- Il driver GeForce Game Ready 591.44 ripristina il supporto PhysX a 32 bit sulle schede della serie GeForce RTX 50.
- NVIDIA non ripristina CUDA a 32 bit, ma aggiunge un sistema di compatibilità specifico per i giochi classici con GPU PhysX.
- Tra i titoli che hanno beneficiato dell'iniziativa figurano Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 e la saga di Batman Arkham, con Arkham Asylum previsto per il 2026.
- Il driver apporta anche ottimizzazioni per Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7 e un ampio elenco di correzioni di bug.
L'ultimo aggiornamento dei driver NVIDIA contiene un'importante correzione: La serie GeForce RTX 50 riporta l'accelerazione PhysX a 32 bit tramite GPU, una funzionalità che era scomparsa con l'uscita dell'architettura Blackwell e che aveva generato un notevole disagio tra coloro che continuano a divertirsi con i giochi classici su PC.
Dopo diversi mesi di critiche e confronti sfavorevoli, l'azienda ha lanciato il driver GeForce Game Ready 591.44 WHQLCiò consente agli effetti fisici avanzati di funzionare come originariamente progettati in una selezione di titoli più vecchi, evitando situazioni eclatanti come vedere una GeForce veterana di oltre un decennio fa avere prestazioni migliori di una nuovissima RTX 5090.
Perché GPU PhysX è scomparso dalla serie RTX 50?
Con il lancio della serie GeForce RTX 50, NVIDIA ha deciso Rimuovi il supporto per le applicazioni CUDA a 32 bitSulla carta, concentrarsi sul moderno software a 64 bit era un passo logico, ma aveva un delicato effetto collaterale: basandosi internamente su CUDA a 32 bit, PhysX non poteva più essere accelerato dalla GPU in questa nuova generazione.
La modifica non è stata comunicata come una rimozione diretta di PhysX, ma in pratica L'accelerazione fisica è stata spostata sulla CPU nei vecchi giochi che utilizzavano questa tecnologia. Ciò causò un inaspettato collo di bottiglia: titoli come Mirror's Edge, Borderlands 2 e Batman: Arkham City iniziarono a ottenere prestazioni ben al di sotto delle aspettative su sistemi con schede grafiche di fascia alta, nonostante avessero GPU dal valore facilmente superiore a 1.500 o 2.000 euro.
In alcuni casi la situazione era così estrema che un GeForce di generazioni molto vecchieUna scheda come la RTX 580 o modelli simili di oltre 15 anni fa poteva offrire un gameplay più fluido con PhysX abilitato rispetto a una moderna RTX 5090 senza accelerazione GPU. Questo contrasto è stato uno dei fattori scatenanti delle controversie nella community dei videogiocatori e nei forum hardware europei.
Il driver 591.44 ripristina l'accelerazione PhysX a 32 bit sulla serie RTX 50.
Nove mesi dopo il ritiro del supporto a 32 bit, NVIDIA pubblica il autista Gioco pronto 591.44 WHQL e conferma che la GeForce RTX 50 PhysX accelerato dalla GPU è di nuovo disponibile nei giochi a 32 bitL'azienda afferma di aver tenuto conto del feedback degli utenti GeForce nel dare priorità a questa correzione.
Tuttavia, il produttore non ha cambiato completamente rotta: Il CUDA a 32 bit non è ancora supportato nell'architettura Blackwell. Invece di riattivare l'intero ecosistema, NVIDIA ha optato per un approccio più mirato, concentrandosi sui titoli che hanno ancora una base di giocatori rilevante.
Il metodo scelto consiste in un sistema di compatibilità specifico per RTX 50 Ciò consente di caricare i moduli necessari per il funzionamento di PhysX basato su GPU in un elenco specifico di giochi. In questo modo si ripristina il comportamento delle generazioni precedenti, come RTX 40 o RTX 30, senza reintrodurre il supporto diffuso per le applicazioni CUDA a 32 bit.
Giochi classici che riportano in auge PhysX tramite GPU

Secondo il comunicato stampa di NVIDIA, il nuovo driver riattiva il Accelerazione PhysX a 32 bit in diversi titoli molto popolari nella community GeForce. L'elenco attuale dei giochi compatibili include:
- Alice: la follia ritorna
- Assassin's Creed IV: bandiera nera
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- mafia II
- Metro 2033
- Metro: Last Light
- Bordo dello specchio
Nel caso della saga dei supereroi, NVIDIA sottolinea anche che Batman: Arkham Asylum riceverà un supporto dedicato all'inizio del 2026in modo che l'intera serie principale con effetti PhysX sia coperta dalla serie RTX 50. L'azienda non ha specificato se espanderà questo catalogo ad altri titoli meno giocati, e per ora tutto fa pensare che si concentrerà esclusivamente sui giochi menzionati.
