- Il creatore di Megabonk rifiuta la categoria Miglior debutto indie perché non è il suo primo gioco.
- Geoff Keighley accetta il ritiro e rimuove il titolo dall'elenco dei candidati.
- Non è stato specificato se ci sarà un sostituto nella categoria dopo la partenza di Megabonk.
- Successo commerciale e buona accoglienza: oltre un milione di copie vendute e un punteggio elevato su Steam.
Il successo a sorpresa della stagione indie ha preso una piega inaspettata: Megabonk si ritira dai Game Awards dopo essere stato nominato per il miglior debutto di un gioco indipendente. Il suo creatore, noto come Vedinad, comunicato su X che non ritiene giusto competere in quell'area Perché, sebbene questo progetto sia il primo con il suo attuale alias, è già aveva rilasciato altri titoli sotto nomi di studio diversi.
Poco dopo, gli organizzatori del gala hanno confermato la decisione. Geoff Keighley ha comunicato che Apprezzano la trasparenza dello sviluppatore. Megabonk è stato escluso dalla categoria. L'organizzazione non ha ancora specificato se ci sarà un sostituto nella lista delle nomination, un dettaglio che tiene con il fiato sospeso le comunità europee e spagnole.
Perché il creatore fa un passo indietro

Nel suo messaggio, Vedinad ha spiegato che, nonostante l'entusiasmo per la nomina, Non soddisfa lo spirito di un “debutto” a causa dei suoi precedenti con altri pseudonimi. Ha osservato che preferiva non sminuire la visibilità delle squadre che presentano il loro primo pitch e ha incoraggiato gli elettori a sostenere altri candidati veramente esordienti.
Lo sviluppatore stesso ha colto l'occasione per annunciare che preparare un nuovo aggiornamento di Megabonk. La posizione, accolta con applausi sui social media, è stata interpretata come un esempio di integrità, dando priorità alla coerenza della categoria rispetto all'esposizione che la partecipazione al gala rappresenta.
Reazione organizzativa e situazione di categoria

I Game Awards hanno confermato che, dopo un contatto diretto con il creatore, procedere al ritiro dalla candidatura al progetto in questione. L'organizzazione ha lasciato all'autore la libertà di condividere maggiori dettagli della sua storia quando lo riterrà opportuno, evitando di approfondire l'identità dietro lo pseudonimo.
Per ora, non è stato annunciato se ci sarà un sostituto. Titoli come [titoli mancanti] rimangono in lizza. Blue Prince, Spedizione 33, Despelote e Dispatch, figure di spicco della scena indipendente con una forte trazione sia in Europa che in Spagna, in particolare il caso di Expedition 33, sviluppato da un team con sede in Francia.
Il dibattito su cosa costituisca un “debutto indie”
L'addio di Megabonk riaccende una domanda ricorrente: Cosa si considera veramente un debutto? Alcuni sostengono che sia meglio definirlo in base allo studio piuttosto che ai singoli individui, mentre altri sostengono che l'esperienza individuale pregressa invalidi lo status delle prime. La decisione di Vedinad, volontaria e pubblica, sottolinea la necessità di criteri chiari per evitare confusione nelle edizioni future.
Nel frattempo, alcuni membri della comunità hanno sottolineato che alcuni finalisti hanno anche professionisti con precedenti carriere nel settoreSebbene si tratti del loro primo gioco come studio, la cerimonia di premiazione, per ora, non ha annunciato modifiche significative al regolamento della categoria.
Vendite, accoglienza e futuro di Megabonk
Oltre ai premi, le prestazioni del gioco parlano da sole: Ha superato il milione di copie in poche settimane Fin dalla sua uscita, ha ottenuto un punteggio molto alto su Steam, con circa il 93% di recensioni positive, secondo i dati pubblici della piattaforma.
Dal punto di vista creativo, Megabonk si è distinto per il suo approccio innovativo all'interno del genere roguelike, chiaramente ispirato alla formula dei Vampire Survivors Ma è stato portato in una prospettiva 3D e presenta un gameplay survival unico basato su ondate. Questo gameplay coinvolgente, unito ai suoi frequenti aggiornamenti, lo mantiene sotto i riflettori dei giocatori europei.
Identità dell'autore: teorie e prudenza

L'identità di Vedinad ha generato speculazioni sui social media, con teorie che collegano il suo pseudonimo all'inversione dei nomi dei creatori di contenuti. In realtà non esiste. conferma ufficiale che collega Vedinad a quelle ipotesiL'organizzazione ha chiesto che venga rispettata la tempistica con cui lo sviluppatore condivide la sua storia quando lo ritiene opportuno.
In ogni caso, la reazione del pubblico è stata per lo più favorevole alla decisione di non competere in una categoria che Non corrisponde esattamente al tuo profilo.La situazione lascia la porta aperta allo studio o all'autore stesso per tornare alla ribalta con progetti futuri, magari in ambiti più in linea con la sua carriera.
Con il ritiro confermato, Megabonk è fuori dai giochi per il premio come miglior debutto indie. L'organizzazione tiene tutti con il fiato sospeso, chiedendosi se ci sarà un sostituto. La conversazione si concentra sulla definizione di "debutto" nell'ecosistema indie. Nel frattempo, il gioco continua a riscuotere un ottimo successo commerciale e di critica, e il suo creatore sta preparando nuove funzionalità che potrebbero segnare la prossima fase di un fenomeno che ha riscosso un grande successo anche tra i giocatori in Spagna e in Europa.
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