- עלות המשחק The Witcher IV עשויה להגיע לכ-800 מיליון דולר בין הפיתוח לשיווק.
- עלות ההפקה מוערכת בכ-388-389 מיליון דולר, עם נתון דומה עבור קמפיין הפרסום.
- CD Projekt RED מתכננת טרילוגיה חדשה בעוד כשש שנים מההשקה, המתוכננת לשנת 2027 לכל המוקדם.
- כדי להיות רווחי, המשחק יצטרך למכור כ-16 מיליון עותקים, הרבה מעל הממוצע בתעשייה.

הפרויקט הגדול הבא של CD Projekt RED, המכשף הרביעיהוא הפך לאחד השמות המוזכרים ביותר בדוחות פיננסיים של התעשייה, למרות שלא הוצג במלואו. שנים לפני השקתו המתוכננת, מה שמעורר את מירב הבאזז הוא לאו דווקא הסיפור או המכניקה שלו, אלא... תקציב מופרז שהפיתוח שלו יכול להגיע אליו.
ניתוחים שונים של חברות כגון נובל ניירות ערךדיווחים, שפורסמו בתקשורת הפיננסית הפולנית כמו Strefa Inwestorów ונאספו על ידי עיתונות מתמחה אירופאית, מצביעים על כך שמשחק התפקידים הפנטזיה החדש של CD Projekt עשוי להיות בין... 776 וכמעט 800 מיליון דולר כאשר לוקחים בחשבון את הפיתוח והשיווק. אלו אינם נתונים רשמיים, אך הם מציירים תמונה שבה The Witcher IV יהיה בין ה- משחקי הווידאו היקרים ביותר בהיסטוריה, מתחרה בליגה דומה להפקות כמו GTA VI.
תקציב כמעט חסר תקדים למשחק תפקידים
השם המרכזי בהערכות אלה הוא זה של האנליסט. מטאוש ח'זנובסקי, מחברת Noble Securities. לפי חישוביהם, עלות ה- פיתוח טהור הוויצ'ר הרביעי יהיה בסביבה 1.400 מיליארד זלוטיכלומר, חלק 388-389 מיליון דולר בשער החליפין הנוכחי. החברה הפולנית תשקיע סכום כמעט שווה ערך בהיבט המסחרי, מה שיציב את תקציב הפרויקט הכולל בכ- 776-778,9 מיליון דולר.
תחזיות אחרות המבוטאות ביורו מדברות על כ-665 מיליון, החל מהשקעה משוערת של 2.800 מיליארד זלוטי בין ייצור לשיווק. למרות שהנתונים המדויקים משתנים מעט בהתאם למקור ולזמן החישוב, כולם מסכימים על נקודה מרכזית אחת: הוויצ'ר החדש ייכנס לטווח השקעה עדיף בהרבה על כל פרק קודם בסאגה ואפילו מעל סייברפאנק 2077.
כדי להבין את היקף הקפיצה, צריך רק להסתכל אחורה. ל-The Witcher 3: Wild Hunt היה מחיר שלפי נתונים שטופלו על ידי אנליסטים, שעמד על כ... 306 מיליארד זלוטי, מסביב 81 מיליארד דולר, עם כמה 40 מיליארד יורו משוער אם נלקחת התייחסות אחרת: 15 מיליון לפיתוח ומסביב 25 מיליון לשיווקבהשוואה להפקה הזו, The Witcher IV יהיה בסדר גודל קדימה. גדול פי עשרה.
אפילו בהשוואה ל-Cyberpunk 2077, שצוין במספר הזדמנויות כפרויקט קרוב או טוב יותר מ- 400-442 מיליון דולר כולל ה-DLC של Phantom Liberty, התחזיות לפרק הרביעי של The Witcher מותירות אותו הרחק מאחור. המטרה של האולפן תהיה משחק תפקידים פתוח הרבה יותר. שאפתני, יקר ומתקדם טכנולוגית מכל מה שהם פרסמו עד היום.
פירוט: פיתוח לעומת שיווק
ההערכות מסכימות על חלוקה מאוזנת למדי בין הפקה לקידום. 388-389 מיליון דולר יהיה מיועד ל פיתוח משחקים, בעוד שקמפיין השיווק יפעל בטווח דומה מאוד, יתקרב ל- 800 מיליארד דולר תקציב משולב.
