- I Game Awards uniscono premi, annunci e performance per tracciare la tabella di marcia per i videogiochi a livello mondiale.
- Clair Obscur: Expedition 33 entra nella storia ottenendo nomination e premi importanti, tra cui il premio GOTY.
- Il gala funge da vetrina per i principali annunci per il 2026 e il 2027, tra cui il ritorno di saghe leggendarie e nuove IP.
- L'edizione è corredata da critiche sulle categorie, sulle assenze, sulla Future Class e sul peso della componente commerciale.
il galà di I Premi del Gioco 2025 Ha chiuso l'anno dimostrando chiaramente perché è diventato l'evento più seguito nel settore dei videogiochi. Per oltre sei ore, il Peacock Theater di Los Angeles è stato invaso da annunci, trailer, performance musicali, polemiche e, naturalmente, premi che hanno incoronato i migliori giochi dell'anno in quasi trenta categorie.
In questa edizione, la ribalta è stata senza dubbio rubata da lui. Clair Obscur: Expedition 33Un JRPG francese che ha fatto la storia, ottenendo nomination e premi. Ma oltre al GOTY, c'era spazio per Giochi indie, blockbuster, eSport, adattamenti e giochi in arrivo dal 2026 in poiDi seguito troverete una guida completa con tutti i vincitori, i candidati più importanti, come funziona la votazione e un riepilogo organizzato di tutti gli annunci importanti fatti sul palco di Geoff Keighley.
Come sono i The Game Awards e cosa ha significato l'edizione del 2025?
I Premi del Gioco 2025 Si è trattato della dodicesima edizione del format ideato e presentato da Geoff Keighley, che è tornato come maestro di cerimonia e produttore esecutivo. Il gala si è tenuto con il pubblico dal vivo l'11 dicembre presso Peacock Theater di Los Angeles, con trasmissione mondiale attraverso piattaforme come TikTok, Twitch, Twitter, YouTube e, per la prima volta, Amazon Prime Video grazie a un accordo speciale che include uno store con prodotti e offerte legate al gala.
Il team creativo è rimasto praticamente invariato: Kimmie Kim come produttore esecutivo, Riccardo Preuss all'indirizzo, LeRoy Bennett come direttore creativo e Michael E. Peter come co-produttore esecutivo. Keighley ha insistito ancora una volta nel trovare un equilibrio tra il tempo dedicato ai premi e lo spazio riservato agli spot pubblicitari, progettando insieme agli studi un “arco emotivo” per la trasmissione in cui i trailer vengono posizionati in momenti molto specifici per mantenere alta la tensione dello spettatore.
Questa volta l'evento ha suscitato anche qualche polemica. L'iniziativa Classe futuraIl premio, che dal 2020 aveva messo in luce 50 personalità che rappresentavano il futuro del settore, è rimasto sospeso, come nel 2024, e l'elenco dei precedenti candidati è scomparso dal sito web ufficiale. Gran parte della stampa e la comunità stessa hanno criticato questa decisione, sottolineando che si tratta di un perdita di riconoscimento per profili diversi ed emergenti all'interno del settore.
Oltre al gala principale, la settimana dei Game Awards è stata completata da altri eventi come Wholesome Games, Day of the Devs, Latin American Games Showcase o Women-Led Games Showcasedove sono stati anche anticipati gli annunci relativi alla grande serata. Statua misteriosa nel deserto del Mojave alla fine di novembre, cosa che ha dato origine a ogni genere di teoria, finché non è stato svelato il suo legame con uno dei grandi annunci del gala.

Clair Obscur: Expedition 33, la forza dominante nei premi
Se c'è un nome che definisce questa edizione, è... Clair Obscur: Expedition 33Il JRPG di Sandfall Interactive e Kepler Interactive non solo è stato il favorito, ma ha battuto i record: è arrivato alla cerimonia con 12 nomination, il numero più alto nella storia dei premiE la serata si concluse con una vera e propria pioggia di statuette.
L'opera francese ha vinto il Gioco dell'anno (GOTY), oltre a premi cruciali come Miglior regia di gioco, Miglior narrazione, Miglior direzione artistica, Miglior colonna sonora e musica e i due premi legati alla scena indipendente: Miglior gioco indipendente y Miglior debutto indipendenteA questo bisogna aggiungere il premio per La prestazione migliore per Jennifer English per il suo ruolo di Maelle e la sua presenza in categorie come Audio Design.
