Cache Shader Corrotta: Pulisci e Recupera FPS su NVIDIA, AMD e Intel senza perdere i profili

Ultimo aggiornamento: 08/10/2025

  • La cache shader velocizza il caricamento e riduce i rallentamenti; se si danneggia, la sua cancellazione ripristina la stabilità.
  • Utilizza DirectX Cleanup, il pulsante AMD o le impostazioni NVIDIA per ricostruire senza perdere i profili.
  • Aumentare la dimensione della cache raramente aumenta gli FPS; l'importante è mantenere la cache funzionante e aggiornata.

Cache shader danneggiata

Se ultimamente hai notato strani rallentamenti, lunghi tempi di caricamento o cali di FPS che non vanno bene, potrebbe non essere l'overclock o l'ultima patch del gioco: spesso il colpevole è un Cache shader corrotta o obsoletaCi sono casi reali in cui, dopo averli ripuliti, titoli come Doom o Forza Apex hanno riacquistato il loro vigore precedente, aumentando i fotogrammi al secondo e attenuando i rallentamenti.

La buona notizia è che cancellare e ricostruire questa cache è un processo semplice e, se fatto con saggezza, Non è necessario eliminare i profili o le impostazioni personalizzate. su NVIDIA, AMD o Intel. Di seguito ti spiegheremo, passo dopo passo, come identificare il problema, a cosa serve esattamente questa cache, come cancellarla su ciascuna piattaforma e quali impostazioni regolare, e quali no, per migliorare la fluidità senza rovinare la configurazione. Cercheremo di risolvere ogni aspetto relativo a Cache shader danneggiata.

Cos'è la cache shader e perché è importante?

Gli shader sono piccoli programmi che la GPU esegue per attività come l'illuminazione, la texturizzazione e gli effetti, e ogni gioco ne carica centinaia o migliaia; per evitare di compilare tutto ogni volta che si avvia, il driver salva le versioni precompilate in un cache shader.

Quando apri per la prima volta un gioco, la scheda compila tutti gli shader necessari e li salva sul disco (e alcuni sulla VRAM), il che può richiedere da pochi secondi a diversi minuti a seconda del titolo e dell'hardware; quindi la prima esecuzione potrebbe essere più lenta e a volte con basse prestazioni e micro-tagli.

Nelle versioni successive, il driver recupera questi file dalla cache e li carica al volo, riducendo i tempi di caricamento, diminuendo i rallentamenti e, in generale, garantendo un'esperienza più fluida. esperienza più stabile con FPS più sostenuti.

Questa cache è gestita dal driver (NVIDIA/AMD/Intel) e memorizzata su disco; alcuni driver consentono di regolare la dimensione massima allocata, quindi se si giocano titoli pesanti, Più spazio può aiutare a ridurre le ricostruzioni e gli strappi.

Come funziona e quando viene ricostruito

Il processo di compilazione viene attivato all'avvio del gioco e viene eseguito solo una volta per combinazione di versione del gioco/driver; se si disinstalla il gioco, si aggiorna il driver o si riformatta il PC, questa cache potrebbe essere invalidata e dovrà essere ricompilato quando ricominci.

È normale che le prestazioni diminuiscano durante la creazione o l'aggiornamento della cache; idealmente, dovresti lasciare che il processo venga completato prima di competere o fare raid, poiché una volta completato, Le partenze successive saranno molto più agili.

Ci sono titoli che mostrano la barra di “caricamento shader” (ad esempio, vari Call of Duty), mentre altri non indicano nulla; il comportamento varia e nei giochi con mondi grandi e texture molto ricche (Death Stranding, Cyberpunk 2077) l'impatto è particolarmente palpabile.

Tieni presente che la cache occupa spazio su disco e consuma un po' di VRAM per la sua gestione; a seconda del grafico, puoi assegnare dimensioni diverse o lasciare l'opzione su "driver predefinito" in modo che il driver autogestisciti in base alle tue risorse.

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Segnali di una cache shader danneggiata e vantaggi della sua cancellazione

Una cache danneggiata o vecchia spesso si manifesta con improvvisi scatti dopo un aggiornamento, ritardi inspiegabili in aree che in precedenza erano fluide o cali di FPS nonostante nulla sia stato modificato; se ti suona familiare, svuota la cache e forza la ricostruzione di solito risolve il problema.

Ci sono segnalazioni di utenti che, dopo averlo ripulito, hanno visto Doom raggiungere di nuovo circa 130 FPS e Forza: Apex aggirarsi intorno ai 105 FPS a 1440p con impostazioni elevate; sebbene ogni macchina sia diversa, il miglioramento oggettivo eliminando gli shader problematici è lì.

Ci sono stati anche casi in cui la cache NVIDIA ha causato problemi di avvio in alcuni giochi (come discusso nelle community di Cyberpunk 2077); una volta cancellata, il gioco ha smesso di bloccarsi all'avvio ed è stato possibile compilarlo nuovamente senza conflitti.