בסעיף הפיתוח, העלייה בעלויות קשורה למספר גורמים. מצד אחד, הקפיצה אל מנוע אנריאל 5 כמנוע בסיסי, הוא מייצג מאמץ משמעותי בהתאמה וביצירת כלים משלו. CD Projekt ציין כי האולפן היה כמעט ארבע שנים של עבודה עם מנוע Unreal 5 ב-The Witcher 4, מה שמרמז על מחזור ארוך ולכן יקר. לכך מתווסף גודל הצוות: דיווחים שונים מזכירים כ-450-500 מפתחים המוקדשים לפרויקט, צוות שמשמעותו הוצאות מתמשכות לאורך שנים.
מצד שני, פרסום הפך למרכיב מרכזי בסרטי שוברי קופות בסדר גודל כזה. אנליסטים מדגישים ש-CD Projekt RED כנראה יתמקד ב... קמפיינים שיווקיים גלובלייםנוכחות מתמשכת בירידי סחר גדולים, טריילרים של CGI בתקציב גבוההסכמים מסחריים עם מותגים אחרים ואסטרטגיות נראות ארוכות טווח. בפועל, זה מציב את הוצאות הפרסום בשווה לעלויות הפיתוח, דבר שכבר מקובל בכותרים מובילים מסוג AAA.
מבנה עלויות זה אינו אנומליה מבודדת, אלא המשך של מגמת עלייה בתעשייה. בעשור האחרון, משחקים כמו גרנד גניבת אוטו V o רד דד רדמפשן 2 קבעו תקדימים עם תקציבים משולבים של 240 מיליארד ובין לבין 340 ו-500 מיליון יורובהתאמה. אם התחזיות יאוששו, "המכשף הרביעי" יהיה מעל למספרים הללו, רק מאחורי פרויקטים ענקיים כמו התקציב השמועתי של GTA VI.
טרילוגיה חדשה בעוד שש שנים ואופק רחוק
מעבר לכסף, דוחות פיננסיים מספקים גם רמזים לגבי תוכנית לטווח ארוך מ-CD Projekt RED עבור המותג. התערבויות שונות של המנכ"ל המשותף מיכאל נובקובסקי והמסמכים שנותחו על ידי Noble Securities מצביעים על כך ש-The Witcher IV יהיה ה- תחילתה של טרילוגיה חדשהעם כוונה לשחרר את שלושת הפרקים תוך תקופה של שש שנים מהראשון.
החברה הפולנית הצהירה כי אחת ממטרותיה היא להפחית את זמני הפיתוח בין פרקים לפרק, בהשוואה למה שקרה עם The Witcher 3, הם מסתמכים בדיוק על הניסיון שנצבר עם Unreal Engine 5 ועל מבנה ההפקה שהם בונים סביב המשחק הראשון. התוכנית היא לרכז את המאמץ הטכנולוגי הכבד ביותר כעת, כך שמשחקי ההמשך יוכלו לנצל את העבודה הזו מבלי להתחיל מאפס.
באשר לתאריכים, תחזיות האנליסטים מציבות את The Witcher IV לא ייצא לפני 2027חלק מההערכות הפנימיות אף מדברות על הרבעון האחרון של 2027 כחלון סביר, מה שלמעשה שולל בכורה ב-2026. במילים אחרות, לשחקנים אירופאים עדיין יש זמן רב לפני שהם יוכלו לדרוך שוב על היבשת.
בינתיים, CD Projekt RED מתכנן להמשיך תמיכה בוויצ'ר 3אותם דיווחים מצביעים על האפשרות של תוכן בונוס חדש לפרק השלישי בערך מאי 2026, דרך לשמור על העניין בסאגה בחיים עד שהדור החדש של משחקים יהיה מוכן לצאת.
משחק תפקידים ענקי ומה שהוא צריך למכור כדי להיות רווחי

גודל התקציב מוביל באופן בלתי נמנע לשאלה המרכזית: כמה עותקים של "המכשף 4" יצטרך למכור כדי לכסות את עלויותיו? החל מהערכה קרובה ל- 778,9 מיליארד דולר של סך ההשקעה ומחיר השקה סטנדרטי של 70 דולרמספר ניתוחים הגיעו למספרים משוערים.
