ゲームを終了してもWindowsがVRAMを解放しない理由:本当の原因と解決方法

最終更新: 21/10/2025

  • VRAM は、特に iGPU と共有メモリの場合、キャッシュ、ドライバー、またはバックグラウンド プロセスによって「占有」される可能性があります。
  • BEX/DLL やクラッシュなどのエラーは、メモリ、ドライバー、または BIOS/ストレージ構成の競合を示しています。
  • 最近のゲームではより多くの VRAM が必要です。安定性を保つには、テクスチャ/後処理を調整し、クリーンなドライバーを使用してください。

ゲームを終了してもWindowsがVRAMを解放しない理由

ゲームセッションを終了してもWindowsがビデオメモリを解放していないことに気づいたら、あなただけではありません。多くのゲーマーが、ゲームを終了してもVRAMがいっぱいのままになったり、次のゲームがクラッシュしたり、分かりにくいエラーが表示されたりすることを経験しています。 この動作は、ハングしたプロセス、ドライバー、キャッシュ、さらには BIOS が共有メモリを管理する方法によっても発生する可能性があります。したがって、問題をさまざまな角度から検討する価値があります。

また、新しい、より強力なコンピューターでは、特にイライラさせられるケースもあります。ALT + F4 を押したかのようにゲームが終了し、ブルー スクリーンやシステム クラッシュは発生せず、温度も正常で、残りのアプリは完璧に動作します。 ゲームだけがクラッシュする場合は、システム イベントとメモリ管理 (VRAM と RAM) が重要な手がかりとなることがよくあります。すべてを学びましょう ゲームを終了しても Windows が VRAM を解放しない理由。

Windows が VRAM を「解放しない」というのは、実際にはどういう意味ですか?

Windows 11でコンピューターを再起動せずにRAMを解放する

VRAMは、ゲームがテクスチャ、バッファ、レンダリングデータに使用する専用メモリ(グラフィックスカードが統合されている場合は共有メモリ)です。ゲームを終了しても、 特定のコンポーネント (ドライバー キャッシュ、バックグラウンド プロセス、シャットダウンが完了していないサービスなど) は、リソースを一時的に保持する場合があります。VRAM の読み取りが安定するまでに時間がかかったり、別のグラフィック プロセスで再利用されたりすることは珍しくありません。

また、専用グラフィックカードとCPUに統合されたグラフィックカードの違いも理解しておく必要があります。専用グラフィックカードには専用のVRAMが搭載されていますが、統合型グラフィックカードはシステムRAMの一部をビデオメモリとして使用します。iGPUを使用する場合、「VRAM「予約済み(共有メモリ)は BIOS と Windows に依存しており、システム自体の一部であるため、解放されていないように見える場合があります。 RAMプール.

注意してください。2つのGPU(統合型+専用型)を搭載したコンピュータでは、Windowsは次のように表示することがあります。 統合メモリ 専用チップではなく、VRAMの実際の容量を確認するには、GPU-Z(ダウンロード:techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/)のようなツールを使えば、疑問はすぐに解消されます。異なるハードウェアの組み合わせがどのように相互作用するかに興味がある場合は、こちらをご覧ください。 GPUとCPUを組み合わせる方法.

VRAMまたはリソースに問題がある場合の典型的な症状

メモリ管理がうまくいかない場合、次のような兆候が繰り返される傾向があります。 突然のゲームクラッシュ(事前のスタッターなし)、メモリアクセスエラーとビデオメモリ不足の警告を伴うWindowsイベントこれらはすべて適切な温度で実行され、他のプログラムに影響を与えることはありません。

イベントビューアやエラーボックスに表示される最も一般的な警告には次のようなものがあります。 BEX/BEX64、DLLの競合、または「レンダリングリソースの割り当て時にビデオメモリが不足しています」というメッセージこれらは、何か (ドライバー、ゲーム、またはシステム) がメモリ管理に問題を抱えていることを示す指標です。

  • BEX/BEX64
  • 不正なメモリアクセスまたはDLLライブラリとの競合
  • レンダリングアセットを作成するときに「ビデオメモリ不足」が発生する

設定を下げても VRAM が不足しているように見えるのはなぜですか?