Sulle schede AMD moderne (ad esempio RX 7900 XT con driver 23.9.3), il problema potrebbe essere risolto cancellando la cache di Adrenalin o eliminando la cartella DX12 corrispondente. Balbuzie persistenti e caricamento irregolare dopo gli aggiornamenti dei driver o dei giochi.

Cancella e ricostruisci la cache senza perdere i profili

La chiave è eliminare solo i file della cache, senza reimpostare le impostazioni globali; in questo modo mantieni i tuoi profili per gioco, le opzioni di qualità, i limiti di FPS e così via, costringendo il driver a rigenerare gli shader da zero.

NVIDIA (Pannello di controllo classico)

Per regolare le dimensioni e assicurarti che il driver ripeta la cache, puoi selezionare "Dimensioni cache shader" nel Pannello di controllo; non è necessario modificare i profili per far sì che il sistema ripeta la cache. ricompilare gli shader al prossimo avvio.

  1. Fare clic con il tasto destro del mouse sul desktop e aprire Panel de control de NVIDIA.
  2. Entra Controlla le impostazioni 3D.
  3. Viaggiare verso Dimensione della cache shader e lasciarlo su "Controller predefinito" o impostare un limite ragionevole.
  4. Evita di utilizzare le opzioni globali di "Reset" che riportano tutto alle impostazioni di fabbrica se vuoi conserva i tuoi profili per partita.

Se devi cancellarlo manualmente, puoi usare Windows Cleanup (sotto) per la "DirectX Shader Cache"; questo rimuove i file della cache senza toccare i profili e quando avvii il gioco lo farà verrà ricostruito automaticamente.

App NVIDIA (sostituzione moderna)

Sui computer più recenti, l'app NVIDIA sostituisce la classica Dashboard; dalla sezione Grafica è possibile regolare la dimensione della cache e mantenerla a valori ragionevoli, con opzioni che vanno da un minimo di 128 GB a limite illimitato a seconda della versione.

  1. Aprire App NVIDIA e vai su Grafica.
  2. Nelle Impostazioni globali, individuare Dimensione della cache shader e abbandonare la modalità dinamica o impostare un limite in base al tuo SSD.
  3. Evitare di reimpostare tutte le opzioni globali; solo il ridimensionamento o la pulizia con Windows causano il ripristino degli shader. verrà ricompilato all'avvio.

Come riferimento pratico, non allocare più del 20% della capacità totale di il tuo SSD a questa cache; di solito è meglio lasciare che il controller gestire dinamicamente lo spazio.

AMD Adrenalin (metodo DX12 e Fast)

AMD offre un pulsante dedicato per cancellare la cache senza toccare i profili; in alcuni casi, potrebbe valere la pena ripetere il processo dopo un importante aggiornamento del driver o prima inizia giochi che sono cambiati molto.

  1. Apri la scheda Giochi su AMD Software: Adrenalin Edition.
  2. Clicca su Grafica.
  3. Scorri e inserisci Impostazioni avanzate.
  4. Premere Reimposta la cache dello shader.
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Metodo DX12 alternativo: creare un collegamento a AppData\Locale\AMD\DxcCache e ne elimina il contenuto prima di avviare il gioco; non elimina i profili, forza solo la cache DX12 a rigenerare pulito.

Intel (Arc/Integrated): cancellazione sicura

Su Intel, gran parte della compilazione DirectX viene gestita tramite la cache di Windows, quindi con Space Cleanup è possibile svuotare la cache. “Cache shader DirectX” senza perdere i profili dei pannelli Intel.

Se utilizzi Intel Arc Control o Intel Graphics Command Center, mantieni i tuoi profili ed evita di reimpostare tutte le impostazioni; non devi toccare nient'altro, perché quando riavvii i giochi gli shader verranno ricompilati automaticamente.

Metodo universale in Windows: Pulizia disco

Questo metodo funziona con NVIDIA, AMD e Intel ed è il più sicuro se non si desidera toccare pannelli o profili; cancella esclusivamente la cache DirectX, causando il driver ricostruire al prossimo avvio.

  1. Apri la ricerca di Windows e digita Pulitore di spazio su disco.
  2. Scegli il unità di sistema e lascia che calcoli lo spazio potenziale.
  3. Marca Cache shader DirectX (deseleziona il resto se non vuoi toccarli).
  4. Clicca su Pulisci i file di sistema e accetta; una volta terminato, chiudi e riavvia il gioco per rigenerare la cache.

Dopo la pulizia, è normale che il primo avvio di ogni gioco richieda più tempo e presenti qualche balbettio; una volta completata la compilazione iniziale, la fluidità dovrebbe migliorare rispetto allo stato precedente.

