- Xbox מאשרת את ההשקעה הגדולה ביותר שלה ב-Game Pass מאז ההשקה
- יותר מ-150 הסכמי שותפות ו-50 צוותים הוצגו לראשונה בשנה שעברה
- נקודות עיקריות ביום הראשון: Avowed, Doom: The Dark Ages, ו-Silksong
- הדיון על קיימות נמשך בעוד מיקרוסופט מגינה על המודל
לאחר מספר שבועות של דיונים בתעשייה, Xbox התייצבה ואישרה כי מהלך זה בוצע. ההשקעה הגדולה ביותר ב-Xbox Game Pass מאז השקת השירותהמהלך מגיע עם מבצעים חדשים, מהדורות נוספות הזמינות באותו יום ההשקה, ומיקוד ברור בהרחבת מגוון הקטלוג.
בראיון עם יורוגיימר, כריס צ'ארלה, ראש ID@Xbox, הדגיש כי רוב האולפנים שכבר עברו את Game Pass רוצים לחזור עליהם, והצוות סגר מעל 150 עסקאות שותפים להמשך פיתוח הספרייה, תוך כדי שהוא מנהל שיחות עם מאות מפתחים מדי שנה.
שנת שיאים של השקעה עבור Game Pass

לדברי צ'ארלה, בשנה שעברה, יותר מ-50 קבוצות חתמו על חוזה Game Pass הראשון שלהן., ובמחזור הנוכחי, ההימור הכלכלי עלה עוד מדרגה כדי להבטיח קטלוג רחב, מגוון ומושך לפרופילי שחקנים שונים.
דחיפה זו להשקעות הייתה ניכרת בלוח השנה האחרון: הוכרע, אבדון: ימי הביניים האפלים, קליר אובסקור: משלחת 33 ו אביר חלול: משי נחתו בשירות עם ההשקה, בליווי תוספות כמו Hades, Frostpunk 2 או Visions of Mana, אשר מחזקות את ההיצע לפי ז'אנר.
יש עוד דברים באופק. Xbox מכינה עוד מהדורות ביום הראשון עם נינג'ה גיידן 4, העולמות החיצוניים 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 רימסטרד, ווצ'אנג: נוצות נופלות או Call of Duty: Black Ops 7, בין שמות אחרים שכבר מוזכרים בחודשים הקרובים.
ביטחון בלימודים ובהיקף השירות

מעבר לכמות העסקאות, רדמונד מתעקש על נאמנות השותפים: אלו שמפרסמים ב-Game Pass נוטים לחזורמקרים מהשנה מצביעים על נראות מוגברת עבור פרויקטים בינוניים ועצמאיים - כמו Clair Obscur: Expedition 33 - מבלי לפגוע בביצועים מסחריים מחוץ לשירות.
מבחינת קהל, הערכות שונות של עיתונות מתמחה מניחות את בסיס השירות כ-40 מיליון משתמשים, נתון שעוזר להסביר את העניין של מו"לים וצוותים לכלול את ההוצאה שלהם מהיום הראשון.
האסטרטגיה נתמכת גם על ידי תוכנית ID@Xbox ותמיכה מתמשכת בפיתוח עצמאי. מיקרוסופט מתגאה בכך שהקצתה מיליארדי דולרים הושקעו במערכת האקולוגית העצמאית מאז 2013., שריר פיננסי שבאמת מורגש כעת יותר מתמיד ב-Game Pass.
ביקורת על מודל המנוי ותגובת מיקרוסופט
לא כולם במגזר רואים את זה באותו אופן. קולות כמו רפאל קולנטוניו (ארקיין) או מייקל דוס (לריאן) הוא שאל הקיימות ארוכת הטווח של המודל, בעוד שחלק מהמפתחים שואפים ל הרגלי צריכה חולפים בתוך המנויכמו כן, נשמעו קריאות לאיזון טוב יותר בין צרכי הפלטפורמה לבין אלו של היוצרים.
מיקרוסופט, מצידה, טוענת כי גיימ פאס רווחי ומגן על פיצוי לאולפנים כדי למתן קניבליזם אפשרי של מכירותלכך מתווספת הגעתם של משחקי צד ראשון - Xbox Game Studios, Activision, Blizzard ו-Bethesda - יחד עם הסכמים עם צדדים שלישיים שמרחיבים את המגוון.
מה משתנה עבור השחקן

עבור המנוי, הזרמת משאבים זו מתורגמת ל יותר מהדורות ביום הראשון, יותר גיוון ויותר רוטציההמחויבות להוצאה בו זמנית, במיוחד עבור כותרים בעלי תקציב גדול, ממשיכה להיות מאפיין בולט של השירות בהשוואה להצעות אחרות בשוק.
אם אתה משחק בקונסולה, במחשב או על מכשירים תואמים דרך הענן, החודשים הקרובים מצביעים על לוח שנה עמוס, עם מגוון רחב של משחקים החל ממשחקי תפקידים ואסטרטגיה ועד אקשן והרפתקאות, וזרם של כותרים ששואף לספק גם את אלו שמגלים משחקים וגם את אלו הרודפים אחרי כל גרסה גדולה.
הצילום הנוכחי של Game Pass משלב השקעה חסרת תקדים, הסכמים נוספים עם שותפים והצעה שאפתנית עם דיון פתוח על קיימות המודל. החברה מכפילה את פעילותה, והקטלוג שלה - הן אינדי והן AAA - הוא הזירה שבה תימדד הצלחתה.
אני חובב טכנולוגיה שהפך את תחומי העניין ה"חנון" שלו למקצוע. ביליתי יותר מ-10 שנים מחיי בטכנולוגיה מתקדמת והתעסקות עם כל מיני תוכניות מתוך סקרנות טהורה. עכשיו התמחיתי בטכנולוגיית מחשבים ומשחקי וידאו. הסיבה לכך היא שכבר יותר מ-5 שנים אני כותב לאתרים שונים בנושאי טכנולוגיה ומשחקי וידאו, ויוצר מאמרים המבקשים לתת לכם את המידע הדרוש לכם בשפה מובנת לכולם.
אם יש לך שאלות, הידע שלי נע מכל מה שקשור למערכת ההפעלה Windows וכן אנדרואיד לטלפונים ניידים. והמחויבות שלי היא אליך, אני תמיד מוכן להקדיש כמה דקות ולעזור לך לפתור כל שאלה שיש לך בעולם האינטרנט הזה.