繰り返し聞かれる苦情は 5~10年前のゲームは、非常に少ないVRAMでもフルスピードで動作します。最近のタイトルは、ビジュアルクオリティが優れているわけではないにもかかわらず、膨大なメモリを消費しています。これは明らかな傾向です。テクスチャの重厚化、最新技術、そして広大なワールドは、目に見えて改善されないままメモリ使用量を増加させます。

分かりやすい例としては、『The Outer Worlds』とそのリマスター版が挙げられます。 オリジナルでは 1 GB の VRAM で十分ですが (Ultra では 4 GB が推奨)、再リリースでは Low で約 4 GB、High では 12 GB 以上が要求される場合があります。それに加えて、少なくとも見た目が悪くなるだけでなく、メモリの消費量も大幅に増える可能性があります。

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この現象は他のゲームでも繰り返されます。 品質や性能が伴わないVRAMの需要増加テクスチャ ストリーミング、後処理効果、および高い内部解像度により、ビデオ メモリへの負荷は以前よりもはるかに大きくなります。

そして、衝撃が訪れます。最近の「平均的な」ゲームを実行しようとすると、品質を下げても VRAM が不足しますが、古い、より魅力的なゲームは問題なく実行されます。 停滞感は確かにありますが、メモリ消費は、より要求の厳しい最新の設計とエンジンに対応しています。一部はあまり最適化されていません。

VRAMが不足しているように見える理由

パソコンのグラフィックカードに搭載されているVRAMの容量を確認する方法

一つ一つ確認すべき実用的な説明があります。iGPU搭載ボードでは、 BIOS では、共有ビデオ メモリ (UMA フレーム バッファー、VGA 共有メモリ サイズなど) を調整できる場合があります。予約値が低い場合、ゲームはそれを認識します。予約値が高い場合、「VRAM 使用中」の読み取りは予約済みの RAM であるため、混乱する可能性があります。

  • 統合グラフィックスと共有される RAM の量を決定する BIOS オプション。
  • パフォーマンスを安定させるためのソフトウェア/ゲーム自体の制限または決定。
  • GPU またはメモリ モジュールのハードウェア障害がまれに発生します。

さらに、 記憶を保持したり、一時的に矛盾した測定値を表示したりすることがあるゲームを終了した後、数分待つか、グラフィックプロセスを再起動してください(システムを再起動すると必ず問題が解決します)。GPUが2つ搭載されている場合は、ゲームが専用のGPUを使用していることを確認してください。

最後に、誤検知があります。 Windows は専用メモリではなく統合メモリを読み取っている可能性があります。GPU-Zで確認し、「メモリサイズ」、メモリタイプ、アクティブバスを確認します。

診断:最も単純なものから最も徹底的なものまで

基本から始めましょう: コンピュータを再起動し、バックグラウンドのオーバーレイとランチャーを閉じます VRAMの使用量を再度測定してください。ゲームを終了した後も、ゾンビプロセスがリソースを占有したままになっていることがよくあります。

それでも状況が変わらない場合は、ドライバーを使用してみてください。 DDU(ディスプレイ ドライバー アンインストーラー)を使用してクリーン再インストールを実行します。インターネットから切断し、GPUメーカーから提供されている最新の公式バージョンをインストールしてください。AMDをご利用で、パネルのインストールや起動に問題がある場合は、以下をご確認ください。 AMD Adrenalinがインストールされない場合、または開いたときに閉じる場合.

マザーボードの BIOS も確認してください。 更新すると、メモリとマイクロコードの互換性の問題が修正される可能性があります。iGPU を使用している場合は、BIOS にアクセスして共有メモリ サイズ (VGA 共有メモリ サイズ / UMA フレーム バッファー) を確認し、RAM の合計に応じて慎重に調整します。

システムのRAMに不安がある場合は、すべてのテストが重要です。多くのユーザーはMemTest86でエラーなく合格しているにもかかわらず、断続的に不安定な動作を経験しています。 モジュールを1つずつ(1本のスティック)異なるスロットでテストする一時的にパフォーマンスが低下した場合でも、スティックまたはスロットに障害が発生したかどうかが通知されます。

Windowsにはクイックチェック機能があります。Windows+Rを押してmdschedと入力し、承認すると起動します。 Windowsメモリ診断再起動後、基本的なエラーがあれば報告されます。MemTest86ほど詳細ではありませんが、初期フィルターとして機能します。

ストレージの確認にも役立ちます。 SSDの故障はゲームクラッシュを引き起こす可能性がある アセットの読み取りに失敗した場合は、 NVMe SSDの温度 メーカーのツールを使用してデバイスの健全性を確認します。

また、ページング ファイルを変更した場合は、自動のままにするか、適切なサイズに設定してください。 ページファイルが小さすぎると、警告なしにアプリケーションが終了します。 RAM と共有 VRAM のヘッドルームが不足した場合。

ゲームとGPUコントロールパネルの設定

VRAMの消費が問題なら、明確な解決策があります。GPUパネルで、 最大パフォーマンス(該当する場合)を選択し、メモリを大量に消費するパラメータを削減します。 テクスチャの品質、異方性、特定の後処理など。

