- Donkey Kong Bananza משתמש בטכנולוגיית השדרוג FSR1 של AMD, ולא DLSS של NVIDIA, למרות יכולות החומרה.
- ביקורות מדגישות ירידות בביצועים ורזולוציה דינמית מוגבלת, במיוחד במצב עגינה.
- מצב כף יד מציע איכות ויזואלית טובה יותר, אם כי בעיות הזרימה נמשכות.
- זמן הפיתוח הארוך ומעברי הפלטפורמה מסבירים את הבחירה בטכנולוגיות פחות מתקדמות.

דונקי קונג בננזה ha llegado finalmente a נינטנדו סוויץ' 2, אך הופעת הבכורה המיוחלת שלה לא הייתה חפה ממחלוקת בקרב משתמשים ומומחים. למרות שרבים ציפו שהקונסולה החדשה של נינטנדו תשחרר את מלוא הפוטנציאל שלה עם הבלעדיות הזו, ההחלטה לא לנצל את... טכנולוגיית שדרוג ה-DLSS של NVIDIA הפתיע את אלו שקיוו לקפיצה טכנית בהתאם לדור החדש.
ניתוח טכני התמקד בנושא מרכזי: הבחירה בטכנולוגיית שינוי גודל שכבר מיושנת, AMD FSR1, במקום להסתמך על המערכת החכמה של NVIDIA, המציעה תוצאות מעולות בכותרים אחרים על ה-Switch 2 עצמו. החלטה זו עוררה תגובות רבות והפכה את המשחק למקור לדיון הן בשל איכותו הגרפית והן בשל ביצועיו במצבי השימוש השונים של הקונסולה..
ביקורת על בחירת הטכנולוגיה: FSR1 במקום DLSS

השימוש ב AMD FSR1 (FidelityFX Super Resolution 1.0) en דונקי קונג בננזה צוין כאחד ההיבטים השנויים ביותר במחלוקת של ההשקה. לדברי יציקה דיגיטלית ומומחים אחרים, ה ל-Nintendo Switch 2 יש את החומרה הדרושה לשימוש ב-DLSS, שדרוג הגודל המופעל על ידי בינה מלאכותית של NVIDIA, אבל במקום זאת המפתח בחר בטכניקה ישנה ומוגבלת יותר, משלים על ידי SMAA להחלקת קצוות.
זה מתורגם לעובדה ש גרפיקת המשחק מראה פחות רזולוציה, במיוחד בקצוות ובפרטים הקטנים יותר. במסכים גדולים יותר, התמונה נראית טוב יותר מטושטש ומחולק יותר רצוי עבור תואר כוכב, מה שהוביל שחקנים רבים לתהות מדוע מדור הגרפיקה לא עודכן אם האפשרות הטכנית קיימת..
רזולוציה וביצועים: טובים יותר במחשב נייד, בעיות במצב עגינה

במהלך הבדיקה, אומת כי דונקי קונג בננזה מתנות רזולוציות דינמיות בין 1080p ל-1200p בעת משחק עם הקונסולה המחוברת לטלוויזיה. עם זאת, ירידה בביצועים ברגעים מרכזיים, כמו בקרבות בוס או באנימציות מסוימות, שבהן ה- קצב הפריימים יורד מ-60 פריימים לשנייה ל-30 פריימים לשנייה.
התגלה כי ב מצב נייד החוויה משתפרת, מכיוון שהרזולוציה מותאמת ל-1080p המקורי של המסך, מה שמסתיר חלק מהפגמים הוויזואליים. למרות זאת, קצב הפריימים עדיין לא יציב לחלוטין, עקב V-Sync בעל חיץ כפול ויישום VRR מוגבל, אשר בקושי מקלים על התנודות כאשר קצב הפריימים יורד מתחת ל-40 פריימים לשנייה.
זֶה ההבדל בין מצב עגינה למצב נייד מוזר. למהדורה בלעדית של נינטנדו, אשר רגילה לתת עדיפות לאיכות הגרפיקה בחוויית שולחן העבודה.
הפיתוח הארוך וההסברים של נינטנדו
נראה כי הסיבה לבחירה זו קשורה ל- פיתוח ממושך של המשחקלפי צוות ה... דונקי קונג בננזה, הפרויקט היה בהפקה עבור ocho años ותוכנן במקור עבור נינטנדו סוויץ' הראשון, מה שהשפיע על רבות מהטכניקות בהן נעשה שימוש.
שינוי הפלטפורמה של הרגע האחרון, המונע על ידי הרצון לכלול טכנולוגיית ווקסל ופיזי של destrucción ambiental מתקדמים יותר, נאלצים לשמור על פתרונות שכבר מיושמים, כגון שימוש ב-FSR1, במקום לעדכן את כל המערכת הגרפית עבור מתג 2. מעבר זה מסביר חלקית מדוע לא נעשה שימוש מיידי ב-DLSS., למרות שרבים סבורים שניתן לשפר את התוצאה.
ביקורות מבקרים וקהילתיים
Expertos como John Linneman de Digital Foundry הדגישו כי, למרות ש- העיצוב האמנותי והפיזיקה ההרסנית בולטים., האיזון בין איכות חזותית לבין היה אפשר לנהל את הנזילות טוב יותר אם המשחק היה מותאם לתכונות החדשות של הקונסולה.הניתוח מצביע על כך החוויה הגרפית, במיוחד על מסכים גדולים, אינה עומדת בפוטנציאל התאורטי של החומרה..
מצד שני, הקהילה מדגישה כי מחירו של Donkey Kong Bananza נשאר בהתאם למהדורות הפרימיום הרגילות., וכי חלק מהמשתמשים כבר חווים את המשחק באמולטורים ברזולוציות גבוהות יותר ועם יציבות רבה יותר, דבר שמפעיל לחץ רב יותר על נינטנדו לגבי תיקונים או עדכונים עתידיים.
הגרסה הזו בסופו של דבר משאירה תחושה מתוקה-מרירה בין האוהדים לעיתונותחזרתו של אחד השמות הגדולים ביותר בקטלוג מאפילה על ידי החלטות טכניות אשר, למרות שהן מונעות משיקולי פיתוח, הם לא עומדים בציפיות שהוצבו בקונסולה החדשה.נותר לראות האם נינטנדו תגיב עם שיפורים לטווח קצר והאם גרסאות בלעדיות עתידיות ימנפו טוב יותר את מלוא הפוטנציאל של ה-Switch 2.
אני חובב טכנולוגיה שהפך את תחומי העניין ה"חנון" שלו למקצוע. ביליתי יותר מ-10 שנים מחיי בטכנולוגיה מתקדמת והתעסקות עם כל מיני תוכניות מתוך סקרנות טהורה. עכשיו התמחיתי בטכנולוגיית מחשבים ומשחקי וידאו. הסיבה לכך היא שכבר יותר מ-5 שנים אני כותב לאתרים שונים בנושאי טכנולוגיה ומשחקי וידאו, ויוצר מאמרים המבקשים לתת לכם את המידע הדרוש לכם בשפה מובנת לכולם.
אם יש לך שאלות, הידע שלי נע מכל מה שקשור למערכת ההפעלה Windows וכן אנדרואיד לטלפונים ניידים. והמחויבות שלי היא אליך, אני תמיד מוכן להקדיש כמה דקות ולעזור לך לפתור כל שאלה שיש לך בעולם האינטרנט הזה.