Il predominio di Clair Obscur è ancora più significativo se si considera che il 2025 è stato il primo anno in cui Metà dei candidati al premio Gioco dell'anno erano titoli indipendentiOrgani di stampa come BBC, Polygon e TheGamer hanno sottolineato che la lista GOTY potrebbe essere considerata una raccolta di capolavori, ma questo caso è stato anche utilizzato per discutere se il termine "indie" abbia ancora senso se applicato a produzioni di questo calibro.
Nel campo delle case editrici, Sony Interactive Entertainment È stata l'azienda con il maggior numero di candidature totali (19), seguita da Kepler Interactive con 13 e Electronic Arts Con 10 nomination, le varie divisioni di Microsoft Gaming (Xbox Game Studios e Bethesda) hanno accumulato nove nomination, mentre Netflix e PlayStation Productions sono entrate in gioco con i loro adattamenti televisivi.

Elenco dei vincitori più importanti dei The Game Awards 2025
Il gala di quest'anno ha visto la partecipazione 29 categorie ufficialiche spaziano dal classico Gioco dell'Anno ai premi incentrati su eSport, adattamenti audiovisivi e impatto sociale. Di seguito sono riportati i vincitori più rilevanti e i rispettivi candidati, come riportato nelle liste ufficiali.
Gioco dell'anno (GOTY)
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: Sulla spiaggia
- Donkey Kong Banana
- Hades Il
- Hollow Knight: Silksong
- Kingdom Come: Deliverance II
Miglior regia di gioco
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: Sulla spiaggia
- Fantasma di Yōtei
- Hades Il
- Split Fiction
Miglior narrativa
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: Sulla spiaggia
- Fantasma di Yōtei
- Kingdom Come: Deliverance II
- Silent Hill
Direzione artistica
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: Sulla spiaggia
- Fantasma di Yōtei
- Hades Il
- Hollow Knight: Silksong
Colonna sonora e musica
- Lorien Testard – Clair Obscur: Spedizione 33
- Darren Korb – Ade II
- Christopher Larkin – Hollow Knight: Canto di seta
- Woodkid e Ludvig Forssell – Death Stranding 2: On the Beach
- Prendi Otowa – Il fantasma di Yōtei
Progettazione del suono
- Battlefield 6
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: Sulla spiaggia
- Fantasma di Yōtei
- Silent Hill
La prestazione migliore
- Ben Starr – Clair Obscur: Expedition 33 (Verso)
- Charlie Cox – Clair Obscur: Spedizione 33 (Gustave)
- Erika Ishii – Il fantasma di Yōtei (Atsu)
- Jennifer English – Clair Obscur: Spedizione 33 (Maelle)
- Konatsu Kato – Silent Hill (Hinako Shimizu)
- Troy Baker – Indiana Jones e il Grande Cerchio (Indiana Jones)
Gioco per l'impatto
- Consumami
- Disperato
- Record perduti: Bloom & Rage
- A sud di mezzanotte
- Wanderstop
Innovazione nell'accessibilità
- Assassin’s Creed Shadows
- Atomfall
- Doom: i secoli bui
- EA Sport FC 26
- A sud di mezzanotte
Miglior gioco in corso e miglior supporto della community
Il settore dei giochi come servizio è stato particolarmente competitivo. Tra i titoli che sono stati aggiornati per anni, No Man’s Sky È scivolato come vincitore per il premio Best Game in Progress, mentre Baldur's Gate 3 È stato riconosciuto per la sua eccezionale capacità di comunicazione e di trattamento della comunità.
- No Man's Sky – Il miglior gioco in corso
- Baldur's Gate 3 – Un migliore supporto della comunità
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
Scena indipendente: miglior indie e miglior debutto
La categoria di Miglior gioco indipendente Ha riunito veri pesi massimi della scena alternativa, con proposte come Absolum, Ball x Pit, Blue Prince, Hades II o Hollow Knight: SilksongTuttavia, la statuetta è andata ancora una volta a Clair Obscur: Expedition 33, che ha anche preso il titolo di Miglior debutto indipendentedavanti a Blue Prince, Despelote, Dispatch e Megabonk, inizialmente candidato.