  • テクスチャとテクスチャ フィルターの品質を下げます。
  • 重い後処理効果を無効にするか、軽減します。
  • DX12 モードを試し (ゲームで許可されている場合)、ネック チェーンになっている場合は VSync と AA を無効にします。
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いくつかのゲームでは、逆説的に、 CPUではなくGPUに負荷を移すと、高/超高設定でパフォーマンスが向上します。これは普遍的ではありませんが、VRAM がより適切に管理されている間に CPU がボトルネックになるのを防ぐために試してみる価値はあります。

コンポーネントが100%の場合:結果と原因

100% ハードウェアは必ずしも悪いわけではありませんが、いくつかの問題があります。 消費量が増加し、温度が上昇し、ファンが轟音を立て、ボトルネックが発生する可能性があります。 システムの他の部分と連携します。RAMが限界に達すると、Windowsが不安定になります。

ハイエンド機器では、依然として常に 100% が表示される場合、影響はさらに大きくなります。 電力が増加すると、熱とエネルギー消費量も増加する。そのため、空気の流れと温度制御を維持することが重要です。

100%リソースの最も一般的な原因は 不適切に終了したプログラム、機能しなくなったハードウェア (特に古い CPU)、暗号化マイニングマルウェア、および欠陥のあるドライバー。ウイルス対策スキャンによっても一時的に使用量が増加することを忘れないでください。

  • プログラム/ゲームがバックグラウンドで停止しました。
  • 現在の負荷に対するハードウェアの制限。
  • マルウェア (マイニングなど) が CPU/GPU を圧迫します。
  • 破損した、または古いドライバー。
  • バックグラウンドでウイルス対策スキャンを実行します。

Windowsのリソースを解放するための実用的なソリューション

問題のあるプロセスを閉じて排除法でテストする

タスクマネージャーに移動し、 重いプロセスや疑わしいプロセスを閉じる使用率が低下した場合は、アプリを一つずつ開いて原因を特定してください。必要であれば、公式サイトから再インストールしてください。Wallpaper Engineなどのアプリをインストールしている場合は、 Wallpaper EngineはCPUをあまり消費しません.

問題のあるコンピュータでSysMainを無効にする

SysMain(旧SuperFetch)はプリロードによってアプリを高速化しますが、 一部のデバイスでは消費量が多くなる無効にするには、services.msc を開いて SysMain サービスを停止/無効にし、再起動して、改善されるかどうかを確認します。

Explorer.exe がおかしくなったら再起動する

Windows エクスプローラーが停止し、リソースを消費することがあります。 タスクマネージャーから「Windowsエクスプローラー」を終了します; 自動的に再起動し、通常はシェル関連の CPU/GPU スパイクを緩和します。

インデックス作成、デフラグ/最適化、空き領域

大量の情報をコピーした後にファイルをインデックス化すると、一時的に負担が大きくなることがあります。 「Windows Search」が問題を引き起こす場合は停止することができますdfrgui を使用して SSD/HDD を最適化し、何よりもスペースを解放します。Windows にはページングとキャッシュのためのスペースが必要です。

ドライバー、アップデート、そして「問題のあるパッチ」

メーカーからGPUとチップセットのドライバーを更新し、 Windowsを最新の状態に保つ最近のパッチによって電力消費や不安定さが発生する場合は、Windows Update 履歴からパッチをアンインストールして再起動してください。

起動時にプログラムが多すぎる

タスク マネージャーの [スタートアップ] タブから自動スタートアップを減らします。 起動アプリが少ないほど、アイドル時の使用が安定しますAutorun Organizer などのツールは、影響を視覚化するのに役立ちます。

ntoskrnl.exe とランタイムブローカー

これらのシステム プロセスによって CPU 使用率が急上昇している場合は、パフォーマンスの視覚効果を調整します ([システム プロパティ] > [詳細設定] > [パフォーマンス])。 レジストリでは、ClearPageFileAtShutdownを1に設定することで、シャットダウン時にページファイルをクリアすることができます。 自分が何をしているのかわかっているなら、また、 FPSを低下させる電力プロファイル.

互換性のないハードウェアまたは競合する接続

USB/Bluetooth 周辺機器を 1 つずつ取り外して、問題が解決するかどうかを確認します。 ドライバーが不安定になり、消費がピークになるデバイスがある システムと対話するとき。

換気とメンテナンス

換気が悪いとすべてが悪化します。 ほこりを取り除き、ケーブルを整理し、ファンが動作していることを確認します。ファンの速度とソフトウェア制御を確認することが重要です。熱が持続すると安定性が低下し、スロットリングが加速します。

典型的なケース:新しいPC、過熱なし、ゲームが終了

RTX 4070 GPU、最新世代のi9、64GB DDR5、NVMe SSDを搭載したマシンを想像してみてください。温度は適切に管理されていますが、それでもゲームは警告なしにクラッシュします。RAM、GPU、CPU、SSDの診断はテスト済みです。 クリーン ドライバーの再インストール (DDU)、Windows の再インストール、BIOS の更新、そして何時間にもわたるベンチマークの実行が確実に実行されました。しかし、閉鎖は依然として続いています。