Con il ripristino dell'accelerazione GPU, questi titoli Recuperano particelle, simulazioni di indumenti, fumo ed effetti di distruzione. come previsto. Su un PC moderno con una RTX 5090 o qualsiasi modello della serie RTX 50, la differenza di prestazioni rispetto alla soluzione basata solo sulla CPU dovrebbe essere molto evidente, soprattutto nelle scene con effetti pesanti.
Che cos'è PhysX e perché dipende da CUDA?

PhysX è una tecnologia NVIDIA progettata per simulazione fisica nei videogiochiGestisce il calcolo del movimento di oggetti, fluidi, particelle o tessuti, delegando questi calcoli alla GPU per alleggerire il carico di lavoro della CPU. È stato ereditato dopo l'acquisizione di Ageia ed è diventato uno dei tratti distintivi del marchio negli anni in cui il PC era utilizzato principalmente come vetrina per la grafica.
Il problema per la sua continuità è stato il suo forte dipendenza da CUDAPiattaforma di elaborazione proprietaria di NVIDIA. Affinché gli effetti funzionassero come previsto, era necessaria una scheda grafica dell'azienda, il che ne limitava l'adozione da parte degli sviluppatori che desideravano pubblicare i propri giochi su console o altre GPU.
Poiché il settore ha optato sempre più per soluzioni multipiattaforma e meno legato a un singolo produttoreL'utilizzo di PhysX come tecnologia di punta è in declino. Dalla metà degli anni 2010, gli studi hanno optato per motori fisici integrati in motori grafici più generici o per alternative che non si basano su CUDA, relegando PhysX principalmente ai giochi delle generazioni precedenti.
Impatto della rimozione di PhysX sugli utenti RTX 50
La rimozione del supporto a 32 bit per CUDA ha interessato solo GeForce RTX 50Proprietari di una serie RTX 40 o di modelli di generazione precedente Non hanno perso il supporto di PhysXcosì hanno potuto continuare a divertirsi con questi titoli come erano abituati.
In pratica, coloro che erano passati alla nuova serie RTX 50 hanno riscontrato un comportamento paradossale: I loro giochi moderni funzionavano meglio che mai.Grazie a tecnologie come DLSS 4 e ray tracing avanzato, alcuni vecchi giochi basati su PhysX hanno ottenuto prestazioni peggiori rispetto ai sistemi precedenti. Questa sensazione di "passo indietro" ha suscitato numerose lamentele da parte della community di PC gaming in Spagna e nel resto d'Europa.
Con il rilascio del driver 591.44, L'azienda sta correggendo una decisione che ha interessato principalmente il catalogo retrò. e che ha penalizzato chi ha abbinato titoli nuovi a classici. Sebbene la correzione arrivi un po' tardi, consente a queste GPU di ultima generazione di ottenere il massimo sia dai giochi più recenti che da quelli vecchi di qualche anno.
Come riattivare PhysX su una RTX 50
Per ripristinare PhysX accelerato dalla GPU sulle schede GeForce RTX serie 50, non è necessario modificare troppe impostazioni. La chiave è... Installare il driver GeForce Game Ready versione 591.44 o successiva. su un sistema Windows 10 o 11 a 64 bit e, se necessario, Attivare la scheda grafica in Windows 11 per garantire l'accelerazione GPU.
Gli utenti possono aggiornare in due modi principali: tramite Applicazione NVIDIAaccedendo alla sezione Driver e cliccando su Aggiorna, oppure scaricando direttamente il programma di installazione dal Sito ufficiale di NVIDIAdove la versione 591.44 appare come la più recente nel ramo R590.
Per coloro che danno priorità alla privacy e a un controllo più granulare su ciò che viene installato, esiste ancora la possibilità di utilizzare strumenti come NVCleanstallche consentono di fare a meno di componenti aggiuntivi e di concentrarsi esclusivamente sul driver grafico, evitando la telemetria e altri elementi secondari.
Ottimizzato per Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7

Mentre la grande novità per gli appassionati di giochi classici è il ritorno di PhysX basato su GPU, il driver 591.44 include anche Miglioramenti significativi per le versioni attualisoprattutto negli sparatutto ad alto volume.
