- ESRBは『Death Stranding 2: On the Beach』をWindows PC向けにリストアップしており、事実上PS5以降のバージョンが確認されている。
- 505 Games がパブリッシャーを務めた初代 Death Stranding とは異なり、PC 版では Sony Interactive Entertainment がパブリッシャーとして記載されています。
- PC 版のリリースは 2026 年に予定されており、多くの予測ではその年の最初の数か月を指しています。
- 公式発表はThe Game Awardsで行われる可能性があり、このゲームはGOTYの最有力候補の1つと考えられている。
到着の可能性があるのは、 『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』PC版 それは単なる噂ではなく、より具体的なものになった。ここ数時間で、 ESRBデータベース米国の年齢制限機関、 Windows PC版専用のタブを追加しましたこれは、実際には比較的差し迫った発売を予期する動きです。
この登録は、小島プロダクションの続編がこれまでの飛躍を超えるものであることを確認するだけでなく、 プレイステーション5しかし、重要な詳細も明らかになった。今回は Sony Interactive Entertainment コンピュータ出版の責任者。 それは 初代デス・ストランディングと比べて大きな変化の PC 移植は 505 Games が担当しており、ヨーロッパおよび世界のその他の地域の PC 市場での存在感を強化するというソニーの最近の戦略に適合しています。
ESRBが『デス・ストランディング2』のPC版を公開

の公式ウェブサイト エンターテインメントソフトウェアレーティングボード(ESRB) すでに専用のエントリが表示されています Windows PC版『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』コンソール版と同じ年齢制限(17歳以上)です。北米代理店のデータベースにこのような年齢制限が記載されている場合、通常、ゲームが発売に向けて準備が進んでいることを示します。
説明によると、このタイトルはシリーズの特徴的な要素を維持しているとのこと。終末後のオープンワールド、 人間の敵と異世界の存在適度な暴力と成人向けのテーマに満ちた雰囲気。説明には、ギター型の奇妙な武器や、 ロボットのサムライ風の敵これにより、記録の信頼性がさらに高まり、単なる間違いである可能性も排除されます。
最も注目を集めた点の一つは、エディターセクションで明確に表示されていることです。 Sony Interactive Entertainmentつまり、ソニー自身が、ゴッド・オブ・ウォー、ホライゾン、スパイダーマンなどの他のプレイステーションスタジオのタイトルで近年行ってきたように、独自のレーベルでPC向けにゲームを発売し、次のようなプラットフォーム上のカタログを統合することになる。 Steam および Epic Games ストア.
この動きは、最初の作品で起こったこととは対照的です。 デス・ストランディング ディレクターズカット 505 Gamesがパブリッシャーを務め、PC版もリリースされました。しかし今回は、ソニーがPC版の続編を最初から最後まで自社で管理することを選択したようで、このゲームがソニーのラインナップの中で重要な位置を占めていることを示唆しています。 クロスプラットフォーム戦略.
PS5独占からPCへの移行がほぼ確実

デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ 6月26日に発売された。 プレイステーション5価格はスタンダード版が69,99ドル/69.99ユーロ、デラックス版が79,99ドルです。さらに、 コレクターズ・エディション 価格ははるかに高く、小島秀夫の作品やシリーズ全般の最も熱心なファンを対象としています。
ソニーのゲーム機に登場して以来、この続編は 2025年に最も話題になるタイトルの1つ本作はThe Game Awardsをはじめとする様々な賞で数多くのノミネートを獲得しており、ゲーム・オブ・ザ・イヤーをはじめ、ストーリー、ディレクション、サウンドトラックなど、数々の賞にノミネートされています。批評家やヨーロッパのユーザーの間では、今年最も高く評価されたリリースの一つとして高く評価されています。
デス・ストランディングシリーズは、単一のプラットフォームに限定されたニッチな製品ではありませんでした。最初のゲームは PS41年も経たないうちにPCに移行し、その後 Xboxシリーズこの歴史から、続編のPS5での独占権は一時的なものであることが示唆されており、ESRBのリストへの掲載はその印象を強めるだけだ。
このシリーズの裏側は Kojima Productions東京に拠点を置く独立研究機関であり、何度も繰り返し述べられているように、 知的財産権 デス・ストランディングこの点は、サム・ポーター・ブリッジズの世界が、小島秀夫氏を常に開発とクリエイティブな意思決定の中心人物として、さまざまな合意のもとでさまざまなプラットフォームに拡大することができた理由を説明しているため、重要です。
リリース時期の可能性とThe Game Awardsとの関係

