- Blizzard lancia una vasta serie di hotfix per The War Within, Legion Remix, Classic e Mists of Pandaria Classic.
- Midnight sta procedendo con tagli per contrastare i componenti aggiuntivi e miglioramenti dell'interfaccia basata sui ruoli, con test alfa/beta in corso.
- Prime impressioni: più spessore narrativo per gli Zandalari, aree iconiche rinnovate e un sistema abitativo con alloggi per le confraternite.
- Report di Windows Central: WoW potrebbe arrivare sulla prossima Xbox tramite Battle.net; la data di uscita di Midnight non è ancora stata confermata ufficialmente.
Blizzard ha rilasciato un nuovo lotto di correzioni rapide e regolazioni dell'equilibrio in World of Warcraft mentre si perfeziona la prossima espansione, Midnight. Le modifiche recenti includono Miglioramenti dell'interfaccia, correzioni a dungeon e raid e nuove funzionalità in Legion Remix, oltre ad aggiustamenti specifici per Classic e Mists of Pandaria Classic.
Allo stesso tempo, lo studio inasprisce le regole contro l'automazione dei componenti aggiuntivi guardando avanti a mezzanotteE un report che suggerisce il possibile arrivo di WoW sulla prossima Xbox sta guadagnando terreno. Tutto questo si aggiunge ai primi playtest dell'espansione, dove La narrazione traspare, insieme a un sistema di edilizia popolare molto atteso..
Ondata di hotfix: cosa cambia in WoW
Gli ultimi giorni hanno lasciato una scia di modifiche nei sistemi, nelle classi e nei contenuti, compresi gli adattamenti ai ruoli e ai personaggiSuccessivamente, abbiamo compilato i punti più rilevanti applicato da Blizzard in The War Within, Legion Remix, Classic e MoP Classic.
- Oggetti ed economia
- Le ricompense dell'Ethereal Gear Chest possono ora essere convertite nel Catalyst.
- La magica scopa di Halloween torna a volare come dovrebbe.
- I PNG Fixer So'kir e So'tho ampliano il loro inventario con l'Editto del Mietitore, la Ghiandola Sciame Incessante e la Covata Sacra di Ara-Kara.
- I progressi nei dungeon Keystone completati prima della versione 11.2.5 sono stati corretti, poiché non venivano conteggiati per sbloccare l'offerta "Turbo Boost" di Fixer So'tho.
- Classi ed equilibrio
- Cavaliere della Morte (Gelo): danni totali ridotti del 3% (non influenza il PvP).
- Mago (Arcano): Danni totali ridotti del 3% (non influenza il PvP).
- Cacciatore: Dark Ranger riduce i danni di Freccia Nera e Polvere Tetra (BM -8%, Precisione -6%; non influisce sul PvP).
- Sacerdote (Disciplina): la guarigione dell'Espiazione aumenta del 15% e il modificatore fuori dal raid diventa del 75%.
- Sacerdote (Sacro): corretta un'interazione di Maestria che curava meno del previsto sui bersagli di basso livello.
- Cavaliere della Morte (Empio): risolto un bug relativo a San'layn e alla rievocazione del ghoul.
- Remix della Legione
- Le Pietre Chiave di Lindormi non hanno più un limite massimo di +49; sono stati risolti problemi di salute e danni su boss come Ira di Azshara e Helya ad alti livelli.
- Il registro della campagna dei druidi ora è reindirizzato correttamente; i portali per la Sala dei druidi sono diretti verso Bosco del crepuscolo (Falce di Elune) e Colline Grizzly (Artigli di Ursoc).
- Notevole aumento dei frammenti Valarjar in Test of Valor e una soluzione al problema dei loro drop fuori banda.
- I Capi del Mondo concedono correttamente la Cassa di Potere Infinito; la Conoscenza Infinita regola la progressione del Potere Infinito.
- Eternus garantisce potenziamenti basati sui ruoli nelle Pietre Chiave Consunte dal Tempo; modifiche al bottino dei dungeon e ai livelli degli oggetti; e una riduzione dei Granuli di un Tempo Spezzato.
- Riattivati i successi degli Eroi Keystone (con teletrasporti per account); bonus XP giornaliero nel Dungeon Finder per i Timerunner.
