Tutti i vincitori dei The Game Awards: la lista completa

Ultimo aggiornamento: 12/12/2025

  • I Game Awards incoronano Clair Obscur: Expedition 33 come il grande vincitore con una valanga di premi
  • Hollow Knight: Silksong, Hades II e Battlefield 6 si distinguono nei rispettivi generi e aspetti tecnici.
  • No Man's Sky, Baldur's Gate 3 e South of Midnight si aggiudicano i premi più importanti per il gameplay continuo, la community e l'impatto sociale
  • L'evento rafforza il peso dell'Europa e il voto del pubblico in un concorso seguito in tutto il mondo.

Gala di premiazione dei videogiochi

L'ultima edizione di I premi di gioco Ha riunito ancora una volta gran parte del settore in un gala seguito in tutto il mondo, ricevendo grande attenzione anche in Spagna e nel resto d'Europa. Per diverse ore, il palcoscenico del Peacock Theater di Los Angeles è diventato una vetrina di Le uscite più importanti dell'anno, gli studi emergenti e le produzioni che plasmeranno il prossimo futuro dei videogiochi.

Durante la cerimonia, ogni categoria è stata svelata una per una, con una combinazione di premi, annunci ed esibizioni musicali che è diventata un segno distintivo dell'evento. Tra questi, Un nome in particolare ha attirato quasi tutta l'attenzione: Clair Obscur: Expedition 33, che ha ottenuto una performance storica nei premi, mentre altre produzioni come Hollow Knight: Silksong, Hades II o Battlefield 6 Hanno ricevuto anche premi importanti.

Clair Obscur: Spedizione 33, il grande sovrano della notte

Clair Obscur Expedition 33 vincitore dei premi di gioco 2025

Il JRPG francese Clair Obscur: Expedition 33 è diventato il protagonista principale di questi premi, accumulando un numero record di premi che lo posiziona come uno dei più grandi fenomeni dell'anno. Oltre ad aver vinto i massimi riconoscimenti, il gioco eccelle in diverse aree creative e tecniche, consolidando l'influenza degli studi europei sulla scena internazionale.

Il titolo sviluppato da Sandfall Interactive ha vinto il premio per Gioco dell'anno (GOTY), prevalendo su progetti di alto profilo come Death Stranding 2: Sulla spiaggia, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Donkey Kong Bananza o Kingdom Come: Deliverance IIIl verdetto conferma l'eccellente accoglienza critica e l'impatto del gioco, sia per l'approccio narrativo che per la direzione artistica.

Oltre a vincere il GOTY, il gioco di ruolo ha conquistato categorie chiave come Miglior regiadove la giuria ha valutato la visione complessiva del progetto e il suo design, e Miglior narrativapremiando una storia che affascina per il suo tono e la sua struttura. In un anno particolarmente competitivo, ha trionfato ancora una volta su pesi massimi come Fantasma di Yōtei o possedere spiaggiamento mortale 2.

Anche l'aspetto visivo non è stato trascurato. Clair Obscur è stato insignito del premio per Migliore direzione artistica, categoria in cui ha condiviso la nomination con opere di grande personalità estetica come Hades Il o Hollow Knight: SilksongLa giuria ha sottolineato la combinazione di level design, animazioni e atmosfera generale del gioco.

Un altro pilastro del suo successo è stata la musica: il compositore Lorien Testard il premio va a Migliore colonna sonora e musica, in una lista di candidati che includeva anche Christopher Larkin (Hollow Knight: Silksong), Darren Korb (Ade II), Toma Otowa (Fantasma di Yōtei) e il duo Woodkid e Ludvig Forssell (Death Stranding 2: Sulla spiaggia)Il premio rafforza l'idea che il sonoro sia stato uno dei grandi punti di forza del gioco di ruolo francese.

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Nel campo dell'interpretazione, gli inglesi Jennifer inglese è stato premiato nella categoria di La prestazione migliore per il suo lavoro come Maelle in Clair Obscur: Expedition 33. Era in competizione con altri artisti di alto profilo come Ben Starr e Charlie Cox (collegato anche al gioco di ruolo francese), Erika Ishi (Fantasma di Yōtei), Konatsu Kato (Silent Hill f) o Troy Baker nel ruolo di Indiana Jones.

Il dominio di Clair Obscur si estende anche alle categorie indipendenti. Ha vinto premi per Miglior gioco indipendente y Miglior debutto indipendente, prevalendo su progetti come Principe Blu, Absolum, Ball x Pit, Despelote, Dispatch o MegabonkQuesto doppio riconoscimento allo studio d'esordio rafforza l'idea che, oggi, un progetto relativamente piccolo in termini di risorse può competere ad armi pari con i grandi successi se riesce a distinguersi nel design e nella proposta creativa.

