משחקי WipEout: מדריך מלא לסדרת המרוצים העתידנית

העדכון אחרון: 29/09/2025

  • היסטוריה מלאה של WipEout: מקורות, פיתוח ומורשת בקונסולות פלייסטיישן ועוד.
  • פירוט המשחקיות: ספינות, ציוד, נשקים, מצבי אזור, אלימינטור ולחימה.
  • ציר זמן והערות קריטיות: מ-PS One ל-PS4 עם טבלאות השקה ודירוגים.
  • הבדלים עם Wipeout ומשחקי מסלול מכשולים אחרים כדי למנוע בלבול.

Wipeout 2097

אם אתם נמשכים למרוצים בלתי אפשריים ואחרים משחקי מרוץ, האסתטיקה העתידנית והפסקולים האלקטרוניים המסמנים את הקצב, ה סָגָה מנגב הוא הבית שלך. מאז 1995, זה יקום ספינות האנטי-כבידה הגדיר את ארקייד המהירות עם זהות חזותית שאין לטעות בה. ודופק מוזיקלי ייחודי, תמיד תחת המטריה של סוני והסטודיו ההיסטורי שלה בליברפול (לשעבר פסיגנוסיס).

במבצע הזה אנחנו אוספים את כל מה שאתם צריכים: א. ציר זמן מלא, מצבי משחק ומכניקות מפתח, פרטי פיתוח וטריוויה, וכן כיצד מבקרים דירגו כל פרק. תגלו גם את ההבדל בין סדרת המרוצים של מנגב ומוצרים המבוססים על שעשועון Wipeout, כך שאין בלבול בעת חיפוש המשחקים שלכם.

WipEout: מה זה ולמה זה סימן עידן

היסטוריית הפיתוח של WipEout

נולד בממלכה המאוחדת בשנת 1995 על ידי פסיגנוסיס, ה זכיינות מנגב הוא בחר במרוצים על מסלולים בלתי אפשריים עם ספינות אנטי-כבידה, מהירויות קיצוניות ואסתטיקה קרובה לסייברפאנקמאפיין ההיכר שלה הוא גם העיצוב הגרפי האוונגרדי שלה - עבודתו של סטודיו The Designers Republic בשלביו המוקדמים - והקשר ההדוק שלה עם מוזיקת ​​דאנס אלקטרונית: טכנו, טראנס ווריאציות אחרות.

המותג השתרע על פני פלטפורמות מרובות, החל מפלייסטיישן ומחשבים אישיים עם MS-DOS ו-Windows ועד סגה סאטורן ונינטנדו 64, ואילך. משלוחים ב-PS2, PSP, PS3, PS Vita ו-PS4. למעשה, מדברים על סך של קרוב ל תריסר מהדורות ואוספים, עם נוכחות אפילו באייפון ואנדרואיד בתוך תחום הזיכיון. בגרמניה, חלק מהפרקים סווגו כ- 6 דולר אמריקאי, מדגיש את המיקוד שלו בקהל כולו בהתרגשות גבוהה.

מעבר לתדמית שלו, מנגב היא בנתה את המוניטין שלה על שליטה מדויקת, רמת קושי מאתגרת אך הוגנת, והתקדמות שמתגמלת על מיומנות. זה ביסס את המוניטין שלה כ... אחד השמות הגדולים במרוצי הארקייד בקונסולות של סוני ומערכות קשורות, והפכה לשם נרדף לטכנולוגיית תלת-ממד עם הגעתה של הפלייסטיישן הראשונה.

משחקיות, נשקים ומצבים: איך זה מרגיש לטוס

מרוצים עתידניים של WipEout Saga

המהות של מנגב זה מבוסס על תחושת מהירות מתמשכת עם שליטה עדינה במכשיר שלנו. אנו מטיסים ספינות ממגוון רחב של דגמים. קבוצות עם סטטיסטיקות משלהן: טיפול, דחף, מהירות מרבית, עמידות למגן ואפילו עוצמת אש בחלק מהפרקים, מה שמשנה את הסגנון של כל טייס.

המסלולים מנוקדים בפלטפורמות בצורת X לאיסוף כוחות ובפדים בצורת שברון שנותנים לנו הגברת מהירות רגעיתכלי הנשק מחולקים בין אפשרויות התקפיות (טילים, מוקשים, רקטות, מקלעים) וכלי הגנה (מגנים, טייס אוטומטי, טורבו), ויוצרים שכבה טקטית שמוסיפה עומק לכל סיבוב.

כל ספינה מצוידת במגן שסופג נזק; אם נגמר לנו האנרגיה הזו ונמשיך לספוג פגיעות או להתחכך בקירות, המכשיר יתפוצץ ואנחנו מחוץ למרוץ. ניהול סיכונים הוא המפתח, במיוחד במסלולים עם עקומות זוויתיות, לולאות וירידות תלולות שבודקים רפלקסים וזיכרון שרירים.

במצב קמפיין, הסדרה משלבת אירועים לשחקן יחיד, מבחני זמן וטורנירים. עם הזמן נוספו גרסאות בעלות זהות ייחודית משלהן, שהן כעת סימן היכר של הזיכיון, ומחזקות את... יכולת משחק חוזרת ועקומת למידה.

  • ריצות סטנדרטיותהתחרו מול מספר יריבים ושאפו לזהב למקום בפודיום; כסף וברונזה למקום השני והשלישי, בהתאמה.
  • Torneosבלוקים של 4 או 8 מרוצים עם מערכת נקודות מצטברות; המנצחת היא הקבוצה עם מספר הנקודות הרב ביותר בסוף האליפות.
  • מבחן זמן והקפות מהירותלכו על הזמן הכללי הטוב ביותר או על הקפה מושלמת; אלו הם מבחנים טהורים של שליטה במסלול ובטורבו.
  • אזורנוכח מאז היתוך, דוחף אותך אוטומטית במהירויות הולכות וגדלות עד שהספינה לא יכולה לשאת יותר; זהו קרב הישרדות במהירות אולטרה גבוהה.
  • Eliminatorהוצג ב Wipeout 3, להשיג ציון על ידי פגיעה ביריבים והשלמת הקפות, תוך העברת המוקד לקרב.
  • המאבקגרסה שנראתה ב 2048, כאשר שחזור אנרגיה דורש ספיגת עצמים במקום המתנה לתור הבא.
תוכן בלעדי - לחץ כאן  פורזה אופק 3: דרישות וכל מה שאתה צריך לדעת

ציר זמן ומהדורות: מפלייסטיישן ל-PS4

ציר זמן ההשקה של WipEout

הסדרה התפתחה עם כל יציאה מהחומרה, תוך שמירה על ה-DNA שלה. להלן טבלה של כותרים מרכזיים, שנה ופלטפורמות מקוריות, וכן נקודות עיקריות שיעזרו לכם למקם כל פרק בסדרה ולהבין את הרלוונטיות שלו. התקדמות טכנולוגית ועיצובית.

juego שנה פלטפורמת בסיס גרסאות אחרות המטרה
מנגב 1995 פלייסטיישן ומחשב אישי (MS-DOS) סגה סאטורן; מאוחר יותר PSN עבור PS3 ו-PSP מקור הסאגה
Wipeout 2097 / מנגב 1996 פלייסטיישן Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS המשך ישיר, השפעה ביקורתית עצומה
Wipeout 64 1998 נינטנדו 64 - הכותר היחיד בסדרה לקונסולת נינטנדו
Wipeout 3 y מהדורה מיוחדת של Wipeout 3 1999-2000 פלייסטיישן מהדורה אירופאית משופרת F7200, התקדמות בבקרה אנלוגית
פיוז'ן ווייאאוט 2002 פלייסטיישן 2 - F9000, שאפתנות וקבלת פנים שנויה במחלוקת
Wipeout טהור 2005 PSP - ה-DLC הנייד הראשון, הושבע בסדרה
דופק מחיקה 2007 PSP PS2 (אירופה, 2009) שיפורים המבוססים על משוב של שחקנים
ווייאאוט HD + זַעַם 2008-2009 PS3 (PSN) מהדורה פיזית באירופה 1080p ו-60 פריימים לשנייה כחותם טכני
Wipeout 2048 2012 נ.ב. ויטה - פריקוול, ספסל בדיקות חומרה
אוסף אומגה של Wipeout 2017 PS4 - רימסטר 4K/HDR של HD, זַעַם y 2048

מלבד הכרונולוגיה הזו, המותג נודע כזכיין בעל נוכחות עולמית במערכות מרובותכולל MS-DOS, Windows, Saturn, N64 וכל המערכת האקולוגית של פלייסטיישן מ-PS One ל-PS4.

מ-Wipeout ל-Omega Collection: נקודות עיקריות בפירוט

משלוחים נבחרים של WipEout

  • מנגב (1995) זה מציב אותנו באליפות F3600 שנקבעה בשנת 2052. זה היה משחק השקה באירופה ובצפון אמריקה עבור הפלייסטיישן המקורי, וגם יצא לראשונה במחשב (MS-DOS) ומאוחר יותר בסאטורן. הפסקול שלו איחד שמות כמו CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers ו-Orbital, והעלה את הרף לשימוש ב- מוזיקה מורשית במשחקי וידאוגרסה מוקדמת של המשחק הופיעה בסרט האקריםמה שהניע את העניין של סוני ברכישת האולפן.
  • Wipeout 2097 (1996)קרוי מנגב בצפון אמריקה, האירוע הועבר לתערוכת F5000. המופע הוצג ב-E3 בפורמט טרום-אלפא, ומחוץ לפלייסטיישן, כלל מוזיקה שהופקה באופן פנימי על ידי CoLD SToRAGE. בעיני העיתונות ואתרי האגרגציה, הוא נמנה עם... בעל הדירוג הגבוה ביותר בסדרה, עם הכרה מתמשכת ברשימות היסטוריות בפלטפורמת PS One.
  • Wipeout 64 (1998) זו הייתה הגרסה הבלעדית היחידה לנינטנדו 64, שהתרחשה לאחר אירועי 2097הוא עשה שימוש חוזר בפריסות מהפרקים הקודמים עם עיצובים משתנים ומיקומים חדשים, והוכיח שהנוסחה יכולה לזרוח מחוץ למערכת האקולוגית של סוני.
  • Wipeout 3 (1999) —ושל הוצאה מיוחדת על ידי 2000 באירופה - העלו את הרישיון עם ליגת F7200, בנוסף לליטוש הפיזיקה וניצול הסטיקים האנלוגיים של פלייסטיישן לשליטה עדינה יותר. Designers Republic בנו מחדש את הזהות החזותית שלהם, וההרכב המוזיקלי כלל את Propellerheads, עם ה- ניהול מוזיקלי של די ג'יי סשה, וחזרתם של האחים כימיקלים ואורביטל.
  • פיוז'ן ווייאאוט (2002) סימנה את הקפיצה ל-PS2 ול-F9000, עם גוון אגרסיבי יותר, שכוון לקהל בוגר יותר ומבקש להבדיל את עצמו מ- F-Zeroלמרות שאיפותיו, הוא קיבל דעות מעורבות מבחינת הוויזואליה והמשחקיות, כאשר מבקרים כינו אותו כותר PS2 מהדור הראשון, אם כי אחרים שיבחו את התקדמותו בהשוואה לקודמיו.
  • Wipeout טהור (2005) ליווה את ה-PSP בהשקתו ומתרחש ב-FX300, 100 שנים לאחר מכן 2097פיתוחו הציג ממשק תלת-ממדי פנימי וכלי ייצור כדי להאיץ את מועדי ההזנה, והיה הראשון WipeEout עם תוכן להורדה, דבר שפתח אפיקים חדשים לתמיכה במחקר.
  • דופק מחיקה (2007), שנה לאחר מכן טָהוֹר, הגיע ל-PSP ומאוחר יותר ל-PS2 (אירופה, 2009) עם כל ה-DLC הכלולים. המשחק, המתרחש על FX400, שילב שינויים כתוצאה ממשוב הקהילה, שדרש התאמת רמת הקושי. הפסקול שלו איחד... קראפטוורק, די ג'יי פרש וסקרים, בין היתר, שמירה על סאונד בר גבוה מאוד.
  • ווייאאוט HD (2008) היה חלוץ ברשת PlayStation, והשיג 1080p ב-60 פריימים לשנייה ושלב עקבות של טָהוֹר y דופקהתרחבותה זַעַם (2009) הוסיף תוכן משמעותי. הייתה מחלוקת סביב פרסום מוטמע, אשר הוסר לאחר תלונות על זמני טעינה; עם זאת, הוא נחשב הפניה חזותית של הסאגה ב-PS3 והיה חלק מתוכנית Welcome Back לאחר נפילת PSN בשנת 2011.
  • Wipeout 2048 (2012), הפיתוח האחרון של סטודיו ליברפול לפני סגירתו, יצא עם ה-PS Vita ושימש כבסיס ניסוי לחומרה הניידת. הצוות שיתף פעולה עם סוני על רעיונות עיצוביים למכשיר, כגון מסך מגע ומקל כפול, והפרק משמש כפריקוול שמקשר למקור הסדרה.
  • אוסף אומגה של Wipeout (2017) ב-PS4 שעבר רימסטר HD, זַעַם y 2048 עם 1080p ב-PS4 ו-4K ב-PS4 Pro, תמיד ב-60 פריימים לשנייה, על ידי Clever Beans, EPOS Game Studios ו-XDev. זה מביא 26 מעגלים הפיכים, 46 ספינות, 9 מצבים, מרוצים מקוונים ל-8 שחקנים ומסך מפוצל ל-2 שחקנים, ספינה נוספת ופסקול בהשתתפות Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers ו-DJ Kentaro, בנוסף לשיפורים ל-PS4 Pro.
תוכן בלעדי - לחץ כאן  איך להשיג נוסעים בחינם במטוס מיזוג?

פיתוח ומורשתו של סטודיו ליברפול

סטודיו ליברפול

התפיסה של מנגב זה פשוטו כמשמעו התעורר בפאב: ג'ים באוורס וניק בורקומב דמיינו משחק מירוצים עתידני בהשראת כלי רכב נגד כוח משיכה.חלק מהרעיונות הוויזואליים והמכניים ניזונו מחוויות קודמות כגון פאוורדרום y מטריקס מאראודרס, ושם הסאגה עצמה קשור ליצירה האינסטרומנטלית מחיקת מוזיקה מאת הסורפאריס.

La נוכחותו של אב הטיפוס של מנגב בסרט האקרים משך את תשומת ליבה של סוניכי בסופו של דבר קניתי את Psygnosis ב-1995משם, שיתוף הפעולה עם The Designers Republic הגדיר אייקונים, שילוט ופלטות צבעים שהפכו את המראה של המהדורות הראשונות לייחודי. עם Wipeout 3בנוסף, הסטיקים האנלוגיים נלחצו, ו עם HD מצב אזור היה צריך לעבור עיצוב מחדש עקב בדיקות אפילפסיה, מעכב את השיגור.

סטודיו ליברפול נסגר ב-8 באוגוסט 2012. באותה תקופה, כותר עתידי בסדרה עבור PS4 היה בתהליכי פיתוח, עם בין 12 ל-18 חודשי פיתוח מאחוריו.. אפילו, המורשת המשיכה לחיות עם קולקציית אומגה, אשר איחדה חומרים של PS3 ו-Vita עם גימור שהיה ברמה של החומרה הנוכחית.

קבלת פנים ביקורתית ודירוגים

מחיקה מקורית

הסדרה נהנה מיוקרה רבה לאורך זמן עבור השילוב של מהירות, החלק הטכני ומבחר האלקטרוניקה שלו. עבור מדיה רבה, 2097/XL הוא השיא של המותגבעוד 2048 היה הכי פחות מוערך, למרות שהוא שומר על קטע כללי בולט וקטע ויזואלי הנחשב לתצוגה חזותית של PS Vita.

משחק וידאו דירוג משחקים מטאקריטי
מנגב 90% -
Wipeout 2097 95% 93%
Wipeout 64 86% 84%
Wipeout 3 87% 89%
פיוז'ן ווייאאוט 84% 83%
Wipeout טהור 88% 88%
דופק מחיקה 84% 82%
ווייאאוט HD 91% 89%
Wipeout 2048 80% 79%
אוסף אומגה של Wipeout 87% 85%

ווייאאוט HD y זַעַם הם קיבלו מועמדויות משמעותיות, כמו הישגים בעיצוב סאונד, והייצוג החזותי שלהם ברזולוציית 1080p ו-60 פריימים לשנייה תמיד הודגש. בתורם, הראשון מנגב הוא נתפס כנושא דגל עבור תלת-ממד בקונסולות ועזר להביא את הנראות לסצנת הטכנו המחתרתית הבריטית. בזכות האוצרות המוזיקלית הקפדנית שלה.

תוכן בלעדי - לחץ כאן  איך לשחק Red Ball Adventure 3D?

פלטפורמות, טכנולוגיה וסיווג

הזיכיון מכסה רשימה רחבה של מערכות: פלייסטיישן, נינטנדו 64, סגה סאטורן, MS-DOS, חלונות, PS2, PSP, PS3, PS Vita ו-PS4הסימן הטכני של הסאגה תמיד היה לשאוף לרזולוציה טבעית של כל קונסולה, עם דגש מיוחד על 1080p ו-60 פריימים לשנייה ב-PS3 וב-PS4, ומנוע המסוגל להעביר את תחושת האינרציה והחיכוך האופיינית ל-. מנועי אנטי-כבידה.

