- Amazon MGM Studiosは、Kilter FilmsおよびMachineGamesと共同でWolfensteinシリーズを開発中です。
- パトリック・サマーヴィルが『Fallout』シリーズのプロデューサーとともにショーランナーを務める。
- 物語はナチスが支配する別の現実を舞台とし、B・J・ブラスコヴィッツが主演を務める。
- 発売日はまだ決まっていないが、このプロジェクトにはオリジナルのクリエイターが直接関わることになる。
Amazonプライムビデオは再びビデオゲームに賭けている の世界を舞台にしたシリーズの開発により ウルフェンシュタインは、一人称視点シューティングゲームジャンルにおいて最も長く、最も影響力のあるフランチャイズの一つです。この発表は、Falloutのテレビ版が好評を博したことを受けてのものであり、ストリーミング大手である同社がゲームの世界から引き出された物語への取り組みを改めて示すものです。このプロジェクトには、 強力なクリエイティブチームとオリジナルシリーズの責任者の参加.
この新しいフォーマットは 監督・脚本:パトリック・サマーヴィル『ステーションイレブン』や『LEFTOVERS/残された世界』で知られる彼がショーランナー、脚本家、エグゼクティブプロデューサーを務めます。 キルターフィルムズチーム —ジョナサン・ノーラン、リサ・ジョイ、アテナ・ウィッカム— フォールアウトの成功の責任者 プライムビデオで。 ジャーク・グスタフソンの存在MachineGames はエグゼクティブ プロデューサーとして、原作への忠実性を保証し、最も忠実なファンに安心感を提供します。
アクションと代替現実に満ちたプロット

今のところ、 プロットの詳細 詳細は秘密のままだが、公式の概要では重要な部分が明らかにされている。 「ナチス殺害の歴史は永遠だ。」このシリーズでは、 ダイナミックで爆発的な音色 これはこのフランチャイズの特徴であり、『高い城の男』などの他の歴史映画よりもはるかに攻撃的で大衆向けの作品を選んでいる。
主人公は BJ Blazkowicz, 最先端の技術とオカルトによって支えられた第三帝国に立ち向かうアメリカ兵、別のタイムラインでは ナチスは第二次世界大戦に勝利した.
この前提は、 ウルフェンシュタイン 3年にビデオゲームの世界に革命をもたらしたタイトル「Wolfenstein 1992D」以来、歴史は書き換えられ、 歪んだ現実 レジスタンスは兵士と超常現象の実験、そして異常な戦争機械の両方に立ち向かいます。
サーガの遺産とテレビへの飛躍

ウルフェンシュタイン 80年代初頭にデビューしたが、Wolfenstein 3Dの発売によって国際的な人気を獲得し、シューティングゲームのジャンルの基礎を築いた。その後、 新しい注文 (2014)Y 新しい巨像 (2017年)は、レトロフューチャーなスタイル、露骨な暴力描写、そして陰謀とアクション満載のストーリー展開で、このシリーズを確固たるものにしました。 このシリーズには14本のビデオゲームが追加される そして世界中に多くのフォロワーがいます。
この代替宇宙をスクリーンに映し出そうとする試みは今回が初めてではない。 2012年に『Return to Castle Wolfenstein』を原作とした映画が発表された。最終的には それは実現されなかったアマゾンとマシンゲームズは今、 ゲームの本質を忠実に伝える ビデオゲームの翻案が新たな黄金時代を迎えているこの時期に、新たなオーディオビジュアル形式に移行しました。
献身的なクリエイティブチームと品質の保証
このプロジェクトのハイライトの一つは オリジナルのクリエイターや開発者の直接的な関与現在『ウルフェンシュタイン』を手掛けているMachineGamesが、物語とキャラクター設定が原作に忠実であることを保証するために制作に携わる。このレベルのコラボレーションは、 最近の他の適応の成功の鍵として 私たちの最後の そして彼自身 Fallout.
パトリック・サマーヴィル 彼は子供の頃からこの物語の熱心なファンであると公言しており、それがファンが、この翻案が繊細さと敬意を持って扱われることに期待を寄せている要因となっている。サマーヴィルの リアリズム、ディストピア小説、心理的なキャラクター開発を組み合わせることで、プロジェクトの価値が高まります。.
今のところ、 公開日やキャストは明らかにされていない。しかし、開発開始の確認と実績のあるクリエイティブチームの選出は、ビデオゲームのベテランと、この奇妙で歪んだ世界に初めて近づく人々の両方のために設計されたシリーズを予測しています。
ウルフェンシュタインシリーズでは、 アマゾンはビデオゲームの翻案への取り組みを強化オーディオビジュアル業界で成長を続けるトレンドに加わり、ファンとジャンル自体にとって新たな時代が到来しました。名作が再解釈され、テレビやストリーミングプラットフォームを席巻するのです。
私はテクノロジー愛好家であり、その「オタク」の興味を職業に変えています。私は 10 年以上、純粋な好奇心から最先端のテクノロジーを使用し、あらゆる種類のプログラムをいじくり回してきました。現在はコンピューター技術とビデオゲームを専門にしています。これは、私が 5 年以上、テクノロジーやビデオ ゲームに関するさまざまな Web サイトに執筆し、誰にでも理解できる言語で必要な情報を提供することを目的とした記事を作成しているためです。
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