- Un creatore cinese integra PS5, Xbox Series X e Switch 2 in un'unica console domestica, la Ningtendo PXBOX 5.
- Il progetto condivide un alimentatore, un dissipatore di calore e un'uscita HDMI, con una commutazione del sistema che richiede circa 3 secondi.
- Switch 2 mantiene la sua portabilità grazie al sistema di estrazione a cartuccia e alla connessione USB-C.
- L'esperimento arriva nel momento di massimo predominio commerciale di Switch 2 e in un calendario ricco di uscite per PS5, Xbox e la console ibrida di Nintendo.

Per anni, uno dei più grandi dibattiti tra i fan è stato quale sia La migliore console per giocare: PS5, Xbox o Nintendo Switch 2In pratica, chi vuole accedere a quasi tutto il catalogo attuale si ritrova solitamente con diversi dispositivi collegati alla TV, con il conseguente problema di spazio, cavi e spine ovunque.
In mezzo a quel panorama, un Creatore di contenuti cinese ha deciso di fare un passo avanti e realizzare ciò che molti utenti hanno immaginato: una singola torre che combina PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2 in un unico dispositivoIl suo progetto, scherzosamente chiamato Nintendo PXBOX 5Non si tratta di un semplice esperimento estetico, ma di un ricostruzione approfondita dell'hardware delle tre console in modo che condividano i componenti e funzionino come un sistema "tutto in uno".
Cos'è esattamente il Nintendo PXBOX 5?
La chiamata Nintendo PXBOX 5 Si tratta di un progetto di modding fatto in casa, non un prodotto ufficiale o qualcosa che si può acquistare nei negozi in Spagna o in Europa. Il suo creatore, noto come Xiao Ningzi o XNZ su piattaforme come Bilibili, Ha smontato una PS5, una Xbox Series (X o S, a seconda della versione del progetto) e una Nintendo Switch 2 per ricollocarli all'interno di un unico alloggiamento verticale a tre lati.
L'idea di base è semplice sulla carta: sfruttare solo le funzionalità essenziali di ogni console. (scheda madre e componenti saldati) e tralasciando tutto il superfluo: case originali, dissipatori di calore separati, ventole e alimentatori separati. Il risultato è un tower compatto, molto simile al Mac Pro cilindrico del 2013, dove Ogni faccia del triangolo ospita l'hardware di una delle tre piattaforme.
Ciò che colpisce è che, pur essendo un progetto artigianale, La macchina è pienamente operativa.Permette di accendere PS5, Xbox o Switch 2 in modo indipendente, di giocare ai loro giochi digitali e di passare dall'una all'altra in pochi secondi tramite un pulsante fisico situato nella parte superiore, con un sistema di luci LED che indica quale console è attiva.
Questo tipo di esperimenti non sono una novità nel panorama del modding, ma Non è comune vedere un "3 in 1" che combina le console di nuova generazione di Sony, Microsoft e Nintendomolto meno in un formato relativamente compatto e con raffreddamento condiviso che mantiene temperature ragionevoli.
Come è stata costruita questa console che unisce PS5, Xbox e Switch 2

Il primo passo del progetto è stato il più doloroso per qualsiasi collezionista: smontare le tre console originaliXiao Ningzi ha smontato completamente la PS5 e la Xbox Series X, rimuovendo case, dissipatori e ventole, fino a quando non gli è rimasta praticamente solo la scheda madre, dove sono integrati CPU, GPU, memoria e altri chip critici.
Con questo punto di partenza, l'obiettivo era raggiungere un sistema di raffreddamento comune ispirato al design del Mac Pro di AppleQuel computer professionale incorporava un blocco centrale in alluminio a cui erano fissate le schede madri, con flusso d'aria dal basso verso l'alto. Il modder ha replicato questa filosofia con una torre triangolare: ogni lato ospita una scheda madre (PS5, Xbox Series X e Switch 2), mentre al centro si trova un grande blocco metallico responsabile dell'assorbimento e della dissipazione del calore.
La produzione di quel blocco non era esattamente economica utilizzando metodi industriali, quindi il creatore ha optato per una tecnica di fusione a cera persa tramite stampa 3DPer prima cosa ha creato lo stampo del dissipatore di calore utilizzando la plastica PLA, lo ha rivestito con un materiale resistente alle alte temperature, lo ha riscaldato per rimuovere la parte interna e poi... Ha riempito il vuoto con alluminio fusoDopo diversi tentativi, è riuscito a ottenere un pezzo centrale funzionale, in grado di entrare in contatto con le aree critiche delle schede madri sia della PS5 che della Xbox.