Per completare il suo bottino, il titolo è stato anche incoronato come Miglior gioco di ruolodavanti a nomi così sorprendenti come Avowed, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o The Outer Worlds 2La giuria ha elogiato il sistema di progressione e personalizzazione, nonché il modo in cui integra la narrazione con il classico gameplay dei giochi di ruolo.

Azione, avventura e realtà virtuale: Hades II, Hollow Knight e The Midnight Walk brillano nei loro generi

Come ottenere una casa in Hollow Knight Silksong

Sebbene i riflettori dei media siano stati puntati su Clair Obscur, la cerimonia ha dato spazio anche ad altre importanti uscite che hanno portato a casa le loro statuette. Nel regno dell'azione pura, Hades Il ha vinto il premio Miglior gioco d'azione, una categoria dominata da combattimenti intensi in cui ha condiviso una nomination con Battlefield 6, Doom: The Dark Ages, Ninja Gaiden 4 y Shinobi: L'arte della vendetta.

All'incrocio tra platforming, esplorazione e combattimento, il premio per Miglior gioco d'azione / avventura è ricaduto in Hollow Knight: SilksongL'attesissimo metroidvania del Team Cherry ha trionfato su titoli di spicco come Death Stranding 2: On the Beach, Ghost of Yōtei, Indiana Jones e il Grande Cerchio y Split Fiction, confermando che rimane uno dei titoli più seguiti dalla community.

Il salto verso l'immersione totale ha avuto il suo spazio con il premio a Miglior gioco VR/AR, che quest'anno è andato a La passeggiata di mezzanotteIl gioco ha prevalso in una categoria che comprendeva anche... Alien: Rogue Incursion, Arken Age, Ghost Town y Deadpool VR della Marveldimostrando l'attuale successo della realtà virtuale in termini di varietà di offerte.

Oltre a questi nomi, l'elenco dei premiati comprende anche la vittoria di Furia fatale: la città dei lupi come Miglior gioco di combattimento, superando 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat: Legacy Kollection y Virtua Fighter 5 REVO World StageNella sfera familiare, Donkey Kong Banana è stato scelto Miglior gioco per famiglie davanti a titoli simili come Mario Kart World, Sonic Racing: Crossworlds, LEGO Party! o LEGO Voyagers.

Nella categoria guida e sport, il premio è stato assegnato a Miglior gioco sportivo/di corse è stato per Il mondo di Mario Kart, che prevale in una lista che comprendeva anche EA Sports FC 26, F1 25, Rivincita y Sonic Racing: CrossworldsIl classico approccio arcade di Nintendo trova nuovamente il suo posto in una competizione ricca di proposte più realistiche e basate sulla simulazione.

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Impatto sociale, accessibilità e continuità del gioco: gli altri focus dei premi

Collezionabili di Doom The Dark Ages

Uno dei tratti distintivi recenti dei The Game Awards è la sua attenzione ai giochi che vanno oltre l'intrattenimento immediato. Nella categoria Giochi per impattoIl premio, destinato ad opere con un messaggio sociale o che invitano alla riflessione, è stato assegnato a A sud di mezzanotteche ha prevalso su progetti come Consume Me, Despelote, Lost Records: Bloom & Rage y WanderstopQuesta categoria è solitamente una delle più gettonate tra coloro che cercano esperienze uniche nel catalogo annuale.

Nel campo dell'accessibilità, il riconoscimento è andato a Doom: i secoli bui, vincitore del premio a Innovazione nell'accessibilitàLa giuria ha valutato le soluzioni implementate per rendere il titolo più godibile per una vasta gamma di giocatori, competendo con candidati come Assassin's Creed: Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y A sud di mezzanotteLa categoria si è affermata come punto di riferimento per le buone pratiche degli studi grandi e piccoli.

Il modello di gioco costantemente aggiornato ha mantenuto il suo peso specifico. No Man’s SkyAnni dopo la sua uscita originale, ha vinto il premio per Miglior gioco in corso, prevalendo su Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2 y Marvel RivalsIl titolo Hello Games è stato presentato anche nella sezione su Miglior supporto alla comunitàche è finalmente caduto a Baldur's Gate 3, un riconoscimento per il continuo sviluppo del gioco di ruolo di Larian Studios.

Accanto a questi premi, il gala ha nuovamente incluso la categoria La voce del giocatore, deciso interamente dal voto pubblico. Quest'anno, la comunità ha scelto Onde tempestose come il suo gioco preferito, davanti a titoli come Chiaro Oscuro: Spedizione 33, Genshin Impact, Hollow Knight: Silksong o SpedizioneÈ una delle poche categorie in cui i criteri sono esclusivamente nelle mani dei giocatori.

