricompense, minigiochi e percorsi opzionali che ampliano la rigiocabilità senza alterare l'essenza degli originali.
Con questo progresso, il progetto delinea la sua proposta: aggiungere contenuti sostanziali come il Mare Profondo, migliora il ritmo con combattimenti più vari e rafforza la progressione attraverso Sigilli, Pergamene e Mini Medaglie, il tutto all'interno di una fedele reinterpretazione della trilogia di Erdrick.
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