אם ניקח בחשבון שהחנויות הדיגיטליות העיקריות - Steam, PlayStation Store, Xbox - נשארות בסביבות 30% ממחיר המכירההסכום שמגיע בפועל למו"ל עבור כל עותק קטן משמעותית. עם שולי רווח אלה, החישובים מציבים את נקודת איזון של The Witcher IV סביב 15,9-16 מיליון יחידות נמכרומאותה נקודה ואילך, הפרויקט יתחיל להניב רווחים.
אנליסטים סבורים כי נתון זה, למרות שהוא גבוה, הוא ניתן להשגה למותג עם היסטוריה של The Witcher. The Witcher 3 עקף את 60 מיליון עותקים נמכרו מאז השקתו, ו סייברפאנק 2077 הגיע קרוב 13,7 מיליון יחידות בשלושת השבועות הראשונים שלהלמרות בעיות ביצועים ראשוניות וביקורות, עם השקה מלוטשת יותר, קבלת פנים ביקורתית מוצקה וקמפיין שיווקי בקצב טוב, The Witcher IV עשוי לחצות את רף 16 מיליון הדולר בחודשים הראשונים שלו בשוק העולמי.
בתרחיש אופטימי, כל מה שמעל 18 מיליון עותקים זה ייחשב להצלחה מסחררת בעיני המשקיעים. זו הסיבה שחברות פיננסיות עוקבות מקרוב אחר כל נתון הקשור לייצורו, ומדוע המשחק מופיע לעתים קרובות בדוחות המיועדים לבעלי מניות באירופה, ובמיוחד בפולין.
השוואה עם ענקיות אחרות בתחום
לא ניתן להבין במלואו את התקציב הפוטנציאלי של The Witcher IV מבלי להשוות אותו לאחרים. מהדורות AAA גדולות שאפיינו את העשור האחרון. כהתייחסות היסטורית, GTA V פעם הוא הפך למשחק הווידאו היקר ביותר בעולם, ועלותו בערך 240 מיליארד יורו בין פיתוח לשיווק. מאוחר יותר, רד דד רדמפשן 2 העלה את הרף הזה עם טווח משוער של 340 עד 500 מיליון יורו, תוך התחשבות במחזור הייצור הארוך שלה ובקמפיין פרסום עולמי.
במקרה של סייברפאנק 2077CD Projekt RED כבר התמקמה בראש הטבלה, עם כ- 400-442 מיליון בדולרים אם כוללים את משחק הבסיס, התמיכה לאחר ההשקה וההרחבה שלו. למרות זאת, התחזיות עבור The Witcher IV יעלו בבירור על סכום זה, מה שהופך את הפרק הרביעי ל... הפרויקט היקר ביותר בהיסטוריה של האולפן הפולני בהרבה.
מספר דיווחים אף מצביעים על כך ש"המכשף 4" עשוי להתרחש שני רק אחרי GTA VI מבחינת סך ההשקעות, כאשר האחרונות נעות, על פי הדיווחים, סביב נתונים הקרובים ל- 2.000 מיליארד דולראם הנתונים שטופלו על ידי Noble Securities יאוששו, הפרק החדש בסאגה של Geralt ו-Ciri יוצב לפני הצעות כגון אזרח הכוכבים בנוגע לסכום הפיתוח והשיווק, לפחות תוך שימוש בנתונים הידועים למימון ציבורי.
בהקשר זה, התקציב העצום אינו נראה כגחמה מבודדת, אלא כתגובה של CD Projekt RED לשוק שבו ה- שוברי קופות של עולם פתוח הם דורשים השקעות אדירות כדי להתחרות באיכות חזותית, גודל תוכן, דיבוב, לוקליזציה מלאה לשפות אירופאיות מרובות, תשתית מקוונת וקמפיינים לקידום מכירות שיגיעו הן לגיימרים של מחשב והן למשתמשי קונסולות בספרד ובשאר היבשת.