- Clair Obscur: Expedition 33 – Miglior gioco indipendente
- Clair Obscur: Expedition 33 – Miglior debutto indipendente
- Absolum
- Palla x Fossa
- Principe azzurro
- Disperato
- Spedizione
- Hades Il
- Hollow Knight: Silksong
Azione, avventura e gioco di ruolo
Nei generi più popolari, i premi sono stati ampiamente distribuiti. Il titolo a Miglior gioco d'azione l'ha preso Hades Ilmentre Hollow Knight: Silksong è stato riconosciuto come Miglior film d'azione/avventuraNel genere dei giochi di ruolo, Clair Obscur: Expedition 33 si è nuovamente affermato come Miglior gioco di ruolo, davanti ad Avowed, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds e The Outer Worlds 2.
- Hades II – Il miglior gioco d'azione
- Hollow Knight: Silksong – Miglior gioco d'azione/avventura
- Clair Obscur: Expedition 33 – Miglior gioco di ruolo
- Battlefield 6
- Doom: i secoli bui
- Ninja Gaiden 4
- Shinobi: L'arte della vendetta
- Dichiarato
- Kingdom Come: Deliverance II
- Monster Hunter Wilds
- The Outer Worlds 2
Famiglia, sport, strategia e realtà virtuale
Sul lato più accessibile, a questi The Game Awards 2025 Donkey Kong Banana ha vinto come Miglior gioco per famiglie, Il mondo di Mario Kart ha prevalso in Sport/Carriere y Final Fantasy Tactics: Le cronache di Ivalice È stato portato Miglior Sim/StrategiaNella realtà virtuale e aumentata, la vittoria è andata a La passeggiata di mezzanotte, mentre il premio a Miglior gioco per dispositivi mobili gli è stato assegnato Umamusume: Un bel derby.
- Donkey Kong Bananza – Il miglior gioco per famiglie
- Mario Kart World – Il miglior gioco di sport/corse
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Il miglior gioco di simulazione/strategia
- The Midnight Walk – Il miglior gioco VR/AR
- Umamusume: Pretty Derby – Il miglior gioco per dispositivi mobili
Multigiocatore, combattimenti e adattamenti
Il miglior gioco online di questa edizione è stato Incursori dell'arco, che si è affermata come Miglior multigiocatore, mentre nei giochi di combattimento il premio è andato a Furia fatale: la città dei lupiPer quanto riguarda gli adattamenti, il seconda stagione di The Last of Us è stato incoronato come Migliore adattamento, superando A Minecraft Movie, la serie animata Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch e il film Until Dawn.
- Arc Raiders – Il miglior gioco multigiocatore
- Fatal Fury: City of the Wolves – Il miglior gioco di combattimento
- The Last of Us: Stagione 2 – Miglior adattamento
Esports, creatori di contenuti e il gioco più atteso
All'interno degli eSport, Counter-Strike 2 È stato premiato ai The Game Awards 2025 come Miglior gioco di eSportIl giocatore più in vista era Chovyla squadra migliore Team Vitalitye il riconoscimento di Creatore di contenuti dell'anno l'ha preso UmidoCr1TiKaLPer completare il tutto, il Il gioco più atteso secondo il pubblico è Grand Theft Auto VI, seguito da Resident Evil Requiem, 007 First Light, The Witcher IV e Wolverine della Marvel.
- Counter-Strike 2 – Il miglior gioco di eSport
- Chovy – Miglior atleta di eSport
- Team Vitality – Miglior squadra di eSport
- MoistCr1TiKaL – Creatore di contenuti dell'anno
- Grand Theft Auto VI – Il gioco più atteso
Critiche, polemiche e dibattiti sui premi
Come ogni anno, I premi di gioco Non sono sfuggiti alle critiche. Oltre all'eterno dibattito sul fatto che ci siano troppi annunci e troppo poco tempo per i discorsi degli sviluppatori, diverse questioni hanno suscitato discussioni. Una di queste riguarda Sospensione della classe futuraGli ex partecipanti vedono questo come un segnale che il programma non è più in linea con le priorità dell'evento. Alcuni hanno persino ipotizzato che la decisione potrebbe essere collegata alla lettera aperta inviata a Keighley nel 2023, in cui criticavano l'approccio dello show alle questioni sociali.