Da un lato, l'aggiornamento apre la strada a Battlefield 6: Offensiva invernaleUn'espansione in arrivo il 9 dicembre include una nuova mappa, una modalità di gioco aggiuntiva e un'arma completamente nuova. NVIDIA ha incluso tutte le ottimizzazioni necessarie affinché la serie RTX 50 possa sfruttare appieno tecnologie come DLSS 4 con generazione multiframe, generazione frame DLSS, DLSS Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, con l'obiettivo di massimizzare il frame rate e ridurre la latenza.
Secondo i dati forniti dall'azienda, DLSS 4 con generazione multiframe e super risoluzione può moltiplicare il tasso di FPS per quasi quattro (3,8 volte in media). nei sistemi dotati di GeForce RTX 50, consentendo di raggiungere valori prossimi ai 460 FPS sui desktop e intorno ai 310 FPS sui laptop dotati di questa serie.
Nel caso di Call of Duty: Black Ops 7Il nuovo driver si concentra sul miglioramento della fedeltà della tecnologia. Ricostruzione dei raggi DLSSche è responsabile del perfezionamento della qualità del ray tracing. NVIDIA consiglia l'aggiornamento alla versione 591.44 per sfruttare questi miglioramenti grafici e mantenere prestazioni stabili in questo titolo.
Altre modifiche e correzioni degne di nota nel driver 591.44

Oltre al ripristino di PhysX a 32 bit sulla serie RTX 50 e alle ottimizzazioni per gli sparatutto, il driver introduce una vasta gamma di correzioni di bug che riguardano sia i videogiochi che le applicazioni professionali.
- Sono risolti problemi di stabilità in Battlefield 6, impedendo arresti o blocchi imprevisti in determinate configurazioni.
- Sono corretti Distorsioni del testo in Counter-Strike 2 quando si utilizzano risoluzioni inferiori alla risoluzione nativa del monitor.
- Lo sfarfallio grafico presente in Like a Dragon: Infinite Wealth y Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name dopo aver aggiornato i driver su alcuni computer.
- Sono risolti cali di performance in Black Myth: Wukong rilevato nei driver più recenti della serie R570.
- L'assenza di certi effetti particellari è corretta in Monster Hunter World: Iceborne quando si gioca con GeForce RTX 50.
- Sono corretti Perdita progressiva di luminosità in Call of Duty: Black Ops 3 dopo lunghe sessioni di gioco.
- I problemi di stabilità sono stati risolti in Madden 26 e alcuni problemi di prestazioni legati all'aggiornamento KB5066835 di Windows 11 nei driver della serie R580.
- Il problema è risolto Corruzione visiva sulla spada di Geralt in The Witcher 3: Wild Hunt, che mostrava artefatti grafici indesiderati.
- Stiamo risolvendo un difetto che causava arresti anomali del sistema. quando si esporta un video con codifica hardware in Adobe Premiere Pro.
- Uno è stato rimosso fastidiosa linea verde durante la riproduzione di video nei browser basati su Chromium su computer con GPU RTX 50.
Parallelamente, NVIDIA ha confermato che con l'arrivo della serie R590, termina il supporto regolare per le architetture Maxwell e PascalCiò significa che le serie GeForce GTX 900 e GTX 1000, così come alcune serie GTX 700 come la GTX 750 e 750 Ti, rimarranno nel ramo R580 per futuri aggiornamenti, ricevendo essenzialmente patch di sicurezza ma senza nuove ottimizzazioni delle prestazioni.
Ci sono alcune eccezioni, come ad esempio GPU mobili GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 e MX350tutti basati su Pascal, che continueranno a godere di un supporto esteso poiché rimarranno presenti in molti computer portatili in circolazione in Europa e in altri mercati.
Con questa mossa, NVIDIA sta provando bilanciare l'impegno verso l'hardware di nuova generazione con il mantenimento di quello legacyQuesto aggiornamento ripristina una funzionalità che molti davano per scontata nella serie RTX 50: l'accelerazione PhysX nei giochi classici, ottimizzando al contempo le prestazioni nei titoli attuali come Battlefield 6 e Black Ops 7. Per chi gioca sia alle uscite più recenti che ai giochi iconici di oltre un decennio fa, la versione 591.44 è un aggiornamento altamente consigliato per ottenere il massimo dalla propria scheda grafica.
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