Per completare l'impianto termico è stato installato alla base un ventilatore Phanteks T30Uno dei modelli più potenti sul mercato PC, aspira aria fresca dal basso verso l'alto del tower. Questo replica la filosofia del flusso d'aria verticale della Xbox Series X originale, ma applicata a tutte e tre le schede madri contemporaneamente. Secondo i test mostrati, Le temperature rimangono intorno ai 60 gradi Sotto carico, senza gravi problemi di surriscaldamento.
Per quanto riguarda la potenza, invece di conservare ogni sorgente originale, il Nintendo PXBOX 5 utilizza un singolo alimentatore GaN da 250 WQuesti tipi di caricabatterie, già diffusi in Europa per laptop e dispositivi ad alta potenza, forniscono molta energia in un formato molto compatto. Poiché le tre console non funzionano mai contemporaneamente, il consumo energetico massimo effettivo è ridotto. A pieno carico, la PS5 e la Xbox Series combinate non superano i 225 Wmentre lo Switch 2 ha un consumo energetico molto più contenuto.
Il ruolo di Switch 2: console ibrida anche all'interno della mod

Sebbene PS5 e Xbox Series condividano la maggior parte del sistema di raffreddamento e dell'alimentatore, Switch 2 presenta uno scenario diverso Grazie alla sua natura ibrida, la console Nintendo è progettata per funzionare sia in modalità portatile sia collegata alla TV tramite dock, il che ha condizionato le modalità di integrazione senza perdere uno dei suoi maggiori vantaggi.
La soluzione del modder consiste in smontare il dock originale e creare una custodia 3D personalizzata con un meccanismo di espulsione. Utilizzando un connettore USB-C e una parte stampata, lo Switch 2 viene inserito nella torre come se fosse una cartuccia delle console classichePremendo un pulsante, la console "salta" fuori e può essere utilizzata normalmente in modalità portatile.
Questo sistema consente a Nintendo Switch 2 di comportarsi come parte integrante di Nintendo PlayStation 5 nel soggiorno. condivisione dell'uscita HDMI quando è agganciata. Ma, allo stesso tempo, rimane una console indipendente che può essere portata fuori e portata in viaggio, mantenendo la sua principale caratteristica distintiva: la portabilità.
Per far sì che tutto questo funzioni senza intoppi, il creatore ha impostato una piccola scheda Arduino Responsabile della gestione dell'accensione di ciascuna console e della commutazione del segnale video. Un pulsante superiore funge da selettore tra PS5, Xbox o Switch 2 e in soli tre secondi la torre passa da una macchina all'altra. Inoltre, Una striscia LED frontale indica che il sistema è attivo con colori diversi: rosso per la console Nintendo, blu per la console Sony e verde per la console Microsoft.
Il risultato ricorda un selettore HDMI avanzato integrato nell'involucro stesso, con la differenza che Qui la modifica non riguarda solo l'ingresso video, ma anche l'alimentazione di ciascuna scheda.Uno dei limiti del progetto è infatti che nessuna delle console può rimanere in modalità standby: poiché dipendono da un'unica fonte di alimentazione e da un controllo centralizzato, devono essere completamente spente prima di avviarne un'altra.
Limitazioni: solo giochi digitali e nessun piano commerciale

Nonostante quanto sia spettacolare da vedere una singola torre in grado di eseguire giochi PS5, Xbox e Switch 2Il progetto presenta diverse limitazioni importanti che lo tengono lontano da qualsiasi possibilità commerciale, almeno nel breve termine.
La prima è che Non ci sono unità disco installate per PS5 o Xbox. Per ridurre le dimensioni del case e semplificare il layout interno, il modder si è basato sulle versioni digitali di entrambe le console, omettendo completamente l'unità ottica. Ciò significa che, in pratica, Possono essere utilizzati solo i giochi acquistati in formato digitale su queste piattaforme, cosa già comune in Spagna e nel resto d'Europa, ma che esclude ancora collezioni complete di titoli fisici.
