- תצוגה מקדימה של PS3 ותאריכים מרכזיים בספרד, עם השקה חזקה וקטלוג השקות עוצמתי
- Xbox Live, הישגים והפצה דיגיטלית הפכו משחקים מקוונים לסטנדרט.
- פריחת אינדי עם Xbox Live Arcade ו-Summer of Arcade, לצד בלעדיות איקוניות
- טבעת אדומה: כישלון עצום, תגובה של מיליוני דולרים, ומורשת שעדיין בתוקף עקב תאימות לאחור

עבר שני עשורים מאז שהקונסולה השנייה של מיקרוסופט הפכה את התעשייה על פיהואפילו היום השפעתה מורגשת באופן שבו אנו משחקים, קונים ומשתפים משחקים. המכונה הזו לא הייתה החזקה ביותר על הנייר, אבל הפרויקט ש... איחדה את Xbox כשחקן מרכזי והפך את המשחק לרשת, הישגים והפצה דיגיטלית בנורמלי החדש.
בין הצלחות למכשולים, ה המערכת האקולוגית שהופיעה לראשונה עם Xbox 360 מבוססת על עמודי תווך ברוריםא הופעת בכורה מוקדמת, א שירות מקוון חזק ו-א קטלוג ששילב שוברי קופות עם פנינים עצמאיותלא במקרה קולות כמו פיטר מור מגדירים את המחזור הזה כאחד הרגעים הטרנספורמטיביים ביותר במגזר; השפעתו בספרד ובאירופה הייתה מוחשית בהרגלים, בקהילות ובציפיות.
תאריכים מרכזיים והגעה לספרד
ההשקה בצפון אמריקה הגיעה ב-22 בנובמבר 2005, ורק כמה ימים לאחר מכן, הקונסולה נחתה בארצנו ב- 2 בדצמברמיקרוסופט הקדימה את ה-PS3 והשיקה את דור ה-HD עם קטלוג השקה יוצא דופן כיום: Call of Duty 2, Perfect Dark Zero, Dead or Alive 4, Need for Speed: הכי מבוקשים o NBA 2K6בין היתר.
מבחינה מעשית, משחקים מקוונים היו מרכזיים בתוכנית: ה-360 כלל חיבור Ethernet, ואם רציתם Wi-Fi, הייתם צריכים לקנות את המתאם הרשמי. למרות זאת, היו סיבות רבות לחבר אותו לרשת: השירות המקוון, החנות הדיגיטלית והתוכן הראשון להורדה בישרו דרך חדשה של משחק ו... הבנת הפנאי בסלון.
קטלוג שסימן תקופה

מבחינת פריטים בלעדיים, המשיכה הייתה בלתי ניתנת להכחשה: הילה 3 עבור רבים, זה הוביל את הסאגה לשיאה, הילוכים של מלחמה הגדיר מחדש את משחק היריות בגוף שלישי עם מכניקות כיסוי, פורזה הציב אמת מידה בנהיגה, משל II הוא קיים את הבטחותיו ו אלן ווייק זה הותיר חותם עלילתי. סביבו, משחקי מרובי הפלטפורמות הגדולים הפכו את ה-360 ל"בית של Call of Duty" במשך שנים, מה שהגביר את המנויים ואת הפגישות הליליות עם חברים.
הקונסולה ביצעה גם מהלכים עם צדדים שלישיים: גרנד גניבת אוטו 4 המשחק הוכרז על במת ה-Xbox והוקרן בבכורה פרקים נוספים עם בלעדיות מתוזמנת. בנוסף, מיקרוסופט הגדילה את הקטלוג שלה לשלב משחקי תפקידים יפניים. פיינל פנטזי XIII זה הגיע ל-360, ופרויקטים מומנו ב- ערפלונים כְּמוֹ דרקון כחול y אודיסיאה אבודה, יחד עם מבצעים בלעדיים זמניים כגון סונטה נצחית, סיפורי וספריה o אוקיינוס הכוכבים: התקווה האחרונה.
Xbox Live, הישגים וחיים חדשים באינטרנט