- Risolti i blocchi degli ordini della campagna (Guerriero, Cacciatore di demoni, Paladino, Cavaliere della morte) e accesso tramite Portali infiniti.
- Normalizzazione dei nodi di raccolta; nodi ricchi e venosi con una maggiore probabilità di ricordi; diverse disposizioni di missione (Suramar, Uldum, Dalaran, Shal'Aran).
- Miglioramenti delle prestazioni visive per i poteri e le aure degli artefatti; Il richiamo della foresta Genera meno fughe precipitose ma più forti.
- Dungeon e Raid
- Sale dell'Espiazione: l'effetto visivo di Slam in rovina Non scompare più se salti troppo in alto.
- Operazione: Floodgate: la pietra di ritorno dopo che Geezle Gigazap funziona; modifiche agli incantesimi posizionati male.
- L'alba: corretto per la perdita di Luce radiosa prima dell'arrivo della chiatta.
- naxxramas: correzioni di ripristino con Kel'Thuzad e varie incongruenze negli incantesimi.
- Manaforge Omega y Eco—Dome Al'dani: correzioni alla durata, agli accumuli e un ampio pacchetto di riduzioni dei danni in modalità Mitica contro il Re del Nexus Salhadaar e Dimensius.
- PvP
- Temporaneamente rimossi dalla rotazione dell'arena: Fogne di Dalaran e Rovine di Lordaeron.
- Modifiche specifiche alla specializzazione: miglioramenti alla guarigione del Misticismo, riduzioni dei picchi di danno in Retribuzione, modifiche al set Blood DK 11.2 e ribilanciamento di Cacciatore e Sciamano potenziatore (ad esempio, Stormstrike +45% in PvP con altre riduzioni associate).
- Interfaccia e accessibilità
- Sono disponibili ulteriori funzionalità di tracciamento nel Reuse Manager con Buff/Barre tracciate.
- WoW Classic e Anniversary
- La rigenerazione delle creature nelle aree di basso livello è stata normalizzata.
- Eagle Vision e Far Sight non mostrano più i nodi di raccolta al di sopra del tuo livello di abilità.
- Nebbie di Pandaria classiche
- Amber Shaper Un'sok non dà priorità ai personaggi più anziani in Rimodellare la vita.
- Xuen smette di trasferire Vendetta al Mastro Birraio a una velocità maggiore durante la riduzione dei danni.
- Possibilità di potenziare l'equipaggiamento di Dominance Offensive e Operation: Shieldwall; War Games abilitati per Tol'viron e Tiger's Peak.
Alcune di queste correzioni entrano in vigore al momento dell'implementazione, mentre altre richiedono riavvii programmati del regno per entrare in vigore. Nell'UE, ricordate il ciclo di reset settimanale del mercoledì per le modifiche più importanti.
Midnight rafforza i componenti aggiuntivi e rinnova l'interfaccia

Nell'alpha di Midnight, Blizzard ha iniziato con una logica molto restrittiva per evitare vantaggi competitivi in combattimento tramite componenti aggiuntivi. Dopo le prime settimane, il team ha già perfezionato l'approccio: ad esempio, sono state rimosse le restrizioni all'accesso alla chat durante le riunioni che interferivano con gli strumenti più diffusi.
La priorità è impedire l'automazione delle decisioni, mantenendo al contempo la capacità di personalizzazione. come vengono visualizzate le informazioniIn tal senso, il gioco introduce una "cronologia" di avvisi sui boss che gli addon possono rappresentare con delle barre, oltre a consentire eventi personalizzati come le pause.
Per guarire senza supporto esterno, si lavora su nuovi pre-aggiustamenti di cornici a fascia Ispirati da configurazioni comuni: migliore visibilità delle dissipazioni con icone più in grassetto e bordi colorati, e debuff basati sui ruoli più grandi e chiari (come i cambi di tank). Anche il tempo di cambio (TTS) per vita, risorse ed eventi chiave è stato migliorato, e le barre di lancio dei nemici evidenziano gli incantesimi importanti con animazioni più evidenti.
Per ridurre il carico cognitivo sono stati eliminati i seguenti elementi: interruzioni per i guaritori E continuano ad affrontare i casi limite rilevati nella versione alpha. Blizzard prevede ulteriori "cambiamenti significativi" durante la beta di Midnight.