今の大きな疑問は 『Death Stranding 2: On the Beach』はいつ PC に登場しますか?ソニーも小島プロダクションも公式発表をしていないが、リークのタイミングは見逃せない。ESRBのレーティングが明らかになったのは、 ゲーム大賞12月11日に予定されている「The Final Fantasy XV」では、このゲームがいくつかの主要カテゴリーにノミネートされています。
業界では、ESRBのような組織への登録が予定発表に先立って行われることは珍しくなく、 多くのアナリストは、ジェフ・キースリー氏が主催した祝賀会が PC 版を発表する理にかなった機会であると指摘しています。。 自分の 小島秀夫 彼は長年にわたってこのイベントと密接な関係を維持しており、そこで彼の最も野心的なプロジェクトの最新情報を頻繁に発表しています。
コンソールでデビューし、約8ヶ月でPCに登場した最初のデス・ストランディングのリリーススケジュールを参考にすると、続編は 第1四半期末から2026年春まで一部の予測では3月が妥当な月だとしているが、ソニーがPC版を直接扱っているという事実により、締め切りが短くなるか、少なくとも両プラットフォーム間のアップデートの調整が改善される可能性がある。
ソニーが広告主を選ぶ可能性も排除されていない。 確定日と比較的近い将来の発売…あるいは、部分的なシャドウドロップ(例えば、授賞式の数週間後に正確な発売日が発表されるなど)さえあります。いずれにせよ、このゲームがESRBデータベースに登録されていることは、プロジェクトが公式レーティング段階に入るほど進んでいることを明確に示しています。
『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』はPCプレイヤーに何をもたらすのか

他のプラットフォームへの登場以外にも、多くのプレイヤーが疑問に思っているのは 『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』ではどんな体験ができるのか PC版がリリースされます。PS5版と同様に、物語性を重視し、探索と配送ロジスティクスに特に重点を置いたオープンワールドのアクションアドベンチャーゲームです。
この新しい物語では サム・ポーター・ブリッジス 彼は古い知り合いや新しい仲間たちとともに再び出発し、 人類の絶滅を避けるためプロットは人々とコミュニティのつながりというアイデアを中心に展開し、最初のゲームのイベント後にそれらのつながりを再構築することが本当に賢明であったかどうかという疑問を再び提起します。
ゲームの世界は、広大なオープンな環境として表現されており、 危険に満ちた多様なシナリオ環境災害から超自然的な脅威まで、各エリアの地形、気候、固有の特徴はプレイヤーの移動方法に直接影響を及ぼし、ルート、装備、サポート構造を慎重に計画することを強いられます。
ゲームプレイに関しては、続編では再び 多用途戦闘 これにより、状況に様々なアプローチが可能になります。直接的なアプローチ、ステルス、衝突の回避、あるいは環境や利用可能なツールの戦略的活用などです。この柔軟性と貨物管理や乗り物の使用により、プレイヤーのプレイスタイルに応じてゲーム展開が大きく異なります。例えば、 ラバの対処法 直接的な対決を避けたい人にとっては、依然として意味のあることです。
このサガの特徴の一つは、いわゆる スレッドベースのソーシャルゲームプレイ非同期オンライン要素も復活しました。各プレイヤーの行動はゲーム世界に痕跡を残し、他のプレイヤーの体験に影響を与えます。道路、橋、シェルターなどの共有インフラは、各エリアの繋がり方によって移動を容易にしたり複雑にしたりします。PCでは、大規模なユーザーベースと、プラットフォームにおける協力型・コミュニティベースのゲームの伝統により、この非同期オンライン要素がさらに重要になる可能性があります。
小島プロダクションとソニーの重要プロジェクト
デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチは、今日に至るまで、 小島プロダクションの最も注目されたプロジェクト2015年にコナミを退社した小島秀夫が設立したスタジオは、 物語の実験と映画的なアプローチ ビデオゲームでは、すでに原作で見られたものが続編でも維持されています。
小島自身が プロデューサー、デザイナー、ディレクター ゲームのキャラクターデザインとメカデザインは、長年にわたり日本のクリエイティブチームと協力関係にある新川洋司が担当。アクションディレクションは下村勇治が担当し、サウンドトラックは前作に引き続き ルドヴィグ・フォーセル、最初の Death Stranding に対する創造的な連続性を強化する要素です。
スタジオは2019年のオリジナル版リリース以来、批評家や業界関係者から国際的な評価を得ており、主要イベントで賞やノミネートを獲得しています。その後のバージョンでは、 デス・ストランディング ディレクターズカット最初はPS5、その後PCで、チームとコンピューター市場のつながりが強化され、それが続編に向けてさらに強化されつつあるようだ。
一方、ソニーにとって、このゲームは PCに進出した独占タイトルのカタログの中で重要な作品同社は、PlayStationでの当初の独占期間を放棄することなく潜在的な視聴者層を拡大することを意図して、特にPCプレイヤーベースが大きいヨーロッパを中心に、しばらくの間、最大のリリースの一部のPC版をリリースしてきた。
ソニーが最初のゲームのようにサードパーティに外注するのではなく、PCでデス・ストランディング2を直接公開しているという事実は、この戦略に適合しています。 港湾の品質を集中管理し管理するまた、プラットフォーム間でメッセージ、更新、追加コンテンツを統合します。
明らかになったすべての情報から、デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチのPC版がすでに発売され、 公式の確認はいつでも届く可能性があるこれはおそらく、The Game Awardsをめぐるメディアの注目をうまく利用しているのでしょう。一方、本作がESRBデータベースに登録されていること、ソニーがパブリッシャーを務めていること、そしてPC版でもシリーズが発売された実績を考えると、スペインをはじめとするヨーロッパのPCゲーマーも、廃墟と化した世界を舞台にしたサムのユニークな旅に間もなく参加できるようになるでしょう。
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