Strategia, multigiocatore e servizio: da Final Fantasy Tactics ad Arc Raiders

Matriarca ARC Raiders

Tra i generi più incentrati sulla gestione e la pianificazione, il premio a Migliore simulazione/strategia è stato per Final Fantasy Tactics: Le cronache di IvaliceIl gioco Square Enix ha prevalso su Gli Alters, Jurassic World Evolution 3, Sid Meier's Civilization VII, Tempest Rising y Museo dei due punticonfermando il continuo interesse delle proposte tattiche nel mercato europeo.

Anche il multigiocatore ha avuto un posto di rilievo nei premi. Nella categoria di Miglior gioco multigiocatore, il vincitore è stato Incursori dell'arcoche ha vinto il premio rispetto a opzioni come Battlefield 6, Elden Ring Nightreign, Peak y Split FictionLa giuria ha apprezzato sia il design cooperativo e competitivo, sia la qualità dell'esperienza online.

Per quanto riguarda il servizio e il supporto a lungo termine, molti dei titoli menzionati nelle liste dei candidati, come Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o Marvel Rivals— condividono la presenza in diverse categorie, riflettendo l'attuale importanza delle modelle dal vivo nel settore. Ciononostante, No Man's Sky si porta a casa la statuettadimostrando che un progetto può reinventarsi e acquisire prestigio nel tempo.

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Anche nelle categorie più classiche hanno brillato proposte molto orientate al grande pubblico. Donkey Kong Banana Si è affermato come l'opzione preferita per giocare in famiglia, mentre Il mondo di Mario Kart Mantiene il suo primato nel mondo delle corse e dello sport. Questi sono due dei titoli che possono più facilmente raggiungere un vasto pubblico in Spagna e nel resto d'Europa, grazie alla loro accessibilità e alla forte presenza sulle console Nintendo.

Adattamenti, eSport e il gioco più atteso

finale di The Last of Us stagione 2-2

Il legame tra videogiochi e altri media torna al centro dell'attenzione con la categoria di Migliore adattamentoche premia le opere che adattano saghe in serie, film o cartoni animati. Il premio di quest'anno è andato a The Last of Us: Stagione 2, che ha prevalso Un film di Minecraft, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch y Fino all'albaLa serie HBO e PlayStation Productions conferma quindi che gli adattamenti televisivi dei videogiochi non sono più una rarità occasionale.

Sul lato competitivo, il capitolo su esports ha mantenuto una presenza significativa al gala. Il premio a Miglior gioco di eSport è andato a Counter-Strike 2, che ha prevalso Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang y ValorantLo sparatutto di Valve continua così a dominare la scena professionale.

Tra i giocatori, riconoscimento individuale a Miglior atleta di eSport è stato per Chovy (Jeong Ji-hoon), una figura di spicco in League of Legends, mentre il premio a Miglior squadra di eSport l'ha preso Team Vitality per la sua prestazione in Counter-Strike 2Si tratta di nomi molto popolari in Europa, dove i principali campionati e tornei attirano milioni di spettatori.

La categoria di Creatore di contenuti dell'anno ha riconosciuto UmidoCr1TiKaL, che prevale su profili come Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y L'arachide bruciataLa presenza di questo premio riflette il ruolo crescente dei creatori nella promozione dei giochi, nella copertura in diretta e nelle reazioni a eventi come i Game Awards.

Guardando al futuro, uno dei momenti più chiacchierati della serata è stata la cerimonia di premiazione per Il gioco più atteso, che quest'anno è andato a Grand Theft Auto VIIl nuovo titolo di Rockstar ha superato altri progetti molto attesi come 007: First Light, Wolverine della Marvel, Resident Evil Requiem y Lo stregone IVL'attesa per questa uscita è enorme a livello internazionale, anche nel mercato europeo, dove la saga ha sempre registrato cifre di vendita molto elevate.

Oltre alla cerimonia di premiazione, il gala è servito anche a presentare anteprime e nuovi trailer dei giochi previsti per i prossimi anni, con particolare attenzione ai titoli principali del 2026. Tra annunci, esibizioni musicali e la consueta presenza di studi da tutto il mondo, The Game Awards rafforza il suo ruolo di vetrina globale, con una forte partecipazione dei media europei e una crescente importanza del voto del pubblico.L'edizione di quest'anno dimostra chiaramente che l'equilibrio tra blockbuster, progetti indipendenti e giochi con una missione sociale è ormai una costante in una competizione che molti considerano gli "Oscar" dei videogiochi.

Statua dei Game Awards
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