עם Xbox 360, גיימינג מחובר הפך מתוסף לחלק עיקרי בחוויה. רשימות חברים, צ'אט קולי, קבוצות, שידוכים משולבים וקניות דיגיטליות מהספה קבעו סטנדרט שהמתחרים העתיקו.הישגים וציון גיימרים הוסיפו שכבת המטרות והשיחות ששינו את מערכת היחסים עם משחקים.
החנות הדיגיטלית קידמה DLC והרחבות במקום מהדורות מחודשות שלמות. שנים לאחר מכן, המעגל הגיע לסיומו. שוק ה-Xbox 360 הפסיק לפעול ביולי 2024משאירים מורשת שהם עדיין נושמים היום משחק פאס, תאימות לאחור ופרופילים מאוחדים במערכת האקולוגית של Xbox.
אינדי: מתצוגה לתופעה
התוכנית ארקייד Xbox Live היא הביאה הפקות קטנות ומסוכנות יותר למיליוני שחקנים, עם מחירים תחרותיים והפצות שבועיות. יוזמת הקיץ קיץ של ארקייד זה הפך לאירוע חיוני עם תכשיטים כמו לִקְלוֹעַ, נְשִׁיָה, תַרבּוּשׁ o סופר בשר בויועזרו להכשיר את פריחת העצמאות בקונסולות.
זֶה איזון בין הצעות AAA להצעות עצמאיות זה יצר מודל שאנו מקבלים כיום כמובן מאליו: חנות דיגיטלית תוססת, חלון ראווה אוצר, וקהילה שחגגה גם שוברי קופות וגם את ניסוי מבריק.
היתרונות והחסרונות של החומרה
הצלחה התקיימה במקביל לבעיה מרכזית: המפחידה טבעת מוות אדומהפגמי הלחמה, עיצוב קומפקטי וקירור לא מספק הובילו להתחממות יתר וליחידות פגומות. מיקרוסופט הרחיבה את האחריות לשלוש שנים והקצתה יותר מ... 1.150 מיליארד דולר לתיקונים כדי לשמור על ביטחון עצמי.
האמינות השתפרה עם תיקונים פנימיים ועיצוב מחדש של 2010 (Xbox 360 Slim). בינתיים, הבחירה ב-DVD על פני Blu-ray מנעה כמה מהדורות ספציפיות, אך הפלטפורמה פיצתה על כך עם כוננים קשיחים משלה ומיקוד גדול יותר בתוכן דיגיטלי, אסטרטגיה שבסופו של דבר השפיעה... כל התעשייה.
קינקט והסלון כמרכז מולטימדיה

בשנת 2010 הגיע קינקטחיישן התנועה והקול זכה להתחלה מטאורית במכירות. הוא זרח בהצעות כמו ילד גן עדן ובמפגשים משפחתיים, למרות שהספרייה הנרחבת שלה הייתה מוגבלת והעניין דעך עם הזמן. למרות זאת, היא האריכה את תוחלת החיים של הקונסולה והרחיבה את קהל היעד שלה.
עמוד התווך השני של התוכנית היה וידאו לפי דרישה: ה-Xbox 360 הייתה הקונסולה הראשונה שאליה ניתן היה להוריד את נטפליקס בארה"ב (2008), מהלך שעם הגעתו ההדרגתית לאירופה חיזק את Xbox 360 כ... מכשיר מולטימדיה שלם, מהשלט רחוק ועד לסטרימינג.
בשוק שבו שליטה היא הכל, המשכיות העיצוב ב-Xbox One וב-Series, ואפילו ההשפעה על בקרי מתחרים מדגישה את תפקידו של ה-360 כבסיס לנוחות עבור מיליוני משתמשים..
מורשת שחיה הלאה
למרות שלא הייתה הקונסולה הנמכרת ביותר בדורה, ה-Xbox 360 נמכרה יותר מ-2000 דולר. 80 מיליון יחידות ומעל הכל, היא קבעה סטנדרטים עמידים: פרופילים, הישגים, שירותים מקוונים חזקים ומערכת אקולוגית שמעדיפה המשכיות ותאימות לאחור. כותרים כמו גאולה רד דד, לוחמה מודרנית 2 o סקירים הם עומדים במבחן הזמן וניתן ליהנות מהם כיום על גבי חומרה מודרנית מבלי לשלם שוב.
יורשו לא התחיל באותה הצלחה, אבל פילוסופיית השירות, הכבוד לספרייה והקהילה שנלמדה בעידן ה-360 הם המצפן עבור Xbox המתמקדת בערך מתמשך ו... פחות דורות סגורים.
במבט לאחור, יום השנה אינו רק נוסטלגיה: זוהי הייתה נקודת המפנה שהפכה את המשחקים המקוונים, את החנות הדיגיטלית ואת ניהול הספריות לעמודי תווך של יום יום. אבני דרך ומכשוליםXbox 360 עזר להגדיר את האופן שבו אנו משחקים כיום, הן בספרד והן בשאר אירופה.
אני חובב טכנולוגיה שהפך את תחומי העניין ה"חנון" שלו למקצוע. ביליתי יותר מ-10 שנים מחיי בטכנולוגיה מתקדמת והתעסקות עם כל מיני תוכניות מתוך סקרנות טהורה. עכשיו התמחיתי בטכנולוגיית מחשבים ומשחקי וידאו. הסיבה לכך היא שכבר יותר מ-5 שנים אני כותב לאתרים שונים בנושאי טכנולוגיה ומשחקי וידאו, ויוצר מאמרים המבקשים לתת לכם את המידע הדרוש לכם בשפה מובנת לכולם.
אם יש לך שאלות, הידע שלי נע מכל מה שקשור למערכת ההפעלה Windows וכן אנדרואיד לטלפונים ניידים. והמחויבות שלי היא אליך, אני תמיד מוכן להקדיש כמה דקות ולעזור לך לפתור כל שאלה שיש לך בעולם האינטרנט הזה.

