- מיקרוסופט מאשרת בדיקות פנימיות של גישה חינמית, הנתמכת על ידי פרסומות, ל-Xbox Cloud Gaming.
- כ-2 דקות של פרסום לפני המשחק; מפגשים בני שעה ועד 5 שעות בחודש בתקופת ניסיון.
- תוכנית Game Pass עצמאית עם קטלוג נבחר (משחקים ראשונים, ימי משחק חינם ומשחקים קלאסיים).
- תואם לקונסולות Xbox, מחשב, דפדפני אינטרנט ומכשירים ניידים; אין תאריך יציאה רשמי.
מיקרוסופט נקטה צעד נוסף באסטרטגיית השירותים שלה ובודקת באופן פנימי רמה של משחקי Xbox Cloud בחינם עם פרסומותהיוזמה, שהוזכרה על ידי The Verge ואושרה על ידי דובר הניו יורק טיימס, מטרתו היא להוריד את מחסום הכניסה למשחקי ענן ללא צורך במנוי..
לפי אותם דיווחים, התוכנית תאפשר גישה למבחר כותרים עם מגבלות והפסקות פרסומות.גישה שמטרתה להפוך את השירות לנגיש יותר ספרד ושאר אירופה, בכפוף לפרטים אזוריים ולוח הזמנים של הפריסה שלו.
מה זה ואיך זה משתלב באסטרטגיית ה-Xbox

עד עכשיו, משחקי הענן של מיקרוסופט היו חלק מ... משחק Pass Ultimateהחברה בוחנת כעת מודל עצמאי, חינמי ונתמך על ידי פרסומות, בהתאם למחויבותה להביא את המשחקים והשירותים שלה ליותר מסכים ופלטפורמות, מעבר לקונסולה המסורתית.
המהלך מגיע לאחר תקופה של שינויים: תוכניות Game Pass עברו ארגון מחדש עם עליות מחירים Xbox Cloud Gaming יצאה משלב הבטא וכעת זמינה רשמית. בהקשר זה, גרסה חינמית תשמש כנקודת כניסה למשתמשים חדשים.
איך תעבוד התוכנית החינמית עם פרסומות?

לפי מידע שדווח על ידי The Verge ואושר על ידי כלי תקשורת אחרים, לפני תחילת המשחק יתרבות בערך שתי דקות של פרסומות כקדם-רול, ולאחר מכן יתחיל שידור המשחק.
בדיקות פנימיות קובעות מגבלות שימוש: מפגשים בני שעה ותקרה חודשית של חמש שעות פנויותאלו פרמטרים הנמצאים בהערכה שניתן להתאים לפני השקה ציבורית.
גישה חופשית תהיה זמינה במספר פלטפורמות: קונסולות Xbox, PC, דפדפני אינטרנט y מכשירים ניידיםהרעיון הוא שכמעט כל מסך יכול לשמש כחלון למערכת האקולוגית של Xbox.
הקטלוג יהיה מוגבל ומאוגד: משחקים של מיקרוסופט עצמה, כותרים הכלולים ביוזמות כמו ימי משחק חופשיים ועבודות מאוסף הרטרו. רשימה רשמית לא פורסמה, וגם לא אושר האם תהיה רוטציה תקופתית.
רמה זו תפעל באופן עצמאי מ-Game Pass: אין צורך במנויעם זאת, צפוי שהשירות יציע שדרוג ל-Game Pass Ultimate כדי להסיר פרסומות, להרחיב את הקטלוג ולהסיר מגבלות זמן.
מה המשמעות של זה עבור השחקנים ועבור השוק האירופי?
עבור השחקנים, היתרון ברור: לנסות בלי לשלם ובלי הורדות. זוהי דרך להעריך את זמן ההשהיה, איכות התמונה והעניין בכותר לפני התחייבות למנוי או רכישה.
נותרו שאלות בנוגע לחוויית הפרסום: סוגי מודעות, בקרת הורים וניהול נתונים. מיקרוסופט טרם סיפקה פרטים. פרטים רשמיים בהקשר זה, זהו היבט רגיש בשירות אינטראקטיבי ובשווקים עם רגולציות מחמירות.
עבור החברה, התוכנית החינמית פותחת משפך להכנסות רכישה ופרסום, בעקבות מגמה שנראתה בפלטפורמות סטרימינג כמו נטפליקס או דיסני+במשחקי וידאו, השטח פחות נחקר והביצוע יהיה המפתח.
בספרד ובאיחוד האירופי, גורמים כמו איכות הרשת, יכולות פילוח קמפיינים ועמידה בתקנות יהיו מכריעים לפריסה. נכון לעכשיו, הכל מצביע על השקה הדרגתית ו... ממתין לאישור השווקים.
מה שנותר לאשר
מיקרוסופט היא לא הודיעה על תאריך השחרור, האזורים, הרזולוציה או קצב הסיביות היעד עבור הגרסה החינמית.וגם לא את רשימת המשחקים הסופית. כמו כן, אין מידע ציבורי האם יהיו תורים בשעות העומס..
החברה טוענת שהפרויקט עדיין נמצא בבדיקות פנימיות. כלי תקשורת כמו הניו יורק טיימס והורג', המצטטים דוברים ומקורות בעלי גישה, מצביעים על כך שבהמשך... ייתכן שייפתחו תוכניות פיילוט ציבוריות או ניסויים בהזמנה בלבד, אך זה עדיין לא רשמי..
בהתחשב בכל הידוע, ההצעה מציירת תרחיש סביר: פרסומות קצרות בתמורה לגישה, מספר מוגבל של מפגשים וקטלוג מאורגן המשמש כחלון ראווה. אם האיזון בין פרסום, איכות טכנית ומגבלות זה מותאם כמו שצריך, Xbox יכולה להוסיף נקודת כניסה מסיבית למשחקי ענן ללא עלות ראשונית למשתמש..
אני חובב טכנולוגיה שהפך את תחומי העניין ה"חנון" שלו למקצוע. ביליתי יותר מ-10 שנים מחיי בטכנולוגיה מתקדמת והתעסקות עם כל מיני תוכניות מתוך סקרנות טהורה. עכשיו התמחיתי בטכנולוגיית מחשבים ומשחקי וידאו. הסיבה לכך היא שכבר יותר מ-5 שנים אני כותב לאתרים שונים בנושאי טכנולוגיה ומשחקי וידאו, ויוצר מאמרים המבקשים לתת לכם את המידע הדרוש לכם בשפה מובנת לכולם.
אם יש לך שאלות, הידע שלי נע מכל מה שקשור למערכת ההפעלה Windows וכן אנדרואיד לטלפונים ניידים. והמחויבות שלי היא אליך, אני תמיד מוכן להקדיש כמה דקות ולעזור לך לפתור כל שאלה שיש לך בעולם האינטרנט הזה.