- גוגל משפרת את אנדרואיד XR עם תכונות כמו PC Connect, מצב נסיעה ואווטארים מציאותיים עבור גלקסי XR.
- בשנת 2026 יגיעו שני סוגים של משקפי בינה מלאכותית עם אנדרואיד XR: אחד ללא מסך ואחד עם מסך משולב, בשיתוף פעולה עם סמסונג, ג'נטל מונסטר וורבי פארקר.
- XREAL מכינה את משקפי Project Aura החוטיים, משקפי XR קלים בעלי שדה ראייה של 70 מעלות ומיקוד בפרודוקטיביות ובידור.
- גוגל פותחת את גרסת Developer Preview 3 של ערכת פיתוח התוכנה של Android XR כדי שמפתחים יוכלו להתאים בקלות את אפליקציות האנדרואיד שלהם לסביבת החלל.
גוגל החליטה ללחוץ על הגז אנדרואיד XR והמשקפיים החדשים בעזרת בינה מלאכותית, הם משרטטים מפת דרכים המשלבת משקפי מציאות משולבת, משקפיים לבישים וכלי פיתוח במערכת אקולוגית אחת. לאחר שנים של ניסויים צנועים במציאות רבודה, החברה חזרה לזירה עם הצעות בוגרות יותר המיועדות לשימוש יומיומי.
בחודשים האחרונים, פירטה החברה תכונות חדשות למכשיר הצפייה Galaxy XR של סמסונג, הראה התקדמות ב- משקפי בינה מלאכותית ראשונים המבוססים על אנדרואיד XR ונתן הצצה ל פרויקט אאורהאלו משקפי XR חוטיים שפותחו בשיתוף פעולה עם XREAL. כל זה משולב סביב Gemini, מודל הבינה המלאכותית של גוגל, שהופך לליבת החוויה.
אנדרואיד XR מקבל צורה: תכונות נוספות עבור אוזניות גלקסי XR

במהלך האירוע "תוכנית האנדרואיד: מהדורת XR", שנערך ב-8 בדצמבר במאונטיין וויו ועקב מקרוב אחר כך באירופה, גוגל אישרה כי אנדרואיד XR פועל כעת על מציג גלקסי XR הפלטפורמה מתגאה גם ביותר מ-60 משחקים וחוויות ב-Google Play. המטרה היא להפוך את המערכת הזו לשכבה משותפת המאחדת אוזניות, משקפיים חכמים ומכשירים אחרים. מכשירים לבישים מֶרחָבִי.
אחד החידושים הגדולים הוא חיבור PCאפליקציה המאפשרת חבר מחשב Windows ל-Galaxy XR ולהציג את שולחן העבודה בתוך הסביבה הסוחפת כאילו היה סתם עוד חלון. בדרך זו, המשתמש יכול לעבוד על המחשב האישי שלו, להזיז חלונות, להשתמש ביישומי אופיס או לשחק משחקים, אך עם מסכים וירטואליים מרחפים בחלל מולו.
כמו כן כלול מצב נסיעהאפשרות זו מיועדת למשתמשים בתצוגה תוך כדי תנועה, לדוגמה ברכבת, במטוס או במכונית (תמיד כנוסעים). פונקציה זו מייצב את התוכן שעל המסך כך שהחלונות לא "יברחו" בעת הזזת הראש או עקב זעזועים ברכב, מה שמפחית את תחושת הסחרחורת ומאפשר צפייה בסרטים, עבודה או גלישה באינטרנט בנסיעות ארוכות לנוחים יותר.
קטע רלוונטי נוסף הוא דמותךכלי שמייצר אווטאר תלת-ממדי של פני המשתמש מודל דיגיטלי זה נוצר מסריקה שבוצעה באמצעות טלפון נייד ומשוכפל בזמן אמת. הבעות פנים, תנועות ראש ואפילו תנועות פה במהלך שיחות וידאו ב-Google Meet ובפלטפורמות תואמות אחרות, ומציעות נוכחות טבעית יותר מאשר אווטארים מצוירים קלאסיים.
חיבור למחשב ומצב נסיעה זמינים כעת זמין לבעלי גלקסי XRבעוד ש-Your Likeness נמצא כעת בשלבי בטא, גוגל הודיעה גם היא כי היא תצא לאור בחודשים הקרובים. אוטו-מרחביות של המערכת, פונקציה שתוכננה לשנת 2026 זה ימיר אוטומטית חלונות דו-ממדיים לחוויות תלת-ממד סוחפות.המאפשר להפוך סרטונים או משחקים לסצנות חלל בזמן אמת מבלי שהמשתמש יצטרך לעשות דבר.