Regolazione della dimensione della cache: mito contro realtà

C'è una raccomandazione popolare di impostare la cache NVIDIA a 10 GB per aumentare gli FPS; sono stati effettuati test confrontando 4-5 GB (predefinito), 10 GB, 100 GB e "illimitato", con risultati in cui la differenza di frame rate era solo pochi FPS.

In un test rapido registrato sullo stesso percorso (linea del tram Area18) e dopo aver svuotato la cache prima di ogni tentativo, l'aumento di FPS è stato marginale; tuttavia, con la cache abilitata, era evidente. meno balbuzie durante i passaggi.

Conclusione pratica: non aspettatevi miracoli aumentando la dimensione massima; ciò che aiuta è avere una cache funzionale e non troppo limitata, quindi lasciatela così com'è "driver predefinito" o ~10 GB È una scommessa sensata.

Tieni presente che la dimensione predefinita può variare a seconda della versione del driver; a meno che il tuo SSD non sia molto piccolo, consentire al sistema di gestire dinamicamente lo spazio è solitamente il metodo più efficace. equilibrato e confortevole.

Shader di pre-caching di Steam

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Steam include una funzionalità per scaricare e preparare gli shader prima di eseguire il gioco, che riduce i caricamenti iniziali e i tagli nei titoli compatibili; viene attivata e occupa fino a un limite che Valve ha impostato intorno 105 MB.

  1. Vai a Scarica e verificare che la funzione "Shader pre-caching" sia attiva.
  2. Controlla il contatore MB utilizzato; se sei preoccupato per lo spazio, puoi regolarlo, ma è consigliato mantienilo abilitato.
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La pre-caching di Steam non sostituisce la cache del driver, ma la integra; combinando i due, molti giochi si avviano in modo più fluido e con meno picchi di compilazione, riducendo microtagli in nuove aree.

Buone pratiche per evitare di perdere profili e acquisire fluidità

Evitare le opzioni "reimposta tutto" nei pannelli NVIDIA/AMD/Intel a meno che non siano strettamente necessarie; invece, cancellare esclusivamente la cache (utilizzando Space Cleanup o il pulsante specifico AMD) per conserva profili e impostazioni.

Su AMD, utilizzare il pulsante "Reset Shader Cache" da Adrenalin, oppure eliminare la cartella DX12 in AppData\Locale\AMD\DxcCache; entrambi i metodi cancellano la cache senza toccare le impostazioni per gioco.

Su NVIDIA, mantieni la dimensione della cache su "Driver Default" o su un limite ragionevole; se devi pulirla, usa Windows Cleanup per la cache DirectX e consenti al driver di eseguire la cache. ricompilare al prossimo avvio.

Anche su Intel il metodo più sicuro è la pulizia; se si utilizza Intel Arc/IGCC, evitare i ripristini globali e lasciare che i giochi rielaborino automaticamente i loro shader. trasparente e controllato.

Abilita il pre-caching di Steam e quando un gioco esegue la compilazione degli shader, attendi che finisca; se hai una VRAM limitata, non provare a forzare valori di cache assurdi, cerca punto de equilibrio dove il sistema non esaurisce lo spazio.

Casi reali e trucchi rapidi

Se un gioco che in precedenza era fluido inizia improvvisamente a balbettare dopo aver aggiornato i driver, cancella la cache e riprova; ci sono stati casi in cui, dopo averlo eliminato, Doom è tornato a raggiungere un picco di 130 FPS e Forza: Apex si è aggirato intorno 105 FPS a 1440p con grafica di alta qualità.

Se un titolo non si avvia o si blocca all'avvio (in alcuni casi è successo dopo patch importanti), la cancellazione della cache del driver ha sbloccato l'avvio su più macchine, consentendo la compilazione del gioco. da zero senza vecchi rifiuti.

Per AMD e DX12, scrivi una scorciatoia per AppData\Locale\AMD\DxcCache Ti consente di eseguire una "pulizia rapida" prima di iniziare a giocare; ricorda, cancella solo la cache; i tuoi profili rimangono intatti in Adrenalin.

Su Windows, l'opzione di pulizia "DirectX Shader Cache" è utile; usala quando cambi driver, dopo patch importanti o se noti strani picchi di compilazione su Windows. aree che prima erano lisce.

Se sei ossessionato dalla dimensione della cache, considera il rapporto costi/benefici: più grande non garantisce più FPS e nei test controllati sono state rilevate le differenze tra 4–5 GB, 10 GB, 100 GB e "illimitato" solo pochi dipinti; concentrarsi sul mantenimento della cache pulita e attiva.

Una cache shader efficiente è fondamentale per la fluidità: capire cosa fa, quando svuotarla e come forzarne la ricostruzione senza toccare i profili consente di risolvere problemi di stuttering e cali di prestazioni con un paio di clic; con il pulsante AMD, Windows Cleanup e opportune modifiche su NVIDIA/Intel, oltre al pre-caching di Steam, è possibile ripristinare stabilità e frame rate sostenuti senza sacrificare le prestazioni. le tue impostazioni per gioco.

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