- PS5 Pro יכלול טכנולוגיית קנה מידה מבוסס FSR 4 בשנת 2026.
- AMD וסוני שיתפו פעולה בפיתוח השיפור הזה במסגרת Project Amethyst.
- ההרחבה החדשה תציע איכות דומה ל-Nvidia DLSS.
- התקדמות זו תשפר את החדות וההגדרה במשחקי PS5 Pro.
בעולם משחקי הווידאו, שיפור חזותי תמיד היה בראש סדר העדיפויות, והדור הבא של הקונסולות אינו יוצא דופן. דיווחים אחרונים חשפו זאת סוני פועלת לשילוב גרסה מתקדמת של טכנולוגיית קנה מידה מבוסס FSR 4 בעתיד שלה 5 Pro, כשהיישום מתוכנן לשנת 2026.
שיפור זה התאפשר הודות לשיתוף פעולה בין AMD וסוני במסגרת הפרויקט המכונה אַחלָמָה. זה א מאמץ משותף עם שואפים לייעל את הביצועים הגרפיים בקונסולה של סוני, המציע חוויה ויזואלית מעולה לגיימרים.
אבולוציה טכנולוגית עבור קנה מידה PS5 Pro

El FSR4 הוא מוצג כשלב הבא באבולוציה של מערכת שחזור התמונה במשחקי וידאו. גרסה חדשה זו פותחה על ארכיטקטורת RDNA 4 של AMD ובולטת בה שימוש משופר בבינה מלאכותית כדי לשפר את האיכות הגרפית.
על ידי מארק סרני, הארכיטקט המוביל של פלייסטיישן, המטרה של טכנולוגיה זו היא להציע העלאת קנה מידה דומה, ובמקרים מסוימים אף עדיף, ל-DLSS הנוכחי של Nvidia. זֶה יאפשר ל-PS5 Pro להגיע לרזולוציות גבוהות יותר ולהגדרה חדה הרבה יותר מבלי לפגוע בביצועי החומרה.
USO El FSR 4 ב-PS5 Pro יאפשר למפתחים לשפר את הנאמנות החזותית של המשחקים שלך מבלי לפגוע בביצועים. הודות להתקדמות זו, כותרים יוכלו לרוץ ברזולוציות גבוהות יותר וקצבי פריימים יציבים יותר בהשוואה ל-PS5 הסטנדרטי. זה יהיה מועיל במיוחד עבור משחקי אנימה קרובים ל-PS5 וז'אנרים אחרים המבקשים לספק חוויות חזותיות עשירות.
בנוסף, מערכת שחזור תמונה חדשה זו זה לא יהיה תלוי בחומרה ספציפית כפי שקורה ב-DLSS של Nvidia., מה שיקל על היישום שלו במספר רב יותר של כותרים ללא צורך בשינוי קיצוני של המנועים הגרפיים שלהם.
איכות גרפיקה טובה יותר מבלי להשפיע על הביצועים
פיתוח זה חשוב במיוחד בשל הביקוש הגובר ל רזולוציות 4K וקצב רענון גבוה בתעשיית משחקי הווידאו. עם השיפור הזה, לסוני יש פוטנציאל להציע לגיימרים א חוויה ויזואלית מתקדמת באופן ניכר מבלי להשפיע על הביצועים הכוללים של הקונסולה.
פיתוח טכנולוגיה חדשה לשינוי קנה מידה עבור PS5 Pro זה סימן ברור שסוני ממשיכה להשקיע בחדשנות גרפית בקונסולות שלה. עם היישום של FSR 4 בשנת 2026, ה-PlayStation 5 Pro שואף להציע א חווית משחק חלקה ומדהימה מבחינה ויזואלית.
AMD אישרה זאת FSR4 זה תוצאה של שיתוף פעולה עם סוני בתוך פרויקט אמטיסט, שמשמעו מאמץ משותף להשיג א תוצאה אופטימלית עבור הקונסולה החדשה. יוזמה זו אפשרה פיתוח של מערכת קנה מידה שנוצרה במיוחד עבור משחקי PS5 Pro, שיפור חדות התמונה והיציבות מבלי להידרש להגדלה משמעותית בכוח המחשוב.
במילותיו של מארק סרני, טכנולוגיה זו מייצגת א אבולוציה ביחס ל-PSSR הנוכחי משולב ב-PS5. למעשה, שיטת השינוי בקנה מידה חדשה זו יכולה להציע רמת פירוט גבוהה עוד יותר, וכתוצאה מכך תמונות ברורות וחדות יותר.
ل מחכים בקוצר רוח לשינויים שהציג FSR 4 ב-PS5 Pro. דווח כי היא תאפשר עלייה באיכות החזותית של כותרים, מה שרלוונטי במיוחד למשחקים הדורשים נאמנות גבוהה, כמו משחקי פעולה-הרפתקאות. טכנולוגיה זו תעזור למפתחים להציע חוויות חלקות עם זרימה חזותית מתמדת, שיפור טבילת השחקנים.
האם אין יותר בעיות ביצועים במשחקי פלייסטיישן?
עם ההתקדמות הללו בטכנולוגיית קנה המידה, ה-PlayStation 5 Pro ממקם את עצמו בתור אחת הקונסולות המתקדמות בשוק. מפתחים יוכלו לנצל את הטכנולוגיה הזו כדי ליצור כותרים שלא רק נראים נהדר, אלא גם פועלים בצורה חלקה במגוון תצורות. זה משהו ששחקנים משתוקקים לו, כי ישנה דרישה גוברת לחוויה שלמה המשלבת איכות גרפית עם ביצועים יוצאי דופן..
ההטמעה של FSR4 זה גם אטרקציה לגיימרים ששוקלים לשדרג את החומרה שלהם.. בכך שהוא מאפשר רזולוציות גבוהות יותר וביצועים טובים יותר, ה-PS5 Pro הופך לאופציה מפתה מאוד. עם התקרבות ההשקה, קהילת המשחקים תעקוב מקרוב כדי לראות כיצד היכולות החזותיות החדשות הללו מתפתחות.
עם העתיד PS5 Pro וטכנולוגיית FSR 4 שלוסוני מוכיחה את מחויבותה לשיפור מתמיד ולחדשנות בעולם משחקי הווידאו. ככל שנחשפים פרטים נוספים על הקונסולה והביצועים שלה, גיימרים ומפתחים צפויים להתלהב מהאפשרויות שיביא הדור החדש הזה של קונסולות. בְּהֶחלֵט, זו תהיה תוספת מרגשת לשוק שרבים יהיו להוטים לנסות..
אני חובב טכנולוגיה שהפך את תחומי העניין ה"חנון" שלו למקצוע. ביליתי יותר מ-10 שנים מחיי בטכנולוגיה מתקדמת והתעסקות עם כל מיני תוכניות מתוך סקרנות טהורה. עכשיו התמחיתי בטכנולוגיית מחשבים ומשחקי וידאו. הסיבה לכך היא שכבר יותר מ-5 שנים אני כותב לאתרים שונים בנושאי טכנולוגיה ומשחקי וידאו, ויוצר מאמרים המבקשים לתת לכם את המידע הדרוש לכם בשפה מובנת לכולם.
אם יש לך שאלות, הידע שלי נע מכל מה שקשור למערכת ההפעלה Windows וכן אנדרואיד לטלפונים ניידים. והמחויבות שלי היא אליך, אני תמיד מוכן להקדיש כמה דקות ולעזור לך לפתור כל שאלה שיש לך בעולם האינטרנט הזה.