שתי משפחות של משקפיים המופעלים על ידי בינה מלאכותית: עם ובלי מסך

מעבר לאוזניות, גוגל אישרה זאת היא תשיק את משקפיה הראשונים המופעלים על ידי בינה מלאכותית המבוססים על אנדרואיד XR בשנת 2026.בשיתוף פעולה עם שותפים כמו סמסונג, ג'נטל מונסטר וורבי פארקר, האסטרטגיה מבוססת על שני קווי מוצרים בעלי גישות שונות אך משלימות: משקפיים ללא מסך המתמקדים באודיו ובמצלמה, ו אחרים עם מסך משולב למציאות רבודה קלת משקל.
הסוג הראשון של מכשירים הם משקפי בינה מלאכותית ללא מסךמיועד למי שרוצה סיוע חכם מבלי לשנות את נקודת המבט שלו על העולם. מסגרות אלו משלבות מיקרופונים, רמקולים ומצלמות, והם מסתמכים על מַזַל תְאוּמִים כדי להגיב לפקודות קוליות, לנתח את סביבתו או לבצע משימות מהירות. השימושים המיועדים שלו כוללים: צלם תמונות בלי להוציא את הטלפון, קבל הוראות קוליות, בקש המלצות למוצרים או לשאול שאלות על מקום ספציפי.
המודל השני לוקח את זה צעד קדימה ומוסיף מסך משולב בתוך העדשה, המסוגל להציג מידע ישירות בשדה הראייה של המשתמש. גרסה זו מאפשרת לך לראות הוראות הגעה במפות גוגל, תרגום בזמן אמת של כתוביות, התראות או תזכורות מונח על העולם האמיתי. הרעיון הוא להציע חווית מציאות רבודה קלת משקל. מבלי להגיע למשקל או לנפח של צופה במציאות מעורבתאבל עם מספיק מידע ויזואלי כדי להפוך אותו לשימושי.
במהלך הדגמות פנימיות, חלק מהבודקים הצליחו להשתמש אבות טיפוס חד-משקפיים —עם מסך יחיד על העדשה הימנית— ו גרסאות משקפתעם מסך לכל עין. בשני המקרים ניתן לראות ממשקים צפים, שיחות וידאו בחלונות וירטואליים ומפות אינטראקטיביות שמתאימות את עצמן לכיוון המבט, תוך ניצול טכנולוגיית microLED שגוגל פיתחה לאחר רכישת Raxium.
אבות טיפוס אלה שימשו לבדיקה, למשל, השמעת מוזיקה עם פקדים על המסך, ההדמיה של שיחות וידאו כאשר תמונתו של האדם השני צפה בתצוגהגל תרגום בזמן אמת עם כתוביות מודגשותדגם ה-Nano Banana Pro של גוגל אף שימש לעריכת תמונות שצולמו עם המשקפיים עצמם ולצפייה בתוצאה תוך שניות, מבלי שיהיה צורך להוציא את הטלפון מהכיס.
אינטגרציה עם אנדרואיד, Wear OS והמערכת האקולוגית של Better Together
אחד היתרונות שגוגל רוצה לנצל עם משקפי אנדרואיד XR אלה הוא אינטגרציה עם ה- מערכת האקולוגית של אנדרואיד ו-Wear OSהחברה מתעקשת שלכל מפתח שכבר מתכנת לאנדרואיד יש יתרון משמעותי: ניתן להקרין אפליקציות מובייל מהטלפון למשקפיים, המציע התראות עשירות, בקרות מדיה ווידג'טים מרחביים מבלי לדרוש שינויים ראשוניים משמעותיים.
בהדגמות טרום-השקה, נראה כיצד ניתן לצפות בתצוגה מקדימה של תמונות שצולמו עם משקפיים ללא מסך בשעון Wear OS באמצעות התראה אוטומטית, המחזקת את הרעיון של מערכת אקולוגית מחוברת, "טוב יותר ביחד". יתר על כן, הוכח תנועות ידיים ותנועות ראש לשליטה בממשק אנדרואיד XR, ובכך להפחית את התלות בבקרות פיזיות.
בתחום הניווט, אנדרואיד XR מנצל את היתרונות של חוויית התצוגה החיה של מפות גוגלאבל הועבר למשקפיים. המשתמש רואה רק כרטיס קטן עם הכתובת הבאה כשהוא מסתכל ישר קדימה, בעוד כאשר מטה את הראש כלפי מטה מפה גדולה יותר נפרשת עם מצפן המציין את הכיוון שאליו אתם פונים. לדברי אלו שניסו זאת, ה... המעברים חלקים והתחושה מזכירה מדריך למשחק וידאו, אבל משולבת בסביבה האמיתית.