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Heaven 4.0がエラーなしで4時間実行され、特定のゲームのみがクラッシュした場合、 これは、ドライバーとゲームエンジンの競合、ミドルウェア、オーバーレイ、または特定のライブラリを示しています。このようなシナリオでは、競合するゲームを Program Files (x86) の外部に再インストールし、オーバーレイを無効にし、ボーダーレス ウィンドウ モードを強制し、バックグラウンド アプリを無効にしてみてください。

電源と接続を確認します。 堅牢なPCIeケーブル、疑わしいアダプタなし、適切なレールを備えた高品質のPSUシェーダーをロードするときにレールにマイクロカットが発生すると、Windows がクラッシュせずにゲームが強制終了する可能性があります。

XMP/EXPOを使用する場合は、CPUの推奨値(たとえば、DDR5の一部の構成では5600MHz)に設定し、 メモリプロファイルの有無による安定性をチェック合成テストに合格しても、特定の 3D エンジンでは失敗するマザーボード、CPU、RAM の組み合わせがあります。

iGPU/APU ケース: 共有 VRAM、デュアル チャネル、および「Ryzen コントローラー」

統合グラフィックから引き出す場合は、VRAMが 共有RAM16GBのメモリを搭載している場合は、2~4GB(BIOSによってはそれ以上)を確保できますが、Windowsとアプリ用の空き容量を確保してください。RAMの合計容量が許す限り、4GBまたは8GBに設定すると、視覚的な安定性が向上します。

デュアル チャネルが重要です。 2つの同一モジュールを使用すると、iGPUは帯域幅を拡大しますこれによりボトルネックが軽減されます。故障の疑いがある場合は、まず1つのモジュールでテストを行い、次に別のモジュールに切り替えて、スティックの故障やスロットの不安定さを除外してください。

ゲーム中に温度が 70 ~ 75°C の範囲にある場合、これは通気性に優れた APU では正常です。 サーマルスロットリングがなく、リソースが十分にある場合は、ドライバー、電源、または接続を確認してください。不安定な電源や緩んだコネクタにより、断続的な障害が発生する可能性があります。

簡単な RAM テストには、Windows メモリ診断 (mdsched) が便利です。 すべてを保存し、テストを実行し、再起動後にレポートを確認します。他の方法がすべて失敗し、シャットダウンが続く場合は、拡張 MemTest86 とクロスモジュール テストが役立ちます。

Windowsをリセットし、クリーンな再インストールを行い、Linuxで隔離する

あらゆることを試しても、まだ同じなら、 Windowsをリセットするとソフトウェアの競合が解消される工場出荷時設定にリセットすると既存のデータが再インストールされることに注意してください。問題が残存するドライバーやアプリにあった場合、問題は継続する可能性があります。クリーンフォーマットは最も根本的かつ効果的な選択肢です。

ハードウェアとソフトウェアを分離するための非常に明確な戦術: USBから「ライブ」Linux(例:テストモードのUbuntu)を起動し、htopで監視するLinux 上で安定性が完全に確保されている場合、その原因は Windows、そのドライバー、またはアプリケーションである可能性が最も高くなります。

心配する必要がないとき

負荷の高いタスクを実行している間、コンピューターがしばらくの間、最高速度で動作するのは正常です。 ビデオレンダリング、コンパイル、激しいゲームセッション、または多数のChromeタブ重要なのは、充電が完了すると消費が適切なレベルに戻り、幻のピークが残らないことです。

安心のために、温度とパフォーマンスのモニターを使用してください。 冷却が応答性があり、アーティファクト、シャットダウン、または継続的なスロットリングがない限り100%のフラットレートは必ずしも損傷の兆候ではありません。消費電力とノイズを抑えたい場合は、グラフィック品質を下げてください。

重要なアイデアとして: 0まで下がる必要はない ゲームを終了した直後に発生します。キャッシュシステムとドライバーはリソースを再利用して、次回の起動を高速化します。心配なのは、安定するまでに数分かかるグラフィックではなく、その不安定さです。

ゲームを終了した後も Windows が VRAM を保持しているように見える場合は、バックグラウンド プロセス、ドライバー、BIOS、および共有メモリの割り当てを確認します。また、SysMain などのグラフィックスおよびシステム サービスを調整し、起動時間を監視し、ドライバーを最新の状態に維持します。何も変化がない場合は、Linux ブートまたはクリーン再インストールを試して、原因を絞り込みます。 通常、モジュールによる RAM テストと、BIOS およびストレージの慎重な構成によって、このパターンは解決されます。.

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