La seconda limitazione riguarda il concetto stesso di macchina: Non è possibile utilizzare più console contemporaneamenteL'alimentatore GaN da 250 W è progettato per alimentare uno solo dei sistemi, non tutti e tre. Dal punto di vista dell'utente, questo non rappresenta un problema rilevante (di solito non giochiamo contemporaneamente a PS5 e Xbox), ma limita gli utilizzi più avanzati, come ad esempio l'esecuzione di download in background su una console mentre se ne utilizza un'altra.
A questo si aggiunge il fatto che Si tratta di un pezzo unico, realizzato artigianalmente.Non esistono progetti pubblici, né una guida ufficiale all'assemblaggio, né alcuna garanzia che chiunque possa replicare l'invenzione in sicurezza a casa. Sebbene la comunità di modding per console e PC in Europa sia molto attiva, un'integrazione di questa portata richiede... Conoscenza dell'elettronica, della termodinamica e della produzione di parti metalliche che vanno ben oltre il tipico cambio di caso.
Per ora, la stessa creatrice ha chiarito che Non ha intenzione di commercializzare il Nintendo PXBOX 5Almeno nella forma del prodotto finito. Non ci sono notizie di kit legali o chassis vuoti disponibili per l'acquisto nei negozi europei. Anche se condividessero progetti o schemi, il problema della garanzia rimarrebbe: smontare PS5, Xbox e Switch 2 significa rinunciare completamente al supporto ufficiale di Sony, Microsoft e Nintendo.
Tuttavia, il progetto serve a mettere in luce una realtà sempre più evidente: Molti giocatori utilizzano più console contemporaneamente. Cercano soluzioni pulite per la gestione dello spazio, dei cavi e degli ingressi HDMI, soprattutto nei piccoli soggiorni o negli appartamenti condivisi, molto comuni nelle grandi città spagnole e di altri paesi europei.
Il contesto: Switch 2 è un successo commerciale e il catalogo continua a crescere.

L'arrivo di una console domestica che unisce PS5, Xbox e Switch 2 arriva in un momento particolarmente interessante per l'hardware attuale. Nintendo Switch 2 registra cifre di vendita eccezionali in Giappone e, di conseguenza, una performance commerciale molto forte a livello globale, con l'Europa come uno dei suoi mercati chiave.
Secondo gli ultimi dati pubblicati da organi di stampa come Famitsu e raccolti in Occidente da portali come Gematsu, Solo in Giappone, Switch 2 ha già superato i quattro milioni di unità vendute. tra il suo lancio nel giugno 2025 e le prime settimane di gennaio 2026. Nello stesso lasso di tempo, la console ibrida di Nintendo ha venduto quasi 314.000 unità nel paese asiatico, vendendo circa 6,7 unità per ogni PS5 commercializzati durante quel periodo.
Considerando i dati di vendita totali, la nuova console Nintendo ha venduto circa 10 milioni di unità in tutto il mondo, di cui circa la metà in Giappone. Questo successo si basa su... un catalogo che unisce le uscite specifiche per Switch 2 con le versioni adattate dei principali franchise disponibile anche su PS5 e Xbox Series.
Nelle classifiche di vendita fisiche giapponesi, Mario Kart World per Switch 2 continua a guidare la classificacon oltre 2,7 milioni di copie vendute in quel territorio. È seguito da vicino da titoli come Pokémon Legends AZ (nelle sue edizioni per Switch originale e Switch 2), così come altre produzioni Nintendo come Kirby Air Riders, Donkey Kong Bananza e Animal Crossing: New Horizons, che sta lanciando una versione ottimizzata per la nuova console.
Nel frattempo, PS5 continua a consolidare la sua base di utentiIl modello completamente digitale ha già superato il milione di unità vendute in Giappone e in Europa la console rimane una delle piattaforme preferite per le principali uscite multipiattaforma. Nel frattempo, Le console della serie Xbox mantengono una presenza più discreta nel mercato giapponese, ma restano uno dei pilastri dell'ecosistema gaming in Spagna e in altri paesi europei, soprattutto grazie a servizi come Game Pass.
Calendario delle uscite: un anno intenso per PS5, Xbox e Switch 2
Questo equilibrio tra le tre principali piattaforme si riflette anche nel calendario delle uscite previsto per il 2026, che è ricco di titoli per PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, sia in Europa che nel resto dei mercati occidentali.