גוגל גם מעודדת צדדים שלישיים, כגון שירותי תחבורה, לנצל את היכולות הללו. דוגמה אחת שהוצגה הייתה אינטגרציה עם אפליקציות תחבורה כמו אוברשבו המשתמש יכול לעקוב שלב אחר שלב אחר המסלול לנקודת האיסוף בשדה התעופה, ולראות הוראות והפניות חזותיות ישירות בשדה הראייה שלו.
במבט קדימה לשנת 2026, החברה מתכננת לספק ערכות פיתוח למשקפיים חד-משקפיים של אנדרואיד XR מתכנתים נבחרים, בעוד שכולם יוכלו להתנסות עם un אמולטור מעבר אופטי ב-Android Studioממשק המשתמש תוכנן כך שיהיה מורכב בדומה לווידג'ט במסך הבית, דבר שמתאים יותר ל שימושים מהירים והקשריים מאשר עם יישומי שולחן עבודה מסורתיים.
פרויקט אאורה: משקפי XR עם כבל ושדה ראייה מורחב

לצד פיתוח משקפי בינה מלאכותית קלים, גוגל משתפת פעולה עם XREAL בנושא פרויקט אאורה, ציפורניים משקפי XR חוטיים המופעלים על ידי אנדרואיד XR שמטרתם למקם את עצמם בין אוזניות מגושמות למשקפיים יומיומיים. מכשיר זה מתמקד ב- עיצוב קל משקלעם זאת, הוא מסתמך על סוללה חיצונית וחיבור למחשבים כדי להגביר את עוצמתו.
פרויקט אאורה מציע שדה ראייה של כ-70 מעלות ומשתמש טכנולוגיות שקיפות אופטית המאפשרים הצבת תוכן דיגיטלי ישירות על הסביבה האמיתית. בעזרת זה, המשתמש יכול פזרו מספר חלונות עבודה או בידור במרחב הפיזי, מבלי לחסום את מה שקורה סביבך, משהו שימושי במיוחד למשימות פרודוקטיביות או לביצוע הוראות תוך כדי ביצוע פעילויות אחרות.
שימוש מעשי אחד יהיה עקוב אחר מתכון בישול בחלון צף מונח על השיש בזמן שהמרכיבים עצמם מוכנים, או עיין בתיעוד הטכני בזמן עבודה ללא ידיים. המכשיר מופעל על ידי סוללה חיצונית או ישירות מהמחשבשיכול גם להקרין את שולחן העבודה שלך לסביבת המציאות המעורבת, ולהפוך את המשקפיים למעין צג מרחבי.
בנוגע לשליטה, פרויקט אאורה מאמץ מערכת מעקב ידיים דומה לזו של גלקסי XRלמרות שיש לו פחות מצלמות, זה מקל על המשתמשים להסתגל במהירות אם כבר ניסו מכשירי XR אחרים. גוגל הודיעה שתציע פרטים נוספים על השקתו לאורך 2026, התאריך בו הוא צפוי להתחיל להגיע לשוק.
קטגוריה זו של משקפיים חוטיים מחזקת את הרעיון שאנדרואיד XR אינו מוגבל לסוג אחד של מכשיר. אותו בסיס תוכנה שואף לכלול מאוזניות סוחפות ועד משקפי מגן קלים, כולל פתרונות היברידיים כמו Aura, כך שהמשתמש יוכל לבחור בכל עת את רמת החוויה והנוחות שהוא צריך.
שותפויות עם סמסונג, ג'נטל מונסטר וורבי פארקר

כדי להימנע מחזרה על הטעויות של גוגל גלאס, החברה בחרה ב לשתף פעולה עם מותגים המתמחים באופטיקה ואופנהסמסונג מטפלת בחלק ניכר מהחומרה והאלקטרוניקה, בעוד ג'נטל מונסטר וורבי פארקר תורמים את מומחיותם בעיצוב אוכפים שיכולים להיחשב למשקפיים קונבנציונליים ולהיות נוחים במשך שעות רבות.
במהלך תוכנית האנדרואיד | מהדורת XR, וורבי פארקר אישר זאת הוא עובד עם גוגל על משקפיים קלים משקל התומכים בבינה מלאכותית.עם השקה מתוכננת בשנת 2026. למרות שטרם פורסמו פרטים על תמחור וערוצי הפצה, החברה מדברת על מסגרות מעוצבות לשימוש יומיומי, רחוק מאוד מההיבט הניסיוני שהיה לניסיונות הראשונים של גוגל לפני עשור.