Si è discusso anche delle categorie stesse ai The Game Awards 2025. Da Polygon, giornalisti come Austin Manchester e Paulo Kawanishi si sono chiesti se il termine "indie" sia ancora utile se applicato a progetti come Clair Obscur: Expedition 33 o Dispatch, che sono più vicini a quelli che molti chiamano giochi "AAA" o "AAG". Kawanishi sostiene inoltre che la categoria di Miglior gioco di ruolo È così ampio che finisce per mescolare giochi con filosofie di progettazione molto diverse, rendendo difficile un confronto imparziale.
Altre analisi si sono concentrate sulle assenze. Siti come GameSpot, The Escapist e TheGamer hanno sottolineato che titoli come Blue Prince, Ghost of Yōtei, Indiana Jones e il Grande Cerchio, Silent Hill per Split Fiction Meritavano una nomination al premio GOTY e giochi come ARC Raiders, South of Midnight o The Hundred Line: Last Defense Academy avrebbero dovuto avere più spazio nelle liste finali.
La categoria di Migliore adattamento Né è stato risparmiato. Diversi giornalisti hanno sottolineato il caso di Sonic 3: Il film, che non è stato nominato nonostante la buona accoglienza, ipotizzando che la sua uscita alla fine del 2024 potrebbe aver indebolito la sua visibilità rispetto a produzioni più recenti come la serie Devil May Cry o il film Until Dawn.
La controversia più discussa è stata probabilmente quella di SudarioIl noto streamer, vincitore del premio Content Creator nel 2019, ha definito il gala "truccato" dopo Incursori ARC È stato escluso dalla categoria Gioco dell'Anno. Le sue dichiarazioni, incentrate sulla presunta riluttanza della giuria a premiare progetti basati sull'intelligenza artificiale, hanno incontrato una risposta unanime da parte della stampa specializzata, che ritiene le accuse infondate e che la competizione di quest'anno sia stata, semplicemente, brutale.
Ci sono state anche richieste per una migliore rappresentazione di alcuni profili. Alcuni membri del cast di Clair Obscurity: Expedition 33 hanno pubblicamente richiesto la creazione di un categoria specifica per attori di motion captureE lo stesso Charlie Cox ha sottolineato che qualsiasi merito gli venga attribuito per il suo ruolo dovrebbe essere condiviso con l'esecutore del motion capture del suo personaggio, Maxence Carzole.
In mezzo a tutto questo clamore mediatico, il gala ha continuato a raggiungere il suo obiettivo principale: riunire gran parte del settore in un unico luogo, presentare giochi di tutte le dimensioni e invitare il pubblico a sognare ciò che verràTra i numeri musicali della The Game Awards Orchestra diretta da Lorne Balfe, l'esecuzione di "Afterlife" degli Evanescence dalla serie Devil May Cry e la presenza di personaggi come Todd Howard, Jeffrey Wright e i Muppet, la sensazione generale è che il 2025 sia stata un'edizione storica sia per i premi che ha ricevuto sia per la qualità dell'anno che si è lasciato alle spalle.
Considerata la significativa presenza di titoli indipendenti nelle nomination principali, la clamorosa vittoria di Clair Obscur: Expedition 33, il ritorno di franchise come Divinity, Resident Evil, Tomb Raider e Mega Man e la spinta per nuove licenze previste per il 2026 e il 2027, sembra chiaro che I Game Awards 2025 hanno segnato una svolta. Questi premi, con i loro alti e bassi, dipingono un quadro di un futuro molto promettente.
Editor specializzato in questioni tecnologiche e Internet con più di dieci anni di esperienza in diversi media digitali. Ho lavorato come redattore e creatore di contenuti per aziende di e-commerce, comunicazione, marketing online e pubblicità. Ho scritto anche su siti web di economia, finanza e altri settori. Il mio lavoro è anche la mia passione. Ora, attraverso i miei articoli in Tecnobits, cerco di esplorare tutte le novità e le nuove opportunità che il mondo della tecnologia ci offre ogni giorno per migliorare la nostra vita.