Nei primi mesi dell'anno, l'elenco delle anteprime mostra forte presenza di giochi multipiattaforma che arriveranno simultaneamente (o entro poche settimane) sulle console Sony, Microsoft e Nintendo. Progetti come Io sono il futuro, 2XKO, Highguard o Speedball Hanno confermato le versioni per PS5 e Xbox Series e, in alcuni casi, anche per Switch e Switch 2, rafforzando l'idea che ci siano sempre meno titoli veramente esclusivi.
La console ibrida di Nintendo, tuttavia, continuerà a ricevere produzioni originali o uscite che, almeno per il momento, non escono dal loro ecosistemaTra i momenti salienti del calendario ci sono le nuove uscite di Mario, Pokémon e altre saghe classichecosì come adattamenti specifici di giochi di terze parti che sfruttano le funzionalità della macchina.
L'elenco delle anteprime previste durante l'anno comprende anche grandi nomi che attirano l'attenzione dei media e della comunità, come Grand Theft Auto 6 per PS5 e Xbox SeriesOltre a nuovi titoli di popolari franchise europei di azione, gioco di ruolo e horror, Switch 2 amplierà la sua libreria con titoli che spaziano dalle rimasterizzazioni di classici a progetti completamente nuovi, alcuni condivisi con PS5 e Xbox, e altri progettati esclusivamente per l'hardware Nintendo.
Questo contesto di cross-release spiega perché sempre più giocatori stanno prendendo in considerazione l'idea di avere più di una console in casa. Chiunque voglia giocare agli ultimi giochi Nintendo e restare aggiornato sui grandi titoli AAA su PS5 e XboxSi finisce per assumere il costo (e lo spazio) di più apparecchi collegati allo stesso televisore, un problema che progetti sperimentali come il Ningtendo PXBOX 5 cercano di risolvere in modo creativo.
Offerte e acquisti in Europa: come si sta evolvendo la "guerra" delle console

Mentre Switch 2 guida comodamente le classifiche di vendita in Giappone, la situazione è più equilibrata in Europa, con campagne promozionali costanti per PS5, Xbox e NintendoIn paesi come la Spagna, le grandi catene di elettronica e i supermercati lanciano spesso giornate esenti da IVA, sconti temporanei e pacchetti con giochi per incoraggiare le persone ad aggiornare la propria console o a passare a una seconda piattaforma.
Le recenti promozioni hanno dimostrato, ad esempio, Bundle Nintendo Switch 2 con Mario Kart World a prezzo scontatoSono disponibili anche controller Joy-Con aggiuntivi progettati specificamente per la nuova console e sconti sugli accessori PlayStation e Xbox, dal DualSense Edge per PS5 ai controller Xbox Elite. Queste offerte mirano ad attrarre sia chi acquista per la prima volta una console, sia chi ne possiede già una e desidera espandere il proprio ecosistema di gioco con un altro marchio.
La realtà del mercato europeo è che Molti utenti combinano una console Nintendo con una Sony o MicrosoftLa prima porta con sé l'esperienza di gioco portatile e i franchise storici dell'azienda giapponese, mentre PS5 e Xbox Series si occupano dei titoli tecnicamente più ambiziosi e di buona parte del catalogo multipiattaforma occidentale.
Data questa situazione, invenzioni come il Nintendo PXBOX 5 sono ancora... una sorprendente stranezza che solleva, sotto forma di esperimento, cosa significherebbe semplificare quell'ecosistema domestico: una singola torre accanto alla TV, un singolo cavo di alimentazione, una singola uscita HDMI e un selettore che ci porta da PS5 a Xbox o Switch 2 in pochi secondi, senza doverci alzare dal divano o lottare con il menu di input.
Sebbene il suo creatore non abbia intenzione di commercializzarlo e il progetto non sia facilmente replicabile, Si concentra su un reale bisogno di ordine e comfort. nei salotti sempre più pieni di dispositivi: console, soundbar, lettori, decoder e altri gadget che si contendono uno spazio sullo scaffale.
La Nintendo PlayStation 5 rimane un curioso simbolo di questa era dei videogiochi, in cui PS5, Xbox e Switch 2 coesistono più di quanto competano E i giocatori passano da una piattaforma all'altra quasi quotidianamente. Sebbene per ora l'unico modo per combinare le tre console in un unico chassis richieda il lavoro estremo di un modder appassionato, il progetto chiarisce che l'idea di un'esperienza unificata, con meno cavi e più organizzazione, sarebbe comunque allettante se le grandi aziende decidessero mai di perseguire qualcosa di simile.
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