בהקשר זה, אנדרואיד XR וג'מיני מספקים את הרובד הטכנולוגי, בעוד שהשותפים מתמקדים בהשגת תושבות דיסקרטיות, עם התאמה טובה ומשקל נוח לניהולהמטרה ברורה: המשקפיים צריכים להיראות ולהרגיש כמו כל דגם מסחרי אחר, אבל עם יכולות משולבות של בינה מלאכותית ומציאות רבודה שמוסיפות ערך מבלי להיות ראוותניות מדי.
בריתות אלו ממקמות את גוגל ב תחרות ישירה עם מטה ומשקפי המטה של ריי-באן שלוכמו גם עם ההתקדמות של אפל בתחום המחשוב המרחבי. עם זאת, האסטרטגיה של החברה כוללת פלטפורמות פתוחות ושיתופי פעולה תעשייתייםמנסה להביא מפתחי ויצרני משקפיים מסורתיים למערכת האקולוגית של אנדרואיד XR.
כלים וערכות פיתוח תוכנה: אנדרואיד XR נפתח למפתחים

כדי לחבר את כל החלקים הללו יחד, גוגל השיקה תצוגה מקדימה 3 למפתחים של ערכת פיתוח תוכנה של אנדרואיד XRאשר פותחת רשמית את ממשקי ה-API והכלים הדרושים ליצירת יישומי חלל עבור צופים ומשקפי XR כאחד. הממשק עוקב אחר העיצוב של חומר 3 והנחיות העיצוב שגוגל מכנה באופן פנימי Glimmer, המותאמות לאלמנטים צפים, כרטיסים ופאנלים תלת-ממדיים.
המסר למגזר ברור: אלו שכבר מפתחים עבור אנדרואיד, במידה רבה מוכנים לעשות את הקפיצה לאנדרואיד XRבאמצעות ערכת פיתוח התוכנה (SDK) ואמולטורים, מתכנתים יכולים להתחיל להעביר את אפליקציות המובייל שלהם, להוסיף שכבות של מציאות רבודה, לשלב בקרות מחוות או להתאים אישית את אופן הופעת התראות בחלל.
גוגל מתעקשת שהיא לא רוצה להעמיס על המשתמשים בממשקים מורכבים. זו הסיבה שאלמנטים רבים של אנדרואיד XR נועדו להיות פשוטים. כרטיסים קלים, פקדים צפים ווידג'טים קונטקסטואליים הם מופיעים כשצריך ונעלמים כשהם כבר לא מספקים מידע רלוונטי. בדרך זו, המטרה היא להימנע מתחושה של "מסך קבוע" מול העיניים ומטפח קשר טבעי יותר עם הסביבה.
החברה הבהירה זאת אנדרואיד XR היא פלטפורמה פתוחהושליצרני חומרה, אולפני משחקי וידאו, חברות פרודוקטיביות ושירותי ענן יהיה מקום להתנסות. מאירופה, מקווים שגישה זו תסייע ל יישומים חדשים לעסקים, לחינוך ולתקשורת לאמץ מציאות משולבת מבלי לפתח פתרונות מאפס.
המהלך של גוגל עם אנדרואיד XR ומשקפי הבינה המלאכותית החדשים מצביע על תרחיש שבו מציאות משולבת וסיוע חכם מפוזרים על פני פורמטים שונים של מכשירים: צופים סוחפים כמו ה-Galaxy XR לחוויות סוחפות, משקפיים קלים לשימוש יומיומי, ודגמים חוטיים כמו Project Aura עבור אלו שמעדיפים פרודוקטיביות ואיכות תמונה. אם החברה תצליח לרבע את המעגל של עיצוב, פרטיות ושימושיות, סביר להניח שבשנים הקרובות משקפיים אלו יפסיקו להיתפס כניסוי ויהפכו לאביזר טכנולוגי נפוץ כמו הסמארטפון כיום.
אני חובב טכנולוגיה שהפך את תחומי העניין ה"חנון" שלו למקצוע. ביליתי יותר מ-10 שנים מחיי בטכנולוגיה מתקדמת והתעסקות עם כל מיני תוכניות מתוך סקרנות טהורה. עכשיו התמחיתי בטכנולוגיית מחשבים ומשחקי וידאו. הסיבה לכך היא שכבר יותר מ-5 שנים אני כותב לאתרים שונים בנושאי טכנולוגיה ומשחקי וידאו, ויוצר מאמרים המבקשים לתת לכם את המידע הדרוש לכם בשפה מובנת לכולם.
אם יש לך שאלות, הידע שלי נע מכל מה שקשור למערכת ההפעלה Windows וכן אנדרואיד לטלפונים ניידים. והמחויבות שלי היא אליך, אני תמיד מוכן להקדיש כמה דקות ולעזור לך לפתור כל שאלה שיש לך בעולם האינטרנט הזה.
