סגירת TikTok בארצות הברית משפיעה באופן בלתי צפוי על Marvel Snap ויישומים מקושרים אחרים

עדכון אחרון: 20/01/2025
מְחַבֵּר: אלברטו נבארו

  • TikTok נאסר בארצות הברית עקב חששות לביטחון לאומי הקשורים ל- ByteDance.
  • Marvel Snap הפסיק להיות זמין בארץ, והשפיע על מיליוני שחקנים.
  • Second Dinner, מפתחי Marvel Snap, עובדים באופן פעיל על שחזור השירות.
  • מספר משחקי וידאו ואפליקציות ByteDance מתמודדים עם הגבלות דומות בארה"ב.
סגירת TikTok בארצות הברית משפיעה באופן בלתי צפוי על Marvel Snap

סגירת TikTok בארצות הברית ממשיכה לייצר גלי הלם בתעשיית הטכנולוגיה והבידור הדיגיטלי, עם השפעות בלתי צפויות שהגיעו אפילו למשחקי וידאו. משחק הקלפים הפופולרי לאספנות Marvel Snap היה אחד מקורבנות הבטחונות, מושפע מאותן תקנות שחסמו את אפליקציית הווידאו הקצר המפורסמת. גם כותרים ופלטפורמות אחרות מצאו את עצמם במצב דומה, והותירו מיליוני משתמשים אמריקאים מבולבלים וללא גישה.

הצעד, שמטרתו להגן על הביטחון הלאומי של ארצות הברית, נובע מהקשר הקיים בין ByteDance, חברת האם של TikTok, ויישומים אחרים בבעלותה. הסגר הזה, שנחקק במסגרת החוק להגן על אמריקאים מפני יישומים הנשלטים על ידי חוק יריבים זרים (PAFACA), עורר ויכוח גדול. השפעת התקנות פירושה לא רק פרידה רגעית מטיקטוק, אלא הרחיב את טווח ההגעה שלו למשחקים כמו Marvel Snap, פותח על ידי Second Dinner ופורסם על ידי Nuverse, חטיבה של ByteDance.

תוכן בלעדי - לחץ כאן  ¿Cómo cancelar subscripciones de Subway Surfers?

השפעת הסגירה על Marvel Snap

Marvel Snap מושפע מסגירת TikTok

המקרה של Marvel Snap מדגיש כיצד להחלטה המכוונת לאפליקציה ספציפית יכולה להיות השפעות על רשת שלמה של מוצרים קשורים. המשחק הזה, שיצא ב-2022, משך בסיס שחקנים רחב הודות לדינמיקה המהירה שלו ולקטלוג רחב של קלפים המבוססים על דמויות מארוול האייקוניות. עם זאת, מאז ה-19 בינואר, הן הורדה והן הגישה למשחק נחסמו בארצות הברית.

Second Dinner, הסטודיו הקליפורני שאחראי לפיתוח, הביע את הפתעתו מהמצב. בהודעה רשמית אפשר היה לקרוא: «ההפרעה הזו היא הפתעה עבורנו ולא תוכננה. Marvel Snap לא נעלם. אנו פועלים כדי להפוך את המשחק זמין בהקדם האפשרי«. הודעה זו הופצה במהירות בחשבון הרשמי שלה בפלטפורמת X (לשעבר טוויטר), והתקבלה בשילוב של תמיכה ותסכול מצד קהילת המשחקים.

למרות ש-Marvel Snap הוא מוצר שפותח על אדמת אמריקה, הקשר שלו עם ByteDance, באמצעות Nuverse, הציב אותו במוקד המחלוקת. הגבלה זו אינה משפיעה על השירות הגלובלי של המשחק, ומאפשרת למשתמשים במדינות אחרות להמשיך וליהנות ממנו ללא הפרעות. הניגוד הזה יצר אקלים של אי ודאות והותיר שחקנים אמריקאים רבים בתקווה לפתרון מהיר.

תוכן בלעדי - לחץ כאן  איך אני יוצר חשבון Gumroad?

הסיבות מאחורי האיסור

סתיו של TikTok

מקורו של מצב זה נעוץ בצעדים שננקטו על ידי הרשויות בארה"ב כדי למנוע סיכונים ביטחוניים לכאורה הנגזרים מהקשר של ByteDance עם ממשלת סין. חקיקת PAFACA בשנת 2024 סימנה נקודת מפנה. חוק זה אוסר במפורש על הפצה, תחזוקה או עדכון של יישומים הקשורים לחברות הנחשבות ליריבים זרים..

הסגירה הואצה עם הגעת מועד אחרון בינואר 2025, לאחר ש-ByteDance לא עמדה בדרישות שהוטלו, כמו מכירת חלקים בחברות מפתח.. לַמרוֹת בתחילה דובר על הארכה של 90 יום כדי להקל על המעבר, זה לא התרחש בזמן וההפסקה נכנסה לתוקף ב-18 בינואר. מהבית הלבן, הנשיא החדש שנבחר דונלד טראמפ הציע בפומבי להאריך את המועד, צעד שיכול לסלול את הדרך למשא ומתן על פתרון בר-קיימא.

אפקט דומינו בתעשייה

סגירה tiktok marvel snap-1

Marvel Snap לא הייתה הפלטפורמה היחידה שהושפעה מהאיסור הזה; יישומים אחרים כמו CapCut ו-Mobile Legends נעלמו גם הם מהחנויות הדיגיטליות בארצות הברית. לאפקט האדווה הזה יש השפעה חזקה על חברות במערכת האקולוגית של ByteDance, ומעלה שאלות לגבי האופן שבו התקנות משפיעות על צרכנים ועסקים אמריקאים.

תוכן בלעדי - לחץ כאן  איך אפליקציית מדיטופיה עובדת?

ברשתות החברתיות, משתמשים ומומחים הביעו דעות חלוקות בנושא. בעוד שחלקם תומכים בצעד כדרך לשמירה על הביטחון הלאומי, אחרים מבקרים את ההשלכות הבלתי צפויות שמשפיעות על צדדים שלישיים. ארוחת הערב השנייה, מצדה, חיזקה את זה מחויבות להחזיר גישה למשחק למשתמשים בארה"ב, למרות שלא נתנו תאריך מדויק לנורמליזציה של השירות.

הסגירה של Marvel Snap ומוצרים אחרים הקשורים ל- ByteDance בארצות הברית נותרה אי ודאית. בינתיים, השחקנים המושפעים יכולים רק להמתין למשא ומתן בין הצדדים המעורבים כדי להגיע לסיכום מוצלח, ועם כל מזל לאפשר להם לקבל בחזרה גישה לשירותים פופולריים אלה בזמן הקצר ביותר. מקרה Marvel Snap ממחיש כיצד מורכבויות גיאופוליטיות והחלטות רגולטוריות יכולות להשפיע על אזורים בלתי צפויים כמו משחקי וידאו, המשפיעה הן על המשתמשים היומיומיים והן על תעשיית הטכנולוגיה בכלל.