Anteprima giocabile: storia, Zandalari e alloggi

In termini di contenuto narrativo, Midnight mette a confronto eroi come Thrall e Anduin Xal'atath e il VuotoQuesto sposta il conflitto in luoghi iconici che ricevono una nuova mano di vernice. Vedere luoghi come Lunargenta sotto nuove minacce crea un contrasto visivo e ha conseguenze per gli elfi del sangue.
Il Caos costringe le fazioni in guerra a cooperare, con gli Zandalari che acquisiscono sempre più importanza e caratterizzazione culturale. Questa alleanza forzata viene esplorata in incursioni su enclavi come Zul'Aman, con tensioni ben costruite e scene cinematografiche che esaltano il senso di epicità senza abbandonare il tono di Warcraft.
Il nuovo sistema abitativo ti consente di acquistare un appezzamento di terreno e costruire la tua casa, utilizzabile da tutti i tuoi personaggi. Può essere configurato. chi entra e cosa può essere spostatoAmplia gli spazi abitativi e disponi i mobili con la massima libertà di impilamento. Anche l'esterno è personalizzabile, con decorazioni che spaziano dalla vegetazione all'arredamento costiero.
Le confraternite possono riservare interi quartieri per la loro comunità, con un'area sociale designata, PNG che concedono mobili e miglioramenti Attraverso missioni e opportunità di caccia in un ambiente "accogliente" e privo di PvP. La proposta mira a diventare un centro di socializzazione con progressione a lungo termine.
WoW sulla prossima Xbox? Report e indizi

Secondo Windows Central, la prossima Xbox sarà in grado di eseguire Battle.net, il che aprirebbe le porte a Gioca a World of Warcraft su consoleNon c'è una data per la nuova macchina né una conferma della disponibilità di WoW al momento del lancio, ma le indicazioni coincidono con i passaggi precedenti all'interno del gioco.
Negli ultimi mesi, Il client WoW ha rivelato il supporto del controller nel data mining, compreso a un assistente ai pulsanti che esegue la rotazione ciclica quando viene premuto ripetutamentee una riprogettazione delle classi con una tendenza alla semplificazione. In combinazione con il piano di rimuovere gli addon di combattimento in Midnight, il pacchetto suggerisce un'esperienza più adatta ai pad.
Nel calendario, I file di gioco indicano un evento della durata di sei settimane che si concluderà il 9 marzo 2026., dopo la chiusura di Legion Remix il 19 gennaioCiò ha scatenato speculazioni su una data di uscita di Midnight prevista per il 10 marzo 2026. Questa data non è stata confermata da Blizzard, quindi va trattata per quello che è: una voce di corridoio basata sul datamining.
Note pratiche per i giocatori europei
Se giochi dalla Spagna o dal resto d'Europa, tieni presente che il mercoledì mattina verranno effettuati dei reset per le modifiche che richiedono un reset del regno. Tra le modifiche di interesse generale di queste settimane ci sono: Il ritorno in volo di Halloween Broomstick, il miglioramento del bottino e del livello degli oggetti nelle pietre consumate dal tempo e l'offerta a rotazione di Fixer con oggetti chiave.
Per le campagne di classe e la progressione degli artefatti in Legion Remix, sono stati posizionati i seguenti elementi portali veloci (Druido, Paladino, DK) e risolto i colli di bottiglia nelle missioni. anche C'è più EXP nel primo dungeon casuale del giorno e riattivazione degli obiettivi con teletrasporti fondamentali per l'intero account.
In Classic e MoP Classic, i tempi di rigenerazione nelle zone di basso livello non ostacolano più il livellamento e ritornano caratteristiche competitive come Giochi di guerra in sabbie specifiche, insieme ad accordi di incontri ed equilibrio a Naxxramas e Cuore della Paura.
Con lo streaming del gioco stabilizzato dagli hotfix, L'attenzione si sposta su una Mezzanotte che cerca di ridurre la dipendenza dai componenti aggiuntiviRafforzare l'interfaccia basata sui ruoli e aggiungere sistemi sociali come l'edilizia abitativa, mentre l'ecosistema si prepara per un possibile lancio su XboxSe i piani saranno confermati, La comunità europea e la Spagna dovranno affrontare un inizio con molti fronti da monitorare attentamente..
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