- חלון ההשקה נקבע לסתיו 2026 בפלייסטיישן 5
- טריילר עם קרב גולמי, דם רב וטפרי אדמנטיום בתקריב
- נוכחות של מיסטיק, אומגה רד, הריברס ורובוט שמתייחס לסנטינלס
- ליאם מקינטייר מגלם את לוגן; עיצוב עטיפה נוצר בשיתוף פעולה עם ג'וק וטריילר עם תיאור שמע של השיר
לאחר שתיקה ארוכה, פלייסטיישן הציגה צילומים חדשים של וולברין של מארוול במצגת "מצב המשחק"., המאשר א חלון השקה לסתיו 2026 ולהבהיר את מחויבותו של אינסומניאק לטון בוגר וגס יותר עבור המוטנט בעל הטפרים.
הטריילר מתמקד בסצנות וסביבות של קרב פנים אל פנים כגון מדריפור, טוקיו והטבע הפראי הקנדי הקפוא, וכן כולל דמויות מוכרות מהמיתולוגיה של אקס-מן. האולפן גם הדגיש שהסרטון משלב רצועת תיאור שמע והציג את העטיפה הסופית של המשחק, שנוצרה בשיתוף פעולה עם הקריקטוריסט ג'וק.
קרבות וולברין מגיעים ל-PS5
אינסומניק וסוני ממקמים את הבכורה ב- המחצית השנייה של 2026, במיוחד בסתיו, כאשר ההשקה מתוכננת לפלייסטיישן 5. אין כרגע הכרזה על פלטפורמות אחרות, אז זהו כותר בלעדי ל-PS5 בזמן היציאה.
הטריילר מציג מערכת לחימה המתמקדת בטפרי אדמנטיום ובקרב מקרוב, עם מכות קהות, ביתור ודם רבלוגן משלב תוקפנות ותנועות מהירות, תוך ניצול יכולתו ל... התחדשות להמשיך ללחוץ גם כאשר מספר היריבים מכפיל את עצמו.
מוערכים ביצועים מדויקים, התקפות נגד וקצב גבוה המתמקד בקרבה ובאכזריות, רחוק מאוד מסגנון האקרובטי של ספיידרמן. הצעתו של אינסומניק מבקשת תחושה ויסרלית ועזה, עם אנימציות זורמות ומצלמה שמדגישה את ההשפעה של כל התקפה.
דמויות ואיומים של יקום המוטנטים
בין הפרצופים שאושרו נמצאים מיסטיק ואומגה אדוםבנוסף ל- ריברס כסיעת אויב חוזרת. סצנת הסיום של הטריילר מציגה רובוט סגול ענק המזכיר אב טיפוס של סנטינל, דבר המצביע על עימותים בקנה מידה גדול נגד טכנולוגיה שנועדה לצוד מוטנטים.
מבחינת משחק, התפקיד של לוגן נופל על ליאם מקנטייר, אשר מעניק קול וניואנסים לגיבור בסיפור המתעמק בשדים של עברה של הדמות ובהשלכות של שחרור החיה הפנימית כאשר הסיטואציה דורשת זאת.
תרחישים ותפאורה

ההרפתקה תיקח את לוגן לסיבוב הופעות בינלאומי עם עצירות במקומות אקזוטיים מדריפור, הרחובות הצרים של טוקיו ונופים מושלגים של קנדהכל אזור מציג את עצמו כשדה קרב נפרד, עם אסתטיקה וקצב משלו, והזדמנויות לגוון את הגישה לפעולה.
בהגדרות ניתן לראות פרטים שמעוררים קומיקס, משהו נפוץ ב-Insomniac, שכבר הראה שהוא יודע להעביר איקונוגרפיה והפניות לחומר המקורי לסביבה טכנית ביותר שניתן לשחק בה.
פיתוח, כיוון ונגישות

וולברין של מארוול מתכונן פיתוח מאפס עבור PS5, כאשר Insomniac מיישמת את מומחיותה בגיבורי-על לגרסה קודרת יותר של לוגן. הפרויקט מובל על ידי בריאן הורטון וקמרון כריסטיאן, ותיקי אולפנים, מתוך כוונה לאזן בין נרטיב חזק למכניקה מודרנית.
בנוסף לדיבוב ולמשחק, הצוות הדגיש את המחויבות ל תכונות נגישות מוצקכמחווה ראשונה, הטריילר כבר כולל תיאור שמע, ואת עטיפת העטיפה הרשמית - שנוצרה יחד עם האמן הנודע. ג'וק— מבקש ללכוד את זהות דמות עם אסתטיקה ישירה ועוצמתית.
מטיזר למשחקיות: מפת הדרכים

ההכרזה הראשונית הגיעה בשנת 2021 עם טיזר קצר ששודר בבר פרינסס במדריפור, שם הבחינו המעריצים ב... קריצות ליקום משחקי ספיידרמןלאחר תקופה של מידע מוגבל - שאופיינה בפרצת אבטחה שחשפה צילומים בפיתוח - הטריילר החדש מציע סוף סוף הצצה רשמית ומאורגנת למשחקיות.
אינסומניק אומר שזה ישתף חדשות נוספות לאורך 2026 לפני ההשקה. עם דגש על לחימה, דמויות ותפאורות, האולפן מעצב הרפתקה החוקרת את הצד האפל יותר של הגיבור, בניגוד לטון הקליל של סאגות משחקי וידאו אחרות ביקום מארוול.
התמונה ברורה: בכורה בסתיו 2026 ב-PS5, גישת אקשן ישירה ואלימה, נוכחותם של שמות מרכזיים של אקס-מן ותפאורה שקופצת בין מקומות איקוניים; מספיק דברים כדי להצביע על יציאה שאפתנית שתחזיר סוף סוף את וולברין לחזית משחקי הווידאו.
אני חובב טכנולוגיה שהפך את תחומי העניין ה"חנון" שלו למקצוע. ביליתי יותר מ-10 שנים מחיי בטכנולוגיה מתקדמת והתעסקות עם כל מיני תוכניות מתוך סקרנות טהורה. עכשיו התמחיתי בטכנולוגיית מחשבים ומשחקי וידאו. הסיבה לכך היא שכבר יותר מ-5 שנים אני כותב לאתרים שונים בנושאי טכנולוגיה ומשחקי וידאו, ויוצר מאמרים המבקשים לתת לכם את המידע הדרוש לכם בשפה מובנת לכולם.
אם יש לך שאלות, הידע שלי נע מכל מה שקשור למערכת ההפעלה Windows וכן אנדרואיד לטלפונים ניידים. והמחויבות שלי היא אליך, אני תמיד מוכן להקדיש כמה דקות ולעזור לך לפתור כל שאלה שיש לך בעולם האינטרנט הזה.