מה ידוע על המשחק ועל הגישה של CD Projekt RED

מעבר למספרים, הדלפות והצהרות פומביות מאפשרות לנו לשרטט כמה אלמנטים בסיסיים לגבי המשחק עצמו. הכל מצביע על כך ש... לסירי יהיה תפקיד מרכזי בשלב חדש זה, עד כדי כך שמקורות שונים מתייחסים ל-The Witcher IV כ- ההרפתקה של סירילמרות ש-CD Projekt עדיין לא פירטה את צוות השחקנים בינה לבין גרלט מריוויה.
בנוגע לתפאורה, חלק מהניתוחים מזכירים שהעלילה עשויה להעביר חלק מהפעולה לממלכת קובירזה יפתח את הדלת לאזור חדש ביבשת עם פוליטיקה, סכסוכים ואסתטיקה משלו. אין לכך אישור רשמי, אך זה יתאים לרעיון של טרילוגיה חדשה שפחות קשורה למקומות שכבר נחקרו ב-The Witcher 3.
מבחינה טכנית, CD Projekt RED בחרה ב... מעבר מלא למנוע Unreal 5 וחיזקה את סגלה עם החתמות משמעותיות, כולל ותיקים שעבדו על משחקי תפקידים מוערכים כמו Baldur's Gate 3המחקר מתעקש שהוא רוצה לבנות תהליכי פיתוח יעילים יותר. חזק וזהיר כדי להימנע מכשלי התכנון ובעיות ההשקה שפקדו את Cyberpunk 2077 עם יציאתו לאקרנים.
לעת עתה, הוכרז כי The Witcher IV מחשבים אישיים וקונסולות שולחניותמבלי לציין האם אלו יהיו הנוכחיים PS5 ו-Xbox Series X|S או יורשיו. מכיוון שהבכורה שלו אינה צפויה לפני כן 2027ייתכן שזה עלול להתרחש במקביל לשינוי דורי פוטנציאלי באירופה, אשר משפיע גם על תחזיות המכירות ומשך חייה המסחריים.
בכל מקרה, כל המקורות מסכימים שהמשחק עדיין נמצא בשלב פיתוח מוקדם יחסית בסטנדרטים של הפקה ברמה כזו, כך שיש להתייחס למידע שצץ עד כה כ... תחזיות פיננסיות ולא כמפת דרכים סגורה. לא CD Projekt RED ולא דובריה אישרו נתוני תקציב או חלונות יציאה ספציפיים, מעבר להדגשה שהטרילוגיה החדשה תתפתח, לכל המוקדם, במשך שש שנים החל משנת 2027.
עם נתונים כה מדהימים וכל כך הרבה שנים קדימה, The Witcher IV מתפתח כפרויקט מפתח הן עבור CD Projekt RED והן עבור כל תעשיית משחקי הווידאו האירופית. אם התחזיות של כמעט מיליארד דולר מבחינת השקעה, הם מתקרבים למציאות; הצלחתם או כישלונם יהיו יותר מסתם השקה פשוטה: הם יהוו מדד למדידת העלויות של משחק תפקידים פתוח ואיזה נפח מכירות באמת צריך שובר קופות כדי לקיים מודל פיתוח בקנה מידה גדול זה.
אני חובב טכנולוגיה שהפך את תחומי העניין ה"חנון" שלו למקצוע. ביליתי יותר מ-10 שנים מחיי בטכנולוגיה מתקדמת והתעסקות עם כל מיני תוכניות מתוך סקרנות טהורה. עכשיו התמחיתי בטכנולוגיית מחשבים ומשחקי וידאו. הסיבה לכך היא שכבר יותר מ-5 שנים אני כותב לאתרים שונים בנושאי טכנולוגיה ומשחקי וידאו, ויוצר מאמרים המבקשים לתת לכם את המידע הדרוש לכם בשפה מובנת לכולם.
אם יש לך שאלות, הידע שלי נע מכל מה שקשור למערכת ההפעלה Windows וכן אנדרואיד לטלפונים ניידים. והמחויבות שלי היא אליך, אני תמיד מוכן להקדיש כמה דקות ולעזור לך לפתור כל שאלה שיש לך בעולם האינטרנט הזה.