מבחינת סיווג גיל, ישנן התייחסויות לקטגוריות כמו USK 6 בשטח גרמניה, אם כי דרישת הקושי משמעותה ששליטה במשחק דורשת תרגול, רפלקסים וניהול טוב של משאבי הגנה והתקפה..

הקהילה שוקלת: קושי, שליטה ומועדפים

בקרב שחקנים ותיקים ישנה הסכמה כי הסדרה יכולה להפוך למאבק קשהישנם כאלה אשר, כאשר הם מתמודדים עם אוסף אומגה, סבור כי החלק האמצעי של אליפויות מסוימות הופך קשה מאוד אפילו בקלהאחרים מציינים שמצאו את תחושת הנהיגה הטובה ביותר ב טָהוֹרכי היתוך הוא החלש ביותר והתקרה החזותית נמצאת בפנים HD Furyכל זה מדגיש שבחירת מוצר מועדף אישי תלויה בשאלה האם אתם נותנים עדיפות לתחושת שליטה, עקומת למידה או השפעה אסתטית.

במקביל, מגוון המצבים - מאזור ועד אלימינטור - מפזר את דגש בין טייס טהור לקרבדואליות זו מסבירה מדוע המטא-גיים והמיומנות לספוג פריטים, ניהול טורבו ובחירת ספינה בהתאם למעגל הם כל כך קריטיים בזמני הקפה ועקביות בטורנירים.

הבלבול הקלאסי בין משחק המרוצים למשחק הג'ימקנה

משחקי מחיקה

כשמחפשים את Wipeout, מופיעים גם מוצרים המקושרים אליו. תחרות טלוויזיהיש סדרה עם נוכחות ב-PS3, Xbox 360, Wii ו-Nintendo DS עם כחמישה כותרים מאז 2010. בנוסף, ישנם משחקי מובייל ומחשב המתמקדים במסלולי מכשולים, עם תיאורים גנריים של רפלקסים, תזמון ורמות אינסופיות.

מהדורות אלה הם חולקים שם אבל לא DNA עם מנגבבתחרות אתם מטיסים אווטארים שקופצים ונמנעים ממלכודות בצורה הומוריסטית, בעוד שבסאגת סוני אנחנו מדברים על... ספינות נגד כבידה, מסילות מהירות ומוזיקה אלקטרונית כעמוד שדרה. ראוי לציין את השימוש בסגנון עם אות גדולה משולבת - wipEout - כדי לזהות את סדרת מרוצים עתידנית.

משחק בלתי נשכח שהיווה השראה לקהילת הגיימינג

פסקול Wipeout Pure

ישנה הפניה לאתר היסטורי רשמי של הסאגה שמופיע כיום כקישור בארכיון, ולמידע הכללי על ווייאאוט ב-MobyGames כמסד נתונים. בתחום ההשראה ונושאים קשורים, ראוי להזכיר F-Zero כסדרת אחות במרוצי אנטי-כבידה איתה מנגב נמצא בדיאלוג כבר עשרות שנים, הן בקצב והן בפילוסופיית עיצוב.

מהסקיצה הראשונה ועד לאיחודה, הסדרה עברה רגעים מרכזיים: שיתוף פעולה עם The Designers Republic, שילוב פרסום זמני ב... HD Fury ונסיגתו לאחר מכן, וסגירת סטודיו ליברפול. למרות הכל, המותג נותר חי בזיכרון הקולקטיבי בזכותו אסתטיקה ייחודית, צליל איקוני וביקוש ליד ההגה.

אחרי עשרות שנים של מסלולים בלתי אפשריים, כלי נשק ואזורי מהירות מסחררים, מנגב נשאר אמת מידה המשלבת דיוק, מוזיקה אלקטרונית ועיצוב גרפי ייחודי; בין אם אתם מעדיפים את הטוהר הנייד של טָהוֹר, הדחף ההיסטורי של 2097 או הסוף של אוסף אומגה, הסאגה מציעה סיור מלא באבולוציה של משחקי הארקייד העתידניים בקונסולות..

Artaculo relacionado:
משחקי רכב ל-PS5" מתורגמים לספרדית כ"משחקי